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El blog de markomaro

Donkey Kong Jungle Beat y Viewtiful Joe 2
Publicado @ 15:15 - 5/10/2008
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Me he hecho con estos 2 juegos y como me aburro y es domingo pues paso a comentarlos.

- Donkey Kong Jungle Beat. Tras muchas recomendaciones, me pillé el pack Juego+Bongos que estaba en una tienda muerta de asco por 4 duros. ¿impresiones? inmejorables, se nota que toques Mario galaxieros en el juego. No es un juego perfecto, pero si de 8-9. La experiencia con los Bongos es muy buena y eso que eran uno de los factores que me tiró para atrás en su momento para pillarmelo.
Gran plataformas y muy adictivo, eso si muy corto, pero muy rejugable y con un sistema de combos que pica cosa mala. Buena OST, original y gráficamante bonito (con animales con pelillo, ainss ya podría haber sido asi el AC).
En conclusión grandisimo juego que me ha sorprendido, pasé de él por los Bongos...gran error.

- Viewtiful Joe 2. Con la gran 1º parte esta 2º baja el listón, aún así no llega a ser un mal juego. Añadidos escasos, más de lo mismo, pero con el mismo humor y buen hacer. Nuevos puzles algo más chungos, nuevos capítulos y personajes...pero no deja de ser un 1.5. No es un mal juego, del que si ya paso directamente es del VJ peleitas.

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Surfergirl ya dijo que habría un Punch-out!!
Publicado @ 22:13 - 4/10/2008
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5) No Wave Race, Luigi's Mansion's 2, Excitebike (it's called Nitrobike) or 1080 for Wii. Punch-Out for Wii, if it has gone beyond the prototype that was made last year, is a remake of the original NES title.

Además de otras cositas que han acabado siendo ciertas. en el E3 se confirmó que RIP 1080º y RIP Wave race

:__(

y bueno que el punch-out será un remake del original de Nes...

os dejo unos cuantos rumores por si cuela alguno más.

F-Zero is coming to Wii and possibly, but probably not being developed by Monster Games (even though someone with a rather legimate email address said such).

- Puede ser

Apparently, N-Space is no longer Nintendo's Floridian inamorata.

- ein?

Three Wario games are in development

- Cierto,la chica da en Pleno, el nuevo wario ware para DS y el Warioland para Wii lo demuestran

8) Neither of n-Space's two Wii titles stars a ghost. However, they are even more ambitious than that ghost game and far better. One features a temple level that looks like it was swiped out of Red Steel and the other more ambitious title features an alien reptilian creature who bares quite a resemblance to Ganondorf. I'd be surprised if either sees release before March 2009.

- N Space...ya...xD

Monster Games is developing another game for Nintendo, that is not an Excite Truck sequel.

- joder yo querer ET 2 :(

Rumored new Zelda title for Wii? It's happening. Multiple titles. But the new big, epic Zelda for Wii is probably about two years away [in 2009].

-ZERTDASTAHHHH

No Wario World sequel.

-Por fortuna asi ha sido :)

Retro Studios is working on two games (and possibly more), one for DS and the other (a new IP that is not a FPS, as previously mentioned) for Wii. Neither of which involve the word Metroid.

- Retro!!!!!!!!

According to Vancouverian who told me previous Next Level Games information, the developer is working on a new Punch-Out!.

- Parece que si que es cierto

A Wii Star Fox IS under development.

-más les valen.

y el último es que el nuevo Pikmin (no sabe si es o para DS o Wii) esta en desarrollo

- esta confrimado y hoy un tipo de Nintendo ha rechazado dar respuestas de si el titulo es para Wii...

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¿Que tal está el Donkey Kong Jungle Beat?
Publicado @ 13:11 - 3/10/2008
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Pues ahora que he leido comentarios del juego me ha picado la curiosidad, pasé de él por el tema de jugar con bongos que no me llamaba. Esta en una tienda regalado...habladme de él, explayaos si hace falta xDDDDD.

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Video Wii Lineup 2008-2009
Publicado @ 15:57 - 2/10/2008
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Dios no se porque no me salen los videos, he tenido que borrar la entrada ya varias veces xD



http://es.youtube.com/watch?v=m9XSkDrzp0k

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Nintendo toca la Ocarina y regresa al pasado para arreglar el E3
Publicado @ 11:11 - 2/10/2008
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Dios y de que forma Owneandonos desde el 1º momento. Primero con el Sin & Punishment 2

¿llegará aqui?¿en español? ojalá!



el regreso de Punch out



Another Code Wii, nueva entrega, nada de remake.



