El Blog De markomaro https://vandal.elespanol.com/blogs/78044/ Blog de markomaro es-es Copyright markomaro https://blogs.law.harvard.edu/tech/rss Videojuegos direccion@vandal.net direccion@vandal.net 10 Y...............30! https://vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1309351282018 Mi review <div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen1" src="https://www.grandespymes.com.ar/wp-content/uploads/2018/05/que-esperar-30.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('1');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen1"></div> <br/><br/>Hoy es mi cumple perras, felicitadme! <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen2" src="https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/10387937/Wario_Ware_Gold.gif" alt="" onload="ajustarimagen('2');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen2"></div><br><br>8 comentarios. Sun, 12 Aug 2018 11:09:00 Me Voy https://vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1420122172018 Mi preview <div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen3" src="https://hell.meiert.org/core/gif/animatedtraffic-IMG_20141216_162133-MOTION.gif" alt="" onload="ajustarimagen('3');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen3"></div> <br/><br/>A Japón!<br/><br/>he pensabais que me iba del foro verdad?, pues no!<br/><br/>Aunque algunos ya lo sabrán, pero por fin iré a Japón, durante 3 semanas...del 2 al 22 de Agosto. Será un viaje muy especial ya no sólo por el lugar en sí, será el lugar donde será mi 30º cumpleaños!...un regalo de mi para mí bastante especial.<br/><br/>Muchas cosas por ver y por hacer, así que quizás, sólo quizás mi blog estará un poco parado durante esas fechas. Aunque me da a mi que harán un Nintendo Direct JUSTO el mismo día que me tenga que tragar las 20 horazas de avión....<br><br>6 comentarios. Sat, 21 Jul 2018 12:20:00 El E3 de Nintendo más oscuro, triste, apocalíptico y sin alma. https://vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/131771472018 Sin clasificar <div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen4" src="https://i.ytimg.com/vi/bUe9D7imX-E/maxresdefault.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('4');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen4"></div> <br/><br/>Ya ha pasado un mes desde el E3 de Nintendo, tiempo más que suficiente para dejar reposar las ideas y mirar las cosas con una perspectiva menos negativa...desgraciadamente nada ha cambiado desde entonces. El 2018 en Nintendo Switch se me antoja...meh, pasable, hay alguna cosa que me compraré tanto juegos ya lanzados, como los que están por salir, pero en general se me antoja un catálogo bien flojo, en parte culpa por el dejavu de WiiU con una Nintendo lanzando demasiados ports de esta, descuidando un poco los juegos &quot;nuevos&quot;: Kirby y Mario Tennis son buenas propuestas, pero que tienen bastantes puntos flacos, LABO no es para mi, Mario Party nunca fue santo de mi devoción y Pokémon me parece una atrocidad para los que esperaban un juego &quot;serio&quot; que ahora resulta que no, que se viene en 2019...básicamente todo lo que quiero se ha ido para 2019, un año que espero que sea mucho mejor que este.<br/><br/>3DS ofrece algún que otro juego con cuentagotas, espero el WarioWare como agua de Mayo y a ver que fecha ponen para el Luigi\'s Mansion. Después de esto...no hay nada, sólo queda esperar que las palabras de Reggie sean ciertas y esos anuncios &quot;para los próximos meses&quot; en 3DS lleguen pronto (de hecho ya ha pasado un mes desde aquellas declaraciones). <br/><br/>Por suerte un Nintendo Direct está por llegar para contrarestar tal mal sabor de boca, aunque algo me dice que ni con esas podrán arreglar el 2018 tan descafeinado que han preparado.<br><br>1 comentarios. Sat, 14 Jul 2018 11:17:00 Picross 3D: Round 2, Pasado. https://vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/11025772018 Mi preview <div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen5" src="https://media.vandal.net/m/32952/picross-3d-round-2-eshop-201612213147_18.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('5');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen5"></div> <br/><br/>62 horas para conseguir todas las figuras con gema arcoiris...menudo viajecito, sólo la figura final me llevó más de 45 minutos para completar y tuve que repetirla por tener demasiados fallos.<br/><br/>Muy buen juego y perfecto para el verano. Tuve la suerte de comprarlo tirado de precio y merece mucho la pena si te gustan este tipo de juegos no te lo pienses, ofrece mucho (no me esperaba que tuviese más de 300 figuras) y es un juego muy fácil a la hora de ponerse a jugar, con unas premisas bien claras que aprendes en unos tutoriales de unos pocos minutos y con una dificultad variada gracias a los libros donde te puedes encontrar de todo, así que puedes ir avanzando a tu ritmo.