El Blog De markomaro

Publicado: 13:24 28/07/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
3DS es mi consola de Nintendo preferida desde Gamecube, ya ha llovido mucho desde entonces, pero la portátil ha conseguido engancharme desde el minuto uno con su catálogo aún con sus más y sus menos. Pero una cosa que no puedo tolerar y cada vez es más sangrante es la cantidad de juegos que se quedan en Japón.

Es injusto echarle la culpa sólo a Nintendo, pues además de lo suyo lo único que hace es apostar por caballos ganadores como Laytons, Inazumas, Yokai y alguna que otra sorpresa como LBX, Bravely, Fantasy Life, o el crossover LxP.

En los primeros años las compañías no tenían tantos reparos en localizar un juego, pero conforme las ventas de 3DS se desinflaban, las localizaciones fueron disminuyendo hasta el punto de que ciertos juegos llegaban con desgana en formato digital y sólo en un idioma, el inglés.

Los casos más sangrantes para mi han sido todos los referentes a la saga Ace Attorney (Dual Destinies y Trilogy) o el SMT IV el cual esperaba jugar en castellano, iluso de mi. Al menos los últimos de Atlus pese al inglés, llegan en su formato físico, un peque reavance.

Aquí dejo los 5 casos actuales más sangrantes para mi en lo referente a la no localización de juegos para 3DS.

1º- Dai Gyakuten Saiban: Naruhodō Ryūnosuke no Bōken



Ojalá nunca hubiese probado la saga Ace Attorney, así nunca me hubiese convertido en fan de la saga y tener que ver como Crapcom la ningunea con desprecio y ensañamiento con decisiones ridículas en lo referente a su localización y formato. No voy a repetir el descontento de casos pasados, ya son casos perdidos, pero en lo referente a este, hay un mutis que no augura nada bueno y me temo lo peor.
Rezo por Shibata y que en un acto de amor localice el juego en Europa, porque si es por Crapcom podemos esperar sentados.
Capcom es la compañía más despreciable del momento bajo mi punto de vista.

2º- Rhythm Tengoku the Best +



No entiendo por qué siempre pasa lo mismo con esta saga. Los anuncian muy tarde y los localizan aún más tarde por lo que siempre nos encontramos con su lanzamiento en los últimos años de vida de la consola en la que salga, resintiéndose obviamente en ventas.
Estoy algo preocupado por el mutis en el E3 sobre la posible localización de este juego que podría llegar en 2016, pero con la calma que tienen incluso se puede ir a 2017 o en el peor de los casos ni molestarse en traerlo.
Ninty pliz.

3º- Theatrhythm Dragon Quest



Seguimos en el terreno musical (de mis géneros favoritos) y le toca el turnos al tririridim Dragon cues. Imperdonable que tras meses desde su salida, Scuare Failnix ni tenga planes de localizarlo cuando con los de Final Fantasy fueron más rápidos. Algo pasa con 3DS y DQ porque no es que tenga mucho que localizar en cuestión de textos. En fin llevo 200 horas al Curtain Call, si no quieren mi dinero que les den.

4º- Daigasso! Band Brothers P



Otro juego musical y este si que ya no llega, NOE se dio un buen batacazo con el Jam With the Band de DS por lo que es comprensible que ni se les ocurriera traer esta tercera entrega (con una revisión descargable sacada hace unos días). Es una pena pues aunque no es un juego musical donde batir puntuaciones y demás, es un gran juego musical donde crear y experimentar con diferentes instrumentos, Como un Wii Music pero bien hecho vamos.
Habrá que decirle adiós a bárbara la Vampira.

5º- Dragon Quest VII, VIII y XI



Los meto a todos juntos en el mismo saco. DQ y 3DS = No Occidente.
No lo entiendo, pero habrá que ir aceptándolo. Quizás Nintendo se aburrió de perder dinero localizando genialmente los de DS y ahora sufrimos las consecuencias por piratones. el 7 es el que menos papeletas tiene, el 8 habrá que rezar en futuros meses y el 11 dependerá de lo doomed que esté 3DS en occidente en 2016-2017.

Publicado: 16:45 09/07/2015 · Etiquetas: · Categorías: Cronologías

Publicado: 10:27 04/07/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Resúmenes de anteriores temporadas:

- Planes jugones Veraniegos

- Planes Jugones Otoñeros

- Planes Jugones Invieneros

- Planes Jugones Primaveleros

- Planes Jugones Playeros

- Planes Jugones Lluvieros

- Planes Jugones Nieveros

- Planes Jugones Margariteros

- Planes Jugones XOXEROS

- Planes Jugones ZELDA GALAXY

- Planes Jugones WARIO WARIO

- Planes Jugones WiiU X50 HD Edition

- Planes Jugones The Final Chapter

- New Planes Jugones

- New Planes Jugones: Giroscopios Deluxe

- New Planes Jugones 3D

- New Planes Jugones I Kiss a WiiU...I Like It

- New Planes Jugones #NoHayDirect

- New Planes Jugones #DeceptionKart8

- Planes Jugones, No Games Just amiibos Edition.

Lo Pasado en estos meses  fue:

- The Legend of Zelda: Oracles of Seasons: Más flojo que Ages, pero más bueno que los NEW Zeldas de hoy en día. Muy bueno.

