No estás dentro
Registrarse · Activar cuenta · Entrar
Vandal Online · Blogs · Foros
Portada · Comentarios
Regístrate en Vandal para tener un blog como éste.

Cultura del Videojuego

Categoría: Basura Reciclable

Pokémon es cancerígeno
Publicado @ 12:01 - 30/11/2007
Etiquetas: , , ,

El otro día paseando por Wikipedia inglesa (manray admitelo, la Wikipedia mola) se me ocurrió mirar qué ponían en el artículo sobre Sonic acerca del puercospín* preferido de todos. Cual fue mi sopresa al escribir en el buscador "Sonic Hedgehog" y ver que me redireccionaron automáticamente a la página de una proteína llamada así. Al parecer se trata de una proteína homologa a otras dos que tenían nombre de erizo, así que los descubridores pensaron que tras  llamar a las otras dos como "erizo del desierto" y "erizo índico" Sonic era el nombre ideal para esta.


Con un azul un poco más oscuro hasta se parecería al personaje.

Os habreis dado cuenta de que en el título hablo de Sonic y no de Pokémon, pero esto me ha recordado que tenía el vago recuerdo de que una vez leí algo acerca de un gen Pokémon, y recordaba bien.

Efectivamente hubo un gen llamado Pokémon descubierto en enero de 2005, y llevó ese nombre durante un año. Seguramente se hubiera quedado con ese nombre (¿quien no quiere que le pongan tu nombre a un gen?) de no ser porque en Nintendo se enteraron de que dicho gen es uno de los mayores causantes, por no decir el responsable, de la aparición de cáncer. Así pues, tras varios pleitos por el uso de una marca registrada, el gen pasó a llamarse con el genérico nombre de Zbtb7.

Solo le faltaba eso a Pokémon, que fuera causante de cáncer, como si no tuviera bastante con el sambenito la epilepsia.

*ey, calma, que es broma!, ya me que quedó claro que  Sonic es un erizo xD.

3 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Basura Reciclable


ArtFutura 2007: 8bit
Publicado @ 18:11 - 27/10/2007
Etiquetas: , , , ,

Ayer dentro del marco de Art Futura 2007 (todo un detalle que este año se hallan acordado de otras ciudades además de Barcelona -aunque solo traigan las proyecciones-) se proyectó el documental 8-bit de Marcin Ramocky, un documental que habla de la influencia directa que han tenido los videojuegos de los 80 en el mundo del arte y las tendencias a lo largo del mundo.



En efecto como bien explican en el film en las últimas 3 décadas, mientras los videojuegos avanzaban desde las arcaicas Atari 2600 o ColecoVision hasta las actuales x360 o PS3, en cada paso que han dado han dejado una serie de ramificaciones no-promovidas por los propios creadores de juegos ni desarrolladores,
sino por los chavales que generación tras generación se han visto fascinados, cuasi sublimados por los juegos de su época hasta el punto de determinar su forma de vida actual. Esto ha dado lugar a una suerte de cultura del videojuego, movimiento que da nombre a este blog (no se me ocurre nada mejor -se admiten sugerencias-) y que no porque apenas se hable de ello en los medios generalistas ni los foros especializados de internet cuenta con pocos seguidores.

El documental trata sobre varias de esas ramificaciones. Una de las primeras de las que habla, ya que es de las más evidentes es el hacking, práctica que nació para saltarse las protecciones anticopia de las casettes y diskettes de los Commodore 64, Apple II y compañía y que hoy día ha dado lugar a todo un universo que es la scene en consolas (y que, aunque a muchos no quieran saberlo, sirve para mucho más que para piratear juegos). Aquí hablan por ejemplo de las demos de 64k, esto son cortos cinematográficos o experimentales realizados con las limitaciones que supone emplear únicamente los 64k de memoria del Commodore 64.

Otro de los ejemplos de esto son las modificaciones en los juegos de NES, con los que la gente crea "arte". Para ilustrar esto, en el documental enseñaron Super Mario Clouds, un cartucho de Super Mario Bros. en el que han quitado todo excepto las nubes.


Sí amigos, esto es arte

Enseñaron otro llamado "Totally Fucked" en el habían quitado todo el contenido de Super Mario bros. excepto a Mario encima de un bloque de
interrogación. Gracioso, lástima no haber encontrado la imagen :/.

