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Twilight Princess es bazura ¬¬ Publicado @ 21:55 - 30/8/2007 Etiquetas: Zelda, Ninty
Lo primero, el titulo es una ironia xDDD, me parece una juego de notable alto, pero no sabia como titular a esta pseudocritica al Twilight. Lo segundo, todo lo que escribo aqui es subjetivo, por lo que la opinión de algun pikmin ofendido no me importa mucho la verdad, aunque los comentarios son libres. Voy al grano: Estaba escribiendo esto para la votación del WW VS TP, pero pense que ese post es más para votar, asi que pongo aqui mi opinion de porque el TP me parece uno de los peores Zeldas (solo por delante del Ocarina xD, y no cuento a los de NES ya que no los he jugado)y porque prefiero a WW. Digo de los peores Zeldas, porque estamos hablando de una saga muy buena, para cualquier nintendero y para mi tambien xD, y desde luego este Zelda raya a un nivel magnifico en cuanto a gráficos, jugabilidad precisa, etc. Como ya dije, un juego de notable. ¿Entonces porque me parece de los peores Zeldas? Bueno, para empezar, casi cualquier Zelda, automaticamente por ser 2D, me gusta mas que los 3D xD (la excepcion seria el MM), Zelda es una saga que la asocio a las 2D.¿Porqué? Zelda para mi es exploracion + combates + puzzles. La exploración es igual en 2D que en 3D, los puzzles los prefiero en 3D si, auqnue los 2D tampoco estan mal, peeeeeero...los combates en 2D son divertidos mientras que en 3D son una basura aburrida y facilisima por la mierda del Z-Targeting, ese es el principal motivo por el que prefiero los Zeldas 2D. Aclaro otra vez que hablo de los de GB/GBA (aunque Minish Cup tampoco me gustó mucho, pero tiene detalles buenos) y Alttp, no de los de NES. Muy bien, quitados de la lista los 2D (y el Majora's, cuyos motivos por los que me parece el mejor zelda solo detras del Alttp los diré otro dia si os interesa xD), nos quedan 3 Zeldas 3D: Ocarina, WW y TP. El Ocarina no me gusta NADA, tambien por motivos que no vienen a cuento porque esta entrada trata sobre el TP xD, asi que nos quedan dos Zeldas: WW y TP. Si, casualmente los dos que se enfrentan =D Lo que menos me gusta de TP es que es el único Zelda que no da una vuelta de tuerca a la saga, desde los puzzles de Alttp (comparados con los del Legend of Zelda original, que se basaba en combates)o las 3D del Ocarina (y mira que me gusta poco el juego xD)pasando por el tiempo y las mascaras del MM (vamos, las sidequest, es que incluso si hubieran hecho este Zelda sin mazmorras seguiria siendo divertido xD)hasta los gráficos y el mar del WW. El TP que tiene? Un lobo :gota: que si, es muy divertido al principio, pero cuando has repetido tres veces la tonteria esta de los racimos cansa un poco, y lo peor es que a partir de la 4 mazmorra (creo, la de los fantasmas) apenas se vuelve a usar en lo que queda de juego (nada menos que 5 mazmorras xD).Ah!, y los combates a caballo, este si es un detalle que me gustó, pero no es una novedad demasiado importante.  Hola, soy Link lobo, la idea mas desaprovechada de este juego x)A parte de este hecho, está el tema de las mazmorras: solo me gustaron 2 xD (la dicha de los fantasmas y la del hielo, geniales las dos aunque la primera se base en el templo del bosque del OOT), otras me parecieron muy normales (castillo de ganon, la primera y la del agua) y el resto (4 joder, casi la mitad xD) asquerosamente aburridas xD. Las del WW tampoco es que sean geniales, de hecho ninguna del WW me gusta mas que la del hielo o la de los fantasmas del TP, pero al menos son pasables, y prefiero 5 mazmorras pasables a 2 buenas,3 pasables y 4 insufribles xD. Aunque podria ser peor, está el Ocarina, que tiene una genial (coloso del desierto, y porque me gusta la ambientacion xD), otra que no esta mal (templo del bosque) y nada menos que 5 que no me gustan xD. Despues de este punto, estan detalles como los gráficos ^^ y es que prefiero mil veces lo gráficos cell shading del WW a los realistas del TP (aun pareciendome los segundos mejores gráficos de la consola solo detras del RE4), el Link cabezón y expresivo al Link "maduro", la estética kawaii ^^ a la estética oscura (un detalle que nunca me gusto es que metieran cosas como el mundo del crepúsculo y su mazmorra, artisticamente geniales para un juego de estética futurista, pero que a mi gusto queda fatal en un juego de estética medieval como el Zelda) Y ya está, lo dicho, este Zelda es un juego de notable alto, pero que para mi es una decepcion en la saga Zelda e inferior a su contendiente Wind Waker, y aunque la vida es injusta y seguramente gane TP y tambien gane en la final, depués de ver lo de Shenmue al SOTC y que RE4 le ganara solo por un voto, aun guardo la esperanza...Pero con Zelda nadie puede, únicamente otro Zelda xD Un besito!
