Lo primero que cayó en 360 esta vez es nada mas ni menos que la Dark Edition de Witcher 2, que entre un cupón del fnac y unas que otras me salió prácticamente a mitad de precio. El artbook que lleva es estilo al que viene con la Coleccionista del MGS Collection, grande con tapas fuertes y muy currado. Por otra parte la caja por fuera con la silueta del lobo hace que sea recomendable ponerla de reposalibros XD
El resto de 360, ha sido El Puño de la estrella del norte por 8 euretes, un Saints Row Classcis a 1€ (yo al principio no me lo creia, estaba entre otros juegos de PC a ese precio, lo pasé por el escaner y efectivamente 1€. No se que tal será la saga, pero almenos creo que esa cantidad estará bien amortizada XDDD.
Ninja Gaiden 3 y Batman Arkham city se han venido de ofertas diarias de amazon por 13 y 15 libras respectivamente. Devil May Cry se vino a mitad de precio con un cupón de descuento de Mentos del FNAC + saldo de socio y Red Dead Redemption se ha venido de gratis con saldo de paypal obtenido a través de páginas de encuestas.
Por otra parte, y como bien sabido ya por bastantes la oferta de carrefour de bajada a 9,90€ de muchos juegos, en este caso fruto de la misma se vinieron Medal of Honor, Dead Space 2, Assasin's Creed la Hermandad y Naruto Ninja Storm 2. Una cosa a destacar es la cutrez por parte de EA, entiendo de que si hay un juego como Lost Odissey con 4 discos te metan uno en funda de papel aunque no comparto esa idea, pero que EA pille el Dead Space 2 de dos discos, y lo meta en caja de una unidad y el segundo disco en sobre de plastico habiendo cajas de dos unidades como que....
Finalmente, Skyrim se ha venido a casa mediante un cambio y Lollipop aprovechando su bajada en Zavvi a 24 libras + algo de saldo de paypal, se vino a mitad de precio para casa.
Nada mas que comentar de la foto, colección completa de los 3 Killzones por 33€ por mercadillos de otros lares (ya hacía tiempo que quería echarle el guante a esta saga).
Un poco de todo de varias plataformas. De PSP Gungir lo tenía ya hace meses reservado y pagado en VGP, mientras que Trails in The Sky ha sido un regalo (ya tengo la USA, pero bueno, tampoco vamos a menospreciarlo). de PS3 No more heroes pillado en media Markt de Maquinista por 15€ y House of the Dead por 5€ en una tienda de mi ciudad. De PS2, Xenosaga precintado por 21€, Una ganga dado el precio al que oscila según temporadas. Finalmente de Gamecube y DS, Baten Kaitos por 20€ al cambio en amazon Uk (2ª mano, según ellos Like New y al llegar parecía recien desprecintado conservando sus puntos Vip sin rascar y todo XD ), Radiant Historia de VGP gracias al reabastecimiento de Stock de Atlus y Pokemon perla a 5€.
Aparte del artbook de VC 2 del cual ya le dediqué anteriormente una entrada, de Mangas han caído Seikon 2, Elfen Lied 2, To Love Ru 9, Mirai Nikki 1 y Negima 37, aprovechando cupones de Fnac y mentos XD . Por otra parte, el 4 de To Aru Kagaku no Railgun 4(o Biribiri) de Amazon Uk
Y para terminar, la Nendoroid de Sakura Kyouko de Majo Shojo Madoka Magica, que cierra la colección de Nendoroids de Madoka.
Tras hace pocos días, conocíamos que Ghostlight se había interesado en traer el juego a Europa (incluso de una posible E.C. europea). En su día, como ya expuse en una entrada anterior, me lo importe de USA.
Personalmente no conocía absolutamente nada de esta saga, solo sabía al principio que Falcom en acuerdo con Xseed iban a traer la trilogía a usa tras sacar los tres Ys que pensaban traer.
Hacía tiempo que no hacía análisis de ningún juego en contreto, pero este se lo merecía, imaginaba que no me iba a defraudar, y por supuesto así ha sido.