<br/><br/>La jugabilidad es excelente y da un toque muy interesante ya no de por si el hecho de ser un picross en 3D, sino el usar dos tipos de colores diferentes más las reglas que te enseñan. Una grata sorpresa que me alegro de haber disfrutado.<br><br>1 comentarios. Sat, 07 Jul 2018 09:02:00 Mi Review: Dillon´s Dead-Heat Breakers. https://vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/121724372018 Mi review Más análisis veraniegos :D<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen6" src="https://media.vandal.net/m/52369/dillons-deadheat-breakers-20183913734_10.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('6');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen6"></div> <br/><br/>Acompaña al relámpago bermejo: Dillon, en su ya tercera aventura, esta vez con un cambio de aires reemplazando el lejano oeste por un ambiente postapocalíptico en la lucha interminable con los aliens rocosos en batallas de tower defense salpicado con minijuegos y con la novedad de las persecuciones. Pero esta vez el héroes serás tú, bueno más bien tu Mii convertido en un animal que deberá hacer todo lo posible por reunir dinero y así construir un arma con el que liberar a tu pueblo del yugo enemigo. <br/><br/><b>Gráficos</b><br/><br/>El juego derrocha encanto y personalidad. La ambientación está muy lograda y pese al pequeño popping en la lejanía, el juego se mueve bastante bien (con puntuales caídas de frames, pero en general va a 30fps constantes).<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen7" src="https://media.vandal.net/m/52369/dillons-deadheat-breakers-20183913734_3.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('7');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen7"></div> <br/><br/>Se ha mejorado muchísimo el engine de los dos anteriores juegos, ahora los escenarios están mucho más detallados, con texturas más trabajadas y tanto los personajes como enemigos han salido ganando. quizás hay sobreinformación en ambas pantallas ocupando bastante espacio, pero es cierto que hay muchos factores que hay que tener en cuenta, sobre todo en las batallas. <br/><br/><b>Sonido</b><br/><br/>La banda sonora está muy lograda y casa bastante con el desarrollo del juego, mostrando sus mejores cartas en las batallas y persecuciones, con temas más suaves y con jazz para las zonas de la ciudad.<br/>El problema es que se hacen a la larga muy repetitivas ya que no hay siquiera un segundo tema para las fases de tower defense, persecuciones o batallas contra enemigos, lo cual resta bastante encanto tener que escuchar lo mismo una y otra vez.<br/><br/>Los enemigos hablan el ya clásico idioma inventado e inteligible, muy similar a las voces de juegos como Chibi-Robo! o Animal Crossing.<br/><br/>Los efectos de sonido son geniales y muy estridentes. <br/><br/><b>Duración</b><br/><br/>El juego puede durar entre las 12-20 horas, dependiendo de cómo te lo tomes a la hora de reunir dinero y hacer trabajos en forma de minijuegos. La duración se dispara si quieres ir a completarlo todo, encontrando los 25 tesoros ocultos en las escenarios, consiguiendo las 5 estrellas rejugando fases e ir desbloqueando galerías o batir todos los récords en los minijuegos y desbloquear todos sus modos de dificultad. <br/><br/><b>Jugabilidad y Diversión</b><br/><br/>La tercera aventura de Dillon trae consigo varios cambios y novedades aunque sigue apostando por el género Tower Defense, pese a que esta vez han querido refinar la formula e intentar en su medida subsanar el gran problema que tenían los juegos anteriores: su repetitividad y escasez de contenido. <br/>Lo cierto es que lo han conseguido en parte, pese a que el juego no deja de ser una sucesión de mapas y batallas de defensa de torres, ahora tenemos muchas más tareas y posibilidades, pese a que no deje de ser un poco de maquillaje a la fórmula que llevan usando desde su primera aventura.<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen8" src="https://media.vandal.net/m/52369/dillons-deadheat-breakers-20183913734_1.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('8');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen8"></div> <br/>La primera novedad viene de la mano del apartado gráfico y diseño artístico, algo que puede parecer una tontería pero que influye un poco en la percepción general del juego. Los dos anteriores juegos estaban ambientados en el lejano Oeste y eran juegos para eShop, bastante discretos en el apartado gráfico, sin embargo ahora pasamos a un ambiente post apocalíptico con un ambiente muy a lo Mad Max y con un subidón gráfico en general tanto para los modelados, texturas y poligonaje así como un framerate mucho más estable y una paleta de colores mucho más atractiva. Otro gran cambio surgido es el de los controles, donde antaño controlábamos a Dillon exclusivamente con la