El Blog De markomaro

Categoría: Mi review

Publicado: 23:57 15/05/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Pokeanálisis. Ahora que lo pienso....creo que este es el primer Pokémon que analizo en mi blog.... :0



Acompaña a Tim Goodman en la búsqueda de su padre que desapareció bajo extrañas circunstancias tras un accidente de tráfico. Por suerte no estará sólo y pronto conocerá a Pikachu, un Pokémon que se las dará de detective y por alguna razón sólo Tim puede comprender cuando habla. Ambos se embarcarán en una aventura donde tendrán que investigar varios casos recabando pruebas e interrogando a testigos hasta dar con el culpable.

Gráficos

Gráficamente es un juego bastante cuidado, con buenos modelados 3D de los Pokémon, aunque los humanos quizás tengan un estilo que no case con todo el mundo ya que se aleja de cualquier diseño japonés. Las animaciones son otro punto fuerte, especial mención a las de Pikachu. Lamentablemente el resultado queda un poco empañado por culpa de algunas puntuales caídas de frames en algunos momentos y los inseparables dientes de sierra de la consola.



La interfaz es bien sencilla y resultona, pero choca mucho que no haya opción de guardar el juego cuando tu quieras y tengas que o bien esperar a un guardado automático o a pasar de escenario para que aparezca el símbolo de guardado y puedas dejar tu partida para otro momento.

Sonido

Las melodías del juego son sorprendentemente amenas y casan a la perfección con los escenarios que iremos visitando. Sin duda el aspecto a destacar aquí es el doblaje (En Inglés) donde hay que destacar claro está a Pikachu, el cual es sin duda el protagonista y el que mejores momentos nos brindará gracias a una personalidad y voz desternillantes.

Duración

Siendo una aventura gráfica, la duración es bastante corta. El juego lo puedes completar en unas 8-10 horas. El juego consta de 9 capítulos y más de 100 cortos protagonizados por Pikachu a desbloquear interactuando con el. Merecen bastante la pena pues son escenas muy simpáticas. A parte de esto el juego no ofrece ningún incentivo más para rejugarlo.

Jugabilidad y Diversión

Pokémon ha pasado por muchos géneros tras más de 20 años a sus espaldas, es una saga que se ha atrevido con casi cualquier género. Aún así a todos nos sorprendió ver a un Pikachu con voz de abuelo camionero dándoselas de detective en una aventura gráfica y pese a que suene todo demasiado extraño, lo cierto es que la fórmula funciona.

Estamos ante el juego completo que en un principio se iba a lanzar de forma episódica, siendo Japón la única en ver los tres primeros capítulos varios años atrás. Después de esto, nunca se supo más de Detective Pikachu. Por suerte parece que los desarrolladores prefirieron simplemente acabar el juego y lanzarlo ya de forma internacional, algo que se agradece ya que es una apuesta bastante extraña y arriesgada en la saga Pokémon. Antes que nada advertir que estamos ante un juego enfocado a los más pequeños de la casa, por lo que no esperes una dificultad elevada bajo ningún caso y en términos de gameplay es bastante limitado ya que todo se reduce a realizar muy simples Quick Time Event e interrogar humanos y Pokémon para obtener pistas y dar con la solución en cuestión de los misterios que se nos van planteando.



La historia no es nada del otro mundo, pero sabe bien envolverse de un halo de misterio y ofrecer suficientes misiones o casos como para tenernos ocupados unas cuantas horas. Si hay algo que puede sacar pecho el juego es de su narrativa, por encima de la media de cualquier juego de Pokémon y sí, incluidos hasta los de la serie principal y es algo que choca en un juego en apariencia enfocado para un público muy joven, pero los textos está muy bien estructurados, los misterios y la forma de llegar a las conclusiones están muy bien planteados (aunque a veces adivinaremos con bastante antelación que se cuece) y se tratan temas bastante maduros para un juego de Pokémon con personajes y mascotas con personalidades y motivaciones bastante realistas. Hasta nos meteremos en subastas ilegales (sin duda la mejor parte del juego) y nos enfrentaremos a culpables con motivaciones más realistas que cualquier juego de la saga principal. Y sin duda tenemos a Pikachu, el cual roba todo el protagonismo gracias a su hilarante y acertada personalidad, tras acabar el juego te será imposible no acabar encariñado con este personaje y es sin duda el alma del juego.



Sobre lo que es el gameplay no hay mucho que añadir, es una aventura gráfica muy simple aunque sabe mezclar misterios en el mundo Pokémon de forma muy acertada planteando misterios muy originales que involucran a estas mascotas y que muchas veces tendremos que conocer bien sus características. La mayor parte del tiempo nos la pasaremos hablando con humanos o Pokémon para obtener información importante y que nos ayude esclarecer los misterios que se nos plantean alguna que otra vez tendremos que superar un fácil segmento de quick time event y en muy contadas ocasiones algún puzle o juego de agilidad. También a veces deberemos de examinar ciertas partes de los escenarios, pero nada especial, lo cierto es que su punto fuerte es recrear un mundo donde humanos y Pokémon viven codo con codo y cómo se ayudan entre sí. Podemos ver cómo algunos Pokémon tienen trabajos o simplemente viven en libertad en diferentes entornos, algo que la saga principal todavía le cuesta mostrar centrándose más en el "hazte con todos".



El objetivo principal es encontrar al desaparecido padre de Tim, y aunque los primeros capítulos son más bien introductorios, no tardaremos mucho en vernos envueltos en un entramado bastante oscuro que relaciona unos extraños incidentes donde los Pokémon pierden la cordura ocasionando estragos en la ciudad con la desaparición de tu padre que estaba investigando dichos sucesos. Los capítulos van ganando en ritmo e interés conforme vamos avanzando y es capaz de ofrecer algunos giros bastante interesantes y momentos de bastante carga emocional. Hay algo especial en el juego que hace sentirte parte de el, quizás sea la arrolladora personalidad de Pikachu o un universo Pokémon tan humano envuelto en una historia detectivesca, pero lo cierto es que la propuesta es cuanto menos disfrutable.



Como añadido extra el juego cuenta con más de 100 cortos protagonizados por Pikachu que merecen la pena cada uno por lo que recomendamos que uses en cualquier momento el botón de interactuar con Pikachu para intentar desbloquearlos todos, algo bastante complicado ya que la mayoría sólo se desbloquean en determinados capítulos, estando cerca de ciertos Pokémon o humanos en en un momento o lugar específico. Es algo que puede motivar la exploración y que te hará encariñarte más aún con este singular detective. El amiibo (gran gran amiibo) simplemente sirve para desbloquear todos estos vídeos, aunque recomendamos no usarlo.

Lamentablemente el juego no deja de ser muy fácil y aunque no sea culpa propia del juego, también peca de tener nula rejugabilidad, pero es algo de lo que adolecen la mayoría de aventuras gráficas que no cuentan con múltiples finales y demás, aún así el juego con sus 9 capítulos puede durarte entre unas 10 o 12 horas. Cómo resultado tenemos una propuesta bastante robusta y original del universo Pokémon que terminarás con una sonrisa y pidiendo una secuela y es algo que muy pocos spinoffs de esta saga pueden conseguir. Esperemos que Detective Pikachu todavía tenga más casos que investigar en el futuro.

NOTA: 7.5

Publicado: 16:26 08/05/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
3DS va de camino a cumplir su Octavo año en 2019 y con Nintendo confirmado su apoyo con nuevos juegos en dicho año, nos encontramos con una consola que abarca ya más de mil juegos en su amplio abanico de propuestas. Sin embargo con tanto juego y sobre todo, con la salida de Switch, hay muchas pequeñas grandes joyas que por desgracia no han tenido la repercusión y ventas que se merecían. Aquí se recopila tan sólo 5 de ellos, que calidad no les falta, sólo merecen ser un poco más conocidos y reconocidos.


1º- Ever Oasis




Un amor de juego totalmente ignorado por su estética chibi y la consola en la que salió (como muchos otros juegos de 3DS). Este juego se podría considerar como un sucesor espiritual de la serie Mana, pero tiene mucho más que ofrecer y juega muy bien sus cartas ofreciendo uno de los juegos más entrañables y con un universo la mar de definido y original. El gameplay es un poco batiburrillo de aquí y allá, tiene cosas de la serie Mana, Animal Crossing, Zelda y todo aderezado con la gestión de recursos de un Oasis que aspira a ser el más habitado de todos y sólo tu puedes salvar el destino de este explorando un entorno ambientando en un mundo de las mil y una noches.
Hay cosas que pulir aquí y allá, pero el resultado es la mar de robusto siendo una IP con bastante potencial y personalidad que ojalá no se quede en esta entrega sólo. Merece como mínimo una oportunidad.