El juego me ha durado cerca de 55 horas, y con personajes de niveles finales entre 32 y 34 (por lo que veo la saga en si no se caracteriza por juegos en los que te toque subir a los personajes a niveles altos tipo Star Ocean o otros)
Es la primera parte de una trilogía, no entrare en detalles sobre el final para evitar estropear el juego a algunos, pero solo diré que cerca del final el juego pega un giro argumental que ni yo mismo me podía esperar ese desenlace.
El juego esta subdividido en un prólogo + 3 actos + acto final, en los que conoceremos la historia de Joshua y Estelle (aunque realmente el protagonista pueda parecer Joshua, la que toma decisiones siempre es Estelle).
Tras una serie de sucesos en el inico del juego, en el que es posible que nos cueste comprender al principio que esta sucediendo, Joshua es adoptado de pequeño por Cassius Bright, padre de Estelle, y conviviendo como "hermanos". Tras el paso de los años ambos han crecido y deciden formar parte de la Bracer Guild. Tras ingresas en ella, de repente, un día Cassius tras recibir una carta se marcha de casa diciéndoles en una nota que debe solucionar unos problemas.
A partir de aquí es cuando arranca la historia en si del juego, en la que además de la historia principal, podremos ir haciendo encargos de la Guild, a fin de conseguir dinero para comprar armas y armaduras mejores (de hecho es necesario hacer las misions secundarias ya que es la forma mas rápida de conseguir pasta). Habrá que ir con cudado, puesto qe muchas de estas misiones secundarias pueden desaparecer si avanzamos en la historia principal, por lo que lo recomendable (y de hecho lo que yo hacía) es hacerlas en el momento en que nos aparezcan en el tablón de anuncios de la Bracer Guild.
El argumento baja un poco tras el primer acto, en el que a veces nos va a parecer que estemos todo el rato haciendo misiones secundarias, eso puede llegar en algún momento a aborrecer el juego ya que va a empezar a parecer un dungeon crawl (ir a tal zona, y matar a tal monstruo, ir a tal sitio, y recoger tal cosa, proteger a tal persona en el camino a...); pero no es así, ya que tras el 2 acto el tercero y el final es cuando más fuerza coge el argumento y la historia del juego, dejando de un lado las misiones secundarias (de hecho en el acto 3 hay muy pocas, y en el 4 directamente son casi inexistentes).
Los personajes del juego son abundantes y los principales que manejaremos durante el juego, aparte de estar bien definidos, tienen muchas características y personalidades que durante el juego van a verse cambiadas o evolucionadas según los acontecimientos del mismo (si además tenemos en cuenta la cantidad de giros de guión que tiene el juego y la traca final como he comentado anteriormente, cuando menos te lo esperas, pum XD ).
La magia en este juego funciona mediante un sistema de orbments, inicialmente empezaremos con algún slot abierto para poder aplicar uno de ellos pero tras pagar con sephits obtenidos en batallas contra enemigos podremos abrir nuevos slots, o bien crear quartz para colocarlos en los slots de los orbments (también podemos venderle sephits al tío que este en la orbal factory, sitio donde nos fabrican los quartz o nos abren los slots del orbment, pero no es recomendable dado que para hacer los mas potentes vamos a necesitar bastane cantidad de ellos, salvo que esteis pelados de pasta XD ).
Eso si, el juego tiene bastante texto de ingles fácil tirando a intermedio, con lo que si no domináis bien el ingles vais a tener que tener algo de paciencia y tener a mano el google traductor o similares XD.
A nivel gráfico, la conversión es esplendida, se ve magnífico en PSP, y los tiempos de carga del juego son apenas imperceptibles, algo que se agradece mucho en un juego de este tipo.
Si ademas de ello tenemos en cuanta la magnífica banda sonara del juego, en combinación todo unto forma una mezcla convertido en RPG al estilo de la vieja escuela que no debería ser obviado por ningún poseedor de PSP ahora que va a salir en Europa.
El sistema de combate del juego es por turnos, pudiendo adelantarnos en la lista o atrasarnos si usamos magia o habilidades especiales.
Además de las barras de HP y MP, hay una barra de CP que se ira llenando conforme hagamos daño a los enemigos o suframos golpes propinados por ellos, y que podemos gastar empleando ataques Craft, o si lo preferimos guardarlos y esperar que se llene la barra a 100 o a 200 para ejecutar el S- Craft, ataque que gastará toda la barra y dependiendo del personaje, propinará un fuerte golpe al enemigo, hará daño a todos en el area, o curara a todos los aliados en el combate.
El juego nos permite salvar en cualquier momento (siempre que no estemos en un combate), y repetir el combate si hemos muerto (o game over, claro esta XD ).
Uno de los aspectos mas curiosos del juego, es que tiene sistema de cocina, realizado por Estelle, y que a lo largo de la historia podremos conseguir recetas encontrándolas, comiendo platos preparados comprados en posadas y restaurantes, e incluso en alguna misión secundaria.
El juego consta de Dos Ediciones:
-Normal: caja y manual normales; mas UMD del juego.
-Edición Coleccionista: lo mismo que la normal, junto con un poster y un mapa del mundo del juego, un pin emblema de la Bracer Guild, y la OST del juego, todo ello en una caja de cartón al estilo de las del Ys, para mas detalles podeis ver la antrada que le dedique a la misma edición:
Obra maestra que no debe faltar sin duda en la colección de todos los amantes de los RPG's, ansioso estoy de ver la segunda parte ya de esta trilogía, a ver al final para que plataforma lo sacan ya que según comentaron hace poco estaban mirando alternativa al UMD que lo consideraban muerto...
Ya estaba tardando en llegar la Premium Edition del conjunto de los tres Ys que ha editado Falcom y Xseed para PSP en USA. Pero ya ha llegado, asi que nada, toca enseñarlo XD
Genial como siempre las cajas para protección del juego que usa para envios Videogamesplus.ca, te cobraran 7,5 dolares canadienses, pero viniendo asi de protegidos los pago encantado.
Juego recién sacado de su caja, a destacar al igual que en ambas ediciones anteriores, caja de cartón con carátula metalizada brillante.
La primera impresión que puedo decir sobre esta edición es que, pese a estar cuidada como con las dos anteriores, parece que la hayan hecho para quedar bien, me explico: en la de Ys Seven teníamos dentro de la caja de cartón, aparte del juego, un mapa muy currado, una OST genial y finalmente un grueso artbook, todo ello en una fuerte caja de cartón. En la del Ys The Oath, la caja de carton fuerte pasa a ser cartón mas fino y flojo, y aparte del juego, lleva su OST y un calendario, igualmente currados. Pero en esta, solo lleva como extra la OST, al estilo Edición Premium del Mimana.
En esta foto podemos ver la parte trasera de la caja de cartón, las carátula entera delantera del juego, el manual y el UMD.
Aquí tenemos la OST, con un buen repertorio, y el interior de la caja del juego, al estilo de los dos anteriores.
Los tres juegos, tanto ediciones Premium como normales, quedan a juego los frontales entre si (el Lunar se unió a la fiesta para evitar que no se caigan en la foto XD).
Parte delantera de las tres ediciones, en la misma foto se puede apreciar la reducción del tamaño de caja entre las tres ediciones.
La verdad es que la edición en si merece la pena, por la poca diferencia que hay en la normal, pero realmente no se si es por el poco tirón de ventas que creen que van a tener, que esta Premium creo que podía haber sido mas (en la misma Videogames no la pusieron hasta justo 2-3 semanas antes de su salida, cuando sus dos anteriores ya estaban puestas para hacer el preorder unos dos meses antes).
Espero que no suceda lo mismo con la trilogía de The Legend of Heroes, la cual tengo reservada la primera parte, y que sale a final de este mismo mes.