Sin embargo el submundo que más trataron fue el que llaman chiptune, que consiste en componer música con el chip de sonido de una determinada consola o microordenador. Parece mentira pero esto tiene montones de seguidores en todo el mundo, ya que a muchos les gustan las limitaciones que supone conseguir algo armonioso con, por ejemplo, el chip de sonido de un Atari 800. Existen multitud de consolas con las que hacer esto pero la ganadora absoluta y la
preferida por algún motivo no es otra que la GameBoy de toda la vida.


Si no vales pa esto mejor no lo intentes ;)

Por último hablaron del Machinima esto es crear juegos desde cero con fines artísticos. No son juegos que están pensados para sacar más puntuación ni llegar a un objetivo, simplemente son "obras de arte" que intentan transmitir el mensaje que el autor quiere, o como suele suceder con esculturas o pinturas, que tu quieras darle.
Aquí hubo un par que me llamaron la atención, uno que intentaba sensibilizar sobre la violencia gratuita de los videojuegos dotándola de una nueva perspectiva más humana, y otra que era una especie de tétrico paseo por los recuerdos de alguien, una laberinto estrecho y angosto que simboliza un viaje introspectivo a uno mismo.


La verdad es que mola

Me dejo muchas cosas, pero no me acuerdo de todo. En resumen es un buen documental que le gustará tanto a frikis resabiaos de los videojuegos como a gafapastas que les gusta hacerse los modernillos enteraos (ambos colectivos creo que abarcan a todo el espectro del público de Vandal excepto a los foristas de miembro kilométrico que pueblan el foro de actualidad).



Trailer del documental. Sale el "Totally Fucked"! :D

2 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Historia : Opinión : Basura Reciclable


pong.mythos (y III):  PainStation
Publicado @ 18:30 - 18/8/2007
Etiquetas:

Primera parte

Segunda parte

Ya era hora de terminar esta mini-serie de entradas :P.

He dejado para el final lo más curioso: la Painstation. Es una máquina que no premia al ganador, sino que castiga al perdededor.

La mecánica es sencilla: los dos jugadores han de poner su mano izquierda sobre una superficie en la mesa de juego, y la derecha la utilizan para jugar a Pong con normalidad.



Parece un Pong normal y corriente, ¿qué tiene de especial?

Lo interesante llega cuando a alguno de los dos jugadores se le escapa la bola. Entonces la máquina propina al que ha perdido una serie de castigos corporales contra su mano izquierda. Los castigos consisten en:

-Una pequeña descarga eléctrica
-Aumento considerable de la temperatura hasta hacerla insoportable
-Ser fustigado reiteradas veces con un mini-látigo



En esta foto se aprecian perfectamente dos de los castigos: el de arriba está siendo abrasado, mientras que en la mano del de abajo se pueden apreciar perfectamente las secuelas del mini-látigo. Os puedo asegurar que dolía

El juego no termina cuando alguno de los dos llega a una determinada cantidad de puntos, termina únicamente cuando alguno de los dos jugadores levanta la mano izquierda porque no puede aguantar más. Así se pueden ver partidas interminables entre dos machotes intentando contener las lágrimas xD.

3 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Basura Reciclable


They come from outer space!
Publicado @ 2:45 - 12/4/2007
Etiquetas: , ,



Haciendo un poco de limpieza (y es que esta semana aún estoy de vacaciones, jodeos :P) me he encontrado con un número de la revista Retrogames. Lo raro es que se elaborara en España una revista dedicada al videojuego retro. Lo normal es que durara dos números nada más.

En esa revista entre textos escritos por nostálgicos trasnochados había un artículo sobre los mosaicos que invadían las grandes urbes del planeta tierra con motivos de Space Invaders. Ninguna ciudad que se precie puede ser considerada metrópoli sin su o sus mosaicos.

Cuatro años después del susodicho artículo parece que la iniciativa aún sigue adelante, y además la oleada se expande. Parece que una ciudad no se considera "invadida" hasta que al menos 26 marcianitos decoren las calles. Todo el trabajo lo hace una sola persona, que se dedica a viajar por el mundo con el único propósito de colgar sus obras en estampas características de la ciudad. Debo añadir además que el resultado queda muy bien. Proporciona al lugar el contraste moderno/antiguo que tan bien queda en las grandes capitales.