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2º- Radiant Historia: Perfect Chronology



Como en el propio juego, parece que hay veces donde el destino no puede ser cambiado. Radiant Historia fue un RPG bastante aclamado para DS, pero que salió al final de la vida de esta lo que causó que fuera bastante ignorado a pesar de sus buenísimas críticas. Años más tarde ATLUS trae este "remake" de dicho juego con algunos añadidos y novedades, pero que de nuevo llega en el peor momento, donde 3DS es ya ignorada y la gente no compra juegos para esta. Pero esta vez el destino pudo ser alterado un poco, si, el juego ha sufrido el mismo destino de una ventas pobres, pero esta vez y por primera vez, el juego puede ver la luz en Europa de forma oficial y con edición física, ya que el original jamás lo hizo. Aunque esté en inglés, el juego lo merece y su doblaje es sobresaliente.
Sobre el juego...no me esperaba para nada tal maravilla, sobretodo porque los elementos RPG son mucho más difusos tomando como eje central la narrativa y las acciones de viajes en el tiempo, lo que lo acerca más a una novela gráfica con tintes RPG más que a un juego exclusivo de este último género mencionado.
La BSO, doblaje, la mecánica y sobre todo los personajes y su historia son de lo mejorcito y sin duda acaban dejándote huella. Además tiene un sistema de combate muy atípico y original a la par que profundo. Toda una joyita de ATLUS que no te puedes perder.

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3º- Rhythm Paradise Megamix




Un juego que se merece ser million seller mínimo, pero que lamentablemente esta saga parece estar condenada, al menos en occidente. Más me duele que NOE se currara una edición física en vez de lanzarlo en la eShop como en América y encima a precio de risa (menos de 30 Euros de salida), y aún así la gente pasó tres kilos de el. El juego es simplemente maravilloso, un recopilatorio de las mejores pruebas remasterizadas a 3DS con 30 nuevas pruebas y contenido a raudales que deja a los anteriores de la saga en pañales. Mi segundo juego favorito de 3DS (sólo por detrás de FE Conquista) y de los juegos más divertidos de la consola...y más retantes para conseguir el 100%, toda una oda a la saga y a los juegos rítmicos que no debes perderte.
Aún así me parece injusto que la saga no acabe de cuajar en occidente pues con Megamix se ha dado un paso de gigante en este aspecto. Por cierto mencionar que el juego tiene audio dual, para poner la guinda al pastel y contentar a los más puristas.

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4º- Culdcept Revolt



Jamás podré agradecer lo suficiente a NIS América que trajeran esta joyita. Culdcept es una saga que lleva ya bastantes años rondando, pero que muchos (incluido yo) desconocía. Esta entrega para 3DS se hizo en colaboración con Nintendo, pero nunca salió de Japón..hasta el año pasado cuando NIS América dio la sorpresa de que localizaría el juego en occidente y hasta con edición física con una preciosa edición especial (que ahora me arrepiento de no haber comprado). Si te gustan los juegos de tablero rollo Monopoly, Mario Party y demás, ya estás tardando en comprarlo, pero si no es el caso, quizás te lleves una buena sorpresa. A mi por ejemplo el género nunca me llamó en exceso y me parecen juegos lentos y que se hacen pesados y aburridos al poco tiempo, pero cuál es mi sorpresa al ver que llevo jungando a este juego más de 120 horas y es que es lo más adictivo que he jugado en mucho tiempo convirtiéndose en uno de mis juegos favoritos de 2017.
Sobre el juego que decir, combina a la perfección el típico juego de tablero con adquisición de propiedades rollo monopoly, pero con un toque RPG y estratégico que lo eleva al grado máximo jugable en el género. Encima usa un sistema de cartas la mar de complejo con montones de posibilidades estratégicas. Para poner la guinda del pastel el modo campaña es más largo que un día sin pan y tiene multijugador online.
Uno de los juegos más infravalorados de la consola y más adictivos que existen, una vez que entiendas su mecánica ya no tendrás escapatoria.

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5º- Codename S.T.E.A.M.



Aunque sigue ganando adeptos poco a poco, fue muy injusto el pasotismo con el juego que lo llevó a unas ventas desastrosas. Ahora que está por 5 Euros en cestas de liquidación la gente le da una oportunidad y se encuentran un gran juego.
Al principio se le criticó  que el turno enemigo tardaba mucho, cosa que se subsanó en unas semanas por medio de un parche. Pero el daño ya estaba hecho, eso, más las reviews de gente que no casaba con el juego más el rechazo por su estilo visual condenaron el juego que acabó siendo uno de los mayores fracasos de Intelligent Systems.
El juego tiene su sello de calidad, siendo un gran juego. Fresco, original y posiblemente de lo mejor que han sacado en años. El juego tiene valores de producción altísimos con doblaje muy bueno, historia más que interesante y un universo rompedor. Sin duda lo mejor es su jugabilidad y el enorme potencial estratégico en los escenarios usando distintos personajes y armas. De mis juegos favoritos de la consola y amor profundo a este juego que ojalá algún día tenga una secuela.

blogs.vandal.net/78044/vm/171735662015

Publicado: 12:37 04/05/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review : Sin clasificar


En un día como hoy, en 2008 se creó una leyenda. El blog de markomaro nació por obra divina para amenizar vuestras vidas y desde entonces, el mundo es un lugar mejor.

Todavía no me creo que hayan pasado ya 10 añazos desde entonces. Ah mi yo de 19 años, tan joven e ingenuo. Creo que desde entonces, no hay ningún mes en el que no haya posteado algo aquí en mi blog, aunque admito que la calidad mierder siempre ha ido por delante, pero se que por eso lo adoráis. He tenido mis épocas buenas y malas, pero siempre he tenido algo de tiempo que dedicar a mi rinconcito particular de Vandal. Un rincón que cada vez se siente más necesario viendo la época oscura que nos toca vivir en los foros. Echo de menos a muchos foreros que han desaparecido para siempre...o siguen con nosotros, pero no lo sabemos. Lo que si es cierto es que ya no es como antes y hoy 10 años después de la creación de mi blog, me pregunto que deparará el futuro aquí.

Todavía me queda varios sueños que cumplir, como el de jugar a un nuevo advance wars antes de que estalle la tercera guerra mundial, ser Youtuber profesional o crear una máquina del tiempo. Espero que sigáis por aquí hasta entonces.

Publicado: 20:07 03/05/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Nuevo análisis :3



Un continente asolado por la desertización enfrentará a dos reinos en una lucha que parece no tener fin. Stocke, nuestro protagonista, sin saberlo se embarcará en una misión que cambiará su destino, al recibir un extraño libro, el white chronicle, descubrirá el poder de Historia y la capacidad de viajar al pasado para cambiar ciertos eventos. Sólo el junto con sus compañeros podrá encontrar la ruta que lo llevará a la salvación del mundo y el destino aciago que se cierne sobre ellos.

Gráficos

Gráficamente quizás es el aspecto más descuidado, y no porque sea malo, sino porque se nota bastante que toma la base del juego original de DS con pocos cambios. Los sprites de los personajes están más limpios y detallados, la interfaz se ha mejorado y se ve más estilizada y el arte del juego ha cambiado bastante actualizando el look de los personajes a un tono más de ánime actual. Esto es algo que podrá enfadar a muchos fans del original, pero lo cierto es que no lucen nada mal en 3DS.



Por lo demás el juego se mantiene igual, sobre todo los escenarios, que pecan un poco de vacíos y simples.

Sonido

La banda sonora del juego es excelente con temas geniales y con mucha carga emocional en bastantes momentos. Quizás se puedan hacer algo repetitivas, sobre todo las de batalla y las de alguna ciudad que visitaremos en bastantes ocasiones.
Para redondear la experiencia, el juego está doblado al Inglés, con voces de grandísima calidad que le da más personalidad a los personajes y la historia que se desarrolla, además casi todos sus diálogos están doblados y la cantidad de texto no es precisamente corta, por lo que el trabajo realizado es bastante loable.

Duración

La duración del juego oscila entre las 20-40 horas. Es un juego con mucho texto y quizás te quedes atascado en algún que otro combate donde necesites mejores armas o subir de nivel. También cuenta con una cantidad más que aceptable de tareas secundarias y como novedades tenemos una línea temporal adicional con bastante horas adicionales de juego que nos llevará a presenciar el "verdadero" final.
Para los que quieran más tienen a su disposición una serie de DLC, aunque no es nada del otro mundo además de tener que pasar por caja.
Finalmente, el juego tiene varios modos de dificultad para adaptarse a todo tipo de jugadores.

