Finalmente aquí estoy, de vuelta y descansado, con más de 4 gigas de fotos y vídeos y bastantes nuevas y buenas experiencias que guardar. Voy a comentar un poco lo que fue el viaje en general, si a alguien sólo le interesa lo que fue la feria, puede ir directamente a la mitad del texto que es donde hablo de ella.
Jueves 26: La maratón de viajes
Salimos para Madrid y después para barajas bien temprano. El avión salía a las 13.30 h. Allí estuvimos puntuales sobre las 11.30 de la mañana para facturar, cuál no fue nuestra sorpresa cuando nos dijeron que el vuelo se había cancelado por problemas técnicos. Aquí empieza una sucesión de despropósitos por los cuales nunca volveré a volar con Air France de no ser absolutamente necesario, urgente e inevitable. Nos dieron pasajes para el siguiente vuelo, a las 15.35 (hora a la cual ya deberíamos haber estado en París), y esperamos pacientemente. La hora llegó y pasó, y nadie explicaba nada, hasta que dijeron que el vuelo se había retrasado hasta las 16.00 por problemas técnicos. A las 16.00 dijeron que en 5 minutos nos informarían con datos concretos. No lo hicieron y, por fin, a las 16.40 dijeron que había un problema con el aire acondicionado y que el retraso era indefinido. En ese momento, las múltiples quejas que había habido se dispararon, así como las llamadas de teléfono y el sudor de muchos empresarios a los que les suponía un inmenso problema este contratiempo. Ahí fue donde descubrí que otro vuelo, el de las 14.30, se había cancelado al igual que el mío por problemas técnicos.
Finalmente, tras unas 7 horas en el aeropuerto, el avión salió a las 18.30, llegando a París CDG a las 20.30, y al hotel a las 23.00 (tuvimos que hacer un "combo" de medios de transporte porque no se podía acceder al RER por orden militar) con toda la preocupación de que nos hubieran quitado la reserva. El resto de problemas con la compañía de vuelo están al final de la entrada, ya que coincidieron con el viaje de vuelta.
De ese día poco más hay que decir, escepto que quedamos fascinados con lo poco que vimos de La Defense deseando volver al día siguiente por la noche.
Y también recomendar a todos el Hotel Vivaldi, en el cual nos alojamos y que era una auténtica maravilla. Un trato inmenjorable, una simpatía desbordante, atención impecable, desayunos excelentes y precios muy buenos.
Viernes 27: Rememorar
Puesto que el día anterior no pudimos hacer nada por los problemas del viaje, este era el día para recorrer París (después de disfrutar del maravilloso desayuno, por supuesto). Básicamente visité muchos sitios en los que ya había estado en mi viaje anterior y me di cuenta de que me conozco París bastante bien, mucho mejor de lo que pensaba. Por la tarde pasamos por varias tiendas. En una de ellas nos encontramos esto:
A destacar el concierto al que asistimos por la noche, interpretando varias obras clásicas (Cuatro Estaciones, Ave María, Aria de la Suite en Re de Bach...) en la impresionante Iglesia de la Madeleine (ahora no me da tiempo, pero mañana o pasado subiré los vídeos que grabé del concierto).
Después dimos un paseo por La Defense, encantados de la zona, y hasta nos encontramos a un grupo de gente (en mitad de la noche) cantando a coro en la oscuridad.
Sábado 28 y Domingo 29: La Feria de Blizzard
Maravilloso evento. Antes de nada quiero resaltar la enorme competencia del equipo de Blizzard, la sorprendente amabilidad y buen hacer de todos sus empleados, que más que empleados parecían familia, y el buen rollo patente entre ellos y hacia nosotros. Gente muy capacitada y muy involucrada, realmente admirable.
El regalo que nos hicieron a todos los que asistimos fue increíble: una mochila del evento con mucho material de Blizzard dentro: mazos del juego de catras de WoW, una miniatura de un orco, postales de sus juegos (Starcarft, WoW y Diablo), una agenda, etc. Además del "collar" para llevar la identificación. Entre todo ello, también una tarjeta con un código para dos cosas: obtener una mascota especial para WoW y probar la beta de un nuevo juego de Blizzard. En la foto aparece todo lo que iba dentro de la mochila (todo excepto la camiseta y la bolsa).