Yo por mi parte me encontré dos de estas estampas por mis viajes por Europa. El primero de ellos fue en Amsterdam, en uno de los accesos a la plaza Damm. El otro fue en París, por una de las calles próximas al cementerio Père Lachaise.

Así que ya sabeis, si os encontrais alguna no os extrañeis.

http://www.space-invaders.com/

0 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Basura Reciclable


La Petite Akihabara
Publicado @ 0:33 - 4/4/2007
Etiquetas: , ,

Esto es una recomendación para quien aproveche estas vacaciones darse una vuelta por París, la ciudad del amor (y del odio, y del odio).

Quien busque antros frikis sin tener que ir hasta el país del sol naciente está de enhorabuena. En el Boulevard Voltaire, en el extremo con la Place de la République se encuentra la mayor concentración de tiendas dedicadas al videojuego retro y de importación de Europa. Hay una docena de tiendas pared con pared compitiendo por venderte la edición especial de Segaga al precio más bajo posible. En esa calle puedes encontrar todo lo que puedas buscar. Todo. Sí, también ese Thracia 772 o esa Xbox edición Panzer Dragon Oorta que llevas eones buscando.
Claro que hilar tan fino en las búsquedas no sale tan barato...


La calle en cuestión. La foto es del forista Gackt

Por fortuna o por desgracia, la calle se sale de las rutas turísticas habituales. Mira que he ido veces a Paris pero no la encontré hasta hace año y medio escaso. Imaginad la impresión que da ver eso por sorpresa a un fan del retro-coleccionismo como yo xD.

Solo una cosa más: no me seais tan frikis de planificar un viaje a París solo para ir a esta calle, por favor os lo pido.


En rojo la zona turística principal, con la torre Eiffel al sur y el Arco del triunfo al Norte del óvalo. Rodeada en azul la susodicha calle. No está en el mejor barrio, todo sea dicho.


La zona en cuestión ampliada. No solo hay tiendas en Voltaire, en las callejuelas paralelas hay alguna más -aún-.

Por cierto si tu me dices Metro yo te digo Oberkamph o République, y si me dices alojamiento yo te digo Mary's :D

3 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Basura Reciclable


pong.mythos (II):  111 maneras de jugar a Pong
Publicado @ 0:14 - 24/3/2007
Etiquetas:

Segunda parte de esta tanda de artículos. La anterior la podeis consular en la entrada immediatamente anterior.

Empezamos por formas de hacer deporte jugando a Pong (Wii aprende!)


Pong en bici. Cuanto más fuerte pedalees, más sube tu pala. Cuando paras la pala cae.


Para que quieres un joystick para mover tu pala...¡si tú mismo puedes ser la pala! Interesante invento, el FPP (First Person Pong)


Aunque quizá prefirais no depender de un monitor y dirigir tú mismo la pala con tu posición.


Pong no tiene porqué ser un videojuego. También puede ser un mecha-juego como demuestra este pong mecánico.


Tampoco necesita jugarse en un monitor, como demuestra este pong lumínico.


...ni tampoco ha de ser plano, como demuestra este Pong lumínico en 3D. Hay que ver que -buenas- ideas se le ocurren a algunos...


¡Ni tan siquiera tiene que ser algo visual! Pong acústico es la prueba. Escucha por donde viene la bola y gira la manivela en consecuencia.

Lo que puede dar de sí un jueguico...

Próxima entrega (y última): la forma definitiva de jugar a Pong...

2 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Basura Reciclable


Odisea personal por una **** PSP
Publicado @ 20:07 - 29/1/2007
Etiquetas:

Entrada desahogo

Como ya os habreis enterado hoy era el día sin IVA em Media Markt. Era la ocasión perfecta para hacerme una PSP a un precio decente, así que por fin El Gran Día había llegado.

Consciente de la avalancha que iba a sufrir el establecimiento decidí ir temprano a "coger sitio". Así a las 9:30 ya estaba en el aparcamiento P-1, con el coche aparcado a primera línea justo enfrente de la puerta, sentado dentro del mismo jugando a la DS y escuchando la radio. No era ni mucho menos el único, y conforme se acercaba la hora cada vez más gente aparcaba el coche, y aguardaba en su interior a que abrieran las puertas. Una estampa curiosa cuanto menos xD.

