El Blog De markomaro

Publicado: 13:16 27/02/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview



Unas 40 horas que se han pasado en nada.
Un gran juego que en su momento no llegué a exprimirlo del todo, pero ahora pude enmendar mi pecado.

Los cambios en este remake no me desagradan, lo hace más accesible y ordenado. Quizás ciertas cosas chirrian un poco como algún jefe o alguna minucia, pero en general el resultado es lo que esperaba viniendo de OOT 3D. Mover la cámara es   ...

Publicado: 15:44 19/02/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Tras un par de años por fin decidí pillarme el único DLC de pago que merece la pena de este juego. Quizás el reciente anuncio del nuevo Fire Emblem influyera en la adquisición de este pack donde por 6€ incluye 3 mapas y una buena historia de fondo (mucho mejor que los otros lleno de fanservice propio del relleno de un ánime).

Los mapas se titulan Futuro Pasado y la historia sin ser una maravilla da bastante juego. A partir de aquí hay spoilers del final del juego así que si no lo has acabado huye del blog.

La historia de Awakening se basa en viajes en el tiempo donde 13 niños del futuro viajan al pasado para avisar a sus padres del destino que les aguardan si no evitan ciertos eventos, siendo Lucina la encargada de evitar la muerte de sus familiares. En el DLC se invierten las tornas y son los padres los enviados al futuro para salvar el destino de sus hijos, los cuales mueren si no los ayudas, desencadenando el fin del mundo y la victoria de Grima. Para evitar esto Naga envía a los padres al futuro mientras Lucina en posesión de una gema y el emblema de fuego envía a sus amigos a recuperar las 4 gemas restantes y así llevar a cabo el despertar y acabar con Grima.



Futuro Pasado 1

4 chicas consiguen hacerse con 2 gemas, lamentablemente son apresadas y sus muertes inminentes. Nuestra misión es evitar que mueran mientras derrotamos a todos los enemigos. Este mapa es muy simple, un cuadrado con 4 prisiones centrales individuales, el problema radica en que las chicas están expuestas a ataques a larga distancia, siendo muerte segura. Para complicar la cosa los refuerzos surgen a cada turno de entre las tantas escaleras que pueblan de forma aleatoria siendo un peligro ya no sólo para las encarceladas sino para ti pues son enemigos muy fuertes.

Por suerte las dos chicas de arriba no corren mucho peligro hasta cierto turno, el problema es que las dos de abajo morirán al primer turno si no las proteges de inmediato. Tu objetivo es acabar primero con cualquier unidad que ataque a distancia y moverte rápido para cubrir las escaleras poco a poco e impedir que lleguen refuerzos.
También hay que llevar a algún ladrón o unidad que abra cerraduras si no es imposible mantener conversaciones especiales con ellas aunque al noveno turno o así se abren todas las puertas...puede ser bueno o malo dependiendo de si tienes controlada la situación.

Las chicas están desarmadas aunque pueden aguantar los ataques de los enemigos dentro de las celdas, y tampoco se moverán ni podrás rescatarlas. Es un mapa muy complicado si quieres que todas vivan.



Futuro Pasado 2

Pasamos de los interiores al exterior, más concretamente a un acantilado lluvioso con puentes y forma de S.
Aquí 4 chicos se hacen con las 2 gemas restantes pero son acorralados. Tras una épica escena de Owain, el grupo queda separado en dos. Owain e Íñigo que estan armados tendrán que aguantar luchando mientras que los otros 2 huyen con las gemas desarmados y siendo blancos fáciles.

En este mapa al menos los refuerzos siempre llegan del mismo lado, la zona del comandante. Tendremos de nuevo que acabar con todos los enemigos mientras protegemos la huida de los dos chicos. La dificultad radica en que es un mapa lleno de unidades aladas y caballería, por lo que su rango de movimiento es muy alto pagando caro cualquier error de cálculo de distancia. Lo mejor es usar también unidades de este tipo para frenarlos. Owain y cía aguantan sin problema varios turnos por lo que el objetivo principal en los 4 primeros turnos es proteger la huida de los otros dos. Tras esto tendremos que prestar apoyo a Owain antes de que el enemigo centre el objetivo en ellos mientras intentamos eliminar a cuantos más mejor en cada turno.

