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Resultados para etiqueta "juegos"
Stock de Zack & Wiki, Metroid Prime 3, No More Heroes... Publicado @ 22:20 - 18/4/2008 Etiquetas: juegos, descatalogados
... y alguno más como Endless Ocean, Supero Mario Galaxy... y creo que de los descatalogados (ya sé que SMG no está descatalogado, pero ví a algún forero que lo buscaba desesperadamente), ninguno más.
Pues esta mina de oro la he encontrado hoy en el Carrefour de Coristanco, así que sólo lo podrán disfrutar (aparte de aquella gente que busque desesperadamente estos juegos para comprar y no los encuentre por ninguna parte) los que vivan cerca de la zona (gente de A Coruña, Carballo y alrededores...).
Así que ya sabéis, si sois de aquellos que os quedásteis con las ganas de estas joyas y no os queda muy lejos... a por ellos!!!.
Si por desgracia los queréis pero no vivís cerca, pues enviadme un privado y si me caéis bien, podría hacer el favor de pillároslo ;-D
Precios y unidades (orientativo porque no me acuerdo exactamente):
Metroid Prime 3: 2 unidades; 42€
Zack & Wiki: 2 unidades; 46€
No More Heroes: 5 unidades; 56€ (éste es con el que más dudo, pero más o menos iban por ahí los tiros...)
Super Mario Galaxy: 3 unidades; ni puta idea del precio.
Endless Ocean: 3 unidades; tampoco me fijé en el precio.
Persona 3: El arte de un buen art Publicado @ 22:41 - 21/2/2008 Etiquetas: arte, rol, videojuegos
Pido perdón a los moderadores por la recurrencia de esta entrada, pero creo que no se mostraba desde el menú... :muyconfusoyavergonzado:
Estoy enamorado de este juego y cuento las horas hasta que llegue el ansiado momento en el que pueda catarlo.
Y es que me interesa todo.
Ya he hecho mis pinitos con la saga Megamiten, pero es que este último capítulo de la popular (en círculos muy cerrados -culto del bueno-) sub-saga/spin-off Persona es una perita en dulce muy dificil de apartar del subconsciente y de la ansia por buen rol (por fin!!!).
En fin, que os dejo con algun art de esta futura (para nosotros, ya que en el resto del mundo lo tienen re-catado) joyaca:
Persona 3: El arte de un buen art Publicado @ 21:54 - 21/2/2008 Etiquetas: arte, rol, videojuegos
Estoy enamorado de este juego y cuento las horas hasta que llegue el ansiado momento en el que pueda catarlo.
Y es que me interesa todo.
Ya he hecho mis pinitos con la saga Megamiten, pero es que este último capítulo de la popular (en círculos muy cerrados -culto del bueno-) es una perita en dulce muy dificil de apartar del subconsciente y de la ansia por buen rol (por fin!!!).
En fin, que os dejo con algun art de esta futura (para nosotros, ya que en el resto del mundo lo tienen re-catado) joyaca:
Y esto es, señores y señoras, lo que comunmente se conoce como ARTE.
Los diseños son obra de Shigenori Soejima, diseñador artístico de esa otra obra de culto llamada Deus EX.
El juego, cortesía de los, a ratos, genios de Atlus.
Eternamente agradecido, Atlus.
La cacería de Sombras comenzará en breve...
Editando: Si no se ven las imágenes, pinchad encima y darle a "ver imagen".
Moderadores, siento haber duplicado la entrada. Mil perdones.
El ciclo de la vida Publicado @ 13:50 - 20/2/2008 Etiquetas: videojuegos
El jugón nace.
Crece.
No se reproduce.
Compra muchas consolas.
Más juegos.
Y se aburre.
Inevitablemente, llega un punto en la vida de todo jugón en que le invade la sensación de cansancio.
Repetición.
De que comiences lo que comiences, te aburrirás y lo dejarás tirado.
Y acojona. Vaya si acojona. Los videojuegos son una amante cara, muy cara… Y cada vez más. No te puedes permitir el lujo de gastarte mucha pasta en algo que, aún encima, sabes que no te va a llenar.
