Algo que contar

Categoría: Música

Publicado: 22:54 25/10/2013 · Etiquetas: · Categorías: Música
Viernes musical, segunda entrega.














Publicado: 02:20 19/10/2013 · Etiquetas: · Categorías: Música
"Viernes" musical, temas 0% videojuego.














Pero hoy no son por motivo de accidente. Como la anterior acabó resultando algo rácana (tanto la nevada como la entrada), he salido a helarme el bigote para hacer fotos del paquete de hoy.
Para acompañar, algunos temas invernales... o no


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Publicado: 15:00 01/01/2013 · Etiquetas: Año de nieves año de bienes. puto refranero, Personal y asi se empieza el año · Categorías: Música

Amanece un nuevo año con la primera (aunque leve) nevada, propiciando un patinazo que me ha costado el parachoques del coche.


Mientras esperaba a la grúa mirando los copos caer de un cielo cada vez más gris, mis pensamientos no han evitado ponerle banda sonora al momento:


Bonus:
Secreto: (Pincha para leerlo)

Las comparaciones (dicen) son odiosas.

Un breve apunte antes de empezar, esta entrada tiene dos apartados. El segundo apartado es el principal y el motivo de la entrada mientras que el primero intenta explicar el porque de las diferencias sonoras entre los juegos de NES y del Famicom Disk System; si ya conoces los entresijos del FDS no es necesario que lo leas.

Una escasa presentación

Pese a haber sido anunciado su lanzamiento en América y Europa, el Family Computer Disk System solo llegó a ser comercializado en Japón. Una pequeña parte del catálogo del FDS llegó al resto de mercados convertidos los juegos en NES Game Paks, con sus consecuentes deficiencias.

El Famicom Disk System, el adaptador RAM se conectaba en el puerto de cartuchos y mediante cable a la unidad de disco.


Centrándome en el apartado sonoro, el FDS contaba con el 2C33, un circuito integrado de aplicación especifica que además de actuar como controlador de puerto incluía un hardware de sonido adicional con una limitada capacidad como sintetizador FM y de tabla de ondas. Al convertir los juegos a cartucho, hubo que prescindir de estos efectos de sonido, empleando solo los 5 canales de audio propios de la NES; con lo cual muchas melodías perdían matices, reverberación y sonaban en general algo veladas.

Famicom Music Selection Vol. I

Una pequeña selección de algunos de mis títulos favoritos, en los que además pueden apreciarse fácilmente las diferencias entre ambas veriones.

Kid Icarus -Hikari Shinwa: Palutena no Kagami-
Title Theme
Secreto: (Pincha para leerlo)

Ice Climber
Ice Climber Theme
Secreto: (Pincha para leerlo)

The Legend of Zelda -The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu-
Flute/Whistle
Secreto: (Pincha para leerlo)

The Legend of Zelda Main Theme
Secreto: (Pincha para leerlo)

Castlevania -Akumajô Dracula-
Poison Mind
Secreto: (Pincha para leerlo)

Castlevania II Simon's Quest -Dracula II Noroi no Fûin-
Bloody Tears
Secreto: (Pincha para leerlo)

Metroid
Tittle Theme
Secreto: (Pincha para leerlo)



Algo que contar


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