pantalla táctil, ahora pasamos a controles tradicionales, una mejora bastante sustancial dado que el abanico de posibilidades ahora es mucho más grande y Dillon tiene muchas más acciones durante la batalla, la pantalla táctil quedará relegada a mostrar información, el mapa y demás ayudas necesarias así como poder indicar a tu Mii donde desplazarse para defender torres. <br/><br/>En lo que respecta al juego en sí, la gran novedad es el añadido de las persecuciones, las cuales se desarrollan tras derrotar a la mayoría de enemigos en un mapa y que bien nos introduce el juego en el primer y espectacular tutorial. <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen9" src="https://media.vandal.net/m/52369/dillons-deadheat-breakers-20183914617_8.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('9');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen9"></div> <br/><br/>También hay grandes cambios en los quehaceres diarios en la Metrópolis, lugar donde descansaremos entre combate y combate e intentaremos conseguir dinero para reclutar artilleros en combates posteriores. Ahora contamos con algo más de variedad gracias a varios minijuegos, aunque estamos siempre limitados a completar uno por día (que podremos rejugar un par de veces). Esto se debe al ciclo por días que presenta el juego y el uso que hace del dinero, lo cual tiene sentido dentro del juego (no tendría sentido conseguir todo el dinero que queramos desde el primer momento), pero que provoca una falsa sensación de libertad y hace que siga pecando de cierta repetitividad.<br/>Tras completar un minijuego y conseguir la recompensa pasaremos a la noche, nos llamarán para reclutar artilleros para la batalla por lo que tendremos que ir al bar, tras esto tendremos que dormir para pasar al día siguiente donde iremos al campo de batalla y tras superarla nos recompensarán con dinero y materiales que debemos usar en la tienda para ganar más dinero e ir construyendo el arma principal para salvar a nuestro pueblo, y así vuelta a empezar. <br/><br/>Los mejores minijuegos son los de las carreras (aunque más bien se pueden llamar prueba de tiempo) y la de realidad virtual (donde podremos usar a nuestro Mii en un combate simulado bastante adictivo), pero el juego cuenta también con varios más como el de regentar una tienda y vender sus productos, separar desechos en una planta de reciclaje, una especie de pinball...hay suficiente variedad y todos ellos cuentan con diferentes modos de dificultad que se irán desbloqueando paulatinamente además de aumentar el dinero que podremos ganar. <br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen10" src="https://media.vandal.net/m/52369/dillons-deadheat-breakers-20183914617_4.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('10');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen10"></div> <br/>Dillon y tu Mii pueden también obtener mejoras, aunque en el caso de Dillon, su equipamiento se irán deteriorando hasta romperse tales como botas, guantes y demás para mejorar su poder ofensivo, también cuenta con chips de mejora que le darán velocidad o un ataque demoledor tras rellenar una barra de energía, pero también tiene límite de usos hasta romperse, por lo que hay que andarse con ojo e ir renovando su equipo poco a poco. Tu Mii también puede tener mejores armas, aumentar la defensa o su barra de vida (al igual que Dillon). Además en cada mapa hay dos tesoros ocultos con coleccionables bastante curiosos que recordarán a las descripciones aparecidas en la serie Pikmin además de una extensa enciclopedia que abarca enemigos, personajes, información, etc. Podremos además rejugar fases pasadas para mejorar puntuaciones y obtener rango por estrella, obtener las 5 por nivel no será nada fácil y merece la pena hacerlo pues iremos desbloqueando cosas en la galería. <br/><br/>Hasta ahora se han enumerado los cambios y añadidos en el juego, pero no se ha hablado del concepto del juego y su jugabilidad para los que nunca hayan probado esta saga. Nos encontramos ante un Tower Defense, no muy profundo, donde prima la estrategia y rápidez en los combates.<br/>Antes de empezar la batalla en sí, podremos asignar a los artilleros en diferentes fuertes para que lo defiendan, fortificarlas para que sean más resistentes o conseguir materiales y coleccionables. Una vez pasado el tiempo de preparación, empezará la oleada de enemigos que atacarán diferentes puntos del mapa, aunque casi siempre su objetivo es la base principal la cual tendremos que proteger a toda costa si no queremos comernos un bonito game over. Por ello hay que poner a los artilleros con cabeza en lugares clave, así como conocer bien el terreno para poder movernos rápidamente allá donde más necesiten nuestra ayuda así como dar órdenes a tu Mii para que defienda lugares clave. <br/>Todo esto se complica con la aparición de una variedad