De un rincón de Kowloon

Publicado: 17:53 01/12/2007 · Etiquetas: Dragon, Quest, IV, DS · Categorías: Videojuegos

Antes de nada me gustaría darle las gracias a aquel forero que puso sus 10 primeros minutos en este juego por avisar de que por internet había una versión semi-traducida (lo siento,no recuerdo el nick T3T).

Y ahora al grano.
Este juego me hacía mucha ilusión porque es mi primer Dragon Quest pero de momento está superando mis expectativas iniciales.
Lo que me está sorprendiendo más es que de momento parece que los diferentes capítulos son historias paralelas que en un futuro se cruzarán,ya que tanto en el prólogo como en el 1r y 2° capítulo(voy por este) se manejan a diferentes personajes.
El aspecto gráfico es sublime,ya que aprovecha muy bien la combinación entre las 2d y las 3d de manera que para avanzar en la historia quizás tengamos que girar la cámara para -por ejemplo-ver un pasillo escondido por detrás de un edificio.
En las batallas,en 1a persona, el apartado gráfico también está a un gran nivel ,con unos fondos muy bonitos y con unos enemigos cuyas animaciones y diseños(de Akira Toriyama) son una delicia,y eso que aún no me enfrentado a ningún enemigo muy espectacular.
Lo que menos me gusta del aspecto gráfico es:

1-que los personajes secundarios solo pueden mirar hacia 4 lados y a veces,al girar la cámara canta un poco.

2-a no ser que estemos en el menú,nuestro personaje-aún estando quietos-siempre estará "en movimiento",es decir,como si estuviera andando.

Respecto a la BSO no puedo decir mucho pero las melodías me han parecido alegres y pegadizas.

Y por último,en cuanto al sistema de juego,el ratio de batallas no me ha parecido excesivamente alto,aunque sí me ha sorprendido su dificultad,que me ha parecido bastante bien ajustada pero un pelín alta,aunque eso me da a mí que es problema mío xD.
Y destacar el mapamundi,que me ha parecido bastante grande.

Y creo que no me dejo nada más.
Saludos .
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Comentarios: (del primero al último)
18:01 01/12/2007
Decidme que no está el pesado menú "Hablar - Abrir puerta" y similares y me haréis feliz.
18:21 01/12/2007
Yo soy el de aquel blog xD.

Kiriyama, ese menú existe. Pero si te refieres a que para hablarle a un personaje hay que acceder a ese menú primero y luego seleccionar 'hablar', eso no es así.

Aquí te diriges al personaje y pulsando un boton le hablas. Te dirijes a un armario y pulsando ese mismo botón y la puerta se abre. Lo mismo para 'explorar' el terreno (yo supongo que si no hay un 'punto brillante' no hay nada que explorar). Lo mismo con los barriles/cajas/jarrones, se rompen pulsando ese mismo botón.

Ahora que no se si te habré entendido mal xd.
18:26 01/12/2007
Hace ya muchos DQ que se empezó a combinar el menú contextual con un botón asignado a realizar directamente acciones como hablar, registrar y demases. Y así todos contentos.
18:40 01/12/2007
Es que es un coñazo tener que desplegar un menú para hablar con un secundario o para abrir una puerta.

Gracias por confirmármelo. Ganas de pillarlo = +1.
20:16 01/12/2007
Desde que jugué a los DQ 7 y 8 quedé un poco decepcionado con esta saga, después de tanto renombre. A ver si llega por aquí y me gustan las reviews.
20:55 01/12/2007
Que ganas le tengo a este juego, lo que jugué a DQ VII me encantó así que supongo que con este juego no iré muy equivocado. Por cierto tiene alguna utilidad el stylus en el juego? Se puede manejar con él o es mejor jugar directamente con la cruceta?
00:02 02/12/2007
Monamix:parece que solo se puede jugar con el control tradicional.
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