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El Palacio de los Sueños Perdidos

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De vuelta de París: Blizzard WWI 2008
Publicado @ 17:04 - 2/7/2008
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Finalmente aquí estoy, de vuelta y descansado, con más de 4 gigas de fotos y vídeos y bastantes nuevas y buenas experiencias que guardar. Voy a comentar un poco lo que fue el viaje en general, si a alguien sólo le interesa lo que fue la feria, puede ir directamente a la mitad del texto que es donde hablo de ella.



Jueves 26: La maratón de viajes

Salimos para Madrid y después para barajas bien temprano. El avión salía a las 13.30 h. Allí estuvimos puntuales sobre las 11.30 de la mañana para facturar, cuál no fue nuestra sorpresa cuando nos dijeron que el vuelo se había cancelado por problemas técnicos. Aquí empieza una sucesión de despropósitos por los cuales nunca volveré a volar con Air France de no ser absolutamente necesario, urgente e inevitable. Nos dieron pasajes para el siguiente vuelo, a las 15.35 (hora a la cual ya deberíamos haber estado en París), y esperamos pacientemente. La hora llegó y pasó, y nadie explicaba nada, hasta que dijeron que el vuelo se había retrasado hasta las 16.00 por problemas técnicos. A las 16.00 dijeron que en 5 minutos nos informarían con datos concretos. No lo hicieron y, por fin, a las 16.40 dijeron que había un problema con el aire acondicionado y que el retraso era indefinido. En ese momento, las múltiples quejas que había habido se dispararon, así como las llamadas de teléfono y el sudor de muchos empresarios a los que les suponía un inmenso problema este contratiempo. Ahí fue donde descubrí que otro vuelo, el de las 14.30, se había cancelado al igual que el mío por problemas técnicos.

Finalmente, tras unas 7 horas en el aeropuerto, el avión salió a las 18.30, llegando a París CDG a las 20.30, y al hotel a las 23.00 (tuvimos que hacer un "combo" de medios de transporte porque no se podía acceder al RER por orden militar) con toda la preocupación de que nos hubieran quitado la reserva. El resto de problemas con la compañía de vuelo están al final de la entrada, ya que coincidieron con el viaje de vuelta.

De ese día poco más hay que decir, escepto que quedamos fascinados con lo poco que vimos de La Defense deseando volver al día siguiente por la noche.



Y también recomendar a todos el Hotel Vivaldi, en el cual nos alojamos y que era una auténtica maravilla. Un trato inmenjorable, una simpatía desbordante, atención impecable, desayunos excelentes y precios muy buenos.



Viernes 27: Rememorar

Puesto que el día anterior no pudimos hacer nada por los problemas del viaje, este era el día para recorrer París (después de disfrutar del maravilloso desayuno, por supuesto). Básicamente visité muchos sitios en los que ya había estado en mi viaje anterior y me di cuenta de que me conozco París bastante bien, mucho mejor de lo que pensaba. Por la tarde pasamos por varias tiendas. En una de ellas nos encontramos esto:





A destacar el concierto al que asistimos por la noche, interpretando varias obras clásicas (Cuatro Estaciones, Ave María, Aria de la Suite en Re de Bach...) en la impresionante Iglesia de la Madeleine (ahora no me da tiempo, pero mañana o pasado subiré los vídeos que grabé del concierto).



Después dimos un paseo por La Defense, encantados de la zona, y hasta nos encontramos a un grupo de gente (en mitad de la noche) cantando a coro en la oscuridad.

Sábado 28 y Domingo 29: La Feria de Blizzard

Maravilloso evento. Antes de nada quiero resaltar la enorme competencia del equipo de Blizzard, la sorprendente amabilidad y buen hacer de todos sus empleados, que más que empleados parecían familia, y el buen rollo patente entre ellos y hacia nosotros. Gente muy capacitada y muy involucrada, realmente admirable.

El regalo que nos hicieron a todos los que asistimos fue increíble: una mochila del evento con mucho material de Blizzard dentro: mazos del juego de catras de WoW, una miniatura de un orco, postales de sus juegos (Starcarft, WoW y Diablo), una agenda, etc. Además del "collar" para llevar la identificación. Entre todo ello, también una tarjeta con un código para dos cosas: obtener una mascota especial para WoW y probar la beta de un nuevo juego de Blizzard. En la foto aparece todo lo que iba dentro de la mochila (todo excepto la camiseta y la bolsa).





Concurso de disfraces, concurso de baile, partidas de Starcraft con pro-gamers venidos de sus países (Corea, Polonia...) y también alguna de Starcraft 2, subasta de ilustraciones (algunas alcanzaron los 700 € o puede que más)... También había una zona donde te podías poner una armadura y maquillarte, y te daban la foto, todo ello gratis.











Visité un poco todo pero la mayor parte del tiempo la pasé jugando a Starcraft 2.





He aquí mis impresiones, para las cuales es muy importante considerar que la presentada no era la versión definitiva del juego.