de enemigos bastante aceptable, al principio no son muy resistentes y fáciles de abatir, pero poco a poco conforme vayamos superando más y más fases se irán sumando enemigos que roban la electricidad de nuestras bases (que es donde usan la munición) dejándolas desprotegidas, enemigos que atacan desde la distancia, otros expertos en destruir torres de un golpe o que se esconde bajo tierra para no ser detectados en el radar. Por si esto fuera poco algunos también presentan peculiaridades a la hora de combatir, algunos sólo podrás derrotarlos por la retaguardia, otros estará cubiertos de electricidad, otros usarán un muro de gas venenoso. Todo esto hará que combatir no se haga muy pesado y tengamos que estar siempre atentos para usar ciertas habilidades o estrategias en las fases. <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen11" src="https://media.vandal.net/m/52369/dillons-deadheat-breakers-20183914617_7.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('11');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen11"></div> <br/><br/>Una vez que el número de enemigos disminuya y sea menor que la del número de artilleros en el mapa entrarán en modo corredor y una cuenta atrás se pondrá en marcha, comenzando así una intensa persecución para eliminar a los enemigos restantes antes de que se agote el tiempo, participando así en una especie de carrera donde priman la velocidad y obtener mejoras para ir más rápido y alcanzarlos lo antes posible.<br/>Si por desgracia no conseguimos eliminarlos a todos una vez que el tiempo se agote, estos se transformarán por última vez en su forma final, ganando velocidad y un enorme poder y se dirigirán directamente a la base principal, es aquí donde debemos de preocuparnos pues si el enemigo se acerca a la base puedes estar seguro que perderás la batalla, así que ganar la persecución previa es vital si queremos estar tranquilos y asegurarnos la victoria. <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen12" src="https://media.vandal.net/m/52369/dillons-deadheat-breakers-20183913734_9.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('12');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen12"></div> <br/><br/>Una vez completemos la batalla, nos recompensarán con dinero según ciertos factores tales como el tiempo empleado, número de enemigos derrotados, etc. También obtendremos todos los materiales y partes de monstruos que hayamos recolectado para así completar los pedidos para construir el cañón para salvar a tu pueblo, así como poder vender el resto y ganar un poco de dinero extra para contratar a más artilleros para la próxima partida. <br/><br/>Dillon\\\'s Dead-Heat Breaker es un juego para 3DS bastante interesante, único y ha superado el escollo de los juegos de eShop para 3DS para convertirse en un juego mucho más profundo, cuidado y con más contenido. <br/>Sigue pecando de cierta repetitividad pese al maquillaje en forma de minijuegos, coleccionables y demás, pero el juego es bastante robusto en lo que ofrece y es bastante interesante ver el universo de este saga expandirse hacia una dirección mucho más madura. Sin lugar a dudas es un juego que merece un mínimo de atención, especialmente cuando el catálogo de 3DS cada vez ofrece menos títulos que no sean ports o remakes. <br/><br/><b>NOTA: 8</b><br><br>0 comentarios. Tue, 03 Jul 2018 10:17:00 Sushi Striker: The Way of Sushido, Pasado. https://vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1340172962018 Mi preview <div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen13" src="https://media.vandal.net/m/49173/sushi-striker-the-way-of-sushido-2017615181953_2.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('13');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen13"></div> <br/><br/>Una 55 horas para no sólo pasarme lo que es la historia, también me he parado en conseguir rango S+ y todas las estrellas en todas las zonas principales.<br/><br/>Aún así hay juego para rato, los retos diarios de la isla, conseguir los logros, la casa de los desafíos, el online o pasarme todas las fases de nuevo usando el cinturón negro son algunas de las tareas que dejo pendientes para una futura rejugada. pero ahora mismo he acabado saturado y mi 3DS ha salido muy mal parada con el protector de pantalla bastante jodido sólo con este juego, sólo Ouedan hizo tal estrago similar en mi portátil. <br/><br/>Sobre el juego...es muy Indies Zero, aparentemente simple, pero que encierra una jugabilidad adictiva y a prueba de bombas. Hay muchos elementos a tener en cuenta y el frenetismo de las partidas y la corta duración de las partidas lo hace un juego perfecto para el verano. Muy rejugable y arcade a pesar de su aspecto de juego de móvil, el juego encierra mucho más de lo que aparenta. Las zonas finales son endiabladamente jodidas y requiere de mucha precisión y rapidez a la hora de usar el stylus y encadenar platos y combos, ya ni hablemos si quieres conseguir el rango S+<br/><br/>Un juego notable con bastante contenido que recomiendo si buscas algo bastante ligero para los meses veraniegos. Comentar que el juego tiene unos valores de producción bastante altos para lo que es con muchas escenas animadas, canciones japonesas de gente famosilla y en general bastante mimo en su contenido.