
Que no sus engañen. Pese a no aparecer en la mayoría de las listas del top ten del mejor juego de la jistory of the world forever and ever you’ll stay in my heart and I’ll love you, pocos juegos merecerían tanto como este juego pertenecer a esta lista. Y como sé que os gustan los datos, por ahí es por donde vamos a empezar.
Myst salió a la luz en PC en 1993, ha sido porteado en 7 ocasiones, la última de ellas en PSP, ha sido editado en PC 18000 veces en 3 versiones diferentes, ha tenido 4 secuelas y un spinoff, 48 clones, un juego-parodia llamado Pyst (ajeno a Cyan) protagonizado por John Goodman, se ha escrito una trilogía de libros basadas en su universo y lo más importante, es uno de los juegos de PC más vendidos de la historia, con unas ventas superiores a los 6.000.000.

Las claves de su éxito? Ambiente. Puzzles. Historia.
La portada lo anuncia como un juego surrealista, pero obviamente, no lo es. Sí que tiene una ambientación un tanto rara, muy al estilo del ICO, que te describe una civilización que está ahí, pero que tampoco acabas de entender. Los escenarios todavía no tienen la capacidad de fascinación de las posteriores entregas, pero aún así consiguen ser bastante variados y originales.
Los puzzles por su parte son de lo más sofisticado que hay dentro del género, diría que a bastante distancia del resto. Lejos de dar a todos los temas de diálogo para conseguir un objeto y luego usarlo en todas partes hasta que al final algo mágico ocurre, en este juego la única manera de resolver las cosas en pensando. No hay objetos que se puedan llevar en la mochila, así que todo se resuelve a base de tocamientos. Hacer unas probaditas, averiguar cómo funcionan las cosas y seguir palante viene a ser un poco la microestructura del juego. La macroestructura no la comento por no estropear la poca historia que tiene el juego ^^U.
Así la jistory es un tanto particular. Coincidiendo con Ico por segunda vez, la historia es corta pero intensa. En este caso más rica en detalles que en el Ico, pero sin dejar mucho espacio para segundas interpretaciones. La historia se desarrolla lentamente por medio de diarios y breves comentarios de los personajes del juego, así que prácticamente avanzaremos solos y un tanto desorientados durante toda la aventura.

En definitiva, se trata de un juego al que todo el mundo debería de darle una oportunidad, ya sea como juego que ha hecho historia, o como juego con visión artística. Quizás sus secuelas ahora mismo sean más gratificantes, pero yo diría que merece la pena hacer el esfuerzo de empezar desde el principio para así disfrutar al máximo de su historia. Si vais a jugarlo en PC, la versión más recomendable es la Masterpiece edition, ya que Realmyst (el mismo juego pero 100% 3D, y con la misma isla extra de la versión psp) sólo se encuentra en inglés. La versión original por su parte tiene un colorido más pobre, lo que hace que los degradados. Si os da pereza empezar con un juego con gráficos de CG prehistórica, Myst III es muy fácil de encontrar en ebay, tiene muy buenos gráficos y buena música, no es demasiado difícil, y el pero ya lo sabéis; que de haber seguido el orden hubierais disfrutado más, tanto de éste como de los anteriores, en el caso de que los jugarais. Pero como todo en esta saga tiene su propia lógica, non preocupare, que no os perderéis.