Endless Ocean 2 ¿WTF? yeah



aqui la lista completa de juegos

Wii

2008

Wii Music (Nintendo) 10/16
Animal Crossing: City Folk (Nintendo) 11/20
The Melancholy of Haruhi (Kadokawa Shoten) 11/27
Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (Capcom) 12/11
428 (Sega) 12/4
Samba de Amigo (Sega) 12/11
Let’s Tap (Sega) Dec. 2008
Cooking Mama 2 (Taito) 12/4
Rygar: Muscle Impact (Tecmo) Dec. 2008
Guitar Hero: Aerosmith (Activision) 10/16
Karaoke Joysound Wii (Hudson) 12/18
Sky Crawlers (Bandai-Namco) 10/16
Happy Dance Collection (Bandai-Namco) 10/23
Family Ski: World Ski & Snowboard (Bandai-Namco) 11/13
Klonoa: Door to Phantomile (Bandai-Namco) 12/4
Taiko Drum Master Wii (Bandai-Namco) 12/11
Tenchu 4 (From Software) 10/23
Harvest Moon: Exciting Animal March (Marvelous) 10/30
Rune Factory Frontier (Marvelous) 11/27
Shape Boxing (Rocket Co.) 10/30

2009

Wii Sports Resort (Nintendo) Spring
Start w/ 100 Conversations! English Conversation (Nintendo) 2009
Punch-Out!! (Nintendo) 2009
Trace Memory: R, Gateway of Memory (Nintendo) 2009
Kensax (Nintendo) 2009
Cosmic Walker (Nintendo) 2009
Spawn Smasher (Nintendo) 2009
Dynamic [illegible] (Nintendo) 2009
Takt of Magic (Nintendo) 2009
Sin & Punishment 2 (Nintendo) 2009
Forever Blue 2: Beautiful Ocean (Nintendo) 2009
Everyone’s the Star on the NHK Red-and-White Quiz Battle (Nintendo) 2009
Line Attack Heroes (Nintendo) 2009
Castlevania: Judgment (Konami) Winter 2008-2009
Dead Rising: Zombies’ Sacrifice (Capcom) Winter 2008-2009
FFCC: Echoes of Time (Square-Enix) 1/29
Sonic and the Black Knight (Sega) Spring
Fragile (Bandai-Namco) Winter 2008-2009
Arcrise Fantasia (Marvelous) Winter 2008-2009
Oboro Muramasa (Marvelous) Spring

Nuevas IP de Nintendo

Takuto of Magic



New Dinamic



Cosmic Walker



además:

- Juegos de GC relanzados en Wii con nuevo control. Los primeros serán Pikmin y DK jungle beat en Japón en Noviembre.

- Nuevo Tales of para wii

- Problema de almacenamiento solucionado mediante tarjeta SD

Aún queda la conferencia Americana. ¿más sorpresas?...puede ser.

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La saga revivida que todos estabamos esperando de Nintendo
Publicado @ 16:17 - 1/10/2008
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Mañana se desvela el misterio que seguramente acabará en lloros al ver un Mario Party 9.

¿que saga van a revivir y que TODOS estabamos esperando?

"haber" vuestras opiniones!! "haberlos haberlos"!!!!













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Mi review: Warioland The Shake Dimension
Publicado @ 20:45 - 30/9/2008
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Mucho ha pasado desde que nos llegó el ultimo juego de la saga “Land” para wario. Con la aparición de la saga Wario Ware todos pensábamos que el avaro rival de Mario había quedado relevado a un segundo plano con un juego de mini juegos de 3 segundos, por suerte Good Feel nos hace un pequeño regalo en la consola de sobremesa en forma de 2D tan añejo y a la vez tan raro para los tiempos que corren que es posible que pase desapercibido, un gran fallo que no deberías de cometer…



Un remoto lugar está en peligro, el malvado Rey agitador se ha adueñado de una bolsa capaz de crear infinitas monedas al ser agitada y no contento con eso rapta a la Reina. Merfle (un pequeño duende) es el único que logra escapar dando con nada más y nada menos que Wario (que recibe un artefacto para viajar a la dimensión agitada obsequio de la capitana Sirope). Wario y como era de esperar pasará del tema del rescate hasta que se menciona dicha bolsa, es entonces cuando nuestro amigo ve una buena oportunidad para hacerse un pellizco, aunque el tema del rescate le siga importando lo más mínimo.



Gráficos

Que no te engañe su aspecto, esas 2D encierran un gran trabajo y lucen de maravilla con varias capas de fondo, con personajes hechos a mano y unas animaciones cual serie anime de dibujos animados. En fotos pintan bien, pero en movimiento muchísimo mejor. Mucho colorido, niveles muy variados y todos con sus elementos característicos (efecto borroso en el desierto, destellos del sol, partículas, niebla…etc.). Ver a Wario en movimiento es una delicia. Por último mencionar a los jefes finales, que sorprenden tanto por su nivel de detalle como sus animaciones….y algunos realmente enormes.



