Resultados para etiqueta "PC" Silent Hill Homecoming Datos Generales: -Plataformas: PS3, X360 y PC -Desarrollador: Double Helix Games -Fecha de lanzamiento en España: 26/02/2009 -Ediciones:Normal -Género:Survival Horror -Multijugador: No -Web Oficial: Silent Hill Homecoming Official Website Historia: El soldado Alex Shepherd regresa a su pueblo natal, Shepherd´s Glen, y se encuentra con que su hermano Josh ha desaparecido sin dejar rastro, al igual que su padre. Ante este panorama, Alex hará lo posible para desentrañar el misterio de la desaparición de su hermano, aunque para ello tenga que descender a su propio infierno. Trailer: Vídeo no reconocido Opinión personal (con spoilers) Silent Hill es una de esas sagas que se han ganado el prestigio a cada nueva entrega, y más importante, se han ganado ser iconos del género a la que pertenecen. Con el Silent Team desaparecido en combate y con Yamaoka poniendo la banda sonora y produciendo, nos llega este juego desarrollado por Double Helix que tiene luces y sombras, sobretodo en el aspecto técnico. Gráficamente, como digo, luces y sombras. Tiene algunos momentos realmente impactantes a nivel gráfico, como el cambio entre dimensiones calcado al de la película de Christophe Gans, pero algunos detalles como el pelo de los personajes o ciertas texturas chirrían bastante. Aunque por lo menos a mí, una vez metido en harina me la pela bastante el aspecto técnico de los juegos, así que con este Homecoming he disfrutado de un Silent Hill bastante digno. Es decir, survival horror puro y duro, sin explosiones ni tiros. Tiene bastantes puzzles, aunque la mayoría pecan de una sencillez evidente, y los diseños de los enemigos me parecen en su mayoría muy acertados, y algunos llegan a dar grima de lo horripilantes que son. La ambientación sonora es muy buena, en la línea de la saga, aunque las voces del doblaje se escuchan terriblemente bajas en comparación con otros juegos. La jugabilidad ha sido mejorada con respecto a los anteriores juegos de la saga, utilizando el segundo stick para controlar la cámara como si fuera un shooter, lo que me parece una buena mejora y que realmente ayuda en algunos momentos en los que los enemigos te lo hacen pasar mal. Los diseños de los bosses son espeluznantes, aunque es sencillo derrotarlos, al menos en nivel Normal. El juego , como toda la saga, tiene varios finales dependiendo de tus acciones en el juego. Ahora, sobre el argumento. Secreto: (Pincha para leerlo) Una cosa, las presentaciones de los bosses, ahí presentándolos de manera guay con el rugido final que más que a un SH parece que estés jugado a Devil May Cry y que en cualquier momento vayas a empezar a repartir mandobles con Dante, sobran en un SH. En mi opinión este punto y el comentado en el secreto son los dos únicos puntos negros del juego, quitando el nivel técnico que ya digo que a mi no me molesta. En resumen, un Silent Hill bastante digno este Homecoming, y viendo como está Konami en esta generación dudo mucho que volvamos a ver otro SH hasta dentro de algún tiempo(ahora presentan uno en el E3 y me ownean xD) Un saludo y hasta la próxima. |
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