Pero entonces llega él. Ese juego mágico. A veces surgido de la nada. Otras veces ansiado, esperado; llorado y vanagloriado que te saca del ostracismo. Te engancha y te hace vivir sensaciones que necesitabas cual yonqui y que te devuelve al universo del que nunca debiste haber salido nunca.
Es como un subidón de adrenalina. Te atrapa y no te suelta. Ni quieres que lo haga. Y tú tampoco lo soltarás hasta haberte saciado.
Y entonces todo vuelve a su lugar.
Vuelves a ver los juegos de distinta manera y vuelves a esa edad donde casi todo era ilusión. La espera por algo en particular se vuelve excitante y las ganas de comenzar algo nuevo, esta vez con conocimiento y criterio, son grandes, muy grandes.
Y vivirás de nuevo una vida de jugón. Pero con un grado más de experiencia. Has pasado un bache que hará que veas las cosas de distinta manera.
No mejor. Ni peor. Sólo distinto.
Y volverás a disfrutar de nuevo, si eres afortunado, como cuando eras un crío. Como cuando comenzabas en este mundillo que te dio tantas alegrías en el pasado y lo volverá a hacer en el futuro.
Pero cuidado. No bajes la guardia. Porque la decepción conduce a la monotonía. Y éste es el primer paso para el aburrimiento.
Anda que no hay gente mala suelta por el mundo: tu casero, la calientapollas del sábado noche que te hace volver a casa peor de lo que has salido, los taxistas (sé que hay un forero de por aquí que es taxista, pero ahora es que no caigo…), el elenco en general de Cuenta atrás, esa maravillosa persona que te “cede” algo tan genial como ladillas o un puto herpes… En fin, que hay mucha maldad suelta.
Pero por mucho que creas que esa “calaña” es lo peor del mundo, no es nada comparado a los energúmenos, cerdos y mala-saña que te voy a presentar a continuación.
Y, como no puede ser de otra manera, aquí os traigo, desinteresadamente:
LOS MALOS MÁS MALOS DE LA HISTORIA (versión mundo videojuegos)
5- Pues para el puesto más bajo del ranking, tenemos a un cerdo en potencia. No duda en arriesgar las vidas que haga falta, manipular a sus amigos y camaradas y a gente que no conoce, asesinar, chantajear, engañar, TODO.
Y es que este personaje es de lo más completo. Es lo que podríamos calificar como un hijo de puta integral. Y aún así es de los personajes más carismáticos y queridos (la palabra correcta sería admirado) dentro del universo al que pertenece.
Es, ni más ni menos que: ALBERT WESKER.
Si lo ves, más te vale no cruzarte en su camino, ya que no dudará en pasar por encima de ti y de quien haga falta para conseguir poder, mucho poder.
4- El siguiente en nuestra lista podría considerarse el peor padre que puede tener un hijo. Irresponsable, vago, mandón y exigente. Estoy hablando, como no, de el rey de todo el cosmos.
Eeemmmmmmmmmmmmmm, no, este no.
Mejor.
Y es que el muy cerdo la caga estrepitosamente y, ni corto ni perezoso, escurre el bulto
Y manda a su hijo para que arregle todo el desaguisado. Pero no de cualquier manera, si no que le regala una pelotita para que, cual escarabajo pelotero que se dedica a recoger mierda, recoge la basura suficiente para volver a recomponer el cosmos.
Y mientras qué hace el muy aguililla? Pues congratularse mientras toca y se reboza con vacas y demas engendros. Si, suena a porno casero y bizarro, pero nada más lejos de la realidad (o de la irrealidad).
Lo dicho, un mal progenitor.
3- En el ecuador de la tabla nos encontramos con un empate. Y es que se me hace muy difícil elegir quién de los dos siguientes protagonistas es más malo. Por eso voy a dejar que lo decidáis por vosotros mismos.
Se trata, ni más ni menos que de Spike y Mirage Media.
