Resultados para etiqueta "reliquias"

Publicado: 17:02 09/02/2008 · Etiquetas: DIV2, reliquias, homebrew, jazz, wacky, heart of darkness · Categorías: Vida de un forista : Chorradas : Videojuegos
Si alguien tiene el teléfono de Indiana Jones que le llame y le diga que se pase por mi trastero. He revisado una caja (¡solo una caja!) y entre un montón de CDs de demos de Micromanias y demases, he encontrado un pequeño numero de reliquias de mi pasado pecero que os mostraré a continuación:

Duke Nukem 2 Escape from Alien Abductors!:




Un genial chuter 2D de scroll lateral en el que empleé un buen número de horas. El disco va perfecto y además de guardarlo a buen recaudo, he guardado el juego en un rar en el disco duro por si las moscas. Orz, 1'3MB, quién lo diría xD

 

Jazz Jackrabbit:




OMFG. Un clásico entre los clásicos. De hecho, si hubiera que nominar a una mascota para el PC en la era de Mario y Sonic, Jazz sería mi opción. Una pena que su secuela fuera bastante poco jugable y destrozaba la saga introduciendo shitty friends. Eso sí, tenía editor de escenarios.

 

Heart of Darkness



¡El plástico de la caja está cascado! ¡NOOOOOO! Bueno, el disco está perfecto y aún conservo las gafas 3D. Es el primer juego que recuerdo con FMVs que me impresionaran tanto (OMFG Amigos), y uno de los que más me frustró por su dificultad. Pero perseveré y me lo pasé. Despues de muuuuuchos intentos.

Ah, y recuerdo que la actuación vocal era DIOS ABSOLUTO. Grabé el audio de las FMVs en un minidisc, y las escuchaba de noche. Que grande, joder.

 

Wacky Wheels:



Magnífico clon de Super Mario Kart (que corría a un framerate que ahora me da dolor de cabeza) al que mis amigos y yo jugamos horas y horas y horas en versus. Las distintas expresiones de los erizos que pululaban por los circuitos esperando que los recogieras para ser usados como munición eran geniales.

 

Par de libros:




¡Mi guia del Castle of Illusion de Megadrive! Está que se le caen las hojas a la pobre. Y eso otro es... ¿un "Crea tu propia aventura" de Sonic? ¿En inglés? No lo recuerdo, pero es tan absurdamente friki que lo guardaré con mucho gusto ^^

 

La joya de la corona. DIV2:



A quien le suene esto que levante la mano. ¿Nadie? Pues es un lenguaje de programación de juegos para MS-DOS, con su interfaz gráfica, editor de sprites y paletas de colores... Estaba muy bien, y aprendí a programar (¡pseudo-orientado a objetos!) con él. Junto con el disco del programa encontré un disco con una copia de seguridad de su instalación, incluyendo todo el código de todo lo que programé con esa cosa. He podido ejecutarlo todo (y sacar capturas) gracias a DosBox:


¡Es código mio de hace casi diez años!


¡Y compila!

Os pongo cuatro capturas de uno de aquellos juegos. Es una batalla (y sólo batalla) entre naves espaciales al más puro estilo Final Fantasy. Casi todos los sprites son "pinchados" de otros sitios, pero el código es todo mio. Prometo que todo se lee mejor con el movimiento del fondo estrellado, ¿eh?


¡Disrupción universal! Es el limit break de la Stargazer. Hace una burrada de daño.


Súmmun. Sí, lo se, muy original. Bueno, es el limit break de la Premonition, y para ser el ataque más fuerte de una unidad lenta, debería ser más bestia.


Trigger Command y las invocaciones de la Neversail en la misma captura.


Estados alterados. Confusión y Paro para el boss, Prisa para todos, Aura para la Neversail. Nunca dije que no me hubiera basado en Final Fantasy...

Se ve que la optimización no era lo mio, porque (aunque sea emulado en DosBox) el juego me come el 100% de la CPU de mi centrino 2GHz.

En fin, eso es todo por ahora. Si eso ya haré capturas de los otros juegos. Aunque me da cosa colgar capturas del matamarcianos que tiene como enemigos a fotos de mis profesores. Hm, me lo pensaré.


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