Es un mapa de desgaste con mucha presión en los primeros turnos y donde la velocidad es primordial para salvarlos a todos. Enemigos muy fuertes con oleadas de refuerzos alados.



Futuro Pasado 3

Y llegamos al acto final donde Lucina y sus tres amigos restantes aguantan la ira de Grima al borde de ser aniquilados en la terraza del castillo. De nuevo es un mapa cuadricular pero lleno de agujeros y columnas caídas por lo que la movilidad a los lados es más reducida.

Empezamos rodeados de enemigos, con Lucina y compañía casi sin vida y con varios enemigos con armas de ataque a distancia.
El primer turno es fundamental hay que hacer un escudo humano sobre los 4 niños para evitar cualquier ataque a estos a la vez que eliminamos a las pocas unidades de ataque lejano que están en nuestro rango de ataque. Aquí los refuerzos vienen siempre de los circulos mágicos, cerca de la posición de Grima por lo que no habrá ataques imprevistos.

Los tres primeros turnos hay que aguantar protegiendo a los 4 niños, estos se mueven automáticamente a las escaleras mientras usan sus pociones por lo que no merece la pena curarles, basta con evitar que los ataquen pues sería muerte segura. Una vez que limpiemos la zona de enemigos y los niños se posicionen en las escaleras es hora de atacar con todo, empareja a unidades con afinidad S y ponerlos como cebo sabiendo que aguantaran las oleadas que lleguen usando potenciadores y todo lo que podamos. El objetivo final es acabar con Grima por lo que no hay que acabar con todos, eso sí, hay que tener cuidado de que no vayan hacia los niños. Grima es muy fuerte así que lo mejor es no ponerse en su rango de ataque hasta que estemos seguros de que en el mismo turno podamos aniquinarlo.

Tras ganar nos esperan unos 15 minutos de lectura bastante amenos cerrando la trama.

Conclusión, DLC notable y entretenido. Si tienes mono de Fire Emblem, por 6€ es una buena adquisición. Dificultad elevada y buen diseño y situaciones en los mapas.

NOTA: 8

Publicado: 12:19 18/02/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Meses tranquilos en general. Mejor, menos gastos.

Febrero

Carcasa New 3DS Camuflaje

En Febrero no me voy a permitir mucho más después de gastarme 200€ en N3DS y Zelda, pero esta carcasa mola y es de las más baratas.

Base de Carga Blanca

Es más una pijada que otra cosa, pero bueno por 9€ tampoco pasa nada. Lo que no entiendo es que sólo sea un color para cada modelo.

Marzo

Carcasa Zelda Triforce

Gracias a Nintendo por darme un mes de respiro sin juegos. Este mes sólo caerá la sexy carcasa negra de Zeldura.

Wario Land 3

Pese a que tengo el dinero justo para descargarlo ya, no pienso hacerlo hasta acabar el Zelda Oracles of Seasons...que tendrá que esperar hasta que acabe Majora's.

Abril

Xenoblade Chronicles 3D

Si el port es bueno le daré a mi New 3DS de comer uno de los mejores RPGs ever. El factor portátil es un plus.

Mayo

Codename S.T.E.A.M

Es un fijo sin duda tras probar la demo. Eso si estoy preparado para que la prensa y los usuarios lo destrocen.

Splatoon

Dudoso, me gusta lo fresco que es pero como metan mucho control mierder obligatorio se va a quedar en la tienda.

Publicado: 22:58 14/02/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Nota: este análisis se basa en el modelo normal.

Tamaño

Me gustan las portátiles portátiles. La XL siempre me pareció un bolso de la señorita pepi y muy poco apropiada para sacarla por ahí. Con este modelo pegan un pequeño estirón al modelo antiguo manteniendo las medidas perfectas para una portátil.

9

Pantallas

Nunca me gustaron los pixelacos de la XL, por lo que la normal era mi única opción. Lo mejor es que se ha encontrado un término medio de medidas para mostrar una pantalla lo suficientemente grande sin desmerecer el aspecto general de los juegos y su resolución. Me gusta el resultado y como punto extra adiós al pipí rancio amarillento que impregnaba las pantallas de las XL, vuelve el blanco.

