El Blog De markomaro

Publicado: 15:44 28/07/2017 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Más de un mes tarde, pero mejor tarde que nunca. Dejo aquí mis impresiones de lo que fue el E3 de Nintendo.


Nintendo Spotlight


meeh...sigo sin entender cómo la gente ha salido tan contenta de una presentación algo mediocre. Las sorpresas brillaron por su ausencia y la mitad era humo del bueno o juegos clónicos que parecían secuelas de WiiU...

ARMS, Splatoon 2, Pokken....ninguno me llama. Una pena pero es que los juegos tan centrados en el multijugador me crean mucha indiferencia. No dudo en que sea buenos juegos, pero no son mi estilo.

Xenoblade 2 pinta bien, pero tiene algo que no me termina de cuadrar del todo, aunque adoro que vuelva a ser un RPG que X me dejó muy frío con su cambio de aires. A ver cuando sale....2017....

Yoshi y Kirby 2018...bueeeno...estaría ilusionado de no ser porque ambos personajes van ya a juego por año. Totalmente innecesario, sobre todo ver a Good Feel atrapada en un vórtice Yoshil Little Bigplanetero bastante chungo cual Arzest en el pasado, tras Wario parece que se van a quedar estancados en un diseño artístico fijo y es algo que no me hace mucha gracia la verdad, pese a que el juego no tiene mala pinta. Kirby es básicamente lo que tendría que haber sido un Kirby en WiiU y se ve básicamente como el de Wii en HD...poco que rascar aquí, muy conservador todo.

Metroid Prime 4 y Pokémon....humito del bueno que se va al cajón junto con el a New Brand new Fire Emblem Game para Switch. Si salen para 2018 quedaré bastante sorprendido....

FE warriors, pinta bien pero me decepciona que el elenco de personajes sea sólo de los de DS/3DS dejando en el banquillo el resto de la saga.

Mario + Rabbids.....admito que jugablemente me atrae, me encantan los juegos de estrategia, pero es ver a los putos conejos y se me revuelve el estómago. No se que esperar de el y me produce indiferencia o interés dependiendo del día.

Mario Odyssey...Sin duda lo mejor del E3 y lo que salvó una mediocre presentación. Impresionante trailer con ideas muy chulas, pintaza y de lo poco que compraré para Wii..Switch el resto del año....

Resumen. El Spotlight podría haber pasado por un Direct corriente y moliente para Switch, las úncas sorpresas gordas fueron un título creado con paint el día antes y a un Chino hablando de que ayer empezaron a desarrollar un nuevo Pokémon. Todo lo demás ya se sabía y las dos sorpresas fueron otro Kirby y Otro Yoshi.

Treehouse

Metroid: Samus Returns, sin duda la mayor sorpresa del E3 para mi. No me esperaba ver un Metroid 2D clásico y mucho menos para 3DS y la pintaza que tiene sólo hace que me muerda las uñas de impaciencia cada día. Encima sale en 2 meses.

Mario & Luigi SS + Esbirros de Bowser. Una sorpresa que no era tan sorpresa tras filtrarse un mes antes, pero me alegra que los usuarios de 3DS puedan disfrutar de toda la saga al completo. Además este remake trae una historia alternativa que según dice tendrá una duración similar a la aventura original...vamos que si el original era un juegazo y el mejor de la saga este remake será la versión definitiva. Sólo espero que no metan mucho tijeretazo con cosas como Geno.....aunque tengo fe en que no tocarán mucho del original. Además lo he podido probar en un evento y es simplemente una maravilla.

Sushi Strikers the Way of Sushido....desconcertante anuncio sobre todo porque parece todo muy en plan de coña. Su jugabilidad no me llama pero los que están detrás del juego si me interesan pues han colaborado en varios juegazos para 3DS. Veremos como sale, por un instante pensé que era un sucesor espiritual de Ouedan o un juego musical, lo que lo convertiría en un sold para mi, pero de momento sigo desconcertado. A destacar que es una nueva IP de Nintendo....raro. Se veía muy avanzado en la presentación y sin embargo sale en 2018, sin duda es de los que más rallado me dejó, pero lo compensa con su canción cañera.

Resumen: Tras el bombazo de Metroid en 3DS la cosa se desinfló un poco. Faltaron más sorpresas aunque 3DS se llevó un pequeño pellizco con varios anuncios, demos y demás. En Switch se pasaron demasiado enseñando trillones de veces los Marios, Splatoon y el Zelda lo que lo hizo bastante aburrido en general dando la sensación de que tenían tan poco contenido que no quedaba otra que entrar en una espiral esos 3 días enseñando lo mismo una y otra vez.

Publicado: 12:24 24/07/2017 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview


Unas 76 horas me ha llevado completar el juego. Es cierto que para pasárselo no hacen falta más de 20-25 horas, pero se le puede sacar más jugo. He completado 10 logros de los 16 y llevado el oasis al nivel máximo resolviendo de paso tooooodas las peticiones de los residentes, que no son pocas.

El juego es una pequeña joya pero como le pasó a codename STEAM, vapuleado por diversas razones, en esta ocasión por el Chibi y salir en una consola supuestamente muerta. Sin embargo es una IP con una base muy robusta, una BSO muy buena y una ambientación sublime. Sus mecánicas enganchan desde el primer momento ya sea gestionando el oasis o saliendo a la aventura para farmear materiales o simplemente completar la aventura pasando por diversas mazmorras.

El juego no es perfecto y tiene los típicos puntos negros de las primeras entregas que se pueden pulir en una secuela. La más grave es la gestión  de habilidades y equipamiento que es muy limitada, por ejemplo en una mazmorra te pueden pedir que uses hasta 4 tipo de habilidades específicas de ciertos personajes, pero tu grupo es de 3 por lo que te obligan a cambiar constantemente de personajes incluso en medio de una mazmorra y eso sin contar el hecho de que excavar o picar piedras también es exclusivo de ciertos personajes, por lo que completar ciertos logros se hace muy cuesta arriba ya que casi siempre te hace falta una habilidad que no tienes. Es cierto que el juego te lo pone fácil con la teletrasportación inmediata al oasis estés donde estés, cambiar a tu equipo y volver al punto exacto en unos minutos, pero es tiempo perdido que se podría ahorrar con una gestión es estos más inmediata.

Por lo demás pocos fallos graves le achaco. Quizás un mayor número de mazmorras ya que las dos últimas dejan muy buen sabor de boca y que sólo haya 3 decepciona un poco, pero es cierto que el juego no pretende ser un Zelda en ese sentido.

Recomiendo mucho el juego y deseo que se materialice en una IP con más entregas, pero me temo que irá al cajón junto con codename STEAM....

Publicado: 10:42 15/07/2017 · Etiquetas: · Categorías:
Pues eso, voy de camino al evento que es el único día que puedo ir. Sólo estaré en la primera sesión de la mañana.

Por si algún manito que esté viviendo en Londres también se pasa. probaré varios juegos, ya me pasaré por aquí para postear impresiones.

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