Destroyed Beauty

Publicado: 23:27 12/04/2010 · Etiquetas: , , · Categorías: Xbox 360 : PS3


Decimotercera entrega numerada (no numerados hay unos cuantos mas) de una saga nacida en 1986-1987 creada por en aquel entonces Squaresoft. Franquicia principal actual de Squarenix junto a otras sagas como Dragon quest. Omitire detalles de la cronologia y de las diferentes entregas puesto que me podria tirar perfectamente una eternidad, y no es a lo que vamos.

La versión que uso en este caso al poder escoger, es la de PS3. El juego me ha durado cerca de 62h, aunque aun tengo pendientes de realizar bastantes misiones secundarias y de terminar de subir cosas de los personajes.

Lightning, nuestra protagonista, se ve envuelta en un incidente relacionado con su hermana por el que se convierte en Lu'cie junto a otros personajes, y estos deben cumplir una misión para poder liberarse de la malcidición y evitar convertirse en Ci'eth. Por el camino, iran descubriendo que las cosas no eran tal y como creian que eran...



La historia se ubica principalmente en el Nido, aunque mas tarde saldremos de el para adentrarnos en otra región. Durante el juego poco a poco iremos consiguiendo y desbloqueando caracteristicas para nuestors personajes, como es el caso de las formaciones, el Cristallium de cada uno de ellos(determina la clase y habilidades del personaje, todo depende de como lo subamos claro esta, cambiar los personajes del equipo, etc...

No existen niveles para el personaje en el juego, sin embargo mediante el propio cristallium iremos subiendo puntos de vida, de magia, de fuerza, aprencidendo habilidades. Diferente de las armas, en las que al principio no, pero cuando tengamos disponible el taller pdormeos modificarlas así como los objetos para poderlas subir de nivel, aumentando asi el daño físico o mágico que pudiese causar la misma arma.

El sistema de combate esta formado por un lider seguido de dos personajes, inicialmente fijos aunque mas adelante podremos realizar diferentes formaciones con las clases de los personajes. Tenemos durante el combate la barra de BTC, que determina el numero de ataques que puede ejecutar nuestro líder por turno (los otros dos personajes no los controlamos como en los FF de antaño, sino que dependiendo de la clase que tengan asignada atacaran, defenderan o usaran habilidades de forma automática).



Es importante ante todo protegener al líder, ya que en este cas si cualquiera de los dos personajes muere en una batalla ningun problema puesto que podremos revivirlo, sin embargo si el Líder cae finalizara el juego. No todo tiene que ser malo, y es que si morimos podremos empezar desde justo antes de ese combate.

Uno de los aspectos que me ha decepcionado un poco son los mapas del juego. Ya hubo quien dijo que era pasillero, y al principio yo tambien lo veia asi, aunque luego te vas dando cuenta de que no es tan pasillero como parece (hay un momento en el jueg en el que pasamos a una extension enorme de terreno). No obstante, podrian haber variado algo el juego, ya que hasta entonces se te hace la sensacion de bastante linealidad en el juego.



El juego consta de 13 capítulos, todos de diferente duración, y de un conjunto grande de misiones secundarias, aunque por desgracia no podremos acceder a ellas hasta que llevemos una buena parte en el juego.

Los ataques mágicos los veo geniales, en la linea de los FF, sin embargo no puedo decir lo mismo de las invocaciones, personalmente aunque es posible que otros no compartan mi opinion, me parecen horrendas a mas no poder. Entendemos que puede ser algo futurista, pero prefiero mucho mas las invocaciones en su forma clásica.



Por otra parte, encuentro la sensacion en el juego de demasiados enemigos-moto, los que hayan jugado a el ya sabran a lo que me refiero. Grupos de enemigos bastante iguales, hay bastantes en esta entrega pero preferiria bastante mas variedad como en otras anteriores que no lo que se muestra en este.

A nivel grafico, un juego bastante logrado, aunque se echa en falta el hecho de que el juego no dispone de ciudades (bueno, hay una, si puede considerarse ciudad), cosa que lo sustituye con la opción de poder acceder a tiendas y el taler en todos los puntos de guardado.

Otro de los puntos mejores de este juego es la música, muy buen repertorio (el tema de los combates, de Snow y del final del juego me ha encantado mucho) y de las cosas que aun puedo decir que hacen excelente en Squarenix.



Una vez terminemos el juego, podemos rejugarlo ya que hay gran variedad de misiones que no podremos realizar hasta pasarnos al juego debido a que hasta entonces el último nivel del Cristallium aun no estara disponible.

Ambas versiones disponen de las siguientes ediciones:

-Normal: En PS3 de un disco BD de doble capa, en 360 de 3 discos de DVD, ambas cuentan con la misma portada.

-Coleccionista: Precisamente en mi entrada anterior hable un poco de ella. Dispone de la edición normal + todo lo que se aprecia en la foto:



Gráficos: 8
Historia: 7
Música: 9
Jugabilidad: 7,5

NOTA FINAL: 7,87

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