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La mejor música de los 128 bits: los plataformas Publicado @ 23:49 - 6/9/2007 Etiquetas: vgm
Y seguimos con la sección vgmera. En esta ocasión toca hacer un repasito a los juegos de plataformas, que durante esta generación y especialmente en su recta final, ha sido un género que no ha dado grandes alegrías a nadie. En general hemos visto cómo los lanzamientos japoneses, pese a ser en general de mayor calidad, han pasado por los diferentes mercados sin grandes penas ni glorias, mientras que los americanos han logrado más o menos entenderse con cierto tipo de público. En cuanto a la música en sí, hemos tenido un poquito de todo; como viene siendo habitual, los juegos japoneses dominan el cotarro, aunque para variar, no se puede decir que los occidentales no se hayan esforzado. No es un género con el que me maneje muy bien, así que como la última vez, aviso que no pretende ser un veredicto definitivo ni nada por el estilo, simplemente una lista escalonada de recomendaciones :D 1º- Jet Set Radio
De género casi inclasificable, este juego ha destacado sin duda por el estilazo que desprende, tanto a nivel gráfico como sonoro. Para la ocasión, en Sega decidieron contratar a músicos de fuera del ámbito vgmero, buscando aportar al juego un aire pop-independiente/cool-guai/despreocupado-molón. Entre ellos están, Hideki Naganuma como compositor principal, y luego otras buenas gentes como Guitar Vader, Richard Jacques y etc. Así que lo que queda es una banda sonora muy original y enérgica, que afortunadamente no sufre de altibajos, ni grandes incoherencias con el ritmo y el estilo del juego. Toda una revolusión! http://www.goear.com/listen.php?v=feda716http://www.goear.com/listen.php?v=bf3edce2º- Billy Hatcher and the Giant Egg
Juego simpático y original donde los haya, y definitivamente, música simpática y estilosa donde las haya. Los compositores son Mariko Nanba y Tomoya Ohtani, los cuales hemos podido ver (si nos concentramos con mucha fuerza) juntos en otros juegos de Sega, como Knucles Chaotix, Space Channel 2, Astroboy, y Sonic “next gen”. La banda sonora del juego contiene ritmos muy marcados, que además son de una gran variedad.. La instrumentación por su parte destaca por ser especialmente desenfadada por el uso de muchos efectos de sonido, silbidos y xilófonos (espero no estar equivocándome de instrumento ^^U). El resultado es una de las mejores bandas sonoras que se han dado en un género quizás demasiado acostumbrado a la canción melódica instatarareable (el instatarareador que lo instatararee…), pero sin otro tipo de alicientes. http://www.goear.com/listen.php?v=ceb5c56http://www.goear.com/listen.php?v=15f30403º- Sonic Heroes
Por último, y para completar el triplete de Sega, no podía faltar un juego de Sonic (IMO el mejor de esta generación). La música corre a cargo de varios autores, entre los que destacan Jun Senoue (SA, SA2, y ShadowTH), Naofumi Hataya (principal de los Space Channel) y los cantantes habituales de Sega. También hay un par de temas de relleno de los dos señores del piso de arriba. La mayoría de los temas se encuentran entre el rock y la música electrónica, aunque también hay varios temas musicales vocales, cursis a más no poder, y tirando hacia el pop-rock. En general todo son canciones bastante enérgicas y con melodías muy atractivas. Creo que lo mejor que se puede decir de esta banda sonora es que todas las canciones están a un nivel muy bueno y que sus canciones son casi tan pegadizas como las míticas entregas de 16 bits. http://www.goear.com/listen.php?v=71945fdhttp://www.goear.com/listen.php?v=f8a7400OtrosEntre el resto también podemos encontrar cosas muy dignas, como Super Monkey Ball 2, Klonoa 2, Mario Sunshine, Blinx (no he podido escuchar nada del Blinx 2, pero seguro que es un portento), y otras entregas de los juegos arriba mencionados. Y luego me imagino que serán recomendables los Ratchet, Jaks, Spyro y Crash, Ape Scape 3, Haven, saga Rayman, saga Sly y Grabbed by the Ghoulies y Sphinx, pero por una razón u otra, o he oído poco y no me ha acabado de gustar, o simplemente no he encontrado ningún ripeo de la música. Los Ratchet tienen muy buena fama por ejemplo, pero es que son tantos cds que da pereza ^^U http://www.goear.com/listen.php?v=08ccc79http://www.goear.com/listen.php?v=f93ffb2