Jugabilidad y Diversión

Radiant Historia es un juego muy especial, catalogarlo de simple RPG sería complicado ya que realmente combatir y hacer las cosas típicas del género es de lo que menos haremos en esta apasionante aventura.
El juego nos pone rápido en situación presentándonos el gran problema que afronta toda la región y es que la desertización lo está barriendo todo a su paso hasta el punto de consumir toda vida, incluida la de los humanos. Stocke, que será el personaje principal, luchará en uno de los dos reinos que se enfrentan en una guerra sin fin para obtener las mejores tierras. Sin embargo pronto se enfrentará a un destino aciago que lo llevará al borde de la muerte. Gracias a la obtención de un libro aparentemente normal, el White Chronicle, Stocke viajará a Historia, un extraño lugar ajeno al espacio y el tiempo, y conocerá a dos extraños personajes que le revelarán su destino como portador del libro: salvar al mundo de su destrucción inminente cambiando el pasado. Así es cómo comenzaremos una emocionante aventura contra el tiempo y el destino donde deberemos de viajar por el tiempo en diferente líneas temporales intentando cambiar el destino que a simple vista, parece inevitable.



Y Aquí es donde radica el principal atractivo del juego. Su historia y por ende sus personajes y las situaciones que viviremos en este. El juego parece más bien una novela gráfica con un poco de RPG ya que la mayor parte del tiempo estaremos leyendo textos, pero también tendremos que viajar por las dos diferente líneas temporales a momentos del pasado para revertir ciertas situaciones.
Conforme avancemos en la aventura, se irán desbloqueando ciertos eventos en historia que irán narrando de forma general lo acontecido, pero no podremos viajar a cualquier punto de la historia, sólo podremos viajar a los nodos que desbloqueemos, que serán hechos acontecidos en la historia de vital importancia y que repercutirá de algún modo en el futuro de nuestro personaje  el destino del mundo. A veces nos quedaremos atascados en algún punto de la historia que nos obligará a viajar al pasado a la otra línea temporal e ir avanzando o conseguir cierto requisito. Esto es algo que se irá intrincando poco a poco, contando con bastantes finales abruptos dependiendo de nuestras acciones, aunque lo cierto es que nos hubiese gustado que la historia se pusiera algo más enrevesada ya que al haber dos líneas temporales bien definidas se hace algo evidente qué acciones revertir y demás, algo que mejora al final cuando la tercera línea temporal entra más en juego entrelazando a las otras dos.
También estamos ante un juego muy guiado, los escenarios son bien simples, no tenemos mazmorras como tal (si acaso algún amago de estas, pero nada enrevesado que nos oblige a estrujarnos mucho la sesera) y estaremos muy limitados a donde ir según el capítulo que estemos, lo que no quite que la verdadera gracia del juego resida en saber a que punto exacto del pasado ir para seguir avanzando o completar una misión secundaria. Y es algo que se hará algo difícil cuanto más avancemos y más nodos y ramificaciones tengamos en historia.



No hemos hablado mucho del sistema de combate y aunque sea algo más secundario, lo cierto es que es tremendamente adictivo y lleno de posibilidades gracias a su gran amplitud estratégica. Los enemigos se dispondrán en un tablero de 3x3 con líneas de ataque diferentes. Si el enemigo está cerca de nosotros nos hará más daño, del mismo modo que se están más alejados nos quitarán menos vida, pero eso también influye en nuestros ataques. Ahora bien lo interesante bien en el hecho de crear combos y la posibilidad de mover a nuestro enemigos por las casillas con nuestros ataques. Hay ataques que moverán hacia adelante, izquierda, derecha o hacia atrás a los enemigos, pudiendo juntarlos en una misma casilla, lo que hará que podamos dañar con un mismo ataque a varios de ellos. Algo que parece tan simple se convertirá en algo bastante adictivo una vez que tengamos que idear estrategias, usar con cabeza que ataques usar primero y en que orden para dañar al mayor número de enemigos pudiendo incluso acabar con todos ellos antes de recivir si quiera un ataque de estos.
Además a parte de usar magias, ataques especiales y objetos, podremos usar un comando que nos permitirá intercambiar turnos con otros miembros del equipo e incluso con los del propio enemigo, lo que abrirá un gran abanico de posibilidades, eso sí, usar este comando nos expondrá a ataques críticos del personaje que lo use.
Y para qué sirve todo esto en combate?, pues para obtener un extra de dinero, experiencia y hasta algún que otro objeto al final de las batallas y realmente es algo necesario ya que iremos bastante justo de dinero dado que el equipamiento no será barato e ir bien equipado es de vital importancia, del mismo modo, ir bien de nivel para ahorrarnos grindeos innecesarios y obtener ítems de curación ya que el dinero que usemos será en su mayoría para comprar armas y armaduras.
Lo mejor es cómo los combates irán evolucionando con enemigos que harán formaciones estratégicas que deberemos de romper, usarán magias en casillas para mejorar sus estadísticas, etc. Eso sumado a enemigos especiales que no podremos mover de sus casillas, requieren de una estrategia específica para ser dañado o usan algún tipo de ayuda a modo de escudo. Sin lugar a dudas es un apartado bastante interesante.



Ahora bien, hasta ahora hemos descrito lo que sería el juego original, pero estamos ante un remake por lo que el que ya lo disfrutara en su día (a pesar de que no salió de forma oficial en territorio Europeo) se preguntará qué novedades trae.
Bien a parte de los pequeños retoques en la interfaz y arte del juego, contamos también con una nueva historia paralela que nos presenta un universo alternativo de infinitas posibilidades donde el "y si?..." es una constante, presentándonos situaciones y personajes que rompen con la tónica de la historia principal dando lugar a situaciones de lo más variopintas. Al principio lo cierto es que se siente como un añadido superfluo a la historia, pero al final acabará ganando mayor importancia hasta el punto en el que repercutirá en la propia línea temporal del juego, con secundarias que se entrelazan y que nos llevará al inevitable final o "perfect chronology" exclusivo de esta entrega. Nemesia al mismo tiempo es un personaje que al igual que su historia, acabará dando más de una sorpresa al final aunque al principio también se sienta un añadido de última hora.



A parte de esto, tenemos modos de dificultad y la posibilidad de elegir tu aventura, si disfrutar del juego original disfrutando de la nueva historia al final, o bien jugar del principio con estas novedades intercalándolas a la par que avanzamos en la historia principal. Lo cual se agradece. Además el modo fácil nos ahorra los combates por debajo de nuestro nivel, por lo que el que lo quiera disfrutar a modo de novela gráfica sin preocuparse del RPG, también tendrá dicha posibilidad. También contamos con  un modo de juego que no es más que la típica mazmorra por plantas con enemigos más poderosos con forme avancemos. No es nada destacable, pero es un añadido que suma.
A parte tenemos los DLC, pero es algo que cada cual valorará si se queda con ganas de más.



Si esperas un RPG 100% puro, quizás te decepcione pues no hay mazmorras como tal ni un desarrollo clásico del género, el peso recae casi exclusivamente en la narrativa, los personajes e historia y en el plano jugable, el hecho de viajar por las líneas temporales para resolver conflictos y así poder ir avanzando. Se le podría definir más bien cómo una aventura gráfica con tintes RPG. Los combates están muy bien planteados y llegan cuando tienen que llegar y aunque es bastante lineal en su avance y en los lugares que puedes visitar en cada capítulo, está bien justificado en la trama y en la mecánica de viajes en el tiempo.
La gran pega es que esté en inglés y es un juego con muchísimo texto, pero es un mal que tendremos que aceptar viendo los precedentes con su entrega original. No usa un inglés muy complicado y el excelente doblaje ayuda muchísimo a su comprensión, a parte de ser motivo de elogio por el gran trabajo realizado en este aspecto.
Es un juego que brilla con luz propia y que te atrapará sin remedio, sobretodo si te gustan las buenas historias con viajes en el tiempo. Sin duda un imprescindible de la consola, sobre todo si no disfrutaste del original en su día.


NOTA: 8.5

Publicado: 22:52 15/03/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Review :3



Acompaña a Kirby en su lucha por ser el mejor Kirby en la arena en un Battle Royale donde el ganador se llevará....la tarta más deliciosa del mundo!

Gráficos

Gráficamente es decente, pero bastante simple en lineas generales. Es una pena pues salvo la prueba de volley playa que es en 2D, todas las pruebas se desarrollan en entornos 3D, algo raro en esta saga y que le sienta bien.



El estilo toon shading es resultón, pero podría dar más de si, sobre todo en fondos, y poligonaje. Eso si, bastante colorido y con algún efecto decente.

La interfaz y menú del juego siguen la simpleza de la saga, el tirón de orejas va para la ausencia de 3D cuando hay pruebas que quedarían genial con este efecto, como el de las manzanas donde puedes apilar bastantes sobre tu cabeza creando una torre gigante.

Sonido

Una banda sonora bastante extensa, pero compuesta mayormente por temas muy cortos y de uso muy específico. Correcto sin más, al igual que los efectos de sonido.