<br><br>0 comentarios. Fri, 29 Jun 2018 11:40:00 Top 30 más jugados en 3DS. https://vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1813391962018 Sin clasificar Llega el momento de actualizar esta popular sección donde recibiré comentarios sobre mi vida social y vicio con esta consola...y no es para menos!, el contador de horas se dispara aún más desde la última vez...esta consola no tiene fin!.<br/><br/>Los puestos altos siguen igual en el top 5 y es que son muchas horas, dudo que el primer puesto llegue a cambiar jamás a estas alturas (a no ser que llegue un advance wars nuevo...)<br/>New Leaf Welcome amiibo sigue subiendo, Culdcept se estrena en el top y no es para menos, vaya juegazo.<br/>Más abajo tenemos avalancha de novedades, todos muy recomendables y que ofrecen muchas horas de vicio. <br/>Ever Oasis, FE Warriors y Echoes (yo dedicándole más de 20 horas a un warriors?), Shin Megami Apocalypse (ATLUS dios saca el recopilatorio!), Radiant Historia, Monster Hunter Stories (yo dedicándole más de 20 horas a un Monster Hunter?), Brain Training Infernal (hasta yo estoy sorprendido con este) y el Badge Arcade que es de uso diario y religioso. <br/>Muchas horas, mucho vicio y mucho amor con esta consola, no esperaba que el top 30 cambiase tanto con el paso de un año, pero es que ha sido una temporada bastante fructífera con grandes juegos.<br/>No auguro muchas novedades para la siguiente ya que no queda mucho por salir y la mayoría de juegos que me quedan por comprar dudo que sobrepasen si quiera las 50 horas, si acaso el Sushi Striker si es muy muy viciante, pero poco más. <br/><br/>= 1º- Animal Crossing New Leaf &nbsp; (824 Horas 49 Minutos)<br/><br/>= &nbsp;2º- Pokémon Shuffle &nbsp; (445 horas &nbsp;52 minutos)<br/><br/>= 3º- Tomodachi Life &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (260 Horas &nbsp;29 Minutos)<br/><br/>= 4º- Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call &nbsp; (241 Horas &nbsp;42 Minutos)<br/><br/>= 5º- Fire Emblem Awakening &nbsp; &nbsp; (208 Horas 06 Minutos)<br/><br/> ^ 6º- Animal Crossing New Leaf - Welcome amiibo &nbsp; ( 186 Horas 56 Minutos)<br/><br/>v 7º- Pokémon Y &nbsp; (185 Horas 48 Minutos)<br/><br/>v 8º- Kid Icarus: Uprising &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(182 Horas 55 Minutos)<br/><br/>NEW 9º- Culdcept Revolt &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(174 horas 48 minutos)<br/><br/>v 10º- Super Smash Bros. for Nintendo 3DS &nbsp; (173 Horas &nbsp;22 Minutos)<br/><br/>V 11º- Hatsune Miku: Project Mirai DX (169 horas 13 Minutos)<br/><br/>v 12º- Xenoblade Chronicles 3D &nbsp;(129 horas 14 Minutos)<br/><br/>= 13º- Pokémon Sol &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;( 104 Horas 36 Minutos)<br/><br/>V 14º- Mario Kart 7 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (103 Horas 51 Minutos)<br/><br/>V 15º- Luigi´s Mansion 2 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (100 Horas 1 Minutos)<br/><br/>NEW 16º- Brain Training Infernal &nbsp; &nbsp; &nbsp; (95 horas &nbsp;8 minutos)<br/><br/>NEW 17º- Fire Emblem Warriors &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(89 horas 10 minutos)<br/><br/>NEW 18º- Nintendo Badge Arcade &nbsp; &nbsp; &nbsp; (88 horas 48 minutos)<br/><br/>NEW 19º- Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia &nbsp; ( 83 horas &nbsp;59 minutos)<br/><br/>NEW 20º- Monster Hunter Stories &nbsp; &nbsp; &nbsp; ( 81 horas &nbsp; &nbsp;40 minutos) <br/><br/>V 21º- Resident Evil Revelations &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(79 Horas &nbsp;49 Minutos)<br/><br/>NEW 22º- Ever Oasis &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;( 79 horas &nbsp;13 minutos)<br/><br/>v 23º- Fire Emblem Fates Conquista &nbsp;( 75 Horas 51 Minutos)<br/><br/>NEW 24º- Shin Megami Tensei: Apocalypse &nbsp; &nbsp;( &nbsp;73 horas &nbsp;15 minutos)<br/><br/>V 25º- Code Name: S.T.E.A.M. &nbsp;(70 Horas &nbsp;30 Minutos) &nbsp;<br/><br/>V 26º- El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios &nbsp; &nbsp;(69 Horas &nbsp;14 Minutos)<br/><br/>V 27º- Pokémon Zafiro Alfa ( 66 Horas 33 Minutos)<br/><br/>NEW 28º- Radiant Historia: Perfect Chronology &nbsp; ( 66 horas &nbsp;29 minutos)<br/><br/>V 29º- Advance Wars Dark Conflict &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (66 Horas &nbsp;56 Minutos)<br/><br/>V 30º- Metroid Prime Federation Force &nbsp; &nbsp;(65 Horas 11 Minutos)<br/><br/>Y eso es todo, seguramente sea la penúltima vez que actualice este apartado, nos vemos en la siguiente a ver que cambia. &nbsp;;D<br><br>3 comentarios. Tue, 19 Jun 2018 16:13:00 Brain Training Infernal del Dr. Kawashima: ¿Eres capaz de mantener la Concentración?, Pasado. https://vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/200321562018 Mi preview Unas 95 horas totales, de las cuales su mayoría fueron para el primer mes que desde que lo adquirí hace ya casi un año, donde me tomé enserio lo del entrenamiento diario. <br/><br/>Tras eso me propuse miniretos, poro mi objetivo principal era superar todas las fases del Rey de la Colina y Uno Solo, las dos mejores pruebas del juego (la primera está desarrollada por Intelligent Systems).