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La mejor música de los 128 bits: los juegos de lucha Publicado @ 19:56 - 26/7/2007 Etiquetas: vgm
Ahora que estoy jugando a algunos juegos lo suficientemente conocidos como para no tener sitio en el blog (además que son más largos que mi po***), voy a aprovechar para hablar de otros asuntillos que andaban pendientes. Así que en fins, toca estrenar el apartado en el que hablaré de música de juegos, y he pensado en ir hablando un poco de lo mejorcito de esta generación. Repartiré la música por géneros, más que nada porque en general la música de dos juegos de un mismo género suele ser bastante parecida. He empezado por el género de los VS, por ser un género que nos ha dado muchas alegrías a los fans de la vgm, en parte por lo extendido que está el género en Japón. De todas formas, si se da el caso de que no estáis de acuerdo con los ganadores, siempre podéis pensar que se trata simplemente de una lista de recomendaciones. Y venga, a ver si goear no nos chafa a todos el disfrute. Si la cosa va muy penosa podría subir las emepetreses al spidi. [a partir de aquí texto sin corregir y/o completar, qué perezas ^^U] 1st Position: Guilty Gear X
Con dificultad podría quitársele a la popular banda sonora de este juego la medalla de oro. La razón porque esta bso sea tan popular es sin duda que las canciones son muy melódicas y que su instrumentación es, digamos, realista ^^UU. Pero esta vez no menospreciaré la banda sonora por ser popular, porque definitivamente Daisuke Ishiwatari ha conseguido crear una potentísima bso con una cantidad de clasicazos que es sólo comparable a los mejores arranges de la saga Castlevania. http://www.goear.com/listen.php?v=dd86eaahttp://www.goear.com/listen.php?v=4a536da 2nd Position: King of Fighters Maximun Impact
Creo que este juego nos hizo descubrir a unos cuantos el gran compositor que es Toshikazu Tanaka, autor también de la música de los últimos Metal Slug (si el MS6 existe, entonces no sé si es de él o no). La banda sonora cuenta con canciones extremadamente enérgicas, bastante originales y lo que es más difícil de conseguir, tan estilosas (de la muerte, tía) como variadas. Su ritmo es muy rápido, las composiciones son muy videojueguísticas, y el uso de voces sampleadas puede echar a más de uno hacia atrás, pero recomiendo muy mucho darle una oportunidad. De hecho, es junto a la del Toshinden 2 mi bso preferida para un juego de lucha . Una pena que la bso de la segunda parte fuera un poco floja, aunque no descarto que se deba a que alguien decidió meter todas las canciones del juego en un cd en vez de dos, cosa que suele hacer que el resultado desluzca mucho. http://www.goear.com/listen.php?v=9c0e8edhttp://www.goear.com/listen.php?v=6fbd49e3rd Position: Tekken 4
Personalmente, lo que más me ha llamado la atención de la música de la saga Tekken es que consigue que la música de la anterior entrega, tan moderna como parecía, quede antiquísima gracias a la incorporación de nuevos estilos. La razón por la que he cogido la bso del tekken 4 y no de la de los posteriores es porque es la más independiente, creativa y divertida de toda la saga. Es un poco Radio 3 ^^U http://www.goear.com/listen.php?v=51c2dd2http://www.goear.com/listen.php?v=6ed4439Otros Pues hay muchos otros títulos que se quedan en el tintero, y la mayoría de ellos muy buenos y muy conocidos. A destacar, además de las demás entregas de las sagas de los 3 ganadores, juegos como: Marvel VS Capcom 2, Capcom VS Snk 2, DOA 2 y 3, los Dragon Ball, Virtua Fighter 4, Power Stone, Smash Bros Mehee y Street Fighter EX3. Los Soul Calibur suelen tener BSOs muy populares, aunque no son muy de mi gusto, la verdad. DOA 2 http://www.goear.com/listen.php?v=82f4242SC http://www.goear.com/listen.php?v=1c6b37f
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