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Retomando Condemned, una experiencia cinematográfica
Publicado @ 20:53 - 16/9/2007
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A casi ya dos años del lanzamiento de Xbox 360, Monolith quiso compensar el desembolso inicial de los jugadores con una obra de culto, tanto en su versión para PC como para la nueva generación de Microsoft, no fue un juego que destacase por su aspecto gráfico, pero una hora a solas con él dejaba clara una cosa: este juego promete; aunque la primera escena introductoria puede asustar a muchos que esperaban algo más del relevo generacional (hay que señalar que curiosamente el modelado del protagonista es con diferencia peor que el del resto de personajes secundarios y enemigos del juego. A pesar de no tener unos gráficos destacables en cuanto a número de polígonos y calidad de texturas, solventa positivamente el apartado gráfico mediante un diseño de niveles excepcional y una base artística digna de cualquier superproducción.
En cuanto al apartado jugable, es capaz de intercalar tiroteos salvajes con visiones escalofriantes y análisis de las escenas de los crímenes al más puro estilo CSI; y todo ello sin que el jugador pierda el interés en el juego, ni que descienda el nivel de tensión.
Aunque a primera vista puede parecer un shooter al uso, con algo más de contacto con Condemned: Criminal origins, nos damos cuenta que guarda más parecido con otras aventuras o survival horrors como  Silent Hill.


Los apartados: sonoro, visual y jugable se complementan conformando una tensión ambiental y una constante sensación de peligro e intranquilidad difícilmente superable. Esto unido a un argumento digno del mejor thriller psicológico, es capaz de provocar desde sobresaltos espectaculares a giros argumentales que te pondrán la carne de gallina; todo esto hace que sea casi imposible dejar terminar Condemned: Criminal origins.
Personalmente recomiendo a todo el que pueda, un acercamiento a este título, ya sea mediante alquiler o descargando la demo disponible en el Bazar de Xbox Live, ya que su actual precio reducido lo hace aún más irresistible.


¿Mantendrá la continuación, Condemned 2: Bloodshot, el nivel de su antecesor?

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Categorías: Videojuegos : Xbox 360


¿Se equivoca Sony?
Publicado @ 19:19 - 21/6/2007
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Con las tres plataformas de nueva generación en la calle desde hace meses, puede olerse el miedo desde la casa de SCE; Sony sacó su nueva versión de PlayStation con casi 10 millones de Xbox 360 en nuestros hogares (ahora se acerca a la mitad del total que vendió la anterior Xbox), y un año después de la salida de ésta. Y con Nintendo vendiendo como rosquillas su nuevo producto, que triunfa entre todos los públicos.


Esta situación era previsible, muchos no nos sorprendimos, con un catálogo de juegos que en muchos casos llevaban meses en el mercado en otras plataformas, destacaban con mucho 4 o 5, a los que se han agregado pocos en estos meses. Otro punto en contra en el lanzamiento (tanto para Sony como para los usuarios) fue el retraso europeo, al que se sumó la distribución de consolas de inferior calidad (sólo hablo de la retrocompatibilidad por hardtware, que se ha solucionado casi totalmente en la actualidad), pero esto último no influyó mucho en la compleja aceptación de la nueva máquina. Sony dice que PlayStation 3 lleva a sus espaldas el remoquete de consola cara, quizás muchos de nosotros prefiramos gastarnos 600€ en una máquina con mejor catálogo, o que muestre realmente la diferencia de esos 200€ con su competidor más directo, si bien es verdad que es una maravilla tecnológica, pero mientras admiramos nuestras películas en Bluray y jugamos nuestros juegos de PS2 en HD, millones de jugadores optan por Gears of War, y se muestran registros increíbles de participación el la beta de Halo 3 o baten records con Wii Sports.

Pero tranquilos, nuestro amigo Kutaragi fue sincero con nosotros, nos avisó que era una apuesta a largo/medio plazo, nunca a corto plazo, una pena que los inversores no se sintieran igual de tranquilos que yo y esto le costara caro al bueno de Ken; que tendrá que ver como otro se lleva el merito de su proyecto cuando la maquina consiga unas cifras solventes. Pero esto es normal, Sony es una empresa, como Microsoft y Nintendo y lo único que quieren es quedarse con tu dinero, por muy monas y adorables que resulten sus peluchiles mascotas. Pero esto último no hacia falta recordarlo, ¿o si?

Estamos viendo hacia donde se encaminan ya Microsoft con su servicio online, que si bien es de pago (60€ al año); o Nintendo con sus Touch Generations de sobremesa, que atraen nuevos perfiles de jugador, no sólo a los puristas. ¿Dónde se sitúa Sony? ¿Cual es su punto fuerte? ¿El apartado multimedia? No veo uno definido de momento, pero esta guerra es larga.

Otras compañías han sido más listas (o más rápidas) en los campos que dominaba SCE, así Nintendo empezó a adoptar las políticas de captación de nuevos jugadores que Sony había iniciado con los superventas: Singstar, Buzz o EyeToy, en sus Touch Generations y Wii, apropiándose el éxito de tal forma que casi se han olvidado (pero volverá esta batalla con el nuevo Singstar). Por otra parte Microsoft, en una política poco arriesgada pero rentable, se esta haciendo con un amplio catálogo de antiguas exclusividades de Sony (sagas como Ace Combat o GTA, que bien o son exclusivas de Microsoft u ofrecen contenidos específicos, cosa anteriormente impensable); Parece que el talonario de  Microsoft es casi ilimitado, y el panorama de exclusividades de PlayStation 3 no abarca mucho más de la producción interna de Sony y sus second partys, pero no se olvidan juegos como Metal Gear o Final Fantasy, que si cumplen las expectativas junto con la producción de SCE pueden hacer cambiar el panorama del sector.


No todo esta perdido y la competencia se prevé feroz, si bien es cierto que Sony parece ser ahora mismo la que recibe todos los golpes, no hay nada definitivo. Y ni si quiera declaraciones como que la vibración pertenece a la pasada generación, parecen echar atrás a sus incondicionales, que son muchos. Por otra parte los millones de Xbox 360 vendidas y el hecho de que las acciones de Nintendo se estén equiparando a las de Sony, y las ventas de Wii sean escandalosas, con títulos que denominamos mediocres en muchos casos, esperemos a ver que ocurre cuando salga un Mario, un Metroid o un Zelda en condiciones. Aún no hay nada decidido, ni siquiera están todas las cartas sobre la mesa, pero este primer contacto deja a Sony por detrás de sus competidores; el formato Bluray fue una apuesta arriesgada, aún no se ha demostrado su potencial, el tiempo dirá si Sony se equivoca o si tiene razón.

Una cosa esta clara, nadie es intocable en el sector de los videojuegos, que se lo digan a Sega (por poner un ejemplo, aunque con una política renovada esta consiguiendo unos beneficios excelentes como desarrolladora de Software). En contraposición tampoco nadie esta muerto ni enterrado, como Nintendo que tras la época oscurantista, parece vivir un nuevo renacimiento de la mano de Iwata.
 

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Categorías: Videojuegos : PlayStation 3



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