sick muse.

Publicado: 11:16 27/10/2009 · Etiquetas: videojuegos, playstation 2, Final Fantasy, FFXII · Categorías: videojuegos
Muchos de vosotros ya lo habréis jugado hace siglos, pero yo, al elegir Dreamcast como mi consola de 128 bits me quedé sin catar las maravillas que aparecieron en ps2 hasta ahora. FFXII vino a mí como regalo de parte de uno de mis hermanos, dueño de una juguetería con videojuegos, porque "A tí te gustan los Fantasys estos y lleva mucho tiempo aqui sin venderse" LOL. Así que, al día siguiente fuí a casa de mi otro hermano a pedirle su PS2. ¿Resultado? "Quédatela, que ya no la uso". Y en perfecto estado, requeteLOL.

Seguramente os encontréis con SPOILERS



He jugado a todos los FF numerados hasta el IX y FFXII me ha parecido una evolución lógica, el camino a seguir en la saga y un soplo de dinamismo que me parecía necesario.

Hay dos puntos esenciales que lo diferencian del resto de juegos de la saga, cosa que me ha parecido todo un acierto: el sistema de batalla y el desarrollo, tanto de los personajes como del argumento.

A pesar de su principio, que considero más que un "homenaje" a Star Wars, la trama logra diferenciarse del resto de juegos de la saga con un alto componente militar y político. El tutorial enmascarado en forma de prólogo ya me hizo notar el cambio. Puede que comparado con otros RPG no lo sea, pero en base a otros FF me ha gustado esa sensación de frescura en la saga. Los personajes no son el típico grupo de amigos que lucha por salvar el mundo, cada uno tiene sus motivos para seguir a los demás (salvo Penelo), no todo es blanco y negro, no hay buenos ni malos, sino intereses. No hay claros protagonistas, todos tienen su momento dedicado a ellos donde sabemos algo más de su historia (salvo Penelo, one more time), ni momentos romanticones (esto es la guerra). Tampoco llegamos a conocer completamente a todos, incluso dudamos de las intenciones de Ashe durante una buena parte del juego. La sensación que tenía cuando me desmontaban uno de tantos clichés que han creado durante años era muy satisfactoria.

En cuanto al argumento, es cierto que hay veces que nos dedicamos a ir de un sitio a otro sin saber muy bien por qué, cosa que no me parece positiva, pero tampoco negativa porque el sistema es realmente entretenido. Pero el diseño del mapa me ha hecho sentir que realmente estaba viviendo una aventura, una travesía por todo un reino.

Detalles que me gustaron:

- La revelación de quién está detrás de todo de una forma que me pareció muy natural y no metida con calzador como otras veces.
- Las motivaciones de Vayne o Cid que, como dije antes, no me parecen malos malísimos, tienen sus motivos aunque no sean acertados.
- La relación de Gabranth con Larsa, en ningún momento me pareció malvado.
- El hecho de que Vaan y Penelo dejen claros sus motivos por los que están ahí desde el principio (vengarse del imperio y bla bla bla) y qué dejen de protagonistas al resto de personajes durante la mayor parte de la historia.
- Como dije antes, que no los conozcamos lo suficiente como para saber cómo van a actuar, como en el caso de Balthier al principio o de Ashe con los guijos.
- Tener cierta libertad para llegar a sitios en los que los enemigos te follan vivo.



El sistema de combate me pareció todo un acierto. No he jugado a FFXI pero tengo entendido que hereda bastante del suyo. Es cierto que con el tema de los gambits pierden algo de gracia los enfrentamientos, pero con lo numerosos que son, yo agradecía bastante que con ello ganaran en dinamismo. La regeneración de PM se me hace inprescindible, debido a la cantidad de veces que hay que curar a nuestro equipo en las batallas; me gustó mucho la importancia que se le dió a las magias curativas.

Aún así, hay cosas que no me gustaron del nuevo sistema:

- Lo mal compensada que me parece la EXP. A veces es mejor volver a la selva de Golmore a matar 4 molboles de un golpe que tirarse media hora matando a un dragón enorme para que nos de la misma experiencia.
- El abuso que se hace de los estados alterados. Hubo batallas que me pasé más tiempo usando Esna que atacando.
- El recurso rastrero de algunos jefes finales de "creo una barrera y ningún ataque me afecta durante 3 minutos". Había otras formas de subirles la dificultad.
- Lo poco que se pueden llegar a usar las magias negras, por lo que me lleva al siguiente punto.
- Penelo es una INÚTIL. La dejé abandonada en el nivel 27.
- La inutilidad de los Espers, creo que usé uno dos veces... y ya.