Duración

Siendo un juego enfocado al multijugador, es difícil decir una cifra aproximada, pero el modo historia es bien corto y en unas 5-7 horas podremos superarlo con todas las pruebas y es que no deja de ser un modo algo pobre con alguna cinemática y una historia bien simple salpicado de pruebas con una dificultad creciente y alguna que otra peculiaridad para vencer en ciertos casos.

A parte de esto y el online, tenemos el modo local, además de crear partidas contra la CPU con pocas opciones de personalización y algunos extras y coleccionables.


Jugabilidad y Diversión


Kirby se lanza de lleno en un juego de combates y minijuegos varios donde sólo puede quedar el mejor (a no ser que juegues en equipo). No es la primera vez que Kirby se atreve con este tipo de juegos, pero es la primera vez vemos a la bola rosada en entornos 3D en diferentes modalidades de juegos de duración corta con diferentes objetivos.

La jugabilidad es bien simple, quizás demasiado. tendremos que elegir de entre más de 15 habilidades de Kirby (incluidos Dedede, Metaknight y Waddle Dee) y luchar de entre 10 tipos de modalidades de minijuegos distintos para vencer en combates de 4 o dos contra dos. Las habilidades de Kirby están bien escogidas, están todas las más importantes y representativas de la saga. Sin embargo los combates pecan de bastante simpleza ya que todo se limita al uso de dos botones, uno de ellos lo podremos cargar para realizar un ataque bastante poderoso que minará la energía de los rivales de forma pasmosa. Pero a parte de eso, no hay ningún tipo de estrategia de combate ni combos, ni si quiera puedes cubrirte o esquivar ataques a no ser que saltes o te mantengas en el aire, lo que deriva en combates muy sosos y en aporrear los dos botones de ataque en los mejores momentos.



Por suerte las 10 modalidades sí que son muy entretenidas y aportan bastante variedad entre ellas y se diferencian bastante entre si, tanto en objetivo de victoria, como en ambientación. tenemos la típica arena donde luchar con las habilidades sin nada de por medio, simplemente usar tus mejores ataques y ser el único que quede en pie, recoger manzanas y depositarlas en tu zona para recolectar el número mayor posible.
Una versión de hockey sobre hielo donde noquear a tus enemigos con un disco y ser el menos golpeado. Recogida de monedas esquivando a un molesto fantasma, recogida de gemas para lanzarlas a un tren. Un modo donde jugar al volley playa, uno donde nos propondrá distintas pruebas de pocos segundos a lo Wario Ware, una prueba donde deberemos de hacer el mayor daño posible a un robot gigante, pelea de vehículos para obtener fichas o una donde recolectar combustible para tu cohete y ser el que más alto vuele.

Como se puede ver hay bastante variedad y todas resultan divertidas a su modo ya que dan lugar a piques y molestar a los rivales y nunca se sabe quién ganará al final ya que en cada prueba además hay ciertos factores o handicaps que pueden dar un vuelco a la partida. Además muchos de ellos cuentan con varias versiones diferentes de escenarios que dan un giro de tuerca a la idea base.



El juego incluye un modo historia, que no deja de ser un modo bastante pobre para ponerte excusas de hacer las diferentes pruebas del juego con ciertos factores a tener en cuenta, obtener puntos y subir en la clasificación hasta poder llegar a la batalla final (que es de lejos lo único interesante de este modo), además no dura mucho. Se agradece el esfuerzo, pero podría ser mejor. A parte de esto, las opciones para un jugador son bien reducidas, puedes jugar contra la CPU y realizar ciertos ajustes, pero faltan opciones y todo se vuelve algo monótono al poco tiempo. Además por alguna razón es el único modo donde puedes usar las insignias de poder (a parte de la clasificación final del modo historia). Estas insignias se pueden equipar y se pueden activar en el transcurso de las pruebas y hay de muchos tipos como aumentar la defensa o el ataque, hacerte invisible, recuperar algo de energía. Es una pena pues le da a la jugabilidad un poco más de profundidad y no podemos usarla en el modo online por alguna razón.

Hablando del modo online, que es donde debería estar el meollo del asunto, no encontramos con pocas opciones, con limitaciones de todo tipo haciendo la experiencia muy agria pues aunque es entretenido, decisiones como no poder jugar con amigos, no poder elegir modalidad de equipos, ni las pruebas que quieras, ni poder usar las insignias, hacen que el modo online se sienta como un escollo más que el modo principal del juego. A parte el lag puede llegar a ser bastante molesto si alguno tiene mala conexión y hay muchos errores de conexión de forma frecuente. La obtención de puntos no otorga ninguna recompensa interesante más allá de monedas por lo que tampoco hay incentivos de peso.



Donde si se puede alabar al juego es a los extras que incluye. A parte de varios logros de todo tipo y bastante entretenidos de superar (salvo algunos con muy mala uva) podremos gastar las monedas en atrezos para los personajes que apelan a la nostalgia. Cada habilidad de Kirby tiene varias skins (que sólo son visuales, no afecta a los movimientos) a parte de poder cambiar el color. Además de poder comprar las diferentes melodías del juego, desbloquear nuevas habilidades o comprar nuevas insignias.

Kirby Battle Royale es una buena idea mal ejecutada, o mejor dicho, con una ejecución algo pobre, pues es divertido, sus 10 pruebas diferentes ofrecen piques y risas, pero faltan opciones para que realmente pueda ser algo memorable y en ambos modos se queda corto, además de no ofrecer mucha profundidad jugable, lo cual no es malo, pero podrían haberse esmerado más con los movimientos de Kirby en vez de reducirlo todo al uso de dos botones. Por ello se queda como un juego correcto sin más, muy lejos de la grandeza del resto de Kirbys aparecidos en la consola.  

NOTA: 7

Publicado: 15:42 19/02/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Hora de analizar uno de los mejores juegos de 3DS del año pasado.



Revive la aventura de Samus Aran del clásico de GameBoy con un remake que no sólo le hace justicia, sino que se convierte en toda una joya de la consola. Vuelve al planeta SR388 y extermina a todos los Metroides que encuentres, pero no tardarás mucho en descubrir que la caza no va a ser tan sencilla como aparenta al ver cómo estos van desarrollándose y evolucionando poco a poco a forma de vida mucho más letales.

Gráficos

El juego usa el mismo motor que el visto ya en el Castlevania para 3DS, algo obvio al venir del mismo estudio. Sin embargo es mucho más solvente que este ya que las animaciones de Samus son muy fluidas y todo corre a unos robustos 30 frames por segundo.
Del mismo modo los fondos son geniales y lleno de detalles y la ambientación muy lograda. Es cierto que hay zonas más inspiradas que otras, pero todo presenta una cohesión bastante convincente para ser un juego "plano" en apariencia ya que el juego cuenta con uno de los mejores efectos 3D de la consola.



El diseño de samus es excelente y el de los enemigos notable, pero pecan de repetirse demasiado ya que no hay mucha variedad y al final acabas luchando con las mismas especies una y otra vez. Los rediseños de las distintas fases de los Metroides son espectaculares.

El diseño de niveles y su mapeado por otro lado es sobresaliente dejando el mapa original en pañales con zonas expandidas hasta ser irreconocibles y con un grado de intrincamiento que rivaliza con los mejores momentos de otros grandes juegos de la saga. Las pocas ilustraciones que incluye el juego también son de bastante calidad.



Sonido

La banda sonora es muy notable, con temas clásicos reeditados que suenan estupendamente en los mejores momentos. Lamentablemente hay pocas melodías nuevas y la mayoría pasan algo desapercibidas, pero en general ambientan a la perfección. Los efectos de sonido son geniales, usando auriculares la experiencia es mucho más increíble.

Duración

Como todo Metroid clásico, la duración oscila entre las 4 y las 14 horas dependiendo de si te paras a obtener todas las expansiones, la dificultad, tu habilidad o si vas a completarlo a modo de speedrun.
Aun con todo, es de los Metroids clásicos más largos ya que difícilmente puedas bajar de las 7 horas en tu primera partida, con un mapa bastante extenso y zonas bastante laberínticas que pueden hacer que te desorientes o no sepas como avanzar.



Sobre los extras hay pocos y la mayoría están bloqueados por medio de amiibos, toda una decepción ya que muchos de ellos son la mar de interesantes como el modo de dificultad Fusion, galería de imágenes y de sonido o ilustraciones que merecen la pena disfrutar de forma "gratuita".

Las memorias chozo son un gran detalle minimalista pero efectivo de narrar la historia del planeta por medio de imágenes de bastante calidad.