Concurso de disfraces, concurso de baile, partidas de Starcraft con pro-gamers venidos de sus países (Corea, Polonia...) y también alguna de Starcraft 2, subasta de ilustraciones (algunas alcanzaron los 700 € o puede que más)... También había una zona donde te podías poner una armadura y maquillarte, y te daban la foto, todo ello gratis.
Visité un poco todo pero la mayor parte del tiempo la pasé jugando a Starcraft 2.
He aquí mis impresiones, para las cuales es muy importante considerar que la presentada no era la versión definitiva del juego.
En general en el juego se han hecho más valiosos los recursos. Esto se debe por un lado a que ahora ya no hay un geiser de gas con 7500 en cada base, sino dos con 1000 cada uno, que se agotan en seguida, y por otro lado a que las unidades son ciertamente caras (sobre todo las avanzadas, las básicas se mantienen similares), algunas desorbitadas. También las estructuras de "paso" hacia la tecnología avanzada, especialmente Protoss y Zerg (Cybernetics Core e Hydralisk Den) son algo más lejanas de alcanzar (el Cybernetics Core ahora vale también gas y las Hydras son una unidad más potente que antes pero también más costosa de alcanzar).
En líneas generales, el juego resulta extremadamente familiar, la mecánica es casi idéntica al primero. En este sentido, han sido muy conservadores, cosa que a unos gustará y a otros no tanto. Me extenderé más con los Protoss que son la raza que usé principalmente.
Protoss: quiero destacar de esta raza la habilidad "Gate". Esta habilidad consiste en convertir los accesos en puestas ("Gate"). En ese momento, las unidades ya no se crean, aparecen y desplazan hasta el "rally point" que les indiques, sino que la unidad aparece directamente en cualquier punto donde tengas un campo de pilón (esto incluye el campo creado con un Prisma de Fase). Es más, la unidad no se crea y luego aparece, sino que en el momento en que la seleccionas para crearla, eliges su destino y aparece instantáneamente. Esto te permite invocar muchas unidades de manera instantánea, sin tener que esperar a que se "creen". Además, tras ello la "Gate" tiene un tiempo de cooldown, un tiempo estándar y desde luego mucho menor al de creación de cualquier unidad. Habilidad bestial y muy buena para backdoors, ante la ausencia de drops.
Por contra, la nave nodriza ha resultado ser muy poco práctica, tiene tres habilidades de dudosa potencia y es extremadamente lenta (recordemos que no es una versión final), nada que ver con aquella primera nave nodriza que creaba agujeros negros y lanzaba rayos a lo Independence Day. Además, Carriers y Colosos me resultaron extremedamente caros. Por otro lado, ahora es imposible llevar un Probe a una isla, al haber desaparecido las lanzaderas. La única manera de hacerlo es con una habilidad de la nave nodriza, que dado lo cara y lenta que es resulta bastante poco práctico. Espero que lo ajusten.
En general, creo que los Protoss flaquean en potencia de ataque aérea ya que las unidades que tienen son escasas, caras y bastante específicas. Espero que ajusten esto también.
Por lo demás, los cañones de fotones no se pueden mover. Los Colosos me parecieron una unidad extrema: muy buenos contra algunas cosas y muy débiles contra otras pero, en general, tres o cuatro Colosos acompañados de algunas tropas básicas pueden fácilmente arrasar a cualquier ejército Zerg por tierra. Al igual que los Inmortales: contra tanques, pesteling y demás son realmente una burrada, resultan bastante caros pero merecen la pena. Ahora bien, contra otras unidades como pueden ser Zerlings tienen poco que hacer. Los Acechadores son realmente versátiles con su habilidad "Hint".
Zerg: los Pestelings están sobrepotenciados. Se pueden obtener muy pronto (antes que las Hydras) y un ataque temprano conbinando Zerlings y Pestelings puede ser devastador para la mayoría de las estrategias. La Reina la verdad es que me pareció una unidad bastante deficiente, para ser la unidad "bestia" de la raza. No tiene ninguna habilidad destacable, aunque la puedes tener desde el principio de la partida. Varias unidades como los Corruptores o los propios pestelings dan fuerza a esta raza. Comentar también que ahora los guardianes no parecen hacer daño, sino que a cada "disparo" aparecen dos bichejos pequeños que atacan al enemigo, cosa bastante práctica.
