El rincón del Gurú

Resultados para etiqueta "gears-of-wars"

Publicado: 01:52 04/09/2008 · Etiquetas: gears-of-wars · Categorías: X-Box 360




Bueno, que se puede decir de este juego que no se haya dicho ya.

Es posible que Microsoft no tuviera en cuenta este juego a la hora de lanzarlo (en un principio) como el buque insignia de esta consola… el juego que marcaría diferencias y sería el rival a batir por las competidoras estaba destinado a otro (se supone que a HALO), y sin ton ni son, llegó Gears of wars, juego que hoy en día sigue estando en boca de muchos a la hora de hacer las mas extrovertidas comparaciones, aunque todo es, ni mas ni menos, por la huella grafica que dejó este juego nada mas salió.

Gráficos: El juego, nos muestra unos escenarios con muchísimo detalle, con un diseño y unas texturas de bastante nivel, he incluso un detalle que me gusto mucho cuando lo vi, y es que, a menudo vemos juegos post apocalípticos (por así llamarlos) de este tipo que intentan mostrarnos ese mundo pero a menudo fallan en cualquier aspecto, pero este “Gears of war” lo consigue plasmar perfectamente mostrándonos unos escenarios “destruidos” con mucho detalle y unas calles “sucias” plagadas de porquerías de todo tipo esparcidas. A veces me quedo mirando los escenarios por esto que comento, pues me impresionaba bastante a medida que iba jugando.
Los personajes lucen de un detalle muy alto (y a la vez extraño, pues parecen muñecos musculosos, ya que tienen demasiado exagerado todo en general), tanto las texturas de la cara, armadura o incluso de las armas lucían a otro nivel respecto a lo que se mostró en la época que salio el juego, al igual que las animaciones, bastante conseguidas en lo que respecta a este tipo de juegos. Los enemigos también están a la altura e incluso a veces se muestras unos bichos que realmente acojonan como las arañitas o los monstruos tanques. Los efectos están muy conseguidos, al igual que la física, La verdad es que alcanza un nivel realmente alucinante. Solo por pedir, tal vez gustaría que se hubiera implementado más interacción en cuanto a la destrucción de partes del escenario. Por lo demás me parece incluso hoy en día, uno de los mejores juegos (visualmente hablando) que he podido ver.



Pero no todo es gráficos, y ni mucho menos lo más importante de un juego, así que seguiré con el resto de los apartados.

Sonido: El juego muestra un doblaje bastante bueno, de esos que se echan de menos cada vez que aparece en un juego, los efectos sonoros están bien implementados, así como los efectos de los disparos y los de las explosiones, pero si hay que destacar algo aparte del doblaje, es la magnifica banda sonora del juego, las cuales están muy logradas y muestran por ejemplo en una batalla decisiva, cuando esta se va tornando de nuestra parte, la típica melodía que va subiendo la moral al grupo y que te va animando en todo momento, o las melodías que hacen que te pongas en tensión cuando aparecen muchos enemigos, o incluso la que hace que te pongas de los nervios cuando aparece por ejemplo la bestia berserker… son melodías acertadas y que encajan perfectamente en la temática y trama del juego.



Jugabilidad: El manejo del mando es muy bueno, la verdad es que en ningún momento te quejas de algo por el control, esta perfectamente definido y las opciones bien implementadas, El sistema de coberturas y de “disparo al vuelo” salva algunas situaciones que sin esto podrían dejarnos prácticamente “en pelotas” por así decirlo. Las cámaras están muy bien definidas como vienen siendo habituales en este tipo de juegos, e incluso el botón “Y” es de mucha ayuda para enfocar los momentos importantes y ver lo que está pasando en vez de perdérnoslo por estar mirando hacia otra parte. La “IA” de los compañeros funciona bien, no dándonos problemas en ningún momento, y haciendo bien su papel, lo mismo se puede decir de los enemigos, los cuales cumplen perfectamente, se cubren o se dispersan para rodearnos y poder vencernos.



Diversión: Sin duda alguna, uno de los aspectos mas impresionantes del juego, es lo divertidas y frenéticas por así decirlo que resultan las batallas, te absorben y no te despegas de la pantalla hasta que ha muerto el ultimo “Locust”. La variedad de situaciones y lo impresionante que luce el juego hace que te pegues a la pantalla hasta que te lo pases, y su historia va ayudando en cierta medida, digo en cierta medida por que este es uno de los puntos negros del juego, que casi carece de ella, no dándote detalles o explicándote siquiera por ejemplo de donde vienen los Locust, pregunta que te ronda en la cabeza durante todo el juego. Te dan algunas explicaciones y demás, pero nunca terminaron de aprovechar el potencial que podrían haber sacado con algún argumento bien exprimido. Bien es cierto que siendo el tipo de juego que es, tampoco se le echa mucho en cara, pero bueno. El multijugador, es bueno, abarcando los típicos tipos de multi como son el deathmatch, etc… aunque realmente no lo he probado a fondo, parece un buen multijugador, aunque en la época que corre, molesta un poco que juegues y venga el típico “viciado” de turno y no te deje ni respirar, eso agobia un poco. El cooperativo ya es otra cosa, si por si solo el modo un jugador es divertido, el cooperativo es impresionante, expande la diversión hasta cotas insospechadas y hace que no paréis de jugar hasta que os paséis el juego.



Duración: Este es el Otro punto negro que le he encontrado al juego, y es que no dura más de un suspiro, se puede pasar en 10 horas o menos perfectamente, y aunque incluye detalles como elegir ciertos recorridos, y esto anima a rejuzgarlo, se me antoja como “poca cosa” y creo que deberían de haberlo estirado un poco. El cooperativo es un gran acierto que logra que se alargue aun más. Y aunque sigue sin convencerme su duración, también tenemos el multijugador para pasarnos horas pegándonos tiros con gente de todo el mundo.



Conclusión: Un juego sobresaliente, que si se hubiera explotado más su argumento y hubiera sido algo mas largo, habría sido para mi “Una Obra Maestra”.
Sin duda para muchos lo es, un juego de culto que perdurará en la historia de los videojuegos y que se explotará con futuras entregas en las próximas generaciones, es posible… pero para mi, un juego, aunque sea de acción, necesita de un buen argumento y una mínima duración para que se pueda saborear a gusto y este aunque el argumento iba sobrado para tenerlo como uno de los grandes, lo dejaron ahí, perdido, y no lo aprovecharon. Y la duración… que decir, que espero que la segunda parte dure más. Que aunque te lo pases con un colega en cooperativo, sigue siendo corto.
Haber si el Gears of War 2 dura las 20 horas que nos prometieron los de Epic… tal vez, esta vez si consigan que, esta “obra maestra” para muchos también lo sea mí.

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