Llegan las 10. La gente va entrando en la tienda masiva pero ordenadamente. Yo me dirijo a la sección de videojuegos, y veo una montaña de unas...¿100? PSPs, así que sin presión alguna doy una vuelta antes por la sección.

Echo un vistazo a la estantería de Wii, pero no hay ni rastro de consolas. El dependiente me dice que hasta marzo nada de nada cuando le pregunto. Lástima, porque habría sido un triunfazo llevarse una blanquita por 210 eurillos. Pero para ir adelantando trabajo cojo un Wii Play con mando que me salía por 35€ escasos. El Zelda lo dejo, se quedaría en 40, pero hasta que no lo vea a 30 o menos no merece la pena teniendo el de GC.

A todo eso veo como una pila de 10 360 premium literalmente vuelan en cuestión de segundos :| . A las 10:05!! Las PSPs para mi suerte siguen intactas.

Así que cojo una Memory Stick de 1GB, un Katamari de PSP (el Lumines ya me esperaba en casa) y de propina un Phoenix Wright. Por último cojo de la montaña mi PSP y paso por caja. Así a las 10:15 ya estaba fuera con mi compra y 80€ ahorrados :).

Después me voy para la universidad a estudiar. Así llego a mi casa al final a las 16:30 aproximadamente.

Empieza el protocolo, cuasi fetichista que diría Velvet Underground, de abrir una consola. Meto la batería en la consola, la pongo a cargar, la enciendo y...

¡MIERDA!

¿Pero no se supone que ya prácticamente no había consolas con píxeles muertos? ¿Como puedo ser tan desgraciado, no sólo por tener uno, si no uno en el mismo centro geométrico de la pantalla? Mira que es grande la pantalla de la PSP, ¡¡pero es que solo se veía el maldito píxel!!

Lo peor no es que me tocara devolverla, lo peor es que me tocaba devolverla hoy, por temor a que luego me viniera con milongas de consolas en oferta y blablabla.

De modo que me he encontrado con todo lo que quería evitar llendo por la mañana. Tráfico cada vez más denso e insufrible conforme llegaba, y de aparcar en el P1 ni hablamos, al P3 de cabeza. Una vez en el MM gente y más gente, colas y más colas. Tras hacer una cola "Los cambios no son en información, son en post-venta". Pues nada, a hacer otra cola U_U.
El chico de postventa tras comprobarla me dice que coja otra de la tienda y vaya a información con ella. Tras bucear en la marabunta llego donde debían estar las consolas, pero en su lugar hay volantes de PS2.

¿PERO QUÉ...?

¡¡Juraría que esta mañana había una pila como yo de grande de consolas aquí mismo!! Tras consultar al dependiente se confirman mis sospechas: agotada.

Ahora tengo una PSP pagada que no tengo. Pfff.

Me informo y el chico me hace una reserva para que cuando repongan consolas me den una sin cargo adicional. Total, que me voy con las manos vacías.

Y esta es mi historia. Ahora me toca estar pendiente de que me llamen. Solo faltaba que me quedara sin consola después de pagarla...

Por cierto, todos los dependientes de Media Markt, a pesar de toda la gente que había agobiando, preguntando, y reclamando como yo, han estado muy educados y cordiales conmigo. En una situación así cualquiera estaría estresado a más no poder. Chapeau.

En un principio iba a poner una foto con la compra, pero sin PSP como que no tiene gracia. Lo siento :/.

5 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Basura : Basura Reciclable


Chibi-Robo: fábula contemporánea sobre la drogadicción
Publicado @ 9:34 - 22/1/2007
Etiquetas:

Normalmente los videojuegos tienen fama de ser violentos, amorales y poco sociales. Propician la incomunicación, insensibilizan a los niños y bla bla bla…

Pero esos son los juegos de los que nunca dejan de hablar en la prensa para satisfacer su siempre ávida sed de sangre. Todo sea por rellenar unas cuantas líneas de periódico u ocupar unos pocos minutos de telediario que quedaban vacíos (como si no hubiera noticias en el mundo…).