Una nueva habilidad de los Overlords (al evolucionar a Overseers) consiste en una especie de baba que crea un "terreno Zerg" en el que poder construir. Combinar esto con un canal nydus permite hacer backdoors, ante la aparente ausencia de drops. También cabe mencionar el Ultralisko, es una criatura muy grande, lo cual puede desembocar en baja movilidad, pero quita la friolera de 60 por cada golpe, y sigue teniendo una armadura muy "upgradeable".
Terran: la única raza con acceso a las islas y la que tiene más unidades aéreas. Eso no tiene por qué significar superioridad, pero de entrada le da versatilidad. Además, tienen una nave que cura unidades cercanas. A destacar un add-on de las Barracas y las Fábricas para construir dos unidades simultáneamente. También destacar que tanto add-ons como torres de rádar pueden ser destruidas en cualquier momento retornando su coste íntegro al jugador.
Los Fantasmas se puden obtener bastante pronto, el Thor es una unidad que mantiene el tipo mejor que la Nave Nodriza y la Reina, pudiendo haber incluso varios Thors a la vez (de las otras dos sólo puede existir una unidad simultáneamente). En general vi la raza bastante versátil y equilibrada. La Nave de la Ciencia ha dejado de existir, pero su Impacto EMP sigue existiendo en manos de los Fantasmas.
Importante mejora el que los Centros de mando pueden ahora cargar SCVs mientras se desplazan por el aire.
En general me gustó bastante el juego, es muy similar al primero, pero sí que creo que con unos ajustes mejoraría muchos enteros, sobre todo en lo que a costes se refiere.
Acerca del WoW no puedo decir nada porque no lo probé. No soy seguidor del juego y aunque lo hubiera probado poco podría decir. Una amiga que lo jugó me dijo que tiene muchas cosas nuevas, pero eso tampoco es decir mucho. Lo siento por la gente del foro que lo sigue, aunque a estas alturas seguramente ya conoceréis bastante sus detalles. Supongo que no hace falta decir que se anunció oficialmente Diablo 3, ante una estruendosa aclamación por parte de la gente.
El domingo, después de terminar la feria con sendos conciertos (geniales ambos, el de Metal y el de Orquesta), fuimos a ver la torre Eiffel. Por el camino, ya casi llegando allí, me ocurrió algo fascinante, una gran oportunidad que dejé pasar y que siempre lamentaré. Pero esa, como dijo M. Ende, es otra historia. No obstante, quise inmortalizar el lugar (siento que esté movida).
Y después paseamos un poco por la zona. Me maravillan los atardeceres en el Sena.
Lunes 30: el no regreso
Por la mañana fuimos a ver Notre Dame por dentro, que es algo que no quería dejar pasar esta vez. Fue realmente precioso ver el tesoro de la catedral, y escuchar al coro que estaba cantando allí.
Después, compramos algunas cosas por las tiendas y nos dirigimos al RER para ir al aeropuerto. Íbamos con tiempo de sobra, pero resultó que la ventanilla estaba cerrada. La máquina de tickets sólo aceptaba monedas, con lo cual teníamos que pagar 25 € en monedas. Tras probar en vano con 3 tarjetas de crédito distintas, me dirigí educadamente a la ventanilla para pedir ayuda a la chica, que se acercó con mucho descaro y grosería para decir que no nos iba a ayudar y para cerrar de golpe la ventanilla. Sin muchas más opciones, subí a los comercios en busca de monedas, lo cual lógicamente me llevó un buen rato. Cuando las conseguí cogimos el RER y nos dirigimos al aeropuerto. Definitivamente, tras facturar y demás, llegamos a la puerta de embarque 15 minutos antes de que saliera el vuelo, y nos denegaron el acceso. No nos dejaron embarcar alegando que el autobús hacia el avión ya se había ido. Al final, nos cambiaron los billetes para el día siguiente porque no quedaban para esa tarde.