Sonido

La OST cuenta con una variedad bastante abrumadora para un juego de este tipo, de hecho pocas melodías se repiten. Temas muy buenos mezclados con otros algo olvidables, pero en general no desentonan. Temas de jazz, funk, latinos…hay de todo. Voces no habrá, como es la costumbre, pero Wario seguirá con sus tipicas frases. En los momentos de contrarreloj los temas serán muy moviditos, atentos a algunos bastante buenos, pero por si las moscas las tienes todas en un jukebox que tendrás que ir desbloqueando.

Duración

Algo más de 5 horas para completar el juego pueden saber a poco, algo erróneo por tu parte si piensas así. El juego para ser superado sin más solo te pedirá el requisito de avanzar por las 20 fases, encontrar al Merfle encerrado y llegar al inicio de la fase con el correspondiente enfrentamiento contra el jefe en cada mundo. Esta parte es fácil, de hecho no es muy complicada y es que va orientada para personas poco experimentadas. En resumen, solo acabarlo te puede llevar unas horas, pero donde verdaderamente está el alma del juego es en la exploración (de hecho es la premisa de los Warioland, explora los escenarios en busca de todo lo que puedas) y es que si rechazas esta parte estarás rechazando el 80% del verdadero juego. Por una parte tenemos los tesoros que serán 3 por fase, al principio visibles y fáciles de encontrar, pero a medida que avances te tocarán pensar algo más para encontrarlo. Luego tenemos una serie de retos que te exigirán algo más de dedicación y donde más dificultad hay, exigirá al jugador conocer la fase, explorarla y jugar con sus múltiples secretos para obtener los retos, conocer dónde están todos los sacos de monedas, donde puede haber gemas ocultas, saber que camino es más corto al volver, etc…
Súmale que al acabártelo se te desbloquearán varias cosas que aumentarán las horas de juegos y tendrás un plataformas 2D de los de antes que te durará algo más de 20 horas (incluso más dependiendo de tu pericia con el juego) y el resultado es muy satisfactorio.

Jugabilidad y Diversión

Como ya pasó con Super Paper Mario, en este juego también se opta por usar el mando en horizontal, aunque usa algo más el detector de movimientos que el anterior titulo citado. Manejar a Wario será muy simple enseñándonos las acciones básicas en la 1º fase que será un tutorial bien explicado. Sólo usaremos las características del mando cuando queramos lanzar enemigos, cuando montemos en algún vehículo o cuando deseemos hacer el temible golpe sísmico que hará temblar la pantalla con un vistoso efecto que cambiará el escenario dependiendo donde lo hagas. El juego es tan añejo que los jugadores de toda la vida no se creerán estar en pleno año 2008 jugando a un titulo en 2D de tal envergadura y calidad. Tanto por su puesta en escena como por su aspecto puede pasar desapercibido, pero que si sabes apreciar este regalo tendrás un título que con el tiempo será recordado como un imprescindible maltratado en su momento, uno de esos juegos que te tendrán enganchado hasta exprimirlo al máximo, en definitiva un juego hecho para jugadores como tú.

NOTA: 9

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Categorías: Mi review


Mi review: Super Paper Mario
Publicado @ 16:52 - 29/9/2008
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El ultimo juego de la saga Paper (por ahora) trae bastantes cambios, ¿para bien o para mal?



¿Peach casándose con Bowser?, una nueva aventura llega a Mario y compañía cuando un extraño personaje que se hace llamar el Conde Cenizo organiza la boda entre la princesa y el malvado rey Bowser. Por suerte los malvados planes del Conde se ven frustrados por Luigi, pero todos acabarán en una dimensión que amenaza por ser tragado por un agujero negro. Solo el poder de 4 héroes podrá detener el inevitable destino de Villa Cara y sus habitantes.



Gráficos
Sigue la estela de sus anteriores entregas, aunque con algunos cambios en el diseño de personajes. Podemos apreciar como todo adopta un aspecto menos redondeado con personajes cuadrados a modo de píxeles gigantes, de hecho tus compañeros que te proporcionan habilidades se llaman pixelitos. El aspecto ahora opta por una 2D obligándote a avanzar en un scroll lateral solo dejándote la opción de libre movimiento al pasar de la 2º dimensión a la 3º, pero este cambio no es nada sorprendente, es curioso, sí, pero gráficamente se aprecia mucho vacío al pasar a este modo, dejándote ver escenarios bastante desolados simplemente con algunos elementos ocultos que no se podían apreciar en la 2º dimensión y que es una simple conexión a algunos puzzles en vez de buscar el asombro gráfico, en este punto es algo inferior a las anteriores entregas. Aún así el colorido característico de esta saga sigue patente con algunos niveles a un gran nivel, en otros se notan algo menos brillantes y algo repetitivos.



