Resultados para etiqueta "PS3" Silent Hill Homecoming Datos Generales: -Plataformas: PS3, X360 y PC -Desarrollador: Double Helix Games -Fecha de lanzamiento en España: 26/02/2009 -Ediciones:Normal -Género:Survival Horror -Multijugador: No -Web Oficial: Silent Hill Homecoming Official Website Historia: El soldado Alex Shepherd regresa a su pueblo natal, Shepherd´s Glen, y se encuentra con que su hermano Josh ha desaparecido sin dejar rastro, al igual que su padre. Ante este panorama, Alex hará lo posible para desentrañar el misterio de la desaparición de su hermano, aunque para ello tenga que descender a su propio infierno. Trailer: Vídeo no reconocido Opinión personal (con spoilers) Silent Hill es una de esas sagas que se han ganado el prestigio a cada nueva entrega, y más importante, se han ganado ser iconos del género a la que pertenecen. Con el Silent Team desaparecido en combate y con Yamaoka poniendo la banda sonora y produciendo, nos llega este juego desarrollado por Double Helix que tiene luces y sombras, sobretodo en el aspecto técnico. Gráficamente, como digo, luces y sombras. Tiene algunos momentos realmente impactantes a nivel gráfico, como el cambio entre dimensiones calcado al de la película de Christophe Gans, pero algunos detalles como el pelo de los personajes o ciertas texturas chirrían bastante. Aunque por lo menos a mí, una vez metido en harina me la pela bastante el aspecto técnico de los juegos, así que con este Homecoming he disfrutado de un Silent Hill bastante digno. Es decir, survival horror puro y duro, sin explosiones ni tiros. Tiene bastantes puzzles, aunque la mayoría pecan de una sencillez evidente, y los diseños de los enemigos me parecen en su mayoría muy acertados, y algunos llegan a dar grima de lo horripilantes que son. La ambientación sonora es muy buena, en la línea de la saga, aunque las voces del doblaje se escuchan terriblemente bajas en comparación con otros juegos. La jugabilidad ha sido mejorada con respecto a los anteriores juegos de la saga, utilizando el segundo stick para controlar la cámara como si fuera un shooter, lo que me parece una buena mejora y que realmente ayuda en algunos momentos en los que los enemigos te lo hacen pasar mal. Los diseños de los bosses son espeluznantes, aunque es sencillo derrotarlos, al menos en nivel Normal. El juego , como toda la saga, tiene varios finales dependiendo de tus acciones en el juego. Ahora, sobre el argumento. Secreto: (Pincha para leerlo) Una cosa, las presentaciones de los bosses, ahí presentándolos de manera guay con el rugido final que más que a un SH parece que estés jugado a Devil May Cry y que en cualquier momento vayas a empezar a repartir mandobles con Dante, sobran en un SH. En mi opinión este punto y el comentado en el secreto son los dos únicos puntos negros del juego, quitando el nivel técnico que ya digo que a mi no me molesta. En resumen, un Silent Hill bastante digno este Homecoming, y viendo como está Konami en esta generación dudo mucho que volvamos a ver otro SH hasta dentro de algún tiempo(ahora presentan uno en el E3 y me ownean xD) Un saludo y hasta la próxima. Publicado: 15:37 19/04/2009 · Etiquetas: Resident Evil, PS3, Xbox360, review · Categorías: Videojuegos
Resident Evil 5 Datos Generales: -Plataformas: PS3, X360 y PC -Desarrollador: Capcom -Fecha de lanzamiento en España: 13/03/2009 -Ediciones:Normal y caja metálica -Género:Shooter en tercera persona(me niego a poner Survival Horror xd) -Multijugador: Cooperativo Offline y Online (Modo Versus mediante descarga) -Web Oficial: Resident Evil 5 Official Website Historia: Chris Redfield, que ahora trabaja en la organización llamada BSAA, es requerido en Africa con el objetivo de vigilar a un supuesto traficante. A su llegada, se encuentra con su compañera en esta aventura, Sheva Alomar, con la cual deberá cooperar para sobrevivir al horror que se avecina. Trailer: Vídeo no reconocido Opinión personal (con spoilers) El juego empieza muy flojo en mi opinión. Por decirlo