<br/><br/>Tras conseguir tal hazaña (nada fácil pues las últimas fases de ambas fueron duras, de tirarme horas bloqueado sin saber cómo superarlas) vi que tenía unos 60 y pico logros (de los 106) así que me dije de finiquitarlo cuando llegase a los 70 logros, y así hasta hoy cuando conseguí el último, el de escribir un mensaje en Streetpass.<br/><br/>Podría seguir y conseguir algunos más, cómo el de los 100 días, 100 partidas a los múltiples solitarios, etc, pero que no te dejen jugar hasta el día siguiente tras completar una prueba corta mucho el rollo y hace muy cuesta arriba obtener estos logros. <br/><br/>Es un juego entretenido, el mejor de su &quot;saga&quot;, pero como juego no vale mucho... Tiene sus cosas interesantes como los desafíos infernales, los cuales son horriblemente jodidos y creo que jamás superaré ni obtendré sus logros, pero puedo decir con orgullo que tengo rango AA. Además de las pruebas que ya mencioné que son lo mejor del juego, también hay bastantes retos de todo tipo, es un juego que va bien cargadito de contenido y lo de los logros le da más vidilla. <br/><br/>Me lo pillé más que nada por la coña tras el juego de salir en 2017 cuando supuestamente iba a salir en 2013 y a unas semanas de su lanzamiento lo retrasaron indefinidamente. Nunca sabremos el por qué, pero no esperaba dedicarles tantas horas, así que es un juego bastante amortizado.<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen14" src="https://i.imgur.com/gLF9wDt.png" alt="" onload="ajustarimagen('14');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen14"></div> <br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen15" src="https://i.imgur.com/WnUESEa.png" alt="" onload="ajustarimagen('15');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen15"></div><br><br>0 comentarios. Fri, 15 Jun 2018 18:03:00 Dillon´s: Dead-Heat Breakers, Pasado. https://vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1129181262018 Mi preview <div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen16" src="https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_3ds_25/H2x1_3DS_DillonsDeadHeatBreakers_image1600w.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('16');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen16"></div> <br/><br/>Juego pasado al 100% en unas 38 horas.<br/><br/>Un juego bastante decente de Dillon que me ha gustado bastante. Sobretodo teniendo en cuenta que los dos anteriores de eShop fueron juegos de bien sin más y muy limitados. Este se nota mucho más cuidado con una jugabilidad mejorada, novedades, ambientación muy lograda y gráficamente bastante notable con buen efecto 3D.<br/><br/>La única pega es que es algo repetitivo en su desarrollo, algo que no es nuevo en esta saga al ser un Tower Defense, pero esta vez han intentado maquillarlo un poco con minijuegos por aquí y allá y más contenido, pero esa sensación sigue ahí.<br/><br/>El añadido de las persecuciones es bastante interesante y da los mejores momentos al final de cada batalla.<br/><br/>Conseguir las 105 estrellas no ha sido moco de pavo y el juego requiere de toda tu pericia en combates y estrategia (tanto para mandar a tu aMiimal, colocar los artilleros de buena forma como elegir si ir tu a por ciertos enemigos) para acabar las misiones lo más rápido posible y con éxito. Los minijuegos son entretenidos, sobre todo el de realidad virtual, las carreras no están mal y al final hasta le acabé cogiendo el gusto al de la tienda. Los extras son muy simpáticos, no sólo el catálogo de tesoros (unos 25) con descripciones hilarantes muy al estilo Pikmin, también el arte conceptual, la gramola donde oír la música del juego, vídeos y demás hace al conjunto un juego bastante robusto.<br/><br/>Lo recomiendo bastante, un juego de 7-8 donde Vanpool da lo mejor de si.<br><br>0 comentarios. Tue, 12 Jun 2018 09:29:00 Mi Review: Mario & Luigi Superstar Saga + Secuaces de Bowser https://vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1330573152018 Mi review Análisis!<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen17" src="https://media.vandal.net/m/49167/mario-luigi-superstar-saga-secuaces-de-bowser-201792293336_1.