Con la cara que se nos había quedado, nos recorrimos las secciones de la F a la D del aeropuerto CDG varias veces en busca de billetes con otras compañías pero fue imposible. Al menos, tras mucho tiempo, recuperamos nuestro equipaje.
Volvimos a La Defense por la noche pero el hotel estaba completo, así que vagamos durante una hora y media por toda La Defense (equipaje en mano) en busca de alojamiento (poco más y nos vamos al arco a pasar la noche) hasta que al final caímos rendidos en la cama después de un día de andar kilómetros y kilómetros.
Martes 1: el regreso
A la mañana siguiente, llegamos con tiempo de sobra al aeropuerto (a través de una estación de RER distinta). El avión salía a las 10.40. Resultó irónico ver cómo abrieron la puerta de embarque a las 10.35, y cómo siguió embarcando gente hasta las 10.50, cuando el día de antes no nos habían dejado subir habiendo llegado 15 minutos antes de la hora indicada. Es más, el avión no salió hasta las 11.10, media hora después de lo debido. Por si todo eso fuera poco, al llegar a Barajas tardaron una hora de reloj en sacar los equipajes. Por supuesto, la compañía no se ha responsabilizado en ningún momento ni de los 3 billetes de tren que perdimos el lunes, ni de los cerca de 300 € (100 € cada uno) que gastamos ese día entre transporte y alojamiento, por no hablar del día de ausencia en nuestros respectivos trabajos.
No obstante, haré la reclamación pertinente (esa es otra, ni tienen hojas de reclamaciones ni teléfono, hay que hacerlo por carta), pero tengo muy claro que no vovleré a volar con esta compañía mientras pueda evitarlo.
Como ya he dicho, la feria fue genial, una experiencia increíble. Si ahora tuviese la posibilidad de volver a decidir si voy, desde luego que lo haría. Muy bien por Blizzard y extraordinaria organización y personal.
Por otro lado, me encanta París, y la gente de allí. Debe de ser una ciudad genial para vivir. Si no fuera por las cosas que me atan aquí, habría hablado con el equipo de empleo de Blizzard allí presente ya que necesitan gente para trabajar en París. La verdad es que es algo que me encantaría hacer, al menos por un tiempo, pero de momento tengo cosas pendientes aquí. Mientras tanto, seguiré viajando todo lo que pueda, también debe de ser difícil alejarse del hogar durante mucho tiempo.
Toda mi vida sin viajar al extranjero y este año ya van dos veces, y las dos a París.
No tengo muy asimilado que me vaya dentro de cinco horas (¡queda menos de lo que parece!) hacia barajas, y menos todavía que me vaya a París hasta el lunes.
A mi vuelta contaré las experiencias en la feria de Blizzard, cómo me arrepiento ahora de no haber preparado un disfraz para el concurso de disfraces, sobre todo por el pedazo de primer premio: 1 portatil HP Pavilion Media center HDX9150EF con una tarjeta gráfica ATI Radeon HD 2600XT integrada (1600 € aproximadamente). Y eso que el portátil del concurso de machimina es todavía más bestia.
Igualmente, hay mucho de lo que disfrutar estos días... lo dicho, me despido hasta el lunes, o quizás el martes, según acontezca.
Dos utilidades para diseño web Publicado @ 15:28 - 22/6/2008 Etiquetas: utilidades, diseño web
La primera de las dos es un sencillo y rápido asistente para crear títulos, logos, textos, etc. Hay varias plantillas que podemos seleccionar y modificar a nuestro gusto, además también lo podremos hacer aplicado a botones. Nada que no se pueda hacer con un programa de diseño, pero para los que no los controlen mucho o necesiten un título de manera rápida y sencilla puede venir muy bien.
El archivo resultante permanecerá en el servidor poco tiempo (luego dejará de estar disponible), con lo cual tendremos que descargarlo y subirlo a nuestro propio servidor (o a algún otro) para poder usarlo.