suavemente los 4 primeros capítulos me dan la sensación de ser relleno, me explico: Secreto: (Pincha para leerlo) A partir del quinto capítulo... Secreto: (Pincha para leerlo) La IA de Sheva llega a molestar en algún momento puntual(¡cabrona, esas balas eran mías! xdd), pero en líneas generales es buena y a veces ayuda un montón xdd. En resumen, en mi opinión RE 5 solo tiene buenos los capítulos 5 y 6, que están llenos de momentazos, guiños y referencias a los RE clásicos. Buenas batallas contra bosses, escenarios más interesantes (prefiero mil veces un buque oscuro que un poblado de negrados a plena luz del día...), incluso la OST alcanza un muy buen nivel. Un saludo y hasta la próxima. K I L L Z O N E 2 Datos Generales: -Plataforma: PS3 -Desarrollador: Guerrilla -Distribuidor: Sony -Fecha de lanzamiento en España: 27/02/09 -Ediciones: Normal y caja metálica(exclusiva GAME) -Género: First Person Shooter -Multijugador: Hasta 32 jugadores (Online) -Web Oficial: Killzone 2 Historia: Los dirigentes de Vekta deciden sofocar la rebelión de Helghan y deciden atacar, con misión de capturar a su carismático líder, Visari. Templar dirige la operación pues ya tiene experiencia con las batallas contra los Helghast, y todo el ejército ISA ataca, tu tomas el mando de Sev un soldado que resistió al embiste Helghast durante la ocupación de Vekta, y junto a un pelotón de 3 miembro más entran en Pyrrhus, la capital de Helghan, dónde descubrirán que su único enemigo no son los Helghast, sino el planeta entero. Trailer: E3 2008: Vídeo no reconocido Opinión personal (con spoilers) Killzone 2, el bastión de PS3, uno de sus estandartes... Ha pasado mucho tiempo desde aquella CG del E3 2005 y ríos de tinta se han escrito desde entonces. Hemos asistido a un conflicto entre los que acusaban a Sony de mostrar una CG y los que defendían el buen hacer de Guerrilla para con el resultado final del juego. Se acercaba la fecha prometida, el día "K". Unos pocos afortunados pudieron probar la Beta Multijugador y solo hablaban bondades del juego, tanto en su apartado técnico como en el apartado jugable, mientras los que no pudieron probar la beta tuvieron que conformarse con ver los diversos vídeos que iban apareciendo. Llega la hora de las reviews, y el juego muestra un gran nivel en todos sus apartados, obteniendo notas altísimas en la gran mayoría de medios, quitando algunas webs y revistas del sector fanboyer gafapasta, como Edge. Las valoraciones son buenas, el juego parece que cumple y las opiniones de los foristas de Vandal que lo han jugado son hypeadoras. Pero tenía que probarlo por mi mismo ya que con la PS3 en el SAT no pude bajarme la famosa demo, así que como era un juego que iba a comprar sí o sí, fui a Gamestop a por él. Después de varios días de vicio continuado al modo Campaña, lo acabé anoche, y creo que puedo dar una opinión ya formada sobre el juego en cuestión. La Campaña me ha encantado, una historia sencilla y típica pero bien contada, con unos personajes bien definidos y bien interpretados que consiguen que te "importen" y te preocupes por ellos, como sucede con el pobre Garza. Y unos malos, los Helghast, que consiguen ser odiados hasta la extenuación, sobretodo Radec, demostrando una crueldad brutal cuando dispara a Templar en el crucero ISA. Que gran placer cuando me lo cargué de un disparo a la cabeza con el rifle de francotirador Sobre aspectos técnicos, no quiero extenderme mucho ya que creo que está todo dicho ya en ese tema. Va a ser "divertido" jugar ahora a otros juegos y ver que las lonas del escenario no se mecen al viento, que las texturas son lamentables, que la IA de los enemigos parece de la anterior generación y que no van a estar a la altura del espectáculo que ofrece Killzone 2 (sí, Resident Evil 5, te miro a ti que estás en mi estantería. Espero que tu historia esté a la altura mamón xd) Para finalizar, me quedo con las palabras de Visari al final del modo Campaña, entre estertores de muerte, anunciando un posible Killzone 3, que espero