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Comentarios:
ESTA OTRA ESTA BUENA DICE MI HERMANA MAYOR Y LE GUSTA TODITAS LAS IMAGENES Y NUNCA BOY A DEJAR DE VER EL CARTONS DE ZELDA MANDA OTRA PARA TIWILIGHT PRINCESS........CHAO CHAO Por
@ 20:33 - 22/10/2007
QUE PURETE ES ESTA BUENICIMA IMAGEN DE LINK CUANDO SE TRANSFORMA EN LOBO - ESTA PURETE CHE MANDAME OTRO PA!!! Por
@ 20:30 - 22/10/2007
A mí sí que me gusta éste Zelda,aunque al principio me cortó un poco,en la segunda partida es cuando realmente se ve el potencial del juego. En cuanto al Z-Targeting,se puede quitar desde las opciones. Y en lo de las mazmorras del crepúsculo(malditas manos taquicárdicas) y Celestia te doy la razón. Pero también me gusta el OOT,el ALTTP,mi juego más jugado,y el Wind Waker(a mí me gustó buscar la trifuerza)Sólo me queda por jugar el oracle of age,que por cierto,ya he conseguido. Saludos Por alemanpadron (visitar blog)
@ 21:59 - 7/10/2007
Ambos son cansinos xd Por Kylem (visitar blog)
@ 17:06 - 5/9/2007
Con Firefox acostumbra a pasar eso, a la que descuidas como Vandal parece que no acepta el unicode, o el Firefox no acepta Vandal, todos los accentos y demás signos raros se cambían por jeroglíficos de esos tan divertidos.
Yo ya, siempre antes de postear me aseguro que la codificación de carácteres esté en occidental.
Pero bueno, si ya te has cambiado a Opera no creo que tengas más problemas.
Un saludete! Por Boddhai (visitar blog)
@ 23:18 - 31/8/2007
BAN COMIC SANS Por
@ 20:02 - 31/8/2007
Es que ahora te va bien XD
tú cuando veas que te salen esos caracteres raros, o veas rombos con interrogantes en el foro ( a mi me pasaba) cambia eso que te he dicho. Y me cuentas ;) Por Dr.MalignoXXX (visitar blog)
@ 13:06 - 31/8/2007
Si, uso Firefox, pero eso que dices lo tengo configurado bien =S No se de que será, de todas formas me he cambiado a Opera, y aunque lo noto un poco lento todo es acostumbrarme y creo que no es un nido de virus como IE xD Por ^^Ayu^^ (visitar blog)
@ 12:09 - 31/8/2007
Ayu, l ode los caracteres seguramente te pasa porque usas Firefox, y con este foro, a veces se desconfigura.
Para arreglarlo, vete al menú -> ver -> codificación de caracteres y asegúrate de que está marcado Occidental ISO-8859-1 Por Dr.MalignoXXX (visitar blog)
@ 10:38 - 31/8/2007
Algunos encasilláis Zeldas como clones de otros.
Cualquier Zelda tiene la virtud de ser extraordinariamente diferente a los demás, por unos motivos o por otros.
Si bien es cierto que en Wind Waker los items o puzzles y algunas ideas más son recicladas de OOT, no valoráis el hecho de la estructuración espacial (mar), tónica, o sidequest son otros aspectos muy únicos de este juego que no se dan en ningún otro Zelda.
Por que objetivamente, es tan valioso el hecho de que los puzzles, objetos y habilidades de este Zelda sean extremadamente innovadores en la saga, pero la tónica y estructuración beben de otros como OOT o MM en según que casos.
Yo dejaría el podio en primera posición a OOT por que lo supuso y lo que ME supuso. En segundo lugar a TP junto con ALTTP por ser objetivamente los mejores juegos de la saga. Pero la mención de honor a WW debido al impacto audiovisual es increíble. Ningún juego transmite esa sensación de viveza.