Sobra decir que, ni mucho menos, todos los juegos son así. Pero lo que la gente no sabe es que hay juegos que incluso meten el dedo en la llaga, ponen sobre la mesa temas de siempre rabiosa actualidad y denuncian situaciones al estilo del cine más comprometido. Lo creáis o no, ese es el caso de Chibi-Robo.

Este juego, bajo la ingenua capa de un plataformas de aires infantiloides, esconde una serie de tramas como el drama doméstico que sufre una familia al borde de la ruptura, y el infierno que viven cada uno de sus miembros por separado para asimilar el divorcio; el horror de la guerra desde todas sus partes, desde la pérdida de vidas humanas (bueno, huevas), hasta el odio irracional hacia un enemigo que sólo lo es por ser diferente al resto; amores imposibles entre gusanos y gallos de juguete, que apunto están de acabar en tragedia; o el caso del que me quería ocupar en este artículo: el infierno de la droga.

Hay está Burbujas. Burbujas es un oso de peluche alegre y jovial que siempre está contento. ¿Siempre? No. A veces, sin comerlo ni beberlo, Burbujas cambia de temperamento, y pasa a ser un oso apacible a un peluche agresivo y colérico. No es Burbujas el que controla su cuerpo. Ya no. Y es que Burbujas es adicto al néctar.



             Burbujas con el mono que le corroe.

Es triste, pero la única manera de devolver a Burbujas a su carácter natural es inyectándole una dosis de néctar. Recalco la palabra inyectar, ya que debemos administrarle el néctar con una jeringuilla. Burbujas está tan desvalido que ni siquiera puede hacerlo él mismo, y deberemos ayudarle nosotros mismos a que se drogue.

La cosa no acaba ahí. Una vez saciado, Burbujas entra en trance. Sin duda está en estado éxtasis, y desde luego sigue sin ser consciente del entorno. Más tarde recuperará algo de control sobre sí mismo, pero los efectos del néctar son patentes en él: le cuesta mantener la verticalidad, no es capaz de mantener conversaciones coherentes debido a sus pérdidas de memoria, y los espasmos no le permiten ni tan siquiera ver la televisión con normalidad. Su organismo no tardará en pedir más néctar y el ciclo volverá a comenzar.

Esa mirada vacía, propia de un oso de peluche rosa lobotomizado nos lo dice todo: hemos de ayudar a Burbujas. ¿Pero cómo? Por mucho que queramos, sin la voluntad de Burbujas nada servirá.

Es entonces cuando sorprendentemente el oso, estrella televisiva e ídolo de masas de niñas (eso explicaría porqué se dio a la droga), toma la iniciativa: está dispuesto a dejar esa mierda que es el néctar, y lo mejor de todo es que sólo nosotros podemos ayudarle.

Burbujas nos da una semilla de flor de néctar purificador, un néctar que con el debido tratamiento (inyectado en vena) quita milagrosamente el mono del néctar estupefaciente.
La pega: la flor tarda diez años en crecer, y Burbujas a este paso no vivirá tanto (su situación es terminal). Pero eso no es inconveniente para un robot que es colega de unos alienígenas que tienen una nave espacial capaz de viajar en el tiempo.

Chibi-Robo viaja atrás en el tiempo, planta la semilla, y vuelve a su época original. Allí le espera una maravillosa flor, dispuesta para extraerle todo el jugo.

Llegamos justo a tiempo para tratar a Burbujas. El néctar ha funcionado, lo ha revitalizado a por completo. Se atreve incluso a bromear sobre su situación, que apenas unos segundos antes era crítica.

La historia acaba bien, y con una moraleja bien inteleligible: con voluntad y ayuda, cualquiera puede salir del infierno de la drogadicción.

Para que luego digan que Chibi-Robo es un juego para niños…

-----------------------------------------------------------------------

El texto está basado en hechos reales, aunque hablar de estos temas siempre es delicado. Espero no haber dañado ninguna sensibilidad ;).

12 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Reseñas : Basura Reciclable


Todos los juegos son iguales...
Publicado @ 20:17 - 7/1/2007
Etiquetas:

Dejo aquí un documento que sacar a relucir cuando alguien os salga con que los videojuegos son todos iguales, que no tienen personalidad, etc.

Ni qué decir tiene que si vuestro interlocutor no tiene ni idea de videojuegos se va a quedar igual U_U.