9

Botones

Los colores de los botones quedan muy cucos, pero en general oigo mucho click, lo cual me emparanoia mucho, sobretodo acostumbrado a mi otra consola. No es algo malo, pero no me gusta que suenen los botones, gatillos, etc. Me da sensación de que se van a romper o algo. Sobre el clítoris...es muy raro, tiene recorrido nulo y es extraño usarlo, además también me da sensación de que lo voy a romper o algo (xS) sin embargo tengo que reconocer que va muy bien al mover la cámara en STEAM o Majora's o los ataques Smash en SSB.

7

Batería

Tras dejar mi Old 3DS con la batería muerta (le duraba 15 minutos a lo sumo) pasar a la New sabe a gloria. Tras cargarla a tope pude hacer el traspaso de datos completo, descargar varias demos, actualizar el Smash, jugar un rato al Majora's y pasarme la demo de STEAM de nuevo y pasaron como 4 horas y media hasta que la luz se tornó roja. Creo que tiene una duración similar o superior a la de la XL.
No está mal.

8

Potencia Extra

Dado que todavía no ha salido Xenoblade 3D, poco se puede opinar en este aspecto. Si puedo hablar de la rapidez de SO en general. Smash lo abre rapidísimo, las descargas van fina filipinas, el navegador ahora es un navegador y el Miiverse ya no va a pedales, lo cual es una alegría en general.

7

Sonido

Me horrorizó oír el sonido de las XL antiguas, hasta un peo de una puta se oye más y mejor que los altavoces de las XL. Con las New Nintendo hace los deberes y ofrece unos altavoces decentes con una calidad de sonido buena. Para todo lo demás, auriculares.

8

Personalización

Uno de los motivos por el que me decanté por la New, a parte de su tamaño, fue por el tema de las carcasas. Desgraciadamente no me he pillado ninguna a pesar de que quiero las de madera, camuflaje y otras tantas...pero pagar 15€ o 25€ en el caso de la de madera me parece un atraco. Creo que las cubiertas tienen un sobreprecio desorbitado. Si fuesen 10€ y 15€ la cosa sería diferente, pero sanpasao tres pueblos. Se ven bonitas, tienen buena calidad...pero falla en el precio tan poco accesible.

7

Calidad

La consola en general se ve muy estilizada y bonita. Ahora bien, los materiales ahí ahí, no llega al nivel plasticoso de los chinos de las XL antiguas, pero se queda lejos de los materiales de las antiguas. Por suerte están las carcasas que mejora la cosa, además ya que no retienen las huellas.
Algo que no me ha gustado nada es el lápiz incluido, hasta un alfiler es más cómodo que ese palillo de dientes de plástico. Y ya para ponerme exquisito, no me gusta el lugar donde están situadas las ranuras del lápiz y de cartuchos. Y para ponerme odioso del todo, absurdo que para sacar la SD tengas que estar con un destornillador (y encima de esos de precisión) cada dos por tres.

6

Efecto 3D

Uno de los apartados donde sale ganando por goleada la consola. El 3D Superestable es una maravilla, permitiendo largas sesiones de juego sin molestarte o que se desdoble la imagen al moverte. Funciona hasta con luz apagada. Muy contento con esta mejora que además era necesaria.

9

amiibos

Teniendo en cuenta el cacharro que sacarán para las Old y que tengan funciones amiibo, se agradece que las New lo tengan integrado. Muy funcional, sin embargo los amiibos son el demonio y que sepáis que por cada bicho de estos qye compráis malpintado por un joven chino encadenado desencadenarán en el final de Nintendo en pos por una compañía dedicada a los juguetes y a DLCs absurdos.

5

Nota Final: 7.5

Una buena revisión con sus puntos flacos y fuertes, queda por ver como se desarrollará este año y el siguiente las New en cuestión de soft exclusivo para poder ver hasta que punto puede llegar.

Publicado: 21:20 10/02/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Con el hype acumulado del anuncios de Fire Emblem If, no está de más un repaso a la saga. El video está en Inglés, so please understand.


Publicado: 10:02 09/02/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview





Unas 16 horas para el 100%. Un juego entretenido pero que me ha decepcionado enormemente.