WW es para mí el único videojuego que no parece que lo sea. Por Hiroshi Yamauchi (visitar blog)
@ 3:08 - 31/8/2007
Gracias por lo de los acentos, no se porque cojones me pasa, el texto ya está editado aunque no se si volvera a pasar, lo malo es que no se pueden editar los comentarios, asi que el comentario que puse arriba se queda asi medio inteligible xD. Luego, como ya han dicho, WW tiene muuuchas sidequest, no es Majora's en este sentido, pero sigue siendo muy divertido pararte a hacer cosas en vez de mazmorra/taberna/mazmorrra/taberna...Esto tambien son gustos, ya que a alguien que le encante hacer mazmorras preferirá este desarrollo, pero yo prefiero las sidequest xD (mazmorras tambien obvio, pero uno de los motivos de que el MM sea mi Zelda 3D favorito es que tiene pocas mazmorras y muchas sidequest). En cuanto a los objetos, pues si el WW repite TODOS del Ocarina (excepto la zarpa que es una tonteria, un gancho con el que te pudes balancear xD), pero TP tampoco mete demasiados objetos innovadores, que yo sepa el aerodisco y la doble zarpa, porque las bombas submarinas son bombas que se pueden poner en el agua, vaya originalidad xD, el cetro del dominio es la melodia del dominio hecha objeto (funciona diferente ya lo se, pero viene a ser lo mismo) y el bumeral es la mezcla entre bumeran y hoja deku. El resto de objetos repiten, aunque no se si me abre saltado alguno hace tiempo que no juego =S. No se, para mi es mas novedad un cambio gráfico radical, nuevas razas, un mundo enteramente de agua, etc. que un par de objetos nuevos, combates a caballo y las tecnicas de espada, que se me olvidó comentarlo antes. La novedad principal es el lobo, y repito que aunque sea genial (acaba cansando lo de los racimos porque solo consiste en buscar racimos, pero ir con link lobo oliendo el rastro de fantamas es una gozada =D) está muy poco aprovechado. Joder pongo testamentos xD, espero que este mensaje salga bien, sino voy a optar por no poner acentos =( Un besito! Por ^^Ayu^^ (visitar blog)
@ 2:18 - 31/8/2007
Coincido plenamete contigo en preferir WW por delante de TP, este último, no sé bien por qué razón, no me acaba de enganchar, me cuesta ponerme a el y cuando lo consigo me aburro, me parece un juego muy monótono.
Las partes del lobo son sumamente pesadas, parecidas y repetitivas, deseo que acaben lo más pronto posible para poder hacer la mazmorra con el personaje normal, no me gusta la estética que le han dado a estas zonas así como tampoco la música que las acompaña.
Además, en todo el transcurso del juego uno no hace más que revivir OoT, la zona de los Zora congelada, la zona de los Goron, perseguir al duendecillo a través de la música por el bosque...todo es una copia y para jugar a lo mismo, prefiero el original.
Cosas como el aullido del lobo estan puestas con calzador, si ya la batuta en WW hacía mosquear, en este los aullidos lo acaban de fastidiar, la música aunque correcta tampoco deja marca en la mente como las de los dos titulos anteriores en 3D...
En fin, que a mi tampoco me gusta :$
Eso sí, mi ocarina of time no me lo toques, que fué la droga de mi juventud.
Y tampoco coincido contigo en MM, a mi no me gustó nada :S, para gustos colores supongo.
Un saludete!! Por Boddhai (visitar blog)
@ 2:02 - 31/8/2007
Donde dije Bingo quise decir subastas xD Por Ngamer (visitar blog)
@ 0:23 - 31/8/2007
TWW puede ser un Ocarina chico como lo estáis llamando, pero tiene un "algo" llamadlo magia o como queráis que si me transmitió este, pero no TP. Además de que Twilight Princess falla en las Sidequests: Isla Taura tiene más tareas que hacer que todo TP: el mercader (con todo lo que ello incluye: la niña ladrona, decorar la isla, las mercancías...), el tema de la maestra y los niños, el bingo por las noches, la gente con la que hablas como aquel hombre que miraba al cielo y tenías que enseñarle una foto... y seguro que habrá más pero ahora no me acuerdo xD.
En cambio en TP hablas con la gente ( o ni eso como en la Ciudadela...) y te quedas igual porque no te aportan NADA. En WW, más allá del exquisito apartado jugable que también comparte con TP, tiene lo que le hace falta a este último: VIDA. Y eso es algo que diferencia y mucho a estos 2 Zeldas. Algo que, en mi opinión, hace un poquito más obra maestra a WW que a TP. Por Ngamer (visitar blog)
@ 0:20 - 31/8/2007
Un 10 para Dr. Maligno. Wind Waker es un Ocarina of Time con agua en vez de overworld, y cel-shading. Hasta reciclaron la idea de disfrazar a Zelda para que no supiéramos quién era, o transformaron la Ocarina en una batuta. Aunque para reciclaje el de objetos y puzles.
Twilight Princess, por muy raro que suene, es mucho más innovador que Wind Waker. Para mí meter Cel-Shading y unos diseños teletubbicos no es innovar, es usar el poder de las 128 bits que brindaba por aquel entonces GameCube en hacer un Zelda diferente. Zelda TP añade muchos items nuevos, puzles nuevos, mazmorras completamente originales (algo que Wind Waker no hace), el lobo o las técnicas de espada.