En general en el juego se han hecho más valiosos los recursos. Esto se debe por un lado a que ahora ya no hay un geiser de gas con 7500 en cada base, sino dos con 1000 cada uno, que se agotan en seguida, y por otro lado a que las unidades son ciertamente caras (sobre todo las avanzadas, las básicas se mantienen similares), algunas desorbitadas. También las estructuras de "paso" hacia la tecnología avanzada, especialmente Protoss y Zerg (Cybernetics Core e Hydralisk Den) son algo más lejanas de alcanzar (el Cybernetics Core ahora vale también gas y las Hydras son una unidad más potente que antes pero también más costosa de alcanzar).

En líneas generales, el juego resulta extremadamente familiar, la mecánica es casi idéntica al primero. En este sentido, han sido muy conservadores, cosa que a unos gustará y a otros no tanto. Me extenderé más con los Protoss que son la raza que usé principalmente.

Protoss: quiero destacar de esta raza la habilidad "Gate". Esta habilidad consiste en convertir los accesos en puestas ("Gate"). En ese momento, las unidades ya no se crean, aparecen y desplazan hasta el "rally point" que les indiques, sino que la unidad aparece directamente en cualquier punto donde tengas un campo de pilón (esto incluye el campo creado con un Prisma de Fase). Es más, la unidad no se crea y luego aparece, sino que en el momento en que la seleccionas para crearla, eliges su destino y aparece instantáneamente. Esto te permite invocar muchas unidades de manera instantánea, sin tener que esperar a que se "creen". Además, tras ello la "Gate" tiene un tiempo de cooldown, un tiempo estándar y desde luego mucho menor al de creación de cualquier unidad. Habilidad bestial y muy buena para backdoors, ante la ausencia de drops.

Por contra, la nave nodriza ha resultado ser muy poco práctica, tiene tres habilidades de dudosa potencia y es extremadamente lenta (recordemos que no es una versión final), nada que ver con aquella primera nave nodriza que creaba agujeros negros y lanzaba rayos a lo Independence Day. Además, Carriers y Colosos me resultaron extremedamente caros. Por otro lado, ahora es imposible llevar un Probe a una isla, al haber desaparecido las lanzaderas. La única manera de hacerlo es con una habilidad de la nave nodriza, que dado lo cara y lenta que es resulta bastante poco práctico. Espero que lo ajusten.

En general, creo que los Protoss flaquean en potencia de ataque aérea ya que las unidades que tienen son escasas, caras y bastante específicas. Espero que ajusten esto también.

Por lo demás, los cañones de fotones no se pueden mover. Los Colosos me parecieron una unidad extrema: muy buenos contra algunas cosas y muy débiles contra otras pero, en general, tres o cuatro Colosos acompañados de algunas tropas básicas pueden fácilmente arrasar a cualquier ejército Zerg por tierra. Al igual que los Inmortales: contra tanques, pesteling y demás son realmente una burrada, resultan bastante caros pero merecen la pena. Ahora bien, contra otras unidades como pueden ser Zerlings tienen poco que hacer. Los Acechadores son realmente versátiles con su habilidad "Hint".



Zerg: los Pestelings están sobrepotenciados. Se pueden obtener muy pronto (antes que las Hydras) y un ataque temprano conbinando Zerlings y Pestelings puede ser devastador para la mayoría de las estrategias. La Reina la verdad es que me pareció una unidad bastante deficiente, para ser la unidad "bestia" de la raza. No tiene ninguna habilidad destacable, aunque la puedes tener desde el principio de la partida. Varias unidades como los Corruptores o los propios pestelings dan fuerza a esta raza. Comentar también que ahora los guardianes no parecen hacer daño, sino que a cada "disparo" aparecen dos bichejos pequeños que atacan al enemigo, cosa bastante práctica.

Una nueva habilidad de los Overlords (al evolucionar a Overseers) consiste en una especie de baba que crea un "terreno Zerg" en el que poder construir. Combinar esto con un canal nydus permite hacer backdoors, ante la aparente ausencia de drops. También cabe mencionar el Ultralisko, es una criatura muy grande, lo cual puede desembocar en baja movilidad, pero quita la friolera de 60 por cada golpe, y sigue teniendo una armadura muy "upgradeable".

Terran: la única raza con acceso a las islas y la que tiene más unidades aéreas. Eso no tiene por qué significar superioridad, pero de entrada le da versatilidad. Además, tienen una nave que cura unidades cercanas. A destacar un add-on de las Barracas y las Fábricas para construir dos unidades simultáneamente. También destacar que tanto add-ons como torres de rádar pueden ser destruidas en cualquier momento retornando su coste íntegro al jugador.

Los Fantasmas se puden obtener bastante pronto, el Thor es una unidad que mantiene el tipo mejor que la Nave Nodriza y la Reina, pudiendo haber incluso varios Thors a la vez (de las otras dos sólo puede existir una unidad simultáneamente). En general vi la raza bastante versátil y equilibrada. La Nave de la Ciencia ha dejado de existir, pero su Impacto EMP sigue existiendo en manos de los Fantasmas.

