Destroyed Beauty

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Publicado: 21:49 26/04/2009 · Etiquetas: Ar, Tonelico, metafallica, PS2, SONY, Croix, Grand Bell · Categorías: Manga-Anime : PS2
Gust, de los creadores de la Saga Atelier Iris, nos presenta Ar Tonelico 2, segunda parte de esta saga en la que según parece ser finalmente será una trilogía.

Al estilo del primero, pero con bastantes cambios, incluyendo el sistema de combate entre otros, el juego salió el 25 de octubre de 2007 en Japón, y en USA el 20 de Enero del 2009, hace pocos meses vamos. Se espera su salida en UK el 29 de Mayo, si bien no muy lejos saldra en España (pendiente de confirmacion de fecha oficial por parte de Koei-505 Games).



En esta segunda parte nos situamos en el mismo planeta que el anterior, Al Ciel, solo que en otro territorio diferente.  Hablamos de Metafalls, una tierra gobernada por la diosa Frelia, segunda de las diosas del trío de Elemia y administradora de la torre de Metafalls.

Sin embargo, no todo parece tan tranquilo. Ha estallado una guerra civil entre la Grand Bell army y la Sacred army. Este problema sumado al hecho de que hace 400 años se desconecto la torre de sus estratos superiores, por lo que el mundo se está hundiendo, y el surgimiento de una enfermedad que afecta a las Reyvateils conocida como IPD (Infel Phira Dependency), esta sumiendo al mundo en un destino fatal. Una última esperanza recae sobre Cloche Leythal Pastalia, 33 sacerdotisa y última capaz de cantar Metafallica, antiguo himno con el que se espera poder salvar el mundo de su destrucción.

Aún se siguen empleando la magia mediante cantos, con la diferencia de que esta vez el mundo está controlado por dos servidores: Sol Marta, e Infel Pira.

Nosotros somos Croix Bartel, caballero de la orden de la Gran campana (Grand Bell) el cual se dedida a exterminar a las Reyvateils afectadas por la enfermedad. Hasta que un dia el encuentro con una vieja amiga llamada Luca y conocer a la sacerdotisa de Pastalia Cloche, cambiará nuestra forma de actuar para salvar el mundo...



A nivel  gráfico cabe destacar un buen trabajo, con escenarios preciosos estilo la primera parte, aunque tal vez se echa a faltar el número de ciudades, siendo pocas en este caso. En cada zona podemos desplegar un mapa para ver como es la zona, y lo bueno es que a diferencia del primero en este no te pierdes tanto pese a la barrera lingüística, ya  que si por alguna razón no sabes por donde continuar, se te indica en este caso que debes o adonde tienes que ir (otra cosa es que vayas claro, si estas haciendo misiones secundarias y demás).

Soy bastante exigente con la música en los juegos, ya que sobretodo me gusta jugar a un juego que tenga una buena banda sonora y que la música sea acorde con el juego. La música en este caso es magnífica, aunque en algunos casos en mazmorras se echa a faltar más variedad, lo compensa con los temas de cantos y de batallas especiales, a mi gusto de las mejores OST que he oído en juegos hasta ahora.

En cuanto al sistema de batallas, lo han modificado a diferencia de la primera parte. Ahora el sistema de batalla consiste en una barra circular que nos marca el tiempo de ataque, pudiendo alargarla un poco por ronda si ejecutamos golpes de mas altos niveles (cuando queremos realizar un golpe hay una barra que nos carga por niveles, en este caso al principio del combate a primer nivel y luego permite la opción de atacar a nivel 2 o 3) o realizamos alguna magia.



Los personajes también tienen un ataque especial (denominado Ex) ejecutable al cabo de unas cuantas rondas en combates, normalmente solo lo veremos en combates contra jefes ya que casi todos los combates normales los terminamos antes de que nos aparezca la opción de poder ejecutarlo.

En cuanto a las Reyvateil, usando su magia de canto, y protegidas por los personajes normales en los turnos de defensa, aprenden sus magias mediante el aumento de su nivel de cosmoesfera. El daño/cura que puedan aplicar con estos conjuros depende del porcentaje ascendente que va cargando durante los turnos de ataque o bien cuando protegemos a las Reyvateil. Dependiendo del tanto por ciento de carga avanzaremos a segundas o mas fases superiores de esa invocación (apareciéndonos un nuevo espíritu).