La primera por crear y traernos esto:
Dios! Es que solo poner las imágenes ya da canguelo…
Anda que no hay juegos que se quedan a pudrirse en su Japón natal. O peor aún, que cruzan las fronteras niponas para quedarse también en suelo americano y escupirnos más cerca desde allí (para que joda más). Pero Nooooooooooooooooooooooooo! Este cagarro, perdón, CAGARRO, van y lo traen, y encima completamente localizado, para regocijo de los usuarios de PSP, que ven como la mayoría de sus juegos (en especial los RPG) vienen en perfecto idioma shakespeariano.
Y encima, no contentos con eso (y con que la crítica se ponga toda de acuerdo en una de las pocas veces que recuerdo), van y le crean todo un culto (con iglesia incluída) alrededor. Vivir para ver!
Y la otra en discordia, por traernos esto:
(Es que hasta las imágenes son una mierda… Es el Rise of the robots .)
Que sí, que sí. Street Fighter killer. Graficazos. Jugabilidad. Lo más de lo más. Y UNA MIERDA.
Los ostiazos no te los niega nadie, pero los que te llevabas de tus amigos al invitarlos de tarde a tu casa y sacar de repente (y sin avisar, ya que si no no acudía nadie) el cartucho de marras. Y las risas de los vendedores, los dedos señalándote y los escupitajos de los ciudadanos de a pié que se cruzaban contigo de camino a casa son recuerdos difícilmente olvidables.
2- A las puertas del podio se ha quedado un personaje peculiar… y seguramente desconocido por la mayoría de vosotros. Se trata de no me acuerdo del nombre!!!!!
No, éste no es, pero no me acuerdo cómo se llama por lo que no puedo poner una foto. Además, admitámolo, cutre queda todo mucho mejor, no?
No?
No?
Noooooooooooooooo?
(ayudadme a acordarme de esto, por favooooooooooooooooooor)
Y por qué está aquí? Porque el muy cerdo tenía a todo el mundo perfectamente engañado. Se pasa toda la aventura al rabo de April (la protagonista de esa pedazo de aventura gráfica que es The longest journey), dejándole que se coma todos los marrones como salvación de todo que era, para que, cuando llegas todo emocionado al final, resulta que tu no eras la elegida, si no que lo era el hijo de perra ese. Ganas de matarlo no faltan. Pero se quedan en eso, en ganas.
1- Y en lo más algo de la lista no podía estar nadie más. Presidiendo desde lo alto (y a mucha, mucha distancia de los demás) nos encontramos con ¿una?, NO, un par de gemelas hijas de puta que, seguramente os han amargado la existencia más de un ciento de veces.
De quién se trata? Pues de quien va a ser!
Y la puta de su hermana:
Y es que son de lo peor que hay. Siempre, SIEMPRE, vas a estar temiendo que aparezcan. Y sabes que aparecerán. Y lo harán en el momento que menos te lo esperes y cuando más te joda.
No volverás a dormir tranquilo, y es que te atacarán hasta en tus sueños.
El fin del mundo de los videojuegos se acerca (y el mileniarismo va a llegaaar...) Publicado @ 11:43 - 8/2/2008 Etiquetas: fin, mundo, videojuegos
El mundo se está acabando.
Telecinco prescinde del “Tomate”, dejando sin ración de agitamiento de sardinilla a todos esos púberes que se encerraban en sus habitaciones para hacer tiempo hasta el bocata de Nocilla.
Cuatro da carpetazo (en un movimiento similar, aunque con el 0,1% de repercusión mediática; y es que Cuatro es Cuatro…) a Channel Nº4, programa petardo y cargante donde los haya (o sea…).
Las películas de Uwe Boll, misteriosamente y aún no se sabe muy bien por qué (bueno, no lo sabe él mismo, ya que el resto del mundo va sobrado), siguen sin triunfar en los cines del globo. Suceso que le ha llevado a una situación de ahogo de la que le va a ser difícil recuperarse (es igual, acabará dirigiendo capítulos de “Los Serrano” o “Cuenta atrás”).
Hace más de 3 semanas que no veo en mi gasolinera habitual nada de Camela. En serio, me estoy preocupando… Llorarás… por su amor! Pero él nunca lo sabrá… Dios! Que se me cae una lagrimilla.