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('17');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen17"></div> <br/><br/>Acompaña una vez más a Mario &amp; Luigi en su aventura por el reino Judía para restaurar la voz de la princesa Peach. Con mejoras visuales, un nuevo modo de juego y ajustes jugables aquí y allá, este remake hará las delicias de los amantes de esta saga con el que es para muchos la mejor entrega. <br/><br/><b>Gráficos</b><br/><br/>La mejora gráfica es bastante notable, Se pierde el pixel art por el camino, pero el juego gana mucho en detalle, transparencias y animaciones. Corriendo a 60fps, el juego se ve genial y los escenarios están llenos de efectos y detalles que le dan más vida. Se pierde el colorido chillón del original por un ambiente algo más tenue y algunos personajes y enemigos cambian un poco en diseño, pero en general es bastante fiel al original.<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen18" src="https://media.vandal.net/m/49167/mario-luigi-superstar-saga-secuaces-de-bowser-2017106125246_3.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('18');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen18"></div> <br/><br/>La interfaz es otra que sale ganando bastante con el paso a las dos pantallas y más botones. Ahora los movimientos se pueden elegir de forma más fácil, el mapa ayuda bastante a orientarte y en general está todo mucho más pulido. <br/><br/><b>Sonido<br/></b><br/><br/>La banda sonora está compuesta por los temas clásicos del original, pero con arreglos. En general el trabajo es bueno, pero hay algunas melodías que mejoran y otras que son algo flojas con respecto al de GBA. También se incluyen nuevos temas sobre todo para el nuevo modo. Aunque no hay voces, los hermanos sí que parlotean alguna que otra vez en Italiano, y en esta versión se ha añadido algunas palabras más en su repertorio. <br/><br/><b><br/>Duración</b><br/><br/>La aventura principal sigue durando más o menos lo mismo, entre unas 15-20 horas dependiendo si te paras a conseguir todos los bloques y judías. El original incluía la versión arcade de Super Mario Bros. pero en este remake se ha optado por incluir un nuevo modo que complementa a la aventura principal. Este modo puede durar de entre 6 a 10 horas dependiendo si quieres conseguir el 100%. <br/><br/><b>Jugabilidad y Diversión</b><br/><br/>La saga Mario &amp; Luigi lleva ya a sus espaldas cinco entregas, algunas mejores que otras, pero si hay una querida por todos, esa es Superstar Saga, la primera entrega aparecida en GameBoy Advance hace ya más de 15 años. Curiosamente es la única entrega de la saga que no pasó por una consola de doble pantalla y Nintendo nos ofrece ahora la oportunidad de rememorar esta aventura en un remake que quizás no sea necesario viendo lo bien que ha envejecido el juego, pero que se aprovecha bastante de las capacidades de la consola tales como controles, comandos e interfaz han ganado enteros, así cómo el lavado de cara gráfico, aunque esto ultimo puede no hacerle mucha gracia a los puristas del pixel art. <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen19" src="https://media.vandal.net/m/49167/mario-luigi-superstar-saga-secuaces-de-bowser-2017106125246_1.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('19');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen19"></div> <br/><br/>Para poner un poco en situación, Superstar Saga nos contaba la historia del Reino Judía y la malvada bruja Jijí, que robó la voz de la princesa peach haciendo que esta escupiese explosivos cada vez que hablaba. Así Mario y su hermano se ponen rumbo al nuevo Reino donde se toparán con un montón de dificultades y personajes de lo más variopintos. Este juego es considerado por muchos uno de los mejores de GBA, así cómo el mejor de su saga gracias a una historia llena de humor, giros y mucho encanto.<br/>Un RPG muy original que podría ser el sucesor espiritual del aclamado Super Mario RPG para SNES con la peculiaridad de que controlábamos a cada hermano con un botón específico y un sistema de batalla por turnos pero lleno de posibilidades gracias a las acciones de combate y poder esquivar ataques enemigos estudiando su timing y movimientos. <br/>El remake mantiene intacto todo esto, con algún pequeñísimo cambio aquí y allá cómo algún diseño de enemigo cambiado o la omisión del kameo de Geno en un minijuego, pero todo lo demás es 100% al original. <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen20" src="https://media.vandal.net/m/49167/mario-luigi-superstar-saga-secuaces-de-bowser-2017106125246_4.