Importante mejora el que los Centros de mando pueden ahora cargar SCVs mientras se desplazan por el aire.

En general me gustó bastante el juego, es muy similar al primero, pero sí que creo que con unos ajustes mejoraría muchos enteros, sobre todo en lo que a costes se refiere.





Acerca del WoW no puedo decir nada porque no lo probé. No soy seguidor del juego y aunque lo hubiera probado poco podría decir. Una amiga que lo jugó me dijo que tiene muchas cosas nuevas, pero eso tampoco es decir mucho. Lo siento por la gente del foro que lo sigue, aunque a estas alturas seguramente ya conoceréis bastante sus detalles. Supongo que no hace falta decir que se anunció oficialmente Diablo 3, ante una estruendosa aclamación por parte de la gente.

El domingo, después de terminar la feria con sendos conciertos (geniales ambos, el de Metal y el de Orquesta), fuimos a ver la torre Eiffel. Por el camino, ya casi llegando allí, me ocurrió algo fascinante, una gran oportunidad que dejé pasar y que siempre lamentaré. Pero esa, como dijo M. Ende, es otra historia. No obstante, quise inmortalizar el lugar (siento que esté movida).



Y después paseamos un poco por la zona. Me maravillan los atardeceres en el Sena.



Lunes 30: el no regreso

Por la mañana fuimos a ver Notre Dame por dentro, que es algo que no quería dejar pasar esta vez. Fue realmente precioso ver el tesoro de la catedral, y escuchar al coro que estaba cantando allí.



Después, compramos algunas cosas por las tiendas y nos dirigimos al RER para ir al aeropuerto. Íbamos con tiempo de sobra, pero resultó que la ventanilla estaba cerrada. La máquina de tickets sólo aceptaba monedas, con lo cual teníamos que pagar 25 € en monedas. Tras probar en vano con 3 tarjetas de crédito distintas, me dirigí educadamente a la ventanilla para pedir ayuda a la chica, que se acercó con mucho descaro y grosería para decir que no nos iba a ayudar y para cerrar de golpe la ventanilla. Sin muchas más opciones, subí a los comercios en busca de monedas, lo cual lógicamente me llevó un buen rato. Cuando las conseguí cogimos el RER y nos dirigimos al aeropuerto. Definitivamente, tras facturar y demás, llegamos a la puerta de embarque 15 minutos antes de que saliera el vuelo, y nos denegaron el acceso. No nos dejaron embarcar alegando que el autobús hacia el avión ya se había ido. Al final, nos cambiaron los billetes para el día siguiente porque no quedaban para esa tarde.

Con la cara que se nos había quedado, nos recorrimos las secciones de la F a la D del aeropuerto CDG varias veces en busca de billetes con otras compañías pero fue imposible. Al menos, tras mucho tiempo, recuperamos nuestro equipaje.

Volvimos a La Defense por la noche pero el hotel estaba completo, así que vagamos durante una hora y media por toda La Defense (equipaje en mano) en busca de alojamiento (poco más y nos vamos al arco a pasar la noche) hasta que al final caímos rendidos en la cama después de un día de andar kilómetros y kilómetros.

Martes 1: el regreso

A la mañana siguiente, llegamos con tiempo de sobra al aeropuerto (a través de una estación de RER distinta). El avión salía a las 10.40. Resultó irónico ver cómo abrieron la puerta de embarque a las 10.35, y cómo siguió embarcando gente hasta las 10.50, cuando el día de antes no nos habían dejado subir habiendo llegado 15 minutos antes de la hora indicada. Es más, el avión no salió hasta las 11.10, media hora después de lo debido. Por si todo eso fuera poco, al llegar a Barajas tardaron una hora de reloj en sacar los equipajes. Por supuesto, la compañía no se ha responsabilizado en ningún momento ni de los 3 billetes de tren que perdimos el lunes, ni de los cerca de 300 € (100 € cada uno) que gastamos ese día entre transporte y alojamiento, por no hablar del día de ausencia en nuestros respectivos trabajos.

No obstante, haré la reclamación pertinente (esa es otra, ni tienen hojas de reclamaciones ni teléfono, hay que hacerlo por carta), pero tengo muy claro que no vovleré a volar con esta compañía mientras pueda evitarlo.

Como ya he dicho, la feria fue genial, una experiencia increíble. Si ahora tuviese la posibilidad de volver a decidir si voy, desde luego que lo haría. Muy bien por Blizzard y extraordinaria organización y personal.





Por otro lado, me encanta París, y la gente de allí. Debe de ser una ciudad genial para vivir. Si no fuera por las cosas que me atan aquí, habría hablado con el equipo de empleo de Blizzard allí presente ya que necesitan gente para trabajar en París. La verdad es que es algo que me encantaría hacer, al menos por un tiempo, pero de momento tengo cosas pendientes aquí. Mientras tanto, seguiré viajando todo lo que pueda, también debe de ser difícil alejarse del hogar durante mucho tiempo.

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Categorías: Vídeojuegos



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