Le dan el Goya a Maribel Verdú por la única película en la que aparece todo el metraje vestida (eso que tuvo problemas con el guionista por no incluir escenas de despiporre con animales).
Me he reído con un tema del foro de Humor (me estaré muriendo? Joder! Me ha entrado el miedo en el cuerpo sólo de pensarlo. Tengo que dejar de entrar en esos antros de perversión…).
Y Nintendo está acabando con el mundo de los videojuegos al corromperlo desde sus cimientos al sacar “juegos” como Nintendogs, WiiSports, WiiFit y todo lo que contenga la palabra Wii-algo y que, cual palabra mágica Flex, provoca un profundo sentimiento de odio (mezclado con una pizca de envidia y aderezado todo con un poco de resentimiento) en todos aquellos que no son seguidores de la “centenaria compañía” (Saweso, esto va por ti).
Y es que tiene que joder (y mucho) tener un consolón (en todos los aspectos) como lo es XBOX360. Llegar al mercado con un año de antelación. Poseer un catálogo envidiable (en el que al preguntársele a un sonyer o a un pikmin, responderán que el 105% son shooters, y el resto FPS, si acaso con algún juego de disparos esporádico por ahí metido). Un precio competitivo. Tres luces rojas la mar de monas. Un sistema onlone (Kamalito dixit ;-D) de pago maravilloso. Un mando ergonómico (que me sigue pareciendo el peor de la generación actual, digan lo que digan sus defensores). Un add-on la mar de barato y con un futuro taaaaaaaaan prometedor como el lector de HD-DVD. Tener todas las compañías orientales peleándose por desarrollar para la susodicha. Juegos muy baratos. Nada de morralla minijuegóide (intentando mamar de la teta de la que mama todo el mundo). Ups, que me estoy yendo por las ramas… Muchos juegos en desarrollo (con unos cuantos pelotazos) y multitud de juegos exclusivos procedentes de compañías con renombre. Un buque insignia tan importante y universal como lo es Halo.
También tiene que joder haber sido la indiscutible vencedora a nivel doméstico de las dos últimas generaciones. Desarrollar una consola (PS3) que, al precio que ha salido a la venta, incluso parecía regalada y que ha tenido que rebajar (aunque también en pequeñas prestaciones puntuales, ejem… .) de precio en varias ocasiones. Introducir al usuario de lleno en el universo de la alta definición al traer de serie el que será el estándar del futuro (D.E.P. HD-DVD), el Blu-ray. Contar en su primer año de vida con juegos de una calidad indiscutible (y aún así no llegar a representar ni un ápice de lo que se nos avecina). Contar con el respaldo de la mayoría (si no todas) las compañías desarrolladoras del mundillo especializado. Cambiarnos el Banana-mando por el “apenas trillado” Dual Shock (que al menos han tenido la decencia de devolverle la vibración, que el pobre se sentía como en pelotas). Tener la amabilidad de decirnos cuándo comienza la nueva generación. Ser los pioneros en joder la retrocompatibilidad. El Home. Un futuro (hablando de software) muy pero que muy prometedor con juegos que darán mucho que hablar y que se han convertido en verdaderos buques insignia de la industria (eso sin contar los maravillosos desarrollos de sus estudios internos por Dios, Ueda, muéstranos algo de una puta vez!!!!).
Y mientras tanto, la warra de Nintendo alimentando a su plebe con morralla. Será hija de puta! Mira que pasar de desarrollar un software envidiable por el resto de compañías (no en todos los campos, eso sí…), de sustentar por sí sóla a dos generaciones de consolas de sobremesa (con pequeñísimos oasis de ayuda) y de ser una de los referentes a la hora de crear software (majia, lo llaman algunos gilipol… fanáticos), de todo esto… a desarrollar ESTO
Ah! No, para! Que este último es de Sony... Ays, esta cabecita mía...
Dejadlo ya de una puta vez, coño!!