Los personajes suben de forma normal sus niveles,  pero el sistema de subir a las Reyvateils se basa en:

-Subida de nivel de cosmoesfera: con un total de 9, salvo excepciones, permite que aprendan conjuros nuevos o fases superiores del mismo conjuro. Con ello obtienen nuevos trajes, que en este caso están situados en el lugar de las armas en el caso de los personajes normales.

-Subida de nivel de personaje: se sube de nivel mediante el uso de una especie de cristales, cada cual puede subir entre uno y tres niveles, y que les aportan unas características nuevas (como por ejemplo subida de HP o MP, resistencia frente a elementos, etc). Para emplearlos debemos realizar en cualquier posada o en alguna vivienda de nuestros personajes la opción de Dualstall (es una opción que consiste en utilizándolos en unos baños junto también el uso de algún juguete o bien sustratos/sales para el agua).

Luego hay otras cosas que se suben más adelante en el juego, prefiero no explicarlo ya que puede suponer spoiler.



Con unas muy buenas variaciones en la historia, ya que cuando menos te lo esperas la historia vuelve a girarse, el juego me ha durado unas 53:48’ principalmente he hecho bastantes misiones secundarias aunque me he dejado alguna que otra cosa sin terminar completamente, por lo que en si puede superar las 60 horas, tal y como se indica en la caja del mismo juego.

Volviendo al tema de niveles, curiosamente te quedas algo extrañado, al ser diferente forma de subir, unos mediante batallas y otros personajes mediante cristales, se da el caso de que por ejemplo yo he terminado el juego con los personajes normales a nivel 60 y las Reyvateils al 97. No por ello tiene que ser malo, sino todo lo contrario, ya que estas últimas suben menos vida, por lo que la diferencia de vida entre ambos tipos de personajes podía ser entre 0 y 1000 (es decir, en el caso de que con los normales hubiese llegado a nivel 70 perfectamente tendría el mismo HP que las Reyvateils al NV 97).



Por desgracia no todas las cosas de este juego son buenas, la más importante en este caso a comentar es el  famoso Bug de Raki, uno de los jefes del juego. Durante su tercer turno de ataque (y 3 nuestro de defensa) emplea un ataque que no existe, por lo que la consola se cuelga en medio de la batalla. Este caso se da en las versiones USA, suponiendo que en caso de que finalmente llegue aquí estará mas que corregido. No es difícil de evitar que se produzca, ya que si se le inflinge unos 40000 puntos de daño antes de su tercer turno ya no te hace el ataque, sino sigue haciendo los suyos normales hasta que lo eliminas, sin embargo es una lástima que semejante juego de calidad lo merme algo que considero más que un bug.

Finalmente, en cuanto las ediciones, aparte de la normal de siempre, en USA han sacado también una Premium edition que aparte del juego y de la caja de carton incluye una OST de un disco y un pequeño artbook, ya puse unas fotos en la entrada anterior.

Por tanto, must Have que no debería faltar en la estantería de cualquier amante de los RPG’s

Gráficos: 8
Historia: 9
Música: 10
Jugabilidad: 8,5

NOTA FINAL: 8,8

Publicado: 14:26 24/03/2009 · Etiquetas: Ar, tonelico, metafalica, PS2, SONY, Nippon Ichi · Categorías: OST Juegos : Lista de Compras : PS2
La pusieron en Play asia pero no pude cogermela ya que ya finalizó la preorder, asi que el otro dia la vi en Ebay Nueva a buen precio y no me lo pense dos veces. Podria dejarlo para ponerla junto a otras cosas que he comprado o que tnego pendiente de recibir, pero al ser una edición especial he preferido ponerla aparte.

No me esperaba que llegase tan pronto la verdad, ya que me la enviaron el jueves por USPS, pero en fin, me ha llegado con su precinto, vamos tal y como anunciaba el vendedor (mi primera compra en Ebay, por cierto).

Esta edición especial Incluye el juego, junto a un pequeño artbook de la misma altura que una caja de DVD, y ademas la OST del Juego, individualmente en una caja de CD. Algunas imágenes:




















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