La otra utilidad es bastante práctica para los que diseñamos webs, puesto que nos permite visualizar cualquier URL según se ve en una gran cantidad de navegadores y sistemas operativos. Tendremos que esperar unos minutos (según las opciones que deseemos comprobar) para obtener los resultados. En general es bastante práctico ya que de un vistazo puedes hacerte una idea general, además te permite descargar todas las capturas a tu ordenador (en un solo archivo comprimido). Así puedes saber exactamente cómo se ve tu web en todos los navegadores (y sus respectivas versiones) de una manera rápida y sencilla.
Aunque no diseñéis, si tenéis curiosidad lo podéis comprobar con cualquier URL, pulsando aquí.
La mayoría ya lo usaréis y/o conoceréis pero, aun así, me apetecía darle un poco de alas a este ardiente zorro que me lleva acompañando ya unos cuantos años. Y qué mejor que este Download Day 2008.
¿En qué consiste? Resulta que para el lanzamiento de la versión 3 de Firefox, hoy, día 17 de junio, se ha declarado como el Download Day 2008, cuyo objetivo es hacerse un hueco en el libro Guiness y establecer el récord del software con más descargas en 24 horas (descargas, no actualizaciones).
He estado probando la beta una semana o dos y resuelve bastante la lentitud que empezaba a provocarme en ocasiones la versión 2. Se nota que es una beta, pero al fin llega la versión completa hoy.
Espero que les salga redondo, ya que me daría bastante rabia tener que volver a soportar la estupidez de Internet Explorer, y Opera, aunque me gusta, se me hace incompleto en ocasiones (pocas, eso sí).
Lo dicho, tanto si queréis probar un nuevo navegador como si queréis participar en este récord, estad pendientes de la página en el día de hoy.
Edit: al parecer empieza oficialmente a las 10.00 a.m., horario de San Francisco (creo que son las 19.00 de aquí).
Pues sí, después de mucho esperar, han vuelto a poner entradas a la venta para la Worldwide Invitational 2008 de Blizzard, el 28 y 29 de junio de este año en París, y esta tarde ha caído la mía =D
El seguimiento que le he hecho a la página ha dado sus frutos (prácticamente día y noche con F5 xD) y hoy al final he conseguido comprarla. Todavía quedan, por si a alguien le interesa... ¡corred insensatos!
Por un lado, me ha gustado el sistema utilizado para la venta de entradas porque imposibilita la reventa: antes de comprar la entrada, tienes que dar el nombre y apellidos del asistente. Por otro lado, no me gusta (todo tiene su pero) porque significa que ante un imprevisto repentino no te queda más remedio que perder el dinero y la experiencia.
En la feria habrá Starcraft II (¡al fin!) y WoW (que me da un poco igual), concursos, disfraces, baile, subastas, mesas redondas, conciertos de la célebre orquesta de música de vídeojuegos Video Games Live y de la banda de rock particular de Blizzard: Level 70 Elite Tauren Chieftain. Cuando vuelva haré una crónica en el blog con todos los detalles.
En fin, qué estoy bastante contento de poder ir finalmente (como para no estarlo), además el hotel donde nos alojaremos tiene jacuzzi, sauna y piscina cubierta (y eso que es de los más baratos que había o_O).
Eso sí, sé que por motivos personales me va a costar mucho volver a París, y hacerlo tan pronto... espero poder evadirme aniquilando hordas de Zerg y Terran.
Zelda´s Lullaby con la ocarina y versión de Sonata Arctica Publicado @ 23:22 - 21/5/2008 Etiquetas: zelda´s lullaby, ocarina, fullmoon
La verdad es que he estado bastante tiempo sin actualizar, así que para compensar pongo una entrada abundante y, quizás, suculenta.
Viendo el blog de Fox128 decidí dar el paso a lo que una vez ya me planteé: comprarme una ocarina. Al final me compré dos y una funda para guardarlas/transportarlas, por unos 53 € todo. La página es https://www.songbirdocarina.com.
Me sorprendió mucho que me llegaron en menos de una semana. Incluye varios libritos con canciones, bastantes de ellas del Zelda.
Así que he estado tocando unas semanas y hoy me he decidido a grabar la Nana de Zelda. Le he hecho un poquito de post-producción para darle un aire mágico, melancólico y lejano, y creo que le ha venido muy bien. Está grabada con la azul, que es la más grande, la que tiene la trifuerza y la que suena más grave de las dos. Ya me diréis qué os parece.
The Legend Of Zelda - Zelda´s Lullaby
Creo que en los próximos días iré grabando algunas más de Zelda y subiéndolas.
De paso, os dejo una versión de Sonata Arctica que he grabado con mi grupo hace poco para un concurso (nos hemos clasificado, así que actuamos el día 7 de junio en las semifinales). La verdad es que, por tema de los plazos del concurso, no tuvimos mucho tiempo para hacer la mezcla (mucho menos del que nos habría gustado); éste fue el resultado:
Hace dos días me llegó mi pedido de Play Asia con las dos OST que esperaba con ganas:
-Super Mario Galaxy Original Sound Track (by Mario Galaxy Orchestra). -Nintendo Sound History: Zelda The Music
A la que más ganas de le tengo es a la del Mario Galaxy, pero prefiero no abrirla porque pedí otra a parte para un regalo y todavía no ha llegado. Como el regalo seguramente lo haré hoy, prefiero darle ésta y esperar que me llegue a mí la otra, así que ya editaré para añadir algunas fotos internas de la susodicha. Mientras tanto aquí dejo algunas generales:
Cover de las dos OST
Parte de atrás
Lateral
Y algunas específicas de Zelda The Music:
Caja "Nintendo Sound History: Zelda The Music" abierta
Libreto "Nintendo Sound History: Zelda The Music"
Libreto "Nintendo Sound History: Zelda The Music"
Y como bonus, no podía dejar de poner mi CD Animage Complete Collection. Al final os dejo un par de imágenes para que veáis el genial arte del libreto (casi todo relacionado con Totoro), aunque es más grande y no he puesto todas las páginas. Cuando me compré este CD lo tuve en la mano junto a otro que incluía exclusivamente la música de Totoro; al final éste último lo regalé a una amiga a la que le encanta.
Phi, el Número Áureo, la Divina Proporción Publicado @ 0:12 - 24/4/2008 Etiquetas:
No podía pasar mucho más tiempo sin que dedicase una entrada de mi blog a mi adorado Phi (Φ, léase /fi/). Phi (Φ) es una letra del alfabeto griego, usada para representar el Número Dorado, la Proporción Divina.
Se trata de un número que posee muchas propiedades interesantes y que fue descubierto en la antigüedad, no como “unidad” sino como relación o proporción. Esta proporción se encuentra tanto en algunas figuras geométricas como en las partes de un cuerpo, y en la naturaleza como relación entre cuerpos, en la morfología de diversos elementos tales como caracolas, nervaduras de las hojas de algunos árboles, el grosor de las ramas, proporciones humanas, etc.
Platón (c. 428-347 a. C.), consideró la sección áurea como la mejor de todas las relaciones matemáticas y la llave a la física del cosmos.
Esta proporción se da de manera que al dividir un segmento en dos partes, la razón entre la totalidad del segmento y la parte mayor sea igual a la razón entre ésta (la parte mayor) y la parte menor. Matemáticamente, siendo las partes a y b:
Este número, esta proporción, rige el universo entero prácticamente, los griegos creían que era la medida de la proporción divina, de la belleza perfecta, y se encuentra en el universo entero, desde caracolas, la cara de los tigres, las aletas de los peces... hasta el crecimiento demográfico, la pintura, la música, la arquitectura, las proporciones de nuestro cuerpo, de nuestro ADN, de los girasoles... Lo extremedamente curioso y verdaderamente sorprendente reside en que no se encuentra sólo en cosas artificiales y "humanas" (que también), sino en la propia naturaleza y en cosas incontrolables.