Todo este tocho (que me habéis obligado a escribir en mis noches en vela y es que tu ausencia en mis noches, provoca mi llanto, deseos de oscura pasión. Tus ojos, bandido, robaron mi… estooooooooooo) viene a que uno ya comienza a estar hasta los huevos de riñas de parvulario (las que se montan en los post de ventas merecerían ser publicadas por alguna editorial), de los insultos gratuitos, las descalificaciones “inteligentes” (ese Peter Lorre ;-D tienes una retórica que estoy seguro que la mitad de la gente que te lee no se entera ni de dónde está…), las parrafadas sin sentido (no os sintais aludidos Saweso, Evolucionado (andandará?) y el galactus) y toda la mierda de:
“joder! Otro training de mierda” “ah! Que ahora ha sacado una balanza pa los gordos, lo próximo será una vagina en lata” “ah, no! Deja! Que ya tienen el chorrimando” (palabra fetiche en el foro, junto a clon, vendeconsolas y no-tienes-ni-puta-idea-y-yo-sí) “es que la XBOX sólo tiene chuters” “los sonyers sois unos resentidos de mierda” “ah! Que ahora la potencia de repente no importa…” “tu madre!”
Y ya os sabéis el resto de mierda XD.
Enhorabuena al que se haya leído el tochazo entero.
En otro orden de cosas, me caéis todos de puta madre.
Puedo pedir algo? Una bordería de Hipotético, a poder ser…
(Ser o no ser de) Culto: de "rara avis" a Freak show Publicado @ 14:09 - 7/2/2008 Etiquetas: culto, cine, series, videojuegos
Culto: Según la RAE:
7. m. Admiración afectuosa de que son objeto algunas cosas. Rendir culto a la belleza.
Cuando yo era pequeñito (jodó, suena como a era de la glaciación o algo así…) se usaba el término de culto para definir a aquellas cosas (más que nada se usaba a la hora de catalogar alguna serie o película –o algo mediático-) que, gozando de una calidad evidente, no obtenían la atención esperada (por parte del espectador, consumidor o espectro al que fuesen dirigidos). Eran como productos minoritarios. Excelentes, pero minoritarios.
Gozaban de un grupo de seguidores (no muy elevado, por regla general) que llegaban a elevar al producto a altares inalcanzables para el resto de propuestas. Estos seguidores eran muy devotos. Fieles, sacrificados y que defenderían la existencia y calidad del producto en cuestión hasta sus últimas consecuencias.
Nos encontramos series como El gran héroe americano, El halcón callejero… o películas como Blade Runner (ahora de culto generalizado, película que ha ganado seguidores en los últimos años a ritmo apabullante, pero que en el momento de su estreno fue catalogada poco menos que de “rara” y que, sin llegar a pasar totalmente desapercibida, sí que no recibió el bombo mediático del que goza actualmente).
Existían casos (aunque menos frecuentes) en los que una serie alcanzaba la categoría de culto rodeada al mismo tiempo de un seguimiento abrumador. Series que eran tocadas por algún tipo de varita mágica y que gozaban de popularidad y prestigio. Series como V, El coche fantástico, o la “serie-culto” por excelencia Star Trek y películas como Star Wars o E.T.
Vamos, que en mi opinión (porque esto no deja de ser un blog de opinión, no nos olvidemos), se usaba la categoría de culto como un sinónimo de calidad. Por muy rara que fuese la propuesta, al llevar la etiqueta de producto de culto, sabías que, por lo menos, el producto en cuestión tendría un mínimo de “pedigrí”, de interés, algo por lo que mereciese la pena emplear tu tiempo.
Aplicado al mundo de los videojuegos nos encontramos con creaciones tan preciadas como Snatcher, Chrono Trigger, Guardian Heroes (bueno, casi cualquier cosa de Treasure, incluso el más reciente Ikaruga) o Super Metroid. Juegos que, en su momento no es que gozasen de muchas ventas (no por lo menos al nivel que deberían de tener todos estos productos –llegando en casos a no salir en todos los mercados… Incomprensible-, dada su calidad –sangrante en el caso de todas las creaciones de Treasure-), pero que estaba (y está) claro que calidad tenían (y tienen). Calidad para dar y tomar. Les sobraba por los cuatro costados. Y el tiempo, sabio él, ha ido poniendo cada cosa en su lugar y estos títulos (y muchos otros) han ido ocupando el lugar en el mundo y la historia de los videojuegos que han merecido desde el mismo momento en el que vieron la luz.