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('20');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen20"></div> <br/><br/>Por lo demás, tenemos el mismo juego con algunas mejoras. El control y realizar ciertas acciones ahora es mucho más fácil, cómodo e intuitivo. Tenemos un botón para hacer saltar a ambos hermanos a la vez, el mapa en todo momento en la pantalla inferior, poder cambiar de habilidades de forma mucho más rápida ya sea usando los gatillos o la pantalla táctil o la posibilidad de guardar en cualquier momento.<br/>Además se ha añadido alguna que otra novedad en los combates, con nuevos movimientos además de los originales. <br/>También se añaden nuevas búsquedas para obtener el 100% como los cubos con melodías del juego que luego podremos escuchar en cualquier momento en el jukebox además de las clásicas judías o bloques de interrogación y todo bien agrupado para poder seguir el avance de tu aventura y saber que porcentaje llevas en cada uno de estas tareas. También se añade funciones amiibo que dan mejoras y facilidades en el juego, aunque es algo muy secundario, opcional y no interfiere en el transcurso del juego.<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen21" src="https://media.vandal.net/m/49167/mario-luigi-superstar-saga-bowsers-minions-2017614102849_9.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('21');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen21"></div> <br/><br/>La verdadera novedad del juego es la incursión de un nuevo modo: Historia de un Secuaz, el cual da nombre al subtítulo del juego y aporta un punto de vista diferente a la historia original de forma paralela donde un Goomba se pondrá en la piel de un héroe para intentar salvar a su amo Bowser intentando reclutar a todos los secuaces posibles.<br/>A este modo podremos acceder en todo momento una vez hayamos superado cierto evento en la historia principal. <br/>Lo más llamativo de este modo es el cambio de estilo de combate, pasando de combates por turnos a combates por tiempo real donde nos limitaremos simplemente a realizar ciertas acciones específicas tales como super ataques o ataques excelentes en momento específicos. <br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen22" src="https://media.vandal.net/m/49167/mario-luigi-superstar-saga-bowsers-minions-2017614102849_8.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('22');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen22"></div> <br/><br/>Puede parecer algo caótico al principio, pero lo cierto es que el juego tiene su profundidad en este aspecto ya que los enemigos pueden ser de tres tipos, infantería, volador o artilleros y cada uno es débil o fuerte frente a otro tipo, creando un triángulo de poder que hay que tener en cuenta a la hora de meterse en una batalla estudiando los enemigos a los que nos enfrentamos y teniendo en cuenta su nivel. A veces será todo cuestión de subir niveles, pero también entra en juego la estrategia y saber formar a tu batallón con los personajes adecuados y no es que hayan pocos precisamente, cada uno tiene sus peculiaridades y estadísticas incluso si hablamos de un mismo tipo de personaje y hay muchos que deberemos de ir reclutando poco a poco conforme superamos niveles. Los jefes son los únicos que pueden usar poderes especiales que irán aprendiendo conforme suben de nivel y podremos asignar hasta un máximo de 4 para usar en batalla, aunque estos consumen puntos de batalla lo que limita bastante su uso y saber usarlo en el momento propicio ya que sólo se nos rellenará un poco puntos de batalla cuando superemos una fase en un combate (cada combate se puede dividir en tres o más fases con oleadas de enemigos). Y eso no es todo, dependiendo del tipo de personajes que llevemos podremos hacer formaciones especiales que pueden darnos algún aumento en nuestras estadísticas, como llevar a todas nuestras unidades aladas nos pueden dar un extra de velocidad, o enemigos pesados nos puede dar un aumento de fuerza a todo nuestro batallón, hay muchas combinaciones y tendremos que ir experimentando para sacarlas todas. <br/>Pese a ser un añadido, lo cierto es que este modo tiene cierta complejidad además de su bestiario, sistema de logros y formaciones especiales que descubrir, algo que nos podrá llevar más de 10 horas para completar al 100%.<br/><br/><div class="mt10" style="text-align:center"><img id="imagen23" src="https://media.vandal.net/m/49167/mario-luigi-superstar-saga-secuaces-de-bowser-201791512657_2.jpg" alt="" onload="ajustarimagen('23');return false;"/></div><div class="tn center mt5" id="ampliarimagen23"></div> <br/><br/>Mario &amp; Luigi Superstar Saga + Secuaces de Bowser es una gran oportunidad para adentrarte en esta saga, quizás no aporte mucho a los veteranos de esta, pero el remake sabe ofrecer los cambios justos para seguir fiel al original, pero actualizándose para beneficiarse de los añadidos que se fueron incluyendo en entregas posteriores. Es una apuesta segura y el mejor Mario &amp; Luigi disponible en 3DS hasta el momento. <br/><br/><b>NOTA: 9.2</b><br><br>0 comentarios. Thu, 31 May 2018 11:30:00