La espiral áurea contenida en un rectángulo áureo
Algunas curiosidades:
·Si divides tu altura total entre la distancia del suelo a tu ombligo da Phi (en realidad da algo cercano, si diera Phi nuestras proporciones de altura serían perfectas). ·Igual pasa si divides la distancia total de tu brazo entre la distancia de la punta de los dedos al codo. ·Las espirales de las caracolas crecen en proporción Phi una de la anterior, al igual que ocurre en los girasoles y los pétalos de las rosas (los pétalos de las rosas siguen la serie de Fibonacci[ver más adelante]). ·Los templos griegos guardan esta proporción en su construcción, al igual que las pirámides de Egipto. ·En las estructuras formales de las sonatas de Mozart, en la Quinta Sinfonía de Beethoven, en obras de Schubert y Debussy (estos compositores probablemente compusieron estas relaciones de manera inconsciente, basándose en equilibrios de masas sonoras). ·El número áureo aparece en las relaciones entre altura y ancho de los objetos y personas que aparecen en las obras de Miguel Ángel, Durero y Da Vinci, entre otros.
Phi presente en arquitectura egipcia y griega, en el arte renacentista y en la catedral de Notre Dame (París), como director de la orquesta de la belleza y el equilibrio.
·En la serie de Fibonacci, en la que cada número es la suma de los dos anteriores: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34... si divides un número entre el anterior, el resultado que da es cada vez más cercano a Phi.
·Phi es: (resultado 1) ·El cuadrado de Phi es: (resultado 2) ·La inversa de Phi es: (resultado 3)
·Igualmente podemos concluir la fórmula (donde ^ significa "elevado a"):
Phi^2 = Phi + 1 Phi^2 = Phi^1 + Phi^0
Phi^n+2 = Phi^n+1 + Phi^0
·En general, artísticamente, el clímax de una obra musical suele venir en el punto Phi, así como en una fotografía siempre resulta más bello y armonioso que la atención se focalice en los puntos Phi antes que en el centro o en cualquier otro punto. Generalmente, esto se hace de manera inconsciente, se podría decir que "porque nos parece más bello" o "más adecuado". ·La espiral de la molécula del ADN está basada en la sección áurea (Phi). Mide 34 angstroms de largo por 21 angstroms de ancho para cada ciclo de la espiral de su doble hélice. Por supuesto, 34 y 21 son números de la serie de Fibonacci, y su ratio, 1.6190476, se acerca mucho a Phi, 1.6180339. Igualmente su sección, un decágono (o dos pentágonos) se basa en esta razón.
Espirales del ADN en proporción a Phi.
La división de Cassini en los anillos de Saturno cae en la sección áurea del ancho de los anillos.
El rostro de la Gioconda proporcionado con rectángulos áureos.
Los 4 círculos de las alas de las mariposas se sitúan en lo puntos Phi se sus proporciones.
Espiral áurea en la oreja humana.
Proporciones áureas en los dientes y labios humanos.
Las espirales de la caracola creciendo en función de Phi.
Mucho más se podría decir sobre estrellas, pentágonos, naturaleza, color, acústica, tarjetas de crédito, colmenas (número de abejas hembra entre abejas macho = Phi), las alas de las mariposas (los 4 puntos que tienen, situados en los puntos Phi de su cuerpo), los 5 cincos de la ecuación que da Phi y las cinco extremidades del torso que tenemos (dos brazos, dos piernas y la cabeza), así como 5 dedos en cada mano y cada pie, 5 agujeros en la cara y 5 sentidos.
Os dejo un enlace muy interesante sobre el tema donde podéis ampliar esta información si os apetece, eso sí, está en inglés. Además, tengo que darle crédito por gran parte del material aquí presentado (tanto textual como en lo que a imágenes se refiere). La web es Golden Number.
A parte de todo ello, aunque éste ya sería otro tema, encuentro aquí una razón de peso, demostrable y aplastante, de que existe algo más allá de nosotros, un orden universal con "voluntad propia" que escribe las líneas de este cuento y llena cada rincón de magia para quien quiera verla, "una sorpresa a la vuelta de la esquina". Existe algo más allá de nuestra compresión que no nos deja más remedio que creer, y quedar asombrados y perplejos ante su grandeza y magnificencia.
Al menos yo me siento así ante todo esto. Y me encanta = )
Aurea Mediocritas!
1.618 ad infinitum! Never repeating, always intriguing Fibonacci born; phi!
Golden Section behold! Creation sequence, nature's frequence Mathematical phenomena; phi!
Heaven's divine proportion! Ancient mystery, living history Infinite and eternal; phi!