Lo que pasa es que creo que, con el paso del tiempo, la expresión de culto ha ido perdiendo su significado (o por lo menos el significado que tenía para mí).
Hoy en día, para ganarte la categoría de producto de culto, simplemente tienes que contar con el factor freak. Tienes que tener algo lo suficientemente extraño y que llame la atención del público. No necesitas que ese algo (o el producto en sí mismo) sea bueno. No necesitas un mínimo de calidad. Simplemente necesitas llamar la atención.
Es por eso que, hoy por hoy, nos podemos encontrar con que se le catalogan como de culto series como The O.C. (¡!), One Tree Hill (¿?) o incluso Verónica Mars; películas como Donnie Darko (lo siento, pero esta “película” no me ha gustado una mierda) o El proyecto de la bruja de Blair (aborto que cualquiera en su sano juicio no verá nunca –si es que aún está a tiempo-) O juegos como Superman 64 o Escape from bug island / Necronesia (juego que tiene un culto encima que me deja alucinado; culto que se le profesa incluso aquí, en este foro, y es que no hay más que pasarse por el post oficial del mismo para leer auténticas barbaridades…)
Y no me gusta nada de nada todo esto.
Más que nada por cabezonería y empecinamiento a la hora de creer (porque siempre lo he hecho) que la coletilla de culto significa algo más que Atención, lo que te vas a encontrar aquí es raro de cojones y te va a sorprender (ahora bien, puede que te sorprenda por ser un cagarro de agárrate y no te menees, nos da igual el tiempo y el dinero que hayas empleado para su disfrute).
Y es que me niego a que, cada vez que se hable de series de culto, me vaya a encontrar en una lista aberraciones de la talla de The O.C. al lado de joyas (minoritarias e incomprendidas, como los productos de culto de antaño) como A dos metros bajo Tierra, Tan muertos como yo o The Shield. Películas como Jeepers Creepers al lado de obras como Alien, El viaje de Chihiro o El padrino. Y juegos como The Bouncer o Nintendogs (supusiese lo que supusiese para la industria) al lado de joyazas del calibre de Shadow of the Colossus, Okami u Ouendan (los tres joyas donde las haya y de calidad más que de sobra para repartir a media industria)
Desconfiad del culto a algo, porque hoy en día puede encerrar algo bueno, o puede ser que contener la caja del Pandora del panorama actual.
Enhorabuena al que se haya leído el tochazo entero (me gustaría haber escrito mucho más, pero no quería aburrir). Y es que hoy no me apetecía ironizar, si no despotricar. Y vaya si me he quedado a gusto!
Aprovecho para volver a cagarme en lamadrequeparióaJ.J.Abrahms, que me inspiró este relato y sin el cual nada de todo esto habría sido posible.
Os dejo con unos colegas, para que recordemos tiempos (en cuanto a la calidad española de animación) mejores:
P.D. En mi ordenata no se ven ni las imágenes ni los vídeos. Espero que en los vuestros sí. De no ser así, avisadme e intentaré ver qué mierda pasa...
Los mejores y los peores juegos de Sonic Publicado @ 11:59 - 16/1/2008 Etiquetas: sonic, juegos, ranking, peor, mejor
Nintendo creo a Mario... y creó un mito. Era un tiempo convulso, un tiempo en el que una compañía necesitaba de una mascota para que definiese su personalidad y la representase en el resto del mundo cual embajador.
Entonces Sega (por entonces compañía que se disputaba, con Nintendo, la supremacía y el control del mundo de los videojuegos) creo a Sonic:
Ejem... No, mejor éste:
Y Sega creó otro mito. Y vaya mito!
Rodeándolo de un envoltorio plataformero (que, por desgracia se iría perdiendo con el tiempo a favor de la velocidad :(, cada vez más endiablada...) esquisito, Sega fué forjando una leyenda. Juegazo tras juegazo, creando expectación y haciendo que la siguiente aventura del erizo favorito de gran parte del planeta se encontrase siempre entre los juegos más esperados.
