El Blog De markomaro

Publicado: 22:46 29/07/2012 · Etiquetas: · Categorías: Humor
Aunque el Blog de markomaro ya desveló hace meses la existencia de una tercera y cuarta entrega de la exitosa saga NEW Super Mario Bros, hoy Nintendo ha desvelado nuevos detalles para la tercera entrega de la saga que saldrá para 3DS XL en 2013.

Iwata y Miyamoto revelan los aspectos jugables y novedades que incluirá.



"Con la tercera entrega de New Super Mario Bros los jugadores experimentaran novedades jugables nunca antes visto en la saga" Revela Miyamoto.

"Salvar a la Princesa Peach de las garras de Bowser a lo largo de 8 mundos será el enfoque principal" Nos comenta Iwata.

"Recorreremos Desiertos, parajes nevados ¡y hasta volcanes!" dice Miyamoto ilusionado.

"Para crear el juego nos hemos rodeado de toda la gente posible para un proyecto de tal envergadura"

"Parte del Staff"

"Pero es hora de revelar la base jugable" Anuncia Iwata.

"Esta vez nos hemos enfocado en las vidas, nunca antes en un juego de Mario habíamos usado las vidas como base jugable, así que esta vez...¡tendremos que coleccionar vidas!" Comenta Miyamoto mostrando la primera imagen oficial:



"Ahora en NSMB3 acumularemos muchas vidas, no sólo servirán para no hacer game over en el juego, si no que tendrá un factor competitivo en un exclusivo modo multijugador (sin online) y el simple hecho de batir tus récords. ¡Consigue tantas vidas como puedas!"

"Pero cuidado con morir, pues se restarán las tan preciadas vidas que recojas" Dice Iwata con tono serio.

"Hemos cuidado cada pantalla para que tenga cohesión y sea divertido jugablemente"

"Mario además tendrá poderes nuevos y asombrosos, uno de ellos será Mario 1up, que hará que ¡Mario consiga muchas vidas!, ¡Será muy divertido!" dice Miyamoto entre carcajadas enseñando el nuevo concep art de Mario 1up



"Pero las novedades no acaban aquí, habrá nuevos enemigos que pondrán en peligro a Mario para llevarse las vidas"



Parece que Nintendo pondrá toda la carne en el asador con este juego para el próximo año.

"A pesar de que el juego saldrá a principios de 2013, esperamos que salgan los análisis del juego en Septiembre de este año para que la gente se haga una idea de la calidad del juego" Confiesa Iwata.

"Algo que sentí este año y el pasado es que no salieron suficientes juegos de Mario" Revela Miyamoto apenado "Por eso el 2013 tenemos preparados nuevos títulos de Mario, empezando por New Super Mario Bros 3 y seguidos por Mario Kart U, Mario Golf 3D, Mario Party 10, Mario & Luigi 4 ¡y una sorpresa que no podremos revelar!" anuncia Miyamoto entusiasmado.

Publicado: 12:29 26/07/2012 · Etiquetas: · Categorías: Wallpapers


........................



hummmmmmmmmmmm...........

Publicado: 20:03 25/07/2012 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
He vuelto, pero para irme de nuevo...antes de que me lo echéis en cara recordaros que ya dije que este juego tendría entreda VIP en mi Blog para ser analizado a pesar de su cierre.
Aún así queda un evento especial más en Agosto que algunos sabrán que es...guiño, guiño



Saca tu lado mas rítmico con este juego que llega con un título cambiado y extraño, pero que no os engañe esto, sigue siendo un Rhythm Paradise con todas las de la ley, en sobremesa y con un nuevo y divertido modo multijugador. Además para los más sibaritas también cuenta con la BSO Japonesa.

Gráficos



Coloridos, simplistas, alocados, con un diseño característico y donde lo absurdo hace gala en cada una de las pruebas.
Como punto a favor, el paso a sobremesa la hace ganar en personalidad y calidad con unos diseños más estilizados y personales con respecto a las versiones portátiles donde todo era más tosco.
Aún así no explota el hardware y como pasa en la saga Wario Ware y pese a ser un gran juego, pensamos que la portabilidad le sienta mejor a este tipo de títulos.

Menús sencillos y kameos y guiños de las anteriores entregas por doquier que alegrará a los fans.

Sonido

Siendo un juego rítmico, es uno de los apartados más importantes y es bastante notable y con buen gusto. Melodías y tonadillas que se tararean solas, unas más que otras.
Como suele pasar hay en ciertas pruebas temas cantados, lamentablemente esta vez sólo sonarán en inglés y si lo prefieres en Japonés, un detalle que se agradece, pero seguimos echando en falta el doblaje al Castellano que hubiera redondeado la experiencia.
Eso si, encontramos el número de dichos temas muy escasos siendo un título de sobremesa, ya que prácticamente tiene el mismo número que el de DS (3 Remixes, los créditos y las dos pruebas de Kárate Killo).