Se siente como un DLC, corto, fácil, ligero y lleno de reutilización de conceptos, material sonoro y gráfico de 3D world, lo cual le quita mucho encanto pese a lo mono que es el juego.

En jugabilidad el juego nunca despega, fases clónicas, cúbicas que siempre giran en torno a un concepto. Ninguna llega a durarte más de 2 o 3 minutos. La dificultad brilla por su ausencia y todo se reduce a mover la cámara (Bastante problemática) y a tocar o soplar en el mando (innecesario a todas luces). Todo esto siendo un calvario de realizar en las contrarelojes.

Hay algunas fases interesantes, pero son una minoría y es decepcionante que cuando se pone interesante sea simplemente porque son los extras finales, reduciéndose a 4 fases de imimomias o cuadrilla toad.

En resumen, un juego que a mi no me ha llenado, excesivamente simple y con graves problemas achacados a su jugabilidad y cámara. Es una pena, pero me duele que sea un trabajo de la gran EAD. Se deja jugar, pero no aporta casi nada al jugador y si viene de jugar al 3DWorld la sensación de estancamiento es bastante grande.
Será recordado por ser simplemente el primer juego de Toad, pero no por ofrecer experiencias ingeniosas y elaboradas al jugador.

Publicado: 13:31 04/02/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview



Mi aventura con el pollo finaliza tras 15 horas de juego. Mi valoración final: Sooooo Goooood. Un juego de puzles muy inteligente con un diseño exquisito y retante, simple pero profundo y lo mejor, sin tutoriales de ningún tipo con los que insultar al jugador. Así da gusto atascarse pues no es porque no puedas, pues los medios los tienes desde el minuto 1, sino porque todavía no eres lo suficientemente sabio.

Poco más puedo decir de el, por suerte todo bueno a pesar de que las primeras horas son algo duras y vas muy perdido, pero atrapa sin remedio.

Ahora a terminar el easy Toad, que por desgracia no llega a la mitad de ingenio que ofrece este juegazo.

Análisis...cuando pueda...se me acumulan ya xd.

Publicado: 12:46 27/01/2015 · Etiquetas: · Categorías: Nintendo History
Veamos lo que tiene preparado Nintendo para los primero meses del año

3DS

Enero



Febrero



Marzo



WiiU

Enero



Febrero



Marzo


Publicado: 20:45 24/01/2015 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
A falta de un par de meses para que 3DS cumpla 4 años, el catálogo de esta no puede ser más interesante. Con la llegada de New 3DS tenemos asegurado al menos un año más de happy gaming para ella. El futuro no es nada malo: Majora's, MH4, STEAM, Xenoblade, Puzzle and Dragons, Inazumas, Yokai, Fire Emblem If, Rhythm Paradise, Bravely Second, FF Explorers, The Great Ace Attorney, Theatrhythm DQ, Metroid, Fossil Fighters o Style Boutique son algunas de las sagas que van preparando su llegada a 3DS durante el 2015.
Pero es eso suficiente?

3DS no es perfecta obviamente y tiene sus puntos negros en ciertos géneros. Con estos ingredientes, Nintendo podría conseguir que esta consola pase a mejor vida como una de las mejores portátiles:

1º· Más Advance Wars

Primero lo primero. Nintendo...un...puto...advance....wars...en...3DS...ya!
2 Entregas en GBA y 2 en DS...sin embargo parece que en esta generación es Fire Emblem el que se va a llevar todos los honores, no me desagrada, pero no hay tanques!
Imploro que tras acabar con STEAM se pongan a ello, se les acaba el tiempo.

2º· Más Conducción

Nintendo tiene ya un 3D estable, por qué no está haciendo los deberes para traer más juegos de conducción?. Si me refiero a F-Zero...o a un Excite Truck, me da igual, quiero un buen arcade de velocidad que le saque partido a dicho efecto y Mario Kart ya huele.
Lo mismo va para las thirds. Más coches y sucedáneos en 3DS plis.

3º· Consola Virtual GBA

Puedo medio entender que SNES se salte la eShop de 3DS, pero lo de GBA roza ya lo bochornoso. Los usuarios de 3DS están en su derecho de jugar a las joyas de GBA. Espero que con la New pongan remedio a tal sinsentido.