Tras una etapa 8-16 bitera gloriosa (con manchas en el expediente como alguna que otra salida de género, nuevamente tratando de emular al fontanero, como Sonic Drift o Sonic 3D, entre otros...), llegó la era 32-64 bits en las que la mascota de Sega se sumió en una especie de hibernación forzada (posiblemente debida a la falta de ideas a la hora de adaptar tan fantástica saga a la nueva y experimental tercera dimensión). Esta hibernación sólo fué interrumpida (desgraciadamente) en 2 ocasiones (descontando esa aberración anterior llamada Knuckles Chaotix): Sonic Jam (refrito de los títulos anteriores de Sonic en plan emulación adornados con un "bonito"? entorno tridimensional en el que se nos permitía consultar la historia del erizo y sus logros) y Sonic R (de nuevo una bazofia, demostrando que Sonic no estaba hecho para salirse de su propio género).
Pasó el tiempo y la nueva consola de Sega, la (aún hoy) adorada Dreamcast resucitó a Sonic de una manera que ya nadie esperaba. El nuevo (en muchos aspectos) Sonic sí consiguió adaptar la esencia de los míticos juegos del erizo introduciendo de paso un (alto) componente de aventura que (más que nunca) le vendría como anillo al dedo. Y de nuevo Sonic volvió a ocupar ese lugar en el Olimpo de los héroes del que nunca debió ser expulsado.
Lo que pasó a continuación merecería un análisis más detallado, pero por no aburrir (dado que la única intención de esta entrada era presentar el vídeo...), aclarar que Sonic entró en una espiral de "prostitución" propiciada por la mala situación que estaba atravesando Sega, situación que la llevaría a dejar de convertirse en una (de las mejores y más carismáticas) first party para convertirse en una third (momento mítico al ver por primera vez un Sonic corriendo bajo una plataforma Nintendo, aún siendo una portátil...).
Hoy en día, lejos de tener el cariño del público y una reputación digna de la que gozó en su día, Sonic sobrevive bastante bien, a la espera, nuevamente, de ese juegazo (que llegará... sé que llegará...) que lo vuelva a poner en el lugar que se merece.
De momento, ha saboreado las mieles de la gloria al ser incluído como luchador en el esperado Super Smash Bros Brawl y protagonizar (uno de los) el juego de las olimpiadas junto a Mario (mítico momento, de nuevo); tras protagonizar el descafeinado "y los Anillos secretos" y el decepcionate "Sonic the Hedgehog" de PS3/360.
Sonic, esperamos que te recuperes pronto!
Y bien, todo este rollo era para presentaros un nuevo vídeo de los cachondos de ScrewAttack, en el que nos presentan los mejores y los peores juegos de el erizo y sus colegas.
Lo más caliente del año Publicado @ 22:18 - 30/12/2007 Etiquetas: cine, videojuegos, caliente
Pues visitando mi adorada página de cine tublogdecine.es, me he encontrado con un reportaje interesantísimo sobre lo más caliente que nos ha dado este año que nos deja. Y como no puede ser de otra forma, por caliente se refiere a esas féminas despampanantes que nos obligan a mirar la pantalla sin pestañear hasta que nos lloran los ojos durante cada puto fotograma que ellas aparecen en pantalla.
Sin más dilación, aquí os lo dejo:
Premio Buenorra por toda una vida
Premio Mayoría de edad más esperada del año: Emma Watson
Premio Mejor escena de sexo del año: ‘Shoot ‘em up’
Premio mejor maternidad del año: Halle Berry
Premio Mejor actuación de un buenorra del año: Jessica Alba
Premio Mejor póster del año: Lena Headey en ‘300′
Premio buenorra debutante del año: Megan Fox
Premio Mejor sesión de fotos: Scarlett Johansson
Y mi aportación, adaptándolo al mundo de los videojuegos:
Y aunque no es de este año, tiene que aparecer aquí porque se lo merece. Por guapa, cañón y... y porque me encanta :muac: