Publicado: 19:54 08/07/2014 · Etiquetas: · Categorías: Videojuegos
Los juegos son Virtua Fighter 2 de Saturn y Sega Classics de Mega CD. No son compras, son de la limpieza que hicieron en Climax hace unos días, que se deshicieron de "material viejo" y mi hermano se agenció esas reliquias.

Lo de abajo en realidad es lo más valioso, es un libro de programación de PSOne que naturalmente nunca ha estado a la venta y sólo lo tenían los desarrolladores oficiales. Puede que ahora no sea muy útil, pero nunca sabes si el día de mañana te salvará la vida.





Publicado: 12:08 29/06/2014 · Etiquetas: , · Categorías: Diseño : Videojuegos
Estoy mirando y creo que los tres últimos retratos relacionados con videojuegos no los había publicado en el blog (aquí todos). Como siempre, no tengo ningún objetivo con esto, pero ya tengo unos cuantos acumulados y supongo que seguiré en ratos libres.

Una vez los puse en venta y a las pocas horas ya había vendido un Gabe (sabía que el primero sería Miyamoto o Gabe), pero la página que utilicé, Redbubble, apenas pagaba 2 euros a menos que empezase a subir el precio a más de 30 euros, y no era esa mi idea, por ahora no repetiré a menos que encuentre una solución mejor. En este momento están cogiendo polvo virtual en el disco duro.

Todos tienen unas dimensiones de 7016x9922 pixels.(A1@300ppp).

Gabe Newell - Valve time



Gabe era un must tarde o temprano. Ya que me iba a centrar mucho en su cabeza, preferí colar dos referencias a juegos de manera menos evidente que en el resto. Hay tres pequeños retoques quiero cambiar, pero en general lo doy por casi terminado.

PD: hay una versión alternativa de broma con una hamburguesa en lugar del cubo.

Katsuhiro Harada -The King of Iron Fist Tournament



Harada y Ono eran candidatos a homenaje. Por ahora sólo me he animado con Harada, que está pintado. El resto de renders los conseguí a buena calidad así que no vi necesidad de repintarlos, eso me ahorra bastante tiempo y puedo empezar antes a ver la composición. Estuve a punto de poner una referencia a la tequila con alguna botella, pero lo vi demasiado forzado y quienes no le sigan en Twitter igual no pillan la gracia.

Me respondió con un Wow! Hahahaha nice!! 笑

Yu Suzuki - Sega legend



Considero a Suzuki el desarrollador más importante de todos (por bastante diferencia además) y es el último que he hecho hasta ahora, por tanto ha llegado bastante tarde.

Mis juegos favoritos no son suyos (no al menos en un top 5), antes estarían los de Ueda o Kojima, y tampoco ha sido muy productivo en la última década (no será culpa suya) a diferencia de Miyamoto o tantos otros que son más constantes. Pero mirando su historial desde finales de los 80 a principios de los 2000 no sólo veo que todo lo que hacía ha sido influyente y de una calidad altísima, sino que ha tocado muchísimos géneros, y esa es la diferencia con otros creadores que se quedan un poco encasillados en lo que saben hacer bien. Ha ido de los mejores juegos arcades de velocidad para partidas de 5 minutos, a una aventura desmesudaramente ambiciosa y creó algo diferente en el género de la lucha cuando todo eran clones de Street Fighter.

Para la imagen tuve que dejar fuera muchísimas referencias (Space Harrier, Virtua Cop...) porque habría quedado más recargado de lo que quería.

Tengo una ligera idea de cuál será el siguiente pero no está decidido.


Publicado: 19:47 22/05/2014 · Etiquetas: · Categorías: Rapidoreviews
Rapidoreviews son análisis rápidos de juegos/películas/música que he visto en las últimas semanas. Sólo hay tres valoraciones: muy bueno (seal of quality), normal/bien y mal/decepción (cristal roto).

Resto de rapidoreviews.



