El rincón del Gurú

Resultados para etiqueta "perfect-dark-zero"

Publicado: 01:04 10/09/2008 · Etiquetas: perfect-dark-zero · Categorías: X-Box 360




Perfect Dark, un juego que nunca olvidaré, de la vieja y magestuosa Nintendo 64, y todas aquellas horas que jugué con mi amigo Ale a su exageradamente absorvente modo multijugador. Juego que tanto él como yo idolatramos en su momento como el rey de los shooters, “para nosotros” por encima incluso del mismísimo Golden Eye. Ahora, con mi nueva Xbox 360, no pude resistirme a dejar pasar por alto su secuela, y sin dudarlo fui al “game” y me hice con uno. Y bueno, después de acabarlo, aquí dejo, mi análisis, dedicado a todos aquellos que les gustó tanto como a mi el viejo Perfect Dark y que no saben si comprarse este o no por miedo a que no sea ni parecido.

Gráficos: Bueno, el juego tiene un aspecto general bueno y otro malo bajo mi punto de vista, y es que muestra unos escenarios plagados de detalles, muy buenas texturas, muy bien ambientados,grandes y con muchos elementos, sobre todo destaca para ser un juego de los primeros que salieron, pero después desentona en cosas como los efectos de luz, los cuales no están tan conseguidos como los de los juegos actuales, y están mas bien entre la generación pasada y la actual. Luego presenta unos personajes que a priori me echan para atrás, pasando del realismo y detalle gráfico del “perfect dark” antiguo y mostrando unos “muñecos” en algunos casos como Joana, o el malo de turno y su hijita. Luego, en general, los soldados y demás individuos lucen con un aspecto correcto, y con un diseño más “dentro de lo normal”. Para que os hagáis una idea, el diseño es parecido al visto en juegos como “timesplitters 2 y 3” aunque en ningún momento llega a atesorar la variedad y originalidad que dio el titulo de Free Radicals… Las animaciones o las físicas es un apartado discutible, por que aunque a muchos no les gusta, a mi si me gusta en general, y me encanta la manera de desplomarse los soldados lentamente al darle un par de tiros en la garganta y el pecho, o como se les va el brazo hacia atrás al darle un tiro en este, esta forma tan atrayente para mi, la conserva sin duda alguna de la vieja versión de N64. Un apartado que contrasta y termina estando bien, incluso notable… pero ni mucho menos era lo que en un principio me esperaba de la preecuela del juego de Rare.



Sonido: El juego muestra un doblaje bueno, tampoco sobresaliente, ni mucho menos, pero que está a la altura y acompaña perfectamente al juego (todavía espero un juego con un doblaje a la altura del primer Metal Gear). Las melodías son buenas, aunque no rozan el perfeccionismo de la antigua versión no desentonan en ningún momento, e incluso se llega a escuchar alguna melodía que recuerda a las del 1º juego, están muy bien conseguidas en general, respecto a los efectos de sonido, explosiones, etc… son correctos sin mas, aunque en conjunto, todo luce bastante bien.



Jugabilidad: La jugabilidad del juego es buena, e incluso me atrevería a decir que han cogido la antigua forma de localizar los botones, la sensibilidad de la mirilla al apuntar y girarse y todos los demás aspectos del Perfect Dark original, claro que adaptado al mando de la Xbox 360. El leve autoapuntado ayuda bastante y hace más fácil el tener que estar constantemente girándote y disparando a los múltiples enemigos, los cuales tienen, todo hay que decirlo bastante puntería, ya que como te despistes y te localice un grupo, en pocos segundos te acribillan como no reacciones rápido, el sistema de cubrirse, que han incluido nuevo, ayuda algo, aunque la verdad es que no es realmente útil, a parte de dos o tres partes puntuales del juego... para observar cámaras y poderlas eludir o cosas similares. Sobre los “amigos” que a veces te ayudan no puedes ordenarles nada, he incluso tienen activado el fuego enemigo, así que como en la antigua versión de N64 , como mates a un compañero, se volverán contra ti y la misión acabará. Por ultimo, solo decir, que al principio te pierdes un poco a la hora de cambiar de arma, o de sacar los 2 o 3 gadgets que tiene el juego, y que con tantos vehículos que aparecen, ya se podrían haber estirado un poco y dejar que utilizásemos más “aparatejos” aparte del Overcraft y el jet pack. En fin, sin duda alguna, con el sonido, el mejor apartado del juego.



Diversión: El juego es divertido sin más, presenta un argumento un tanto desordenado y común que ni en años luz está tan elaborado como el primero de N64, está trama, va ayudando a comprender el juego y veremos por ejemplo como Joana Dark acabó en el instituto Carrington. Las situaciones variadas, así como los distintos lugares que visitaremos hace que el juego sea dinámico, y que en ningún momento peque de repetitivo. La historia que se va tornando cada vez mas intrigante y, por momentos parece que tenia que ver en algo con su secuela, en temas como los extraterrestres… aunque todo se queda en eso, “parece”, pues acaba mostrándonos un desenlace un tanto dudoso, falto de credibilidad para el tipo de juego que es, y con un final… bueno que final, prácticamente carece de él. Un apartado, que si hubiera estado mas elaborado en los aspectos que se nombran, hubiera ganado muchos enteros.



Duración: Realmente es que tampoco le da tiempo de pecar de nada, ya que el juego es cortísimo, tanto que en cuestión de 6 o 7 horas te lo puedes pulir perfectamente. Aunque es corto, como pasaba con el “Gears of wars” su modo cooperativo, su magnifico y enganchante multijugador (esta vez online) y para los más viciadotes, los niveles de dificultad mas altos (los cuales albergan la mayoría de los logros) hace que el juego realmente pueda de dar mucho más de si, si se le da una oportunidad.  Si se le echa ganas y se le intenta sacar el jugo, el juego da mucho más de si de lo que parece a primera vista. Eso si, los “retos” de la antigua versión se echan muchos de menos, así como los rangos que tanto costaban conseguirlos.



Conclusión: Un juego notable, muy a tener en cuenta en los primeros pasos de vida de la Xbox 360, pero que hoy en día no destaca en nada y prácticamente puede caer en el olvido. Su apartado grafico mas que correcto, aderezado de su buena jugabilidad y sus buenas dosis de diversión, habría acabado en mucho más, si se hubiera enfocado a un nivel mas serio y se le hubiera dotado de mas “guión” y una trama mas elaborada. Sus piques en el multijugador hubieran sido apoteósicos si el juego hubiera tenido mas fama y estuviera “mas poblada” la red de jugones… En fin, un juego bueno que sirve para entender como comenzó todo el embrollo de la versión original, y aunque no alcance ni mucho menos el nivel de la versión de N64, tampoco es un mal juego… recomendable para los seguidores de Perfect Dark.

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