Duración

Algo escasa. Unas tardes para llegar a la prueba final, pero las horas se multiplican gracias al modo multijugador, los minijuegos extra y sobre todo la obtención de las medallas y perfectos de las 50 pruebas que dará para muchas horas y frustraciones. Aunque el juego tiene una dificultad más rebajada que anteriores entregas en según que pruebas.

Jugabilidad y Diversión

Le ha costado, pero la saga Rhythm Paradise llega a su tercera entrega (2 para los no Japoneses), y lo hace manteniéndose fiel a sus raíces pese a que esta vez se estrena en sobremesa.

Para empezar el manejo no puede ser más simple, olvidaos de meneos con el Wii mando, aquí basta con pulsar el botón A o el Botón A+B, y ya está, ya puedes jugar. Obviamente la dificultad radica en tu sentido del ritmo y las pruebas que te proponen y verás como progresivamente vas mejorando a cada intento y prueba superada.

Lo bueno es que es un juego accesible para todo el mundo, eso sí la dificultad se ha rebajado enteros para que cualquiera pueda al menos superar las 50 pruebas de la que dispone el juego, pero el juego sigue siendo exigente para las ya clásicas medallas de oro y los frustrantes perfectos que desbloquearán canciones o lecturas en el apartado cafetería.

En esta entrega hay una mayor inspiración en las pruebas y buenas dosis de humor absurdo, tanto que más de la mitad de las pruebas no se repiten y son la mar de curiosos, divertidas e ingeniosas. Algunas las amarás y otras las odiarás. Además volveremos a ver a Karate Killo y guiños a las anteriores entregas de forma casi constante.

Las pruebas irán desde pescar a unos inquietos peces al son de la música, patear pelotas mientras quedamos con una chica o jugar al golf con unos simpáticos simios. 50 pruebas de una duración que ronda uno o tres minutos y que tendremos que dominar para conseguir medallas y avanzar, ya que iremos superando las pruebas de forma correlativa y no pasaremos a la siguiente hasta obtener al menos una clasificación de Bien.



Normalmente todo se basará en pulsar el botón A en un momento determinado, normalmente una señal visual o sonora. por suerte toda prueba (salvo remixes y segundas partes de pruebas anteriores) tienen un tutorial previo donde te explican con detalle la mecánica del juego y así practicar.
Podemos pasarlos si queremos, pero algo que no nos gusta y ya molestaba en el de DS es su forma de moverte por menú y minijuego. Echamos en falta la opción de REPETIR una prueba en medio de esta si fallamos, pero los creadores siguen torturándonos en tener que salir de la prueba si queremos repetirla por lo que nos tragaremos el paso al menú, elegirla de nuevo, la presentación inicial y el tutorial que deberemos omitir para volver a repetir el minijuego. Es algo que llega a molestar cuando intentamos conseguir los Perfectos o medallas.

Y hablando de los perfectos, vuelven a aparecer de forma aleatoria al tener ya una medalla de oro en las pruebas,
nos saldrá un aviso de que si hacemos dicho juego sin cometer fallos obtendremos un regalo (lectura o música), tendremos 3 oportunidades desde ese momento y cuenta si jugamos a cualquiera otra prueba que no sea esa, por lo que contaría como un intento.
Es una mecánica que ya criticamos en su momento y seguimos haciéndolo, es cierto que añade algo de reto al ser en momentos puntuales, pero su mecánica es bastante mejorable.

Ajeno a las 50 pruebas y la cafetería donde probar nuestro ritmo y ver y oír nuestras recompensas, el juego tiene bastante material extra: minijuegos interminables y otros que no fueron incluidos en el juego pero que son bastante divertidos, así como batir récrods y alguna que otras sorpresas. Eso sí hay que conseguir medallas si queremos disfrutar de estas cosas.

Lo que si no costará nada es el modo multijugador, que se estrena pr primera vez en la saga y tenemos que admitir que lo hace con buena nota. A pares el juego es más divertido y los piques están asegurados, pero como nota negativa encontramos muy escasos el plantel de minijuegos a multijugador.

Como nota curiosa podremos movernos por el juego o con el puntero o con la cruceta.



En definitiva el juego es fiel a su estilo y nos sigue encantando que así sea. Quizás empiece ya a necesitar nuevos aires más allá de incluir multijugador y renovar las pruebas, pero de momento mantiene el tipo aun llegando a sobremesa (pese a que pensamos que podrían haberse esmerado en incluir más pruebas y más temas cantados y no emular a las entregas portátiles en contenido).

Nos sabe mal el no doblaje al Castellano, pero Rhythm Paradise sigue tan alocado, divertido y rítmico como siempre y nos encanta.

NOTA: 8.5

Publicado: 23:06 01/07/2012 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
El momento ha llegado.

No derraméis lágrimas...eso es de easys.



"Hasta Pronto"


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