The Man Behind The Poster: Drew. Empiezo fuerte con la decepción personal de estas rapidoreviews. Llevaba esperando mucho por este documental de Struzan, mirando cada semana el anuncio de su salida. La verdad, no está mal pero se queda muy muy lejos de lo que había imaginado. Es básicamente una entrevista contando cuatro datos de su vida que son públicos a nada que te intereses sobre él y la aparición pocos minutos de actores y directores. Muy cutre Harrison Ford diciendo dos frases con desgana sobre él. Además los pocos segundos que aparece dibujando son del making of de Hellboy.

No sé lo que esperaba. Igual opiniones suyas más personales sobre su propio trabajo, inspiración, etc. Lo que hay es una serie de famosillos hablando de lo bueno que es (ya lo sabemos todos, no hace falta que lo diga un coleccionista o Lucas) y un pase de diapositivas de pósters que puedes ver en su página web. Una oportunidad bastante desaprovechada.



Jobs. La apariencia si está muy bien lograda, pero hay dos cosas que me tiran atrás de esta supuesta biografía. Una, que Wozniak ya ha dicho que hay partes que son mentiras. Básicamente yo pedía que me contasen sus inicios, no un folletín promocional para alabar su figura.

La otra queja que tengo es que termina en su última etapa, que a mi me parece tan interesante como la primera. Quiero ver cómo se ideó el iphone, devolvió fama a la marca, etc. Lo único que aparece y casi de rebote es el ipod, contado casi porque no le funcionaba bien el Discman. Es muy maniquea, como si Jobs tuviese un plan divino desde un inicio sabiendo lo que quería, no parece natural.



El lobo de Wall Streets. Reconozco que me lo pasé bastante bien. Tiene partes que no me creo que hayan sido así en la realidad, pero a diferencia de Jobs, se lo perdono porque me la tomé como una comedia. Como si se lo han inventado todo, me divertí bastante, aunque la vi en dos partes porque se pasa un poco de metraje.

DiCaprio lo hace muy bien pero el papel no da para lucirse mucho, no era de Oscar (otra cosa es que se lo merezca por otros trabajos).



Loberzno Inmortal. Se deja ver, la historia medio interesante. Echo en falta alguna escena de lucha más memorable. Aprobado raspado y porque me pilla de buenas. La tengo casi olvidada y eso que la vi hace tres semanas.



Redada mortal. Tenía ganas de verla después de lo mucho que se había hablado. Si que tiene escenas de acción muy buenas y realistas, de las pocas películas que sabiendo que es una coreografía duele cada golpe. Lo malo: todo lo demás. Ni carisma ni historia, mira que no soy muy exigente en este género pero es que no hay nada. Creo que en general me quedo con la infravalorada Dredd, y eso que los tiros no me interesan tanto como las artes marciales. La apruebo por las hostias y me quedo con ganas de ver la secuela, que dicen que es más redonda.



Rush.Tres biopic en una entrada, es un récord. Bien rodada, emocionante (sabía lo del accidente pero no cómo terminó aquella temporada, o al menos no me acordaba) y buen equilibrio entre personajes y carreras. Junto con El lobo de Wall Street la mejor de esta tanda.


Publicado: 19:04 26/04/2014 · Etiquetas: · Categorías: Diseño
En Artofthetitle hay una entrevista con Antibody, el equipo creador de los títulos de crédito de True Detective sobre la creación de la secuencia inicial. Por si alguien no la ha visto, es esta:



Como menciona el director creativo Patrick Clair está inspirada en la doble exposición, aunque me parece mal que no nombren a quien les ha servido de guía (Dan Mountford).

Los detalles sobre el proceso están en la entrevista. Lo que puede ser más sorpresa es que muchas de las escenas o personajes iniciales están recreados en 3D en lugar de ser fotografías/vídeos. Algunos ejemplos:










También explican cómo algunas escenas grabadas han sido ralentizadas a un 10% de su velocidad real, lo que provocó defectos por la interpolación pero que sirvieron para ensuciar más la imagen.



En el dossier inicial hay montajes que no están incluidos en el vídeo y que sirvieron para probar ideas.