Sonido

Como es de esperar la banda sonora del juego es de gran calidad, bien si cabe menos acabada que anteriores entregas al perder el toque rolero del juego tenemos temas más variados pero menos sorprendentes. Ya es costumbre no contar con voces, pero ten por seguro que no las echarás de menos, no igualmente el ruidito al aparecer el texto. Gruñidos y vocecitas para algunos personajes (que no irán más allá de un “ah haaa” de Mario o un “buawww” de Bowser), Ciertos temas memorables, otros muchos olvidables.

Duración

Más de 20 horas aseguradas de una historia bien hilada, pero con algunos oscuros capítulos que pueden saberte agriamente. Tenemos mini juegos y varias sidequest, pero depende de ti si te ves capaz de completar algunas misiones secundarias (mayormente de temas coleccionables) que se hacen más tediosas que repetitivas ( por ejemplo los 100 combates, las 100 mazmorras, etc.).

Jugabilidad y Diversión

Control simple y efectivo, el juego básicamente no hace uso de las cualidades del mando de Wii (salvo algún meneo del mando ocasional),sino que simplemente opta por jugarse sin nunchaku y con el mando en horizontal cual juego de Nes se tratase, en conjunto funciona bien.
El punto negro se puede encontrar en el otro apartado, y es que el juego comienza muy brillante, el problema es que por culpa de razones desconocidas a partir de cierto capitulo empieza a oscurecerse el juego cambiándote esos capítulos cómicos y divertidos por capítulos que te hacen repetir escenarios clonados con el mismo fondo para alargar negativamente el juego. Esos capitulos tienen nombre propio y son la repetitiva fase espacial en la que te perderás entre los miles de portales además que el fondo igual para toda la fase no ayuda a orientarte y menos cuando te obligan a dar vueltas sin sentido. El capítulo de los 100 combates, sin ingenio y muy soso o el de las nubes, una subida por el cielo que no llega nada más que a desesperarte y de nuevo haciéndonos subir y bajar.
No todo es negativo y es cierto que otros tantos son una maravilla, pero que queda empañada por culpa de esos capítulos alarga vidas del juego.

Sin llegar a ser malo el juego no da todo lo que debería ser. Tal vez por culpa de no tener muy claro que iban a hacer (de hecho el juego es una mezcla muy rara del géneros de plataformas y Rpg sin saber muy bien a que estás jugando hasta acabártelo). Subimos niveles, tenemos habilidades, aumentaremos nuestro poder, pero no hay combates por turnos, de hecho no hay combates propiamente dichos salvo jefes finales, todo lo demás son plataformas y a veces nos encomiendan de ir de un lado a otro cual RPG, pero el problema reside en intentar alagar el juego sin la misma brillantez que primeros y últimos capítulos, ni si quiera las sidequest son divertidas y retantes, de hecho las 100 mazmorras son un suplicio más que un reto ( y lo peor es que hay dos). En definitiva un buen título, un buen spin off, pero que como “Paper” se queda algo por detrás de sus otros compañeros, tal vez para la próxima tengan más claro que tipo de juego van a hacer y así darnos un juego brillante como debería hacer sido este juego.

NOTA: 8

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Categorías: Mi review


20 horas con Warioland: The Shake Dimension
Publicado @ 20:05 - 27/9/2008
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Tras haberlo adquirido este martes tenia dudas de si cumpliría mis altas espectativas, cual es mi sorpresa que hoy y tras sumar las horas hechadas en el juego el contador marcaba unas 20 horas. ¿por qué?

por sus virtudes, retante, divertido, variado, viciante.Un juego que lo tiene todo para convertirse en el plataformas 2D más bueno que he probado que recuerdo desde mucho tiempo. Retos complicados, diseño de fases brillantes, Bosses sorprendentes...y es que cuando Nintendo decía que este juego era para todo tipo de público y que los jugadores de toda la vida adorarían el juego no mentían. Un regalo en 2D que pocos se atrevería a sacar en estos tiempos.

thanks y a seguir warioleando por bastante tiempo.

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Categorías: Mi preview


IGN te dice los 20 juegos que deberías tener en tu Wii
Publicado @ 13:57 - 27/9/2008
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Metroid Prime 3: Corruption



Super Mario Galaxy



The Legend of Zelda: Twilight Princess



Okami



Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure



Super Paper Mario



de Blob



Wii Fit



Super Smash Bros. Brawl



Resident Evil 4



Wario Land: Shake It!



SSX Blur



Scarface: The World is Yours



Trauma Center: New Blood



Boom Blox



Medal of Honor Heroes 2



Pro Evolution Soccer 2008



No More Heroes



Mario Kart Wii



Excite Truck



No esta mal, personalmente cambiaria el Scarface por el BULLY y quitaría o el SSX o el MOH por el Fire Emblem.

de esos 20 tengo 13...

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