que no esté muy lejos y que salga finalmente en PS3 como se rumoreaba. Un saludo y hasta la próxima. Bueno, por fin he podido jugar un buen rato a este juego y, aunque no me lo he pasado ni creo que lo haga por razones que explicaré ahora mismo, puedo dar una mínima opinión sobre la nueva incursión del erizo azul más famoso de la historia. Es una opinión personal y subjetiva, que os veo venir a algunos con las antorchas y las piedras Bueno, empezamos. Ayer por fin empecé a jugar a este Sonic Unleashed después de comprarlo por unos miserables 28€ en The Hut. Y ya puedo dar gracias de que solo fueran 28€... Este Sonic es un juego de luces y sombras, con grandes detalles y cosas realmente bochornosas que no se como se han permitido el lujo de perpetrar. Cosas buenas: -Las partes que emulan el Sonic clásico, con sus ratitos en 2D, me parecen impresionantes y muy buenas. Velocidad, adicción, plataformas... todo lo que un buen Sonic debe poseer. -Las partes de los pueblos(¿hubs?) también me gustan, controlando al erizo para hablar con la gente que los habita, aunque quede raro que estos sean humanos xd Y creo que he terminado con las partes buenas Cosas malas: / estoy cogiendo aire al estilo Ace Ventura..... ya está -El Werehog... ¿que narices es esto? A un juego de Sonic no le hace ninguna falta un sucedáneo de God of War para nada, aparte de que está lleno de fallos que joden todavía más la "experiencia". ¿Quién fue el lumbreras al que se le ocurrió la idea del Sonic Lobo? ¿Lo hizo mientras defecaba un Señor Mojón del tamaño del juego? El control del Werehog es una basura, impreciso como pocos he visto, y la cámara de esas partes es una completa bazofia. Un Cero Patatero para el Werehog... -La Avioneta de Tails: El concepto es bueno, si no fuera por el hecho de que toda la puñetera fase es un maldito Quick Time Event... ¿WTF? ¿Se creen estos de Sega que somos tan inútiles como para no poder manejar una nave y disparar a la vez? Una buena idea(y un guiño a los antiguos Sonic) desperdiciada... ¡Olé por el Sonic Team! -Chip: La primera vez que sale ya dan ganas de matarlo, pues cuando avanza la historia es peor todavía. Que muñecajo más indeseable, me recuerda al Pack de los últimos tomos de Berserk (al cual Miura ha prostituido y también lo mataría a ostias) No voy a extenderme en fallos gráficos o jugables de sobra conocidos por todos, pero es que clama al cielo que pudiendo hacer un gran Sonic, con esa prometida vuelta a los orígenes, lo manden todo a la mierda y salga otra vez un chusco que no merece llevar ese nombre en el título. Lo dicho, esto es una opinión personal y si a alguien ofende y no le gusta(no miro a nadie xd) pues que le voy a hacer... Un saludo. Datos Generales: -Título: Mirror´s Edge -Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC -Género: Aventura plataformera en primera persona. -Compañía: EA -Idioma: Español (voces y textos) Sinopsis: En el futuro inmediato, todo está controlado. Eres Faith, una Runner(personas que entregan información en la clandestinidad) y tienes problemas. El alcalde Pope ha sido asesinado y tu hermana es la principal sospechosa de una policía que no se detendrá ante nada para evitar que se descubra la verdad que hay detrás del asesinato. Debes demostrar que tu hermana es inocente y ellos vienen a por ti... Opinión personal: Una de las sorpresas de la temporada. Me pareció un gran juego de principio a fin, lo malo es que es muy corto. A nivel gráfico me encanta, con un diseño soberbio pero lo que más me agrada del juego es la jugabilidad. Vale la pena tenerlo, es de esos juegos que rejuegas cada cierto tiempo y aunque la historia sea corta en duración, tienes el modo Time Attack en el cual poder mejorar tus tiempos y los de otros usuarios online alrededor del mundo, y le da bastante vida. Gran juego, entretenido y bien hecho. Si lo encontráis barato(a mi me costó 28€ en Game UK y lo tenéis a 32€ en Play.com), dadle una oportunidad. |
Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido