El rincón del Gurú

Resultados para etiqueta "ninja-gaiden-2"

Publicado: 13:16 15/09/2008 · Etiquetas: ninja-gaiden-2 · Categorías: X-Box 360




“Hola, ponme media docena de chuletas, un lobo desollado, un demonio descuartizado, y un muslo de ninja…” y es que es un empezar y no parar. Todo lo que puedas agredir, se puede descuartizar y cortar, mucho gore, y mucha acción para un juego que pretendía llegar dando caña en Xbox-360, y vaya que si lo consiguió.

Si bien, el género de la acción está plagado de buenos títulos, ya se echaba en falta un juego de ninjas/samuráis a la altura de la ocasión (ya esta bien de tanta desintegración y aparición de almas en formas de esferas que se puedan absorber), ya había ganas de ver sangre, obliteraciones, desmembramientos y demás barbaridades, pues para eso jugamos a este tipo de juegos violentos y de ninjas, para ver eso, y ni más ni menos este muestra perfectamente lo que estoy comentando…

Gráficos: El juego presenta unos modelados bastantes buenos, empezando por el prota, “Ryu Hayabusa” o “Sonia”, y terminando por cualquier diablillo de mala muerte que se nos cruzará por el camino, todos y cada uno están modelados con una buena calidad, si bien es cierto que a veces se repiten mucho los modelados, pero eso es común en este tipo de juegos. Los demonios lucen con un buen diseño, los personajes en general, están realizados al estilo manga, y nos muestra modelados al estilo de Dead or alive (juego de la misma empresa y que tiene como luchador al protagonista de este juego) muy bien definidos y con buenas animaciones. Los escenarios están bastante bien diseñados, y todos lucen de muy buen detalle, dejándote impresionados algunos por su belleza, y pasando desapercibidos otros por su simpleza, los efectos están correctos, al igual que la física, pero si tenemos que ponerle pegas a este apartado, sin duda alguna es los numerosos “bugs” que tiene el juego, y es que se te puede quedar “pillado” el juego en cualquier momento, ya sea durante videos o luchando, problema que le resta varios puntos, o el framerate, que baja en algunos momentos puntuales del juego, aunque no se nota apenas, si hay un momento especifico “en unas escaleras” en una de las ultimas misiones donde el juego cae empicado y se ralentiza durante mucho tiempo. En fin, un aspecto mejorable al fin y al cabo que se espera que se mejore con alguna actualización…



Sonido: La banda sonora está bastante bien, muy en línea de este tipo de juegos con sus temas samuráis para ambientar bien la atmósfera del juego, también tiene temas para la “ocasión” en los momentos de mucha acción o difíciles, que sin duda alguna hacen que te pongas mas nervioso y te dejes los dedos en los mandos. Los efectos sonoros están correctos, los que destaca sin duda alguna en los momentos de combates con espadas y sus choques, o el sonido al cortar a los enemigos. El doblaje al ingles está bien, pero el que mas me ha convencido ha sido el japonés, pareciendo en todo momento que estas viendo un anime, aun así, lo suyo hubiera sido haberlo traído completamente localizado a nuestro idioma… pero no ha sido así.



Jugabilidad: El manejo de Ryu Hayabusa es sublime, destacando en cada momento por su facilidad a la hora de ejecutar hasta los combos mas “difíciles”, la cantidad diferente de armas “afiladas” que te puedes agenciar en cada momento del juego, hace que este no caiga en lo monótono, y hace que se pase buenos momentos con una u otra, y sea completamente distinto el modo de combatir contra los enemigos. El manejo del arco o de los “nimpo” están bastante bien implementados y no cuesta trabajo ser hábil con ellos en poco tiempo de juego. En base a los escenarios, corretear por ellos, correr por las paredes, o saltar de pared en pared para escalar, se hacen de una forma muy sencilla, dándole espectacularidad al juego, y haciendo que en poco más de 5 minutos te hagas completamente con los controles del juego. Pero si hay que poner el “pero”, este está en las cámaras, y es que aunque normalmente están bien implementadas y no molestan, hay momentos puntuales en que si lo hacen y de manera constante haciendo que incluso te sulfures, cosa común en los combates con algunos jefazos. Por lo demás, es un buen apartado.



Diversión: El mejor apartado sin duda, pese a que el juego tiene un argumento mas bien “nulo” en el que aparecen una serie de demonios “con un plan” y tu misión se traduce en borrarlos de la faz de la tierra, y su pequeño argumentillo se deja para las fases finales, el juego es muy divertido, los combates frenéticos, así como la cantidad de armas y el montón de enemigos a abatir, hace que te cueste despegarte de la pantalla hasta, minimamente, encontrar un punto de guardado, y aprovecharlo para descansar, por lo menos las manos, después de la paliza que te das en cada fase. La dificultad presenta una curva desequilibrada, pues en algunos momentos el juego es facilón, en otros normal, y en otros bastante dificilillo, esto se acentúa en los jefazos, encontrando algunos que con machacar los botones los mandas al otro barrio, y sin embargo con otros te tienes que partir la cabeza y las manos para herirlo siquiera, esto hace que tengas constantemente la sensación de que no sabes que va a pasar, si va a ser sencilla la tarea, o te vas a topar con un “bicharraco” de turno que te va a poner las cosas complicadas. Dejando a un lado la dificultad, me queda comentar que “Sonia” la tiparraca de pechos enormes y con física exagerada (lo típico de itagaki, el cual se ha marchado de tecmo por cierto) no puede manejarse, y si bien es cierto que para hacer lo que hicieron en el sigma de poner a la prota femenina con los mismos movimientos de Ryu, es bueno que lo hayan dejado así, pero siempre hubiera estado mejor para la variedad del juego tener un segundo protagonista con sus propias características y su estilo de lucha diferenciado. En fin… muy divertido, que es lo que cuenta.



Duración: Siendo el de antes el mejor apartado, aquí llega el peor, y es que el juego, aunque para el genero del que tratamos, es normal que no dure mucho, y llegue a las típicas 12-14 horas de este tipo de juego, no me presenta ninguna excusa para volverlo a jugar, aunque eso si, por la temática, la diversión, o los combates frenéticos, hacen que sin tener ningún extra, el juego sea de por si muy rejugable, eso si, no a muy corto plazo.



Conclusión: Un juego que te da lo que quieres, acción a raudales, combates muy frenéticos sin descanso hasta el final del juego, la variedad de sitios, los distintos tipos de armas y estilos de combates, la versatilidad a la hora de luchar, la espectacularidad de las técnicas, la longitud de los combos, el gore y las desmembraciones, todo esto hace que este juego sea un juego muy bueno, y si buscas un juego de acción, este no te defraudará, es más, te encantará. Si hubiera tenido un mínimo de argumento del que sostenerse, o los bugs y ralentizaciones corregidos, hubiera gozado de más puntuación. Pero aún hay tiempo, a Xbox-360 todavía le queda mucha vida, y aunque Itagaki ya no esté entre las filas de Tecmo, todavía se puede hacer un ninja gaiden que rompa moldes, y haga que nos sentamos igual que la primera vez que disfrutamos del devil may cry, o del propio ninja gaiden… un soplo de aire fresco en esta saga, que todavía espero para culminar esta obra en algo mas que un juego muy bueno. Tal vez sea en “Ninja Gaiden 3”.

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