-John Sarber
Un par de vídeos:
Finalmente, como curiosidad, os dejo un par de imágenes como ejemplo del merchadising existente (camisetas, sudaderas, bolsos, tazas, peluches, gorras...):
Y los primeros mil decimales, ya sea sólo por frikismo:
Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) 1.61803398874989484820458683436563811772030917980576286213544862270526046281890 244970720720418939113748475408807538689175212663386222353693179318006076672635 443338908659593958290563832266131992829026788067520876689250171169620703222104 321626954862629631361443814975870122034080588795445474924618569536486444924104 432077134494704956584678850987433944221254487706647809158846074998871240076521 705751797883416625624940758906970400028121042762177111777805315317141011704666 599146697987317613560067087480710131795236894275219484353056783002287856997829 778347845878228911097625003026961561700250464338243776486102838312683303724292 675263116533924731671112115881863851331620384005222165791286675294654906811317 159934323597349498509040947621322298101726107059611645629909816290555208524790 352406020172799747175342777592778625619432082750513121815628551222480939471234 145170223735805772786160086883829523045926478780178899219902707769038953219681 9861514378031499741106926088674296226757560523172777520353613936... --Fin del secreto--
Un Atardecer en París Publicado @ 23:40 - 10/4/2008 Etiquetas:
Un atardecer en París
Pero no uno más, para mi pesar. No poco me cuestan estas palabras mientras las lágrimas empujan por salir. Un final siempre es un principio, pero no necesariamente uno que me tenga que gustar. Y aquí me encuentro, sintiendo que quizás odio en lo que me estoy convirtiendo... o en lo que creo que me estoy conviertiendo.
Al fin y al cabo... si ya no puedes ver el camino que hay delante... aquel camino que dibujan las ilusiones, aquella añoranza que hacía de estrella guía por muy oscura que fuera la noche...
¿Dónde quedan ahora las melodías que, como lágrimas mecidas en el viento, acariciaban suavemente mi rostro? Ahh... aquellas alas blancas y doradas... aquello sí era poesía, dulce poesía con inocencia azul, y transparente, y... y muchas cosas... demasiadas cosas... qué bonito fue creer cada segundo en ellas... lo que daría porque mis ojos brillasen de nuevo con un azul tan intenso... soplar las velas, cerrar los ojos, soñar de nuevo... en tu oscuridad, en tus alas, con tu velo, con tus sábanas.
Era inevitable que estas cascadas amaneciesen tarde o temprano, aquí estoy derramando sueños gota tras gota, pero ya no los veo cuando se alejan, ni cuando se acercan, ni sé si están o no, porque ahora ya no sé qué soy.
Ayer, hace tiempo, habría añorado que me abrazases... sin duda esto terminaría en un deseado abrazo, en un anhelo ilusionado de que mis ojos volviesen a brillar, en una clara esperanza, triste, pero verde... mas hoy, con el tiempo marchito, la nieve gris, el aire sucio y la rosa arrancada, no será así. El final será un punto, sincero y pesado, tras el cual más pesar y más incertidumbre rondarán, intentando dilucidar si odio en lo que me estoy convirtiendo, si he perdido la noción del bien, dónde se fueron a llorar mis hadas... y... quién soy yo.
Ya ni me creo.
El Sena, teñido de inmenente soledad (18 de Febrero de 2008).
Esto pretendía ser una crónica de mi viaje a París. Ha sido imposible.
Una de mis baladas favoritas.
L´amê Immortelle - Last Will
Is this the end of the road We travelled for so many years Of my life's best journey Full of joy and tears is this the end of the summer To pave my winter's way The end of all salvation In the words I say
Let my songs tell them my story When the final chapter's done Songs of love, defeat and glory Sound on when I am gone
Are these the ways of destiny To tell me I was wrong The painfull thruth of fortide That carried me along Are these the ways of life itself That I had to master The trials of the gods above That led to this disaster
Let my songs tell them my story When the final chapter's done Songs of love, defeat and glory Sound on when I am gone
How could i believe That this would last forever All that gave my soul relief
Let my songs tell them my story When the final chapter's done Songs of love, defeat and glory Sound on when I am gone