PD: a veces hasta tu propio archivo te puede sorprender con imágenes como estas que ni siquiera recordabas. Echad un vistazo y me contais.

6 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Basura Reciclable


La Ninten-guitarra
Publicado @ 15:04 - 20/11/2006
Etiquetas:

Hace ya bastante tiempo que conocía la guitarra MegaDrive de los geniales MegaDriver.  



(Echad un vistazo a sus trabajos, seguro que os cae alguna lagrimilla.)

Pero paseando por la red esta mañana me encuentro con la Guitarra-NES:









El aparato en cuestión parece que ha sido creado por un tal NESPaul y es totalmente funcional.

A ver si alguien se anima y hace una guitarra-PS3. Aunque más bien saldría una balalaika xD :$.

2 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Basura Reciclable


Parecidos Razonables
Publicado @ 19:53 - 21/9/2006
Etiquetas:

Etaba paseando por YesAsia cuando me encuentro con esto:



http://global.yesasia.com/en/ImageGallery.aspx/section-electronics/code-c/version-all/did-10/pid-1004058103/#enlarge

Se supone que es un reproductor de DVD...region free.

Curioso, ¿no?

1 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Basura Reciclable


Oka manos adivinen donde estoy :P
Publicado @ 18:46 - 19/8/2006
Etiquetas:

A ver si lo adivinais:







Proxima entrega: 23 de agosto.

Saludos!

7 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Basura : Basura Reciclable : Actualidad


Todo lo que necesito para ser feliz ^0^
Publicado @ 1:31 - 1/7/2006
Etiquetas:



Y ya está. Bueno eso y un router wifi para apalizar a jugadores del mundo entero (mayoritariamente japos).

Si quieres sufrir mi habilidad en tus carnes agrégame: 311263-762090 .
Nota: en comparación con algunos de los que pueblan la red soy bastante paquete, no os hagais ilusiones :$.

En otro orden de cosas con el fin de esta semana laboral me autoproclamo oficial y prematuramente de vacaciones. Al fin vuelvo a ser -relativamente- libre. Ahora a disfrutar del verano que parece que promete.

¡Un saludo a todos!

0 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Basura Reciclable


i am 8-bit
Publicado @ 3:21 - 11/6/2006
Etiquetas:

Esta es la grandeza de los exámenes, que nublan la mente y no dejan tiempo ni neuronas suficientes para rellenar este blog. Y luego para lo que me está sirviendo estudiar... ¬¬

Esta tarde sin embargo me he escaqueado para hacer la visita semanal de rigor a Ateneo cuando he visto -otra vez- el libro: i-am-8-bit es el nombre de este libro de ilustraciones donde varios artistas de varios estilos, edades y orígenes se inspiran en el mismo tema para realizar sus obras: los 8 bits. En el tienen cabida esculturas, fotografías, lienzos, acrílicos, litografías, y toda clase de pinturas siempre y cuando pertenezcan a algo relacionado con el videojuego ochentero.

Por la red he encontrado unas cuantas ilustraciones pero no están dos de mis favoritas. Lástima.












^nunca me había sentido tan identificado con una obra de arte xD



Si podeis no dejeis de mirarlo porque ciertamente merece la pena. Comprarlo ya es otra cosa, por que los 30 €urazos que cuesta aquí se hacen cuesta arriba (por internet cuesta la mitad...).

Saludos. A saber cuando vuelvo a actualizar esto...

3 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar
Categorías: Basura Reciclable



Blog de vacajinjo

RSS





Amigos:
ASTURmatr
Averno
Cornell
Gargos
GenG
Jimmytrius
Link^ IRC-Hispano
MiwE
Mowei
Pablo Grandio
Peter Lorre


Categorías:
Actualidad
Basura
Basura Reciclable
Coleccionismo
Historia
Opinión
Reseñas


Archivo:
Noviembre 2007
Octubre 2007
Agosto 2007
Julio 2007
Junio 2007
Mayo 2007
Abril 2007
Marzo 2007
Febrero 2007
Enero 2007
Diciembre 2006
Noviembre 2006
Octubre 2006
Septiembre 2006
Agosto 2006
Julio 2006
Junio 2006
Mayo 2006


Vandal Online:
Portada
Blogs
Foro

Blogs en Vandal Online · Contacto · Denunciar Contenido