Por cierto Ayu, tienes un error con los caracteres porque el tema entero te ha salido lleno de signos extraños en todas las palabras con tilde. Un ejemplo:
como los gráficos ^^ y es que prefiero mil veces lo gráficos Por pablo perez doncel (visitar blog)
@ 0:05 - 31/8/2007
Porque es un clon de Ocarina, obviamente sin alcanzar su nivel, envuelto bajo un look cartón y con un barquito para que parezca diferente.
Mismos items, mismos puzzles, mismas ideas. Innovación cero. De hecho, si vamos más allá del aspecto visual del juego, me parece de lejos el Zelda menos innovador de la saga.
Un Ocarina chico. Por Dr.MalignoXXX (visitar blog)
@ 23:49 - 30/8/2007
Que alguien me explique porqué cuando he rejugado recientemente TWW me pareció "más OoT" que TP. Por Zeoroth (visitar blog)
@ 23:37 - 30/8/2007
Se me olvidaba, el comentario mio iba para Dr.Maligno XXX. Para el profesor Onizuka xD: otro dia toca critica del Ocarina, tambien va a ser muy subjetiva y con este igual si me paso un poco xD. Un besito! Por ^^Ayu^^ (visitar blog)
@ 22:33 - 30/8/2007
Hola! Pues si, tienes razón xD, pero piensa que es más una crÃtica al TP que una ensalzación al WW. La comparación WW/TP es porque el combate es entre el WW/TP, pero como ya he dicho el texto es mas una critica al TP. Por no editar el texto, te pongo aqui mi opinión sobre las mazmorras del WW y el porque me parecen normalitas: me parecen muy fáciles, y no me gusta nada el hecho de llevar a un compañero en la de la tierra y la del viento. No obstante, no me parecen tan aburridas como el templo del tiempo (al menos a makore, creo que se llamaba asi, y a la chica pájaro, los puedes llevar en brazos y/o controlar tú, a las estatuas del templo del tiempo no y encima son lentisimas xD) o la mazmorra del crepúsculo con sus asquerosas manos y bolas de luz, por ponerte un ejemplo de dos de las que menos me gustan del TP (aunque el premio se lo lleva Celestia xD) En cuanto a la búsqueda de la trifuerza, pues aunque no me pareció el colmo de la diversión, tampoco me pareció horriblemente mala. Es una sidequest larga y que te obliga a recolectar muuuuuucho dinero, si hubieran dividido el triforce en 4 partes en vez de ocho todo hubiera sido mejor xD, pero aun asi no la veo tan mala. Y el mar si que me parece una novedad, es como una campiña si, pero mucho mas relajado, puedes buscar islotes perdidos, cofres, etc...Para mi un detallazo, por eso le tengo tantas ganas al Zelda de DS. Y sobre lo último, pues si xD, WW conecta bastante mas conmigo, no por "magia" ni nada de eso xD, sino por cosas como dije antes, el apartado gráfico, el Link expresivo, que haya cosas que hacer entre las mazmorras en vez de todas seguidas... Gracias por tu opinión! Por ^^Ayu^^ (visitar blog)
@ 22:32 - 30/8/2007
sorry quize decir subjetiva, muy subjetiva tu opinion =P Por Eikichi Onizuka (visitar blog)
@ 22:22 - 30/8/2007
pues si muy objetiva tu opinion, es lo unico que puedo decir, para mi no hay como Ocarina of Time, te regresas a 1997, y n hay juego alguno igual, tan gigantes mundos en 3D, miles de zonas que esplorar, con tanta libertad, con tanto que hacer, con una ambientacion de feeling tan epico, etc. Por Eikichi Onizuka (visitar blog)
@ 22:21 - 30/8/2007
Me parece una opinión respetable, pero haces un análisis muy sesgado de Wind Waker. Quiero decir, señalas que no te gustan las mazmorras de TP, pero aunque las de WW tampoco te gustan no se sabe muy bien por qué, las pones por encima. Lo mismo co nla innovación, dices que lo del lobo es una tontería, vale de acuerdo. ¿Y qué aportó Wind Waker a nivel jugable? Sigo sin ver que el mar cambie algo realmente. Es lo mismo que viajar por tierra, otra cosa es que parezca más mágico.
Como digo, una opinió nrespetable, pero creo que sería mejor que dijeses que simplemente te gustó más WW porque conectó contigo o le viste más magia; porque intentas hacer una análisis objetivo buscando fallos a TP, que curiosamente tiene WW y que a este no le mencionas. Por ejemplo, hablas de los racimos de luz, pero no hablas de la búsqueda de la Trifuerza.
Saludos Por Dr.MalignoXXX (visitar blog)
@ 22:15 - 30/8/2007
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