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Resultados para etiqueta "smash"

Publicado: 13:50 22/01/2009 · Etiquetas: smash, brawl, dios · Categorías: Must Haves for Wii
Actualizo la sección, ahora que llegan exámenes y no tengo nada que hacer .



Ficha del juego:



Título:Super Smash Bros. Brawl
Desarrollador: Sora Ltd.
Distribuidor:Nintendo
Diseñador: Masahiro Sakurai
Género: Lucha 2D
Lanzamiento: USA - 9 de marzo de 2008
           Japón - 31 de enero de 2008
           Europa - 27 de junio de 2008
Modos de juego: 1 jugador, 1-4 jugadores, modo online
Clasificación PEGI: 12+
Plataforma: Wii

Mi iniciación con la saga fue en N64 prácticamente en su fecha de salida. Lo jugué en casa de un amigo y nos echábamos unas viciadas tremendas. Era sin duda un concepto totalmente revolucionario y que a día de hoy mucha gente sigue sin entender incomprensiblemente (quien no ha oído nunca la mítica frase de: "¡pero te pego y te sube la vida!").



Primero de todo decir que yo nunca tuve una GameCube propia, aunque sí tuve una en casa mucho tiempo (cerca de un año) y aparte jugué una salvajada en casa de amigos.
De aquí se sobreentiende que esperase con ansias la llegada del Melée, y que posteriormente le dedicase muchas horas de mi vida. Se convirtió automáticamente en uno de mis juegos favoritos del cubo y de mi vida.

Así pues, es lógico esperar que me gustase el Brawl hicieran lo que hicieran con él. Según iban mostrando características en la página oficial se me hacía más la boca agua. No me podía creer que un juego albergase tantas cosas juntas,era sencillamente increíble.



Por cierto, que lo de la web me pareció una muy mala elección, pues cuando llegó el juego a mis manos ya sabía prácticamente todo lo que tenía (era como leerte una guía de un juego y luego jugarlo); aunque por supuesto contribuyó notablemente a incrementar el hype y a amenizar la espera.



Y llegó, y con él todas mis ilusiones en un título que se me antojaba cuasi perfecto. El plantel de personajes bien es cierto que no es lo que todos esperábamos; pero ahora lo miro y me parece correctísimo.

Fue muy criticada por ejemplo la llegada de Wolf; que casualmente es uno de los personajes con un moveset más impresionante. También lo fue la de R.O.B., el cual ha sido para mí el nuevo Game&Watch; un personaje carismático del pasado que da la campanada con un grandísimo moveset.



Si bien se podrían haber añadido más personajes, sobre todo de la saga Metroid (Dark Samus o Ridley),o haber añadido skins, me parece un plantel fantástico.

Visualmente hablando, es uno de los juegos más completos de Wii, con un trabajo artístico detrás impresionante, personajes muy detallados y escenarios fantásticamente diseñados.



Respecto al sonido, simplemente es la BSO perfecta. Centenares de temas clásicos de juegos Nintendo, muchos de ellos revisados para la ocasión con resultados excelentes. Mención aparte a los temas de la saga F-Zero, increíbles todos ellos (que ganas de que se anuncie un F-Zero para Wii, leñes).



En cuanto a lo jugable, me parece que ha habido un salto cualitativo importante. El plantel está equilibradísimo, no como por ejemplo en el Melée, y se puedes coger a tus personajes favoritos sin tener miedo a recibir una paliza. Sigue habiendo diferencias, pero mucho menores que en versiones anteriores, y nada que preocupe si no se juega a un nivel "profesional".



Las físicas me parecen fantásticas, hace el ritmo de juego un poco menos frenético que el melée, en el cual podía llegar a ser caótico con 4 personajes a la vez por pantalla.

Se han añadido un montón de modos de juego, entre ellos el subemisario espacial, que bien podría constituir un juego aparte; y el modo online, que pedía a gritos esta saga. No es lo mejor del mundo, pero para echar unas pachanguillas con amigos está de fábula ^^.



Qué mas añadir aparte de lo que todos sabemos. Simple y llanamente un juego perfecto.

Puntuación tras 100 horas de juego, 80% de los trofeos y 70% de pegatinas:

-Gráficos: 9'5
-Sonido: 10
-Jugabilidad: 10
-Relación duración/entretenimiento: 10

Nota Global: 10

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