Penelo, la Aeris de FFXII

Acabé en unas 66 horas el que, para mí, es uno de los mejores FF que he jugado. Seguramente debido a su singularidad dentro de la saga.

Ahora es el turno de Persona 4. Nunca había tocado los Persona y ya voy por el 1 de Mayo y me está encantando.

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Comentarios: (del primero al último)
11:21 27/10/2009
Joder, estás IGUAL que yo. Estoy con FFXII para luego retomar Persona 4 XDDDDD

Por cierto, Penelo no es mejor ni peor que el resto, ya que al final los personajes acaban siendo casi clones. Eso sí, es idiota :$

A mí también me parece de los mejores FF que he jugado, pese a ser "poco FF" en muchas cosas. Vicia cosa mala y el sistema de licencias es droga pura ^^

Y no sé si hereda algo de FFXI, pero el XII se me antoja como un RPG Online, pero offline XD

Yo voy 35 horas, aún me queda :P
11:28 27/10/2009
Pero Penelo tiende a tener menos VIT y más PM (aparte de menor fuerza), lo que la condiciona un poco a ser maga. Básicamente, me dio pereza esforzarme en subirle la fuerza y conseguirle armas buenas cuando Basch, Vaan y Ashe reparten hostias como panes xDD

Estoy de acuerdo en todo lo que dices, es pura droga ^^

Pues seguro que acabo matándote a base de mensajes privados con dudas del Persona xDDD
11:47 27/10/2009
Muy buena adquisición, yo aún a día de hoy sigo jugando con más frecuencia a la PS2 que a cualquiera de las consolas de la actual generación. Y a ver si me hago con el Persona 4 que siempre ha sido uno de mis juegos pendientes.

Y FFXII es un juegazo en toda regla, sé que causa mucha división entre los seguidores de la saga pero a mi me parece una maravilla en casi todos sus aspectos.
11:55 27/10/2009
Seguramente quedará como una rareza dentro de la saga, pero FFXII para mí es uno de los JRPG´s más impactantes jamás creados.

No quiero imaginarme si Matsuno hubiese tenido más control del producto, con Basch de prota, sin recortes en la historia y sin mongotema cantado.
12:03 27/10/2009
@Tostador siempre he sido partidario de descubrir consolas antiguas cuando su tiempo está pasando o ya ha pasado. Las encuentras baratas y puedes hacerte con esas joyas que no pudiste probar por precios de risa xD

@Peter Lorre lástima que el XIII apunte a que va a ser así, volviendo al sistema por turnos y con invocaciones de chatarrería. Se nota mucho el recorte en la historia, sobre todo en el tramo final, qué lástima que no le dejaran libertad total. A ver qué tal ese Monado (si es que está detrás de él, que ya no sé si se confirmó XD)
13:28 27/10/2009
A buenas horas mangas verdes.

FFXII sólo tiene cuatro cosas malas: Vaan, Penelo (ambos personajes están metidos con calzador), sus invocaciones floreros y una historia que empieza fuerte y se desinfla en su 2ª mitad, sin rumbo.

Todo lo demás, perfecto.
13:29 27/10/2009
Es el mejor Final Fantasy de todos, aunque parte de su encanto es que no parece un Final Fantasy. Vagrant Story (y Chrono Cross) me parecieron dos juegazos un poco olvidados y a la sombra de los tres FF de 32 bits, pero a mi me encantaron.

El sistema de combate de FF XII es Dios y el más divertido de la saga. Los gambits te dejan hacer todo, y si quieres, puedes pasar a controlar tú cada acción.
13:46 27/10/2009
Tras una decepción enorme con FF pasillo X me reconcilie con la saga gracias a esta descomunal obra.

Juegazo como la copa de un pino. Si no existiese SotC sería mi juego favorito de PS2.
13:56 27/10/2009
@Lleonard Pler a mí la historia me ha parecido al revés, antes de llegar a la segunda mitad, por el medio, se desinfla para luego volver con fuerza. La pena es que acabe antes de tiempo :S

@De-mon se nota mucho la base de Vagrant Story, cosa que le beneficia muchísimo. Por eso me gustan los Gambits, el que se queje que no los use, es tan sencillo como eso xD

@Rod Aran pues tengo el FF pasillo X en la estantería para jugarlo en algún momento, porque a pesar de las malas críticas quiero forjarme yo una xDD Mientras jugaba al XII pensaba en el error que había cometido de jugarlo antes que el X, seguro que se me hace cuesta arriba después de éste.

Me acabo de comprar un SotC por 15 euretes en perfecto estado :$ xD
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