4º· Más Novelas Gráficas

Dado que Crapcom se ha empeñado en que Phoenix hable en un horrible Americano, el hueco en dicho género es cada vez más notorio. Hacen falta más juegos de leer. Sería interesante que Nintendo rescatase las sagas Another Code y Kyle Hyide aunque dudo que lo hagan y seguirán con los Mystery Files. En cualquier caso es un género necesario.

5º· Secuelas Mejoradas de Mario y Zelda

3D Land y ALBW son dos de los grandes del catálogo, pero muy desaprovechados por múltiples factores. Se merecen una segunda oportunidad para lucirse, a Zelda, con una aventura propia y original, sin beber del pasado y a Mario, con una aventura más imaginativa y larga, sin necesidad de reciclado final.

6º· Algo añejo

3DS necesita el regreso de algo del pasado, pero a los nuevos tiempos. Un Uprising vaya. Cualquier cosa valdría, desde un Mach Rider a un Takamaru Castle.
Vamos Sakumajia, show us your majic.

7º· Algo nuevo

Y en el otro lado tendríamos una nueva IP. Si ya se que STEAM es lo que pido, pero se va a pegar tal hostia que es como si no existiera, así que pongo mis esperanzas en algo con mejores posibilidades comerciales.
Un Shooter? 3DS no es que tenga muchos.

8º· Una Trilogía

Nintendo no es de muchas trilogías, pero a veces sorprende con secuelas de juegos exitosos que se acaban cerrando con un tercero. En sobremesa es más fácil encontrarlas, quedando las portátiles con binomios. Zelda, Pokémon o FE suelen ser las más típicas. Lo idílico...un Mother Trilogy, la dura realidad es que eso jamás pasará.

9º· Localizar más

Es sin duda donde más cojea 3DS, si se hubiesen hecho mejor las cosas, ciertos juegos eShop only hubiesen llegado en físico...y hasta en castellano!. Las lista es ya muy larga a los que hay que sumarle un buen puñado de juegos que siguen prisioneros en Japón. Nintendo dio demasiada prioridad a los Layton e Inazumas para que llegasen anualmente, dejando olvidados otros tantos. Espero que haya un poco más de igualadad en el futuro, por el bien de Ace Attorney...y no solo por Nintendo.

10º· Probar Sagas de Sobremesa en Portátil

Dado que WiiU es oficialmente un cadáver andante, Nintendo debería de trasladar ciertas sagas a un terreno más favorable. Como han demostrado, no son tontos y cosas como Smash Bros o Luigi's Mansion ya lo hicieron. También Fire Emblem se queda en 3DS, Mario Tennis y Mario Golf... y Rhythm Paradise regresa donde nació. Es cuestión de tiempo que Pikmin lo acabe haciendo, pues tienen grandes planes para la saga y necrifilus U ya hizo lo que pudo con Pikmin 3. Pero voy más allá y listo a Punch-Out!, Mario Strikers o 1080º y Wave Race. Sagas de sobremesa que deben de huir de DoomyU para llegar a la todopoderosa 3DS y conseguir mejores ventas.

Publicado: 12:46 24/01/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview


Con un poco de retraso, llega la parte final de mi repaso jugón del ya año pasado. Para terminar he elegido a Wii, donde ya doy por terminada mi colección. Es más, finalmente me desprendí de varios juegos como Monster Hunter 3 o el abominable Mario 25 Aniversary.

Como no he comprado nada nuevo, pues la cosa se queda en 41 juegos y planeo vender el DJ Hero para dejarlo en 40 pues con el 2 que lo supera en todo tengo suficiente.

DESCARGAS

CV

- Paper Mario
- Super Mario RPG
- Super Metroid
- Super Mario 64
- Super Smash Bros
- F-Zero X
- Super Mario World
- Super Mario Kart
- Punch-Out!!
- Lylat Wars
- Kirby Superstar
- The Legend of Zelda: A Link to the Past

WiiWare

- World of Goo
- Bit Trip Runner
- Hydroventure
- Cave Story
- Lost Winds Winter of the Melodias
- Wario Ware DIY Showcase

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