Publicado: 20:14 09/04/2014 · Etiquetas: , · Categorías: General
Como prometí ayer en el blog, aquí van algunas fotos de Fígaro desde que lo encontramos metido en el motor de un coche, a punto de convertirse en tapioca.

Cuando llegó se supone que tenía un mes, así que habrá nacido a finales de julio.



Estas son algunas fotos que he ido sacando. No van en orden cronológico, pero en general no son muy antiguas, así que veréis que ya está más crecido.



Esta es del día que llegó la PS4.



Mirando la demo de FIFA 14 (Valdés se acaba de tragar un chicharro de Benzema).



Capítulo de Breaking Bad en el que se quedan sin batería de la autocaravana.



La caja de la tableta gráfica.



La pila de carpetas y periódicos del fondo ya está ordenada, que conste.



Mirando al infinito.



Mirando al infinito II: El regreso.



Así pasó la primera tarde calurosa de marzo.



Zzzzzz.



Con Vandal al fondo.



Hace unos meses volvimos a su lugar de nacimiento (Salinas, Asturias) y encontramos por barrios cercanos a este gato callejero. Lo consideramos no oficialmente su padre, al menos el patrón del pelo es el mismo (tampoco sé si lo heredan directamente... ¿qué diría Mendel en mi lugar?).



¡Y eso es todo por ahora!


Publicado: 19:49 08/04/2014 · Etiquetas: · Categorías: Tumbleradas
El Tumblr ha seguido activo, pero no había actualizado el blog con un resumen de las imágenes. Hay bastantes más que se han quedado fuera, pero aquí van unas cuantas.



























Bonus:





Publicado: 12:49 23/03/2014 · Etiquetas: , , , , · Categorías: Diseño
Hace unos diez años compré la tableta gráfica que sigo usando desde entonces, una Graphire 4 Classic XL A5. No siempre la he dado mucha caña, recuerdo que cuando la compré me costó acostumbrarme al tacto y se pasó mucho tiempo guardada sin demasiado uso, hice un montón de pinturas en Painter y Photoshop a golpe de ratón porque me parecía más cómodo.

Hace unos cuatro años que empecé un poco más en serio, y tampoco es que la use todas las semanas porque es prácticamente por hobby puro y duro (salvando un par de cosas al año), y ya empecé a ver que la punta se estaba desgastando. La opción fácil era comprar minas en la página oficial de Wacom, pero independientemente del coñazo de ir a su web, introducir datos, esperar el envío, y pagar 15 euros por cinco varillas del plástico más blandengue que existe (debe ser silicona), no me apetece pasar por el aro de esta estrategia de consumibles forzosos. Es parecido a las impresoras: la máquina es asequible, para las tintas te tienes que hipotecar. El lápiz de Wacom está muy bien, no usa pilas, la tableta se enchufa por USB, todo estupendo, tan estupendo que el fabricante pensó que aquí fallaba algo, y era la rentabilidad a largo plazo. Se buscaron una forma de sacar más dinero por el uso, ya que la tableta, si no la tratas mal, te puede durar toda la vida y no necesitas comprar un modelo mejor a menos que quieras más tamaño, grados de sensibilidad o alguna función nueva que yo por ahora no necesito.

Estuve mirando por Internet y hay varias soluciones caseras. Una es usar un clavo del grosor exacto de la mina, pero no me convence. Rayas la tableta (a menos que pongas un papel entre medias, y aún así...), necesitas herramientas para limar y cortar metal, etc. Yo he elegido un palillo de esos para pinchos de aperitivos de plástico, pero se podría usar uno de limpiar dientes de madera que puede que incluso sea mejor (más agarre -> textura más parecida a un lápiz real). Como suelen ser un poco más gruesos que la mina de plástico hay que usar una lima o un cuchillo para rebajar el grosor, cosa de cinco minutos sin ser un manitas. Luego se corta un tamaño un poco más grande que el de la mina que tengas (importante: si una de estas minas queda dentro no la podrás sacar y la has cagado, te tocará comprar otro lápiz que van de 20 a más de 30 euros). En mi caso me he pasado un poco pero no me importa, lo dejaré así. Funciona a la perfección, detecta la presión como la mina oficial y el material de este pincho es más sólido que el de Wacom, dudo que se desgaste alguna vez (mi tableta no es de las rugosas). Y si en otros diez años hay que sustituirla, pues ningún problema.

Wacom, te pudo la codicia.




Publicado: 20:56 22/02/2014 · Etiquetas: · Categorías: Diseño
Gravity es una de esas películas con unos efectos especiales tan buenos que te olvidas rápidamente de que prácticamente todo lo que ves es digital.




Publicado: 19:38 02/01/2014 · Etiquetas: · Categorías: Diseño
Buscando un poco se encuentran centenares de homenajes a la serie y en muchos estilos, aunque la mayoría utilicen como modelo unas pocas imágenes promocionales.

Estos son los que he encontrado estos días (autor indicado cuando lo conozco).

Mink Couteaux

Un retrato con el Walter familiar y el cocinero. El autor no lo menciona, pero parece vectorial.



Islam Zayed

De este me sobra el texto por encima. Parece como si se hubiera arrepentido del estilo limpio en algún momento.



Thomas Hall

Este no tiene nada peculiar (y hasta el dibujo parece mal recortado), pero la idea no está mal.



Drumond Art

Este me gusta.



Ciaran Monaghan

De aquí también quitaría el nombre. Si ya se incluye la meta azul como guiño, es bastante claro que cualquier fan sabe qué personaje es este.



Irina Dmitrieva

En plan cómic, este me gusta bastante.



Alan Daniel Benavides

Muy llamativo, pero yo sustituiría el átomo por algo más reconocible.



Anthony Geoffroy

No soy especialmente fan de las caricaturas, pero estas me han gustado.



James Stone

Últimamente pegan mucho las ilustraciones tipo "low poly". Esta se hizo con un modelado en 3D.


Guillaume Vasseur

Hay otra con Pinkman. Para poster estaría bastante majo.


Frederico Birchal

Una serie de ilustraciones mostrando la ropa según la temporada o tema. Hay más .


Richard Davies

Me gusta, aunque le falta algo para diferenciarse más de la imagen promo original.



Vlad Rodriguez

Este es de mis favoritos.


Murat Özkan

Otro en plan poligonal, jugando con la meta azul. No me convence del todo.


Rafael Muller

Ilustración dedicada a la segunda temporada. Tiene muchas referencias por ahí.



Zoиe93

Las cuatro caras del mismo personaje.



WARENDT

Me encanta, aunque si tengo que poner una una pega, la meta azul parecen cubitos de hielo.



Paul Artopoulos

Una imagen bastante obvia, pero que yo al menos no he visto en otros autores.



Jorge Valderrama

Este técnicamente me parece bueno y tiene mucho trabajo detrás, pero hay algo que no me convence. Necesita equilibrar el color de los personajes, es demasiado caótico.



Rafael Boo

El efecto no es original pero queda bien aquí.


Anastasia Lisich

Los dos protagonistas. Es de las pocas ilustraciones no digitales de esta entrada.


Alexandre Perotto

Más artístico que la media, y además me gusta.



Nazar Stefanovic

Un retrato en acuarela de Walter con pelo (no abundan).



Leonardo Silva

Esta está graciosa.



Natalia Yamshchikova

Me gusta, simple y bonito.



Cédric Day-Myer

Diría que no es una imagen completa, le falta un "algo".



Luke Hutchings

Otra imagen vectorial que tira un poco al estilo retro (con más o menos acierto).



Y... este es el que hice hace unos días en una tarde libre. Tiene varias cosas que me gustaría modificar en el color y la parte superior, que no me convence. El archivo original es grande (A1 a 300ppp) si un día hago la versión "definitiva" igual lo imprimo.




Publicado: 13:09 31/12/2013 · Etiquetas: · Categorías: Tumbleradas
Nota: la mayoría de sus autores están en las entradas de Tumblr.






















Imagen bonus:




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