- Super Smash Bros. for Nintendo 3DS: Quiero analizarlo pronto, pero me parece superior al de WiiU...

- Code Name: S.T.E.A.M.: La sorpresa de la temporada. Tras el montón de mierda vertida sobre el juego no me esperaba que me gustase tantísimo, de mis favoritos de la consola. Ya analizado.

Y Esto es lo que vendrá próximamente

- Super Smash Bros for WiiU: No sé qué me pasa con el de sobremesa, pero casi ni lo toco.

- Golden Sun Oscuro Amanecer: Sigue muerto de asco, quizás si anuncian un Golden Sun 4, anime mi interés por terminarlo...

- NintendoLand: He probado la mayoría de pruebas y es divertido, pero algo soso si juegas sólo. Sigue en stand by...

- StarFox 64 3D: De vez en cuando me hago alguna misión.

- WarioLand 3: Lo tengo en stand by pero seguro que en verano le doy caña.

- Yoshi's Island DS: Tras Yoshi lanitas jugar a esto dan arcadas.

- Yoshi's Woolly World : El juego del verano, una masterpiece que me tiene enamorado.

- Pokémon Shuffle: La verdad es que no falto a mis citas diarias con este juego.

- Inazuma Eleven: Lo compré y ahí está...la verdad es que no se ni jugarlo, perdí el segundo partido.

- Tomodachi Life: Ya tengo casi todo comprado, a este le queda dos telediarios para ir a la basura.

- Pokémon Zafiro Alfa: Sigo sin darle el tirón que me falta.

- Fullblox: Otra maravilla de IS y una gran tercera entrega para 3DS, voy bastante avanzado ya.

- Xenoblade Chronicles 3D: El único exclusivo de New3DS y un juegazo. Voy por la mano e intentando exprimirlo al máximo.

Eso es todo amigos... ;D  ;D ;  D

Publicado: 13:41 03/07/2015 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
llega un nuevo análisis al mejor blog de Vandal. Ahora que la saga Prime va de jugar con pelotas y exiliar a su protagonista, hay que analizar el origen de todo.



Samus comienza un nuevo arco argumental donde es convertida en morfosfera y metida en tableros de Pinball para enseñarnos lo que el futuro nos podría deparar.

Gráficos

Es un Pinball, lo cual no da para mucho despliegue técnico, pero se las apaña para representar el universo Metroid Prime de forma muy convincente.



Los tableros están plagados de referencias al Prime original y las físicas de la bola está muy lograda. A veces descoloca un poco la posición de la bola al estar la pantalla dividida en dos.

Sonido

La música es la de Metroid Prime, lo cual es bueno, muy bueno y los efectos de sonido los típicos de los Pinball. Todo correcto.

Duración

Te lo puedes pasar en unas horas, lo cual es decepcionante. Por suerte es bastante rejugable, pero le faltan modos y muchos tableros pues el contenido es más bien escaso.

Jugabilidad y Diversión

Nintendo tiene acostumbrado a hacer Tetris o Pinballs de sus sagas más exitosas y era cuestión de tiempo que le tocara el turno a Metroid. El resultado es un Pinball con una gran ambientación y buenas ideas lastrada por una alarmante escasez de contenido, sobre todo en lo referente a los tableros, los cuales no llegan ni a 8 y sólo 2 de ellos se consideran "clásicos", es decir, sin jefes de por medio y con los entresijos típicos de los tableros donde mejorar puntuaciones.



No hace falta decir mucho de su jugabilidad, es un pinball y se espera de el lo típico de estos juegos. Rebotes, potenciadores, rutas que abrir, etc. Lo realmente nuevo es cómo se fusiona con el mundo Metroid Prime con una gran ambientación y elementos clásicos de la saga. También nos la veremos con algún que otro jefe al que derrotar a base de golpes y lo mejor, un sistema de mejoras típica de la saga según vayamos avanzando por los tableros, y es que no sólo rebotaremos, si no que tendremos bombas de energía para los enemigos, misiles para el modo ataque y un ataque devastador aunque todo esto sólo ocurre en determinadas circunstancias y cumpliendo ciertas condiciones.

No hay muchos modos de juego, el típico de batir récords y el modo historia que es una sucesión de tableros ambientados en Metroid Prime con algunos jefes finales, algunas mejoras y la batalla final. Para ir avanzando hace falta encontrar los 12 artefactos chozo que se pueden conseguir de diferentes maneras, activando eventos como exterminar plagas, metroides o piratas espaciales, entrar por sitios secretos, activar ciertos interruptores, etc. En determinado momento nos dan a elegir un cambio de tablero y así hasta llegar al final.

Es divertido, pero su pega es lo corto que es y cómo olvidan lugares como las cavernas o ya puestos jefes como flaahgra y es que su hubiesen añadido unos cuantos tableros clásicos más y otros con jefes el resultado sería mucho mejor, más variado y la experiencia más satisfactoria, pero no es el caso y se siente como un juego que cojea mucho en su contenido.



En definitiva, es un Pinball ambientado en Metroid Prime, pero se dejan en el tintero muchos momentos de aquel juego y aunque la mezcla funciona y es divertida, no deja de ser un juego muy corto aunque rejugable.

NOTA: 7.5

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