Jugabilidad y Diversión

Metroid II siempre fue la oveja negra de la familia en la saga y razones no faltaban ya que pese a ser un buen juego, las limitaciones de la época y la consola le pasaron factura. Por ello un remake de esta entrega fue muy demandado desde que apareció el remake del primer Metroid en GameBoy Advance.
Quitando al lado el gran avance de poder guardar tu partida en estaciones, el juego seguía adoleciendo de un mapa donde orientarte, más difícil aún ya que por limitaciones de la consola, los fondos eran inexistentes y todo tenía un aspecto similar haciéndote pensar que estabas pasando por los mismo lugares una y otra vez.
Además, a pesar de que se introdujeron novedades en el armamento de Samus, el juego estaba muy limitado en opciones y las expansiones a recoger disminuyeron considerablemente con unos pocos tanques de energía y expansión de misiles. Todo esto unido a la búsqueda de 40 Metroids siendo lo único retante por hacer, hicieron de esta entrega la peor valorada de todas.



Por suerte Samus Returns se ha encargado de mejorar la experiencia de forma considerable y se ha permitido el lujo de incorporar novedades bastante interesantes que sorprendentemente funcionan bastante bien.
En primer lugar el mapa se ha actualizado dejando al original prácticamente irreconocible, se han cambiado localizaciones de objetos, agrandado areas y en general todo presenta un diseño mucho más laberíntico e intrincado con zonas increíblemente bien diseñadas como la zona 3 o la 4. No sólo el mapa ha ganado enteros, sino que los fondos cuentan con un nivel de detalle bastante digno creando una historia "no contada" por medio de estos tales como la ambientación, algún enemigo de fondo, derrumbes y la propia arquitectura.



Las expansiones también se han visto beneficiadas, no sólo hay muchas más con bastantes tanques de energía comparado con los escasos 5 del original. Sino que se ha añadido muchos más misiles, armas y nuevos elementos como las expansiones Aeion.
Hablando de estas últimas, las habilidades Aeion son una de las novedades introducidas en esta entrega y las iremos encontrando conforme avancemos la aventura siendo indispensables para avanzar y resolver algún problema para conseguir alguna expansión, aunque lo cierto dos de ellas se hacen de extrema utilidad para salir vivo de los modos de dificultad más exigentes. Estas habilidades dotan a Samus de ciertos poderes como el de escanear el área y descubrir zonas del mapa o paredes falsas. Otra habilidad hace que el tiempo pase más lento pudiendo esquivar zonas peligrosas o que requieran de un timming más preciso. Otra nos dotará de un poder ofensivo capaz de destruir enemigos bastante resistentes o la habilidad de cubrirnos con un aura que nos protegerá del daño enemigo. Todas funcionan bastante bien y tienen sus momentos de ingenio a lo largo de la aventura, aunque tienen una pega y es que consumen energía de la barra Aeion por lo que si se agota no podremos usar estas habilidades. Por suerte es fácil recargarla no sólo en puntos específicos del mapa, sino también eliminando enemigos, aunque obtendremos más si realizamos un contraataque, que es otra de las novedades introducidas.



Ahora Samus puede evitar ser un blanco fácil para cualquier enemigo gracias al contraataque, una habilidad que nos permite repeler a prácticamente cualquier ataque cargado y realizarlo es tremendamente fácil e intuitivo, aunque requiere algo de timing que varía según a qué nos enfrentemos. Si lo realizamos correctamente dejaremos al enemigo expuesto y podremos eliminarlo de un disparo simplemente, haciendo que la jugabilidad sea mucho más intensa y ágil. Obviamente esto sólo vale para los enemigos más básicos, pero también podremos realizar este ataque con jefes como los Metroides, aunque realizarlo con éxito no hará que podamos eliminarlo de un disparo, pero si podremos descargar misiles como locos y así eliminarlos de forma más fácil, otra veces desencadenaremos un evento donde Samus demostrará sus habilidades en combate cuerpo a cuerpo mientras podremos disparar al enemigo, algo que ya se vio en Other M, pero mucho mejor ejecutado y relegado sólo a si podemos usar el contraataque en el momento idóneo.
Esto unido a la posibilidad de apuntar en 360 grados hace que esta sea la Samus más versátil y ágil de la saga, haciendo que los disparos sean más efectivos y tengamos mucho más control en sus acciones.

En lo referente a los enemigos, tenemos una de cal y otra de arena y es que pese a que se han añadido algunos nuevos, se han rediseñado otros cuantos y en general tenemos un repertorio bastante decente de criaturas, lo cierto es que se hace algo repetitivo tanto los básicos que aparecen en exceso y simplemente variando el color para mostrar que son más poderosos como la lucha contra los 40 Metroides. Pero sería algo injusto crucificarlo por ello cuando es algo inevitable al ser un remake y aún así se han añadido nuevos jefes finales, momentos de escape y en general mucha más alma. Lo mismo pasa con las ambientaciones, que pese a que están bastante bien diferenciadas, no son tan apreciables o impactantes.



El único tirón de orejas real y justificado que se le puede achar al juego es bloquear contenido más que interesante por medio del uso de amiibos. Tales como galerías de arte o de sonido son cosas que todo juego debería de incluir de serie, pero es que además hay un modo extra de dificultad (al más elevado de todos) que sólo se desbloquea con el uso de estas figuras, además de poder ver a Samus con el traje Fusion. Es una pena que se optara por este decisión en vez de hacerlo como antaño, y es desbloquear estas cosas dependiendo del porcentaje de juego completado o modo de dificultad.



Samus Returns es el mejor Remake que Nintendo ha podido realizar para una entrega tan arcaica en estos días, yendo más allá de proyectos fan realizados con amor, pero poco innovadores. Un trabajo similar al visto en Fire Emblem Echoes, pero llevado por la mano de Españoles. El resultado es sobresaliente, tocando lo más importante que era el aspecto gráfico, el mapeado, las habilidades de Samus (con interesantes novedades) y muchas más expansiones que recoger. Los enemigos podrían ser más variados, pero se toca perfectamente donde se debe, que era la escasez de jefazos más allá de la lucha de Metroides, con uno de los combates más espectaculares de la saga principal, además de algo de fanservice al final.
3DS puede irse bien contenta al recibir tal regalo en sus últimos meses de vida.

NOTA: 9.4

Publicado: 17:53 08/02/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Hilo indispensable y fundamental para seguir de forma fácil todos los markoreviews.

Hace que no actualizo desde 2015!! y ya superamos la barrera de los 200 análisis!! ahora a por los 300!!

   

OBRAS MAESTRAS



Super Metroid: 9.8
blogs.vandal.net/78044/vm/1324542032009
Super Mario World: 9.6
blogs.vandal.net/78044/vm/1656332982009



Donkey Kong 94: 10
blogs.vandal.net/78044/vm/1306222092012



Super Mario 64: 10
blogs.vandal.net/78044/vm/1614272032010



Super Mario Advance 3: Yoshi´s Island: 10
blogs.vandal.net/78044/vm/1054382552012
Advance Wars: 9.8
blogs.vandal.net/78044/vm/214231562011
Mario & Luigi Superstar Saga: 9.6
blogs.vandal.net/78044/vm/20205923112011
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3: 9.6
blogs.vandal.net/78044/vm/12531629102012



Resident Evil 4: 10
blogs.vandal.net/78044/vm/22271813112008
Metroid Prime: 9.8
blogs.vandal.net/78044/vm/1657523062008
The Legend Of Zelda Twilight Princess (GC): 9.7
blogs.vandal.net/78044/vm/1247361932009
F-Zero GX: 9.7
blogs.vandal.net/78044/vm/1340425102008
Metroid Prime 2: Echoes: 9.7
blogs.vandal.net/78044/vm/1840401172008
The Legend Of Zelda The Wind Waker: 9.6
blogs.vandal.net/78044/vm/210219632009



Super Mario Galaxy: 10
blogs.vandal.net/78044/vm/1659471552008
Super Mario Galaxy 2: 10
blogs.vandal.net/78044/vm/2203561392010
Metroid Prime Trilogy: 9.8
Parte 1
Parte 2
Parte 3
World Of Goo: 9.8
blogs.vandal.net/78044/vm/17541424122008
Zack y Wiki En Busca Del Tesoro de Barbaros: 9.7
blogs.vandal.net/78044/vm/2145211052008
Super Smash Bros Brawl: 9.6
blogs.vandal.net/78044/vm/174451862009



Fire Emblem Fates: Conquista: 9.8
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/17321111102016
Rhythm Paradise Megamix: 9.7
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/16321819122016
Fire Emblem Awakening: 9.6
blogs.vandal.net/78044/vm/130026552013
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia: 9.6
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1549411102017

JUEGAZOS



Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/20239912010

 

F-Zero X: 9.1
blogs.vandal.net/78044/vm/1436152322009
Paper Mario: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/1115591492008



Wario Ware Inc. Minigame Mania: 9.3
blogs.vandal.net/78044/vm/1252581352011
Metroid Fusion: 9.2
blogs.vandal.net/78044/vm/1439272742011
Fire Emblem: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/214412312013
Mario Kart Super Circuit: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/202424592011
Super Mario Advance 2: Super Mario World: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/134252952012
The Legend of Zelda: The Minish Cap: 9
blogs.vandal.net/78044/mm2/150352122011



Viewtiful Joe: 9.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2120482962010
Pikmin 2: 9.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1657341562008
Super Smash Bros Melee: 9.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1740212062008
Soul Calibur II: 9.2
blogs.vandal.net/78044/vm/14381016122010
Paper Mario La Puerta Milenaria: 9.2
blogs.vandal.net/78044/vm/1712452092008
Super Mario Sunshine: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/2232475122008
Pikmin: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/131912312009
Donkey Kong Jungle Beat: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/17185612112008
Fire Emblem Path Of Radiance: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/112201112008
Eternal Darkness Sanity’s Requiem: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/230319332010
Metal Gear Solid The Twin Snakes: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/163433242011
Beyond Good and Evil: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/175542122011



Hydroventure: 9.5
blogs.vandal.net/78044/mm2/140711622012
Metroid Prime 3: Corruption: 9.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1524531472008
Donkey Kong Country Returns: 9.4
blogs.vandal.net/78044/vm/2103277102011
Resident Evil 4 Wii Edition: 9.4
blogs.vandal.net/78044/vm/13521522112008
The Legend Of Zelda: Twilight Princess (Wii): 9.3
blogs.vandal.net/78044/vm/2202131742009
Okami: 9.3
blogs.vandal.net/78044/vm/232932172008
Punch-out!!: 9.2
blogs.vandal.net/78044/vm/2027202932010
Little King´s Story: 9.1
blogs.vandal.net/78044/vm/153542052009
Fire Emblem Radiant Dawn: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/163549852008
Wario Land The Shake Dimension: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/204563092008



Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser: 9.5
blogs.vandal.net/78044/vm/132681512013
Rhythm Paradise: 9.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1917242072011
Ghost Trick Detective Fantasma: 9.3
blogs.vandal.net/78044/vm/2346231022012
Advance Wars Dual Strike: 9.3
blogs.vandal.net/78044/vm/1950413112012
Elite Beat Agents: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/153442182011
Mario Kart DS: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/1231291192011
Advance Wars Dark Conflict: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/160228622012
El Profesor Layton y la Caja de Pandora: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/130501332013
El Profesor Layton y el Futuro Perdido: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/132771532013
Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/19113323102013



Kid Icarus Uprising: 9.4
blogs.vandal.net/78044/vm/03322152014
Animal Crossing New Leaf: Welcome amiibo: 9.2
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/0041724122016
Luigi´s Mansion 2: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/2030292632013
Animal Crossing New Leaf: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/203191772013
FallBlox: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/1939412032014
El Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/220211542014
Kirby Triple Deluxe: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/2344212272014
Super Mario 3D Land: 9
blogs.vandal.net/78044/vm/1633119102015
Fire Emblem Fates: Revelación
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/12174218102016



Donkey Kong Country: Tropical Freeze: 9.5
blogs.vandal.net/78044/vm/164812772014
Mario Kart 8: 9.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1220202942015
Pikmin 3: 9.2
blogs.vandal.net/78044/vm/192161722014
Bayonetta 2: 9.1
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/2103325112015
Bayonetta: 9
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/15343725112015
Yoshi´s Woolly World: 9
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/19221426112015

MUY BUENOS


Mole Mania: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1353472252013
WarioLand II: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2318111522014



Kirby´s Fun Pack: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/132041512011



Metroid Zero Mission: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2144282162011
Advance Wars 2: Black Hole Rising: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2036248112011



SSX On Tour: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/144215832011
Animal Crossing: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1730161622009
Chibi-Robo: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1628321862008
1080º Avalanche: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2117201552009
The Legend Of Zelda: Four Swords Adventures: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1438541332009



Hotel Dusk Room 215: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2115521942011
El Profesor Layton y la Villa Misteriosa: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1445211232013
Phoenix Wright : Ace Attorney: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/11251621102013



Kirby´s Epic Yarn: 8.5
blogs.vandal.net/78044/mm2/1217393112011
Beat the Beat: Rhythm Paradise: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2003172572012
DJ Hero: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2010293172010
New Super Mario Bros. Wii: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/151655122009
Excite Truck: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1547562912009
Mario Kart Wii: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/230429452008
Trauma Center New Blood: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/124078122008
BULLY Scholarship Edition: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/02112652008
LostWinds: Winter of the Melodias: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/19185517112009
Monster Hunter Tri: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/150830472013



Resident Evil Revelations: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/13505020112012
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1928522782013
Donkey Kong Country Returns 3D: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1040113052013
El Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/20067332014
PullBlox: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2119151832014
Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies eShop: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2155321562014
Code Name: S.T.E.A.M.: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/171735662015
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call: 8.5
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/2336472112016
Fire Emblem Fates: Estirpe: 8.5
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/0122310102016
Kirby Planet Robobot: 8.5
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1412515122016
Poochy & Yoshi´s Woolly World: 8.5
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/134530782017
Culdcept Revolt: 8.5
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/18193828112017



Super Mario 3D World: 8.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2152541052014
Need for Speed Most Wanted U: 8.5
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/14211826112015

NOTABLES


Super Mario Bros. Deluxe: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/133161072014
Metroid II Return of Samus: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/16093116102015



Super Smash Bros: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/120472082009



Wario Land 4: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/183022752011
Kirby Nightmare in Dreamland: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/1522561552011
Kuru Kuru Kururin: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/17533025102011
Fire Emblem: The Sacred Stones: 8
blogs.vandal.net/78044/mm2/1154201102011



Wave Race Blue Storm: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/1758545102010
Mario Power Tennis: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/1717251122009
Starfox Adventures: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/220802212009
Luigi´s Mansion: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/23293230102008
Mario Kart Double Dash!!: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/2131309102008
Viewtiful Joe 2: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/1818442912013



Wario Ware Touched!: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/195622242011
Wario Ware Do It Yourself: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/193210542012
Last Window: El Secreto del Cape West: 8
blogs.vandal.net/78044/mm2/1955116102011
El Profesor Layton y la Llamada del Espectro: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/1445561832013
Ace Attorney: Apollo Justice: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/1115325102013



Call of Duty Modern Warfare  Reflex: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/142043222010
MadWorld:8
blogs.vandal.net/78044/vm/2346122532009
Trauma Center Second Opinion: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/1544387112008
No More Heroes: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/223246652008
WarioWare Smooth Moves: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/202771872009



El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/1417511932013
Mighty Switch Force!: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/213592272013
Mario & Luigi Dream Team Bros.: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/221514882013
Rhythm Thief y el Misterio del Emperador: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/1910122462014
Fullblox: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/20192012102015
Mario & Luigi: Paper Jam Bros.: 8
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1445112012016
Ever Oasis: 8
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/0305616112017



PullBlox World: 8
blogs.vandal.net/78044/vm/13134710112014
The Wonderful 101: 8
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/1503326112015

ACEPTABLES



Punch-Out!!: 7
blogs.vandal.net/78044/vm/1843448112010



Super Mario Kart: 7
blogs.vandal.net/78044/vm/1923532392013



Kirby y el Laberinto de los Espejos: 7.5
blogs.vandal.net/78044/vm/17585715122012
F-Zero GP Legend: 7.5
blogs.vandal.net/78044/vm/12494119102011
F-Zero Maximum Velocity: 7
blogs.vandal.net/78044/vm/1455391992011
Sonic Advance: 7
blogs.vandal.net/78044/vm/10513129112013



Donkey Konga: 7.5
blogs.vandal.net/78044/vm/14444529112010
Naruto Clash of Ninja European Version: 7.5
blogs.vandal.net/78044/vm/17295430102010
Geist: 7
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Battalion Wars: 7
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StarFox Assault: 7
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Wario Ware Inc Mega Party Game$: 7
blogs.vandal.net/78044/vm/231363072009
Mario Golf Toadstool Tour: 7
blogs.vandal.net/78044/vm/14563992009
Mario Smash Football: 7
blogs.vandal.net/78044/vm/1706531102009



Endless Ocean: 7.5
blogs.vandal.net/78044/vm/190416592012
No More Heroes 2 Desperate Struggle: 7.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2127542332012
Battalion Wars 2: 7.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1352581522011
Metroid Other M: 7.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2033223122010
Mario Strikers Charged Football:7.5
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Wario Ware Do It Yourself Showcase: 7.5
blogs.vandal.net/78044/vm/104514252010
Pikmin 2 NPC!: 7.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1918222342009
Super Paper Mario: 7
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Donkey Kong Jungle Beat NPC!: 7
blogs.vandal.net/78044/vm/142112762009
Pikmin NPC!: 7
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Another Code: R Más Allá De La Memoria: 7
blogs.vandal.net/78044/vm/220226882009
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars: 7
blogs.vandal.net/78044/vm/1932391122013



Mario & Luigi: Partners in Time: 7.5
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Fire Emblem Shadow Dragon: 7.5
blogs.vandal.net/78044/vm/2154521662012
Phoenix Wright: Ace Attorney Justice For All: 7.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1445122102013
Metroid Prime Pinball: 7.5
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Mario Kart 7: 7.5
blogs.vandal.net/78044/vm/145352462012
Paper Mario Sticker Star: 7.5
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Ultimate NES Remix: 7.5
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Pilotwings Resort: 7.5
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Chibi-Robo! Zip Lash: 7.5
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/223121812016
Hey! Pikmin: 7.5
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/20052425102017
El Misterioso Viaje de Layton: Katrielle y la Conspiración de los millonarios: 7.5
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Metroid Prime: Federation Force: 7.5
vandal.elespanol.com/blogs/78044/vm/13463021112016
Steel Diver Sub Wars: 7
blogs.vandal.net/78044/vm/1053542432014



Captain Toad: Treasure Tracker: 7.5
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IGNOABLES



Sonic Advance 2: 6
blogs.vandal.net/78044/vm/1854252382011



Wario World: 6
blogs.vandal.net/78044/vm/224454772009
Final Fantasy Crystal Chronicles: 6
blogs.vandal.net/78044/vm/1444617102008
Burnout: 6
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Mario Party 5: 5
blogs.vandal.net/78044/vm/20033719112008



Disaster Day Of Crisis: 6.5
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Chibi-Robo! NPC!: 6
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Resident Evil: The Umbrella Chronicles:6
blogs.vandal.net/78044/vm/1739436112009
Big Brain Academy Para Wii: 6
blogs.vandal.net/78044/vm/2210142342009
Mario Power Tennis NPC!: 6
blogs.vandal.net/78044/vm/134756232009  
Wii Sports: 6
blogs.vandal.net/78044/vm/2021446122008
Sonic y los anillos secretos: 5
blogs.vandal.net/78044/vm/1751552962008
Red Steel: 5
blogs.vandal.net/78044/vm/142629992008



The Legend of Zelda: Phantom Hourglass: 6
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Pokémon Shuffle: 6.5
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Tomodachi Life: 6.5
blogs.vandal.net/78044/vm/1431365112014
Animal Crossing: Happy Home Designer: 6.5
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Nintendo Badge Arcade
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New Super Mario Bros. U: 6.5
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FETOS MAL PARIDOS



Super Mario All-Stars: 25 aniversario: 4
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Wii Play:4
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Need For Speed Carbon: 2
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Publicado: 14:07 07/02/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Llega el primer análisis del año!



Acompaña a Katrielle, la hija de Layton, en su aventura por Londres para encontrar pistas sobre el paradero de su padre mientras resuelve casos que la llevará a conocer a personaje la mar de variopintos, entre ellos Sherl, un perro parlante que ha perdido la memoria.

Gráficos

Gráficamente no hay mucha diferencia con respecto a los anteriores de la saga que aparecieron en 3DS. Los modelados de los personajes son algo más cariturescos y las animaciones menos toscas, pero se sigue viendo igual.
Se pierde el efecto 3DS y los puzles siguen siendo representados de forma simplista.



La interfaz y demás sigue en la tónica de los anteriores, aunque algo más "femeninos".
La traducción esta vez no corre a cargo de Nintendo y nos encontramos alguna que otra fe de errata en ciertos puntos del juego.

Sonido

La banda sonora sigue en la misma línea, aunque peca de reciclar demasiados temas de antaño, lo que le perjudica bastante ya que se hacen demasiado repetitivas si ya has jugado a todos los anteriores, esto se agrava aún más ya que los escenarios se repiten a lo largo de la aventura, por lo que la repetición de temas es incluso mayor.

El doblaje al castellano es notable, pero no llega a la excelencia de los anteriores ya que la mayoría de voces son nuevas, y algunas no acaban de convencer del todo. Aunque el trío protagonista sobresale entre el resto.

Duración

La duración ronda en torno a las 20-30 horas, la típica para la saga.

Tiene un número de puzles algo bajo con respecto a los anteriores (si nos referimos a los incluidos sólo en el modo historia), pero lo suple con los diarios y algunos extras.

Por lo demás, la rejugabilidad es bien escasa y salvo completar todos los minijuegos, encontrar todos los objetos, monedas o superar todos los puzles, no hay mucho más que hacer.


Jugabilidad y Diversión


Cualquiera familiarizado con la saga Layton ya sabrá que se encontrará en este juego y es que hablamos ya de su séptima entrega sin contar spinoffs, para los que no, pues estamos ante una aventura gráfica de point and click salpicada de puzles de distinta índole con una historia o eje central a resolver.

Sin embargo esta entrega trae cambios algo significativos pese a que sobre el papel no deja de ofrecer la misma fórmula sin muchos cambios.



La primera y más obvia es el elenco de personajes, que es nuevo completamente salvo pequeños cameos, lo que da lugar a una historia nueva pese a que se hacen múltiples referencias a juegos pasados.

La segunda y ya no tan buena, es la estructura por episodios, quizás por el hecho de haber salido también para dispositivos inteligentes. En los anteriores siempre teníamos una historia que se componía por presentación, nudo y desenlace y entre medio había giros de guión y demás. Aquí vamos avanzando por capítulos que están divididos en casos y cada uno es autoconclusivo donde tenemos que desvelar un gran misterio central encontrando pistas clave y poniendo las evidencias formadas por piezas hasta llegar a la conclusión final y resolver el caso. Cabe decir que la mayoría de resoluciones son muy infantiles y bastante bobas.

Lo más parecido fue la sexta entrega donde viajábamos por el mundo resolviendo ciertos misterios, pero no dejaba de tener un misterio común en la historia principal. Aquí cada caso es independiente haciendo que la historia pierda fuerza. Además al estar ambientada en Londres, el mapa ha sufrido un gran tijeretazo y peca de repetir escenarios en cada caso lo que conlleva a cierta repetitividad y poca exploración.



Los puzles siguen en la tónica de siempre, pero ya no sorprenden. Es normal tras tantas entregas donde tranquilamente el número de puzles en conjunto ha superado ya los más de mil puzles. Pero la calidad de estos ha bajado bastante en esta entrega, no sólo en dificultad, si no en el tipo de estos. Los puzles difíciles de mover piezas, laberintos y demás han sido casi eliminados mientras que los puzles trampa (muy estúpidos donde la respuesta es algo insultante para el jugador) o las de formar palabras en inglés se han multiplicado siendo los más comunes.

Como en todo Layton tenemos una serie de minijuegos, pero también sufre de cierto de ja vu, esta vez tenemos que preparar un menú a la carta para cada personaje recolectando tipos de platos por la aventura, ayudar a Sherl a llegar a la meta en un tablero con un número de movimientos determinado o hacer que los clientes compren todos los artículos de una tienda de joyas incentivando su ruta por medio de sus gustos y los artículos disponibles.



La historia es otro punto que ha bajado su calidad considerablemente, y es que ninguno de los frentes que se abren llega a una conclusión al final del juego salvo quizás la que da nombre al juego que también peca de estar muy desaprovechada.
El paradero de Layton o la pérdida de memoria de Sherl son dos misterios que salvo al principio, no se vuelve a mencionar nunca más y se quedan en el aire. Y luego el misterio de los millonarios es casi inexistente por culpa de la estructura por episodios. Siendo el caso final el único donde realmente da sentido al subtítulo de este juego.



En esta entrega, al ser una protagonista femenina, se han añadido algunos extras como la posibilidad de cambiar a Katrielle de vestido, algunos usando monedas especiales del juego....otros por medio de DLC....
Además de poder decorar la habitación de la agencia de detectives con diferentes muebles y demás.

Al final, la nueva entrega de Layton se puede definir con la coletilla de "mismo perro con distinto collar" y es que salvo el cambio de personajes y su estructura de episodios es un juego que no arriesga nada y no ofrece novedades de peso. No sería tan grave de no ser porque ha perdido fuelle en casi todo. Puzles poco sorprendentes y fáciles, historia que no engancha y pierde el misticismo de los anteriores o desarrollo demasiado pobre con escenarios repetitivos. Sin ser malo, es posiblemente de los Laytons más flojos.

NOTA: 7.5

Publicado: 19:18 04/01/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Antes que nada, FELIZ ANO NUEVO!
El 2018 llega y dejamos el 2017 atrás y como todos los años, toca hacer balance sobre los juegos que he adquirido (aunque esta vez lo hago un poco más tarde).

Esta vez sólo habrá dos entregas y para la primera toca obviamente mi amadasexymicari 3DS que además está por cumplir 7 añazos ya, todo un logro! y como posiblemente este sea su último año, haré primero una recapitulación mostrando mi colección hasta ahora con todo lo que compré en anteriores años, de momento no he vendido ningún juego y el total asciende a 60 juegos físicos.... ...aunque haré una entrada sobre esto en un futuro. De momento os dejo con mi colección de juegos físicos para 3DS y las valoraciones de juegos adquiridos en 2017.

Juegos Descargables



Adquisiciones 2012-2013 (+16)



Adquisiciones 2014 (+9)



Adquisiciones 2015 (+8)



Adquisiciones 2016 (+11)



Adquisiciones 2017 (+16)



Shin Megami Tensei IV: Apocalypse

Recientemente pasado y aunque es un juego del 2016, no pude pillármelo hasta principios de 2017 por culpa de la distribución mierder y tuve que importar una versión Italiana porque los precios eran muy altos. Y no me arrepiento, gran juego que mejora mucho la cuarta entrega con un gameplay mejorado, historia bastante interesante y personajes muy carismáticos.

9


Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito


Mi DQ favorito recibe un port que por lo visual no gana mucho...pero que en la jugabilidad le pega mil patadas al original. Cambios realizados con muy buen gusto que lo hace mucho más ameno para jugarlo y con pequeños añadidos aquí y allá, el tema de la BSO ya cada uno con sus gustos.

9

Poochy & Yoshi´s Woolly World

Gran port del original que corre a unos maravillosos 60fps en las New. Se ve de fábula con algunos sacrificios gráficos obvios, pero el resultado es muy bueno.

8.5

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Lo analicé hace tiempo y me parece una maravilla y un FE bastante diferente, pero con el toque añejo que lo hace aún más especial si cabe. El doblaje es para quitarse el sombrero y su jugabilidad más RPG muy adictiva.

9.6

Ever Oasis

Ya tuvo su análisis, pero en general muy buen juego que ha pasado sin pena ni gloria. Una pena.

8

Hey! Pikmin

También con análisis, Arzest hace un trabajo no tan malo, de hecho lo que más me ha molestado es el framerate tan mierder que maneja el juego, pero por lo demás en un juego de bien.

7.5

Brain Training Infernal del Doctor Kawashima: Eres capaz de mantener la concentración?

Compra compulsiva, pero tenía que hacerme con la leyenda hecha juego. Un juego que lleva desde 2013 encerrado en alguna fábrica de Europa. El juego me ha sorprendido al ser el "más juego" de la saga, con sus retos y demás.

7

Monster Hunter Stories

Muy sorprendido con este ya que mis primeras impresiones fueron bastante negativas, pero es un RPG encantador con la esencia de la saga. Muy bueno.

8.5

Metroid: Samus Returns

Un juegazo como la copa de un pino y un regreso triunfal de Samus de la mano de españoles. Un remake de un juego que lo necesitaba mucho, pero el resultado es mucho mejor de lo que se podría esperar manteniendo la esencia del original mientras que da pequeños esbozos al futuro. Cada persona debería de comprar 5 copias.

9.4

Mario & Luigi Superstar Saga + Secuaces de Bowser

Otros remake y otro juegazo. El mejor M&L se actualiza a la doble pantalla perdiendo el pixel art, pero ganando mucho, visualmente es precioso, a 60fps, mejoras jugables como el mapa, menús, ataques, salto doble y con una historia paralela extra muy interesante y con más chicha de la que cabría de esperar. Todo lo demás que hacía grande al original sigue intacto.

9.2

Pokémon Edición Oro

Un clásico y una de las mejores generaciones. Mucha nostalgia con una edición "física" bastante mejorable y desganada.

9

El Misterioso Viaje de Layton: Katrielle y la Conspiración de los Millonarios

El más decepcionante de todos y eso que La llamada del Espectro fue un pinchazo en la saga, pero al menos tenía una historia misteriosa, aquí es que no pasa nada directamente y se siente como si todo fuese relleno, encima jugablemente no aporta novedades por lo que al final queda como uno de los Layton más flojos. Miedo me da esta nueva trilogía.

7.5

Culdcept Revolt

Mi nuevo amor de juego tras el affair con Codename STEAM. Un título de una saga mayormente desconocida que encierra una jugabilidad peligrosamente adictiva y muy bien planeada, juego de tablero con mucho RPG en un sistema de cartas tan profundo con apasionante.

8.5

Fire Emblem Warriors

Musuo de Waifus y husbandos. Mucho mejor que el Hyrule Warriors sin ninguna duda, aunque el elenco de personajes es mejorable.

8


Kirby Battle Royale!


Recientemente pasado, la verdad es que me ha entretenido y tiene sus momentos ya que los modos de juego dan pie a muchas situaciones de piques y risas, pero pincha bastante en todo que lo deja en un bien sin más. El modo un jugador es algo soso y te deja sin incentivos muy pronto y el online está muy limitado. La base es buena, pero su ejecución muy mejorable.

7

Pokémon Ultra Luna

Era un gran dilema pues realmente no necesitaba volver a Alola, pero tras mirar mucho decidí pasarme a las versiones Ultra y la verdad es que hay muchos más cambios de los que parece que hacen la experiencia mucho más gratificante. Obviamente es un poco sacacuartos, pero también es cierto que estás versiones son superiores, ya no sólo por los añadidos obvios como nuevos Pokes, cambios en la historia, pruebas de surf, postgame, etc, sino porque se ha mejorado el rendimiento del juego con menos caídas de frames, decorados más recargados con zonas nuevas aquí y allá y Pokemons correteando por ahí, muchas misiones secundarias extra, ajustes jugables....

9

Y.....eso es todo por hoy!. Como se puede ver no ha sido un mal año para mi, muchos juegos buenos, muchas sorpresas y sólo una decepción. Además es el año que más juegos he comprado para 3DS ya que el primer año compré 6 en 2012 y 10 en 2013 respectivamente.
El futuro de 3DS se decidirá en pocos días cuando tengamos el nuevo direct, veremos si anuncian algo y qué o directamente si no anuncian nada, dándola por muerta definitivamente para alegría de muchos.

Publicado: 18:19 28/11/2017 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Es hora de analizar uno de los juegos que más me ha sorprendido este año, y es que no esperaba nada de el y se ha convertido en uno de mis favoritos.



Cuando el protagonista se despierta en una extraña ciudad se da cuenta de que no recuerda nada de su pasado. Por suerte es salvado por los Free Bats y llevado a su guarida, un grupo rebelde que intenta escapar de dicha ciudad ya que los cepters (personas capaz de usar la magia con las cartas) son perseguidos y ejecutados por el Conde que rige dicha ciudad y sus secuaces. Así pues el grupo intentará urdir un plan para escapar, pero nuestro protagonista quiere recuperar su memoria a toda costa, lo que no sabe es que el destino le tiene preparado algo mucho más grande que un simple plan de escape.

Gráficos

Gráficamente es un juego algo discreto, estamos hablando de un juego de tablero en todo caso por lo que pocos alardes hay. Sin embargo el arte y estilo artístico del juego tiene un encanto especial y el diseño de las cartas son geniales con ilustraciones de calidad.



También es encantador el pìxel art usado en los personajes y las miniaturas de las criaturas de las cartas puestas en el tablero. El efecto 3D está muy logrado y la interfaz pese a parecer algo anticuada cumple su función.


Sonido


La banda sonora es sorprendentemente buena para el tipo de juego que es, con melodías épicas, tétricas y muy RPG. Además esta cambia cuando alguien consigue llegar a la mitad de magia acumulada dándole más emoción a la partida.
La única pega es que al ser un juego muy largo se echa en falta quizás un par más de temas para hacer menos repetitivas las que incluye.

Hay voces, pero sólo para momentos muy concretos como la voz femenina que se dedica a narrar tus acciones disponibles en el tablero y la masculina para nombrar los nombres de las cartas. Se pueden desactivar en todo caso, pero no está nada mal el detalle.

Duración

El juego es bastante completo en opciones. Podemos a bien jugar simplemente la historia, que es bastante extensa, completar multitud de series de retos que se van desbloqueando al mismo tiempo, ya sean anexos al modo historia o desafíos específicos o bien crear una partida a tu gusto contra la CPU eligiendo tu los tableros y condiciones (cuanto más juguemos al modo historia, más opciones y posibilidades se desbloquean).

Además tenemos el modo multijugador tanto de forma local como en online, podemos crear nuestro lobby, invitar a amigos y demás. Muy completo, la única pega es que al ser un juego muy de nicho encontrar a gente en el modo online es toda una odisea.



Sobre el modo historia estamos hablando de un modo que se puede superar entre las 20-40 horas dependiendo de tu habilidad y las repeticiones que hagas ya que vas a perder partidas al principio y bastantes, sobre todo hasta que puedas crear un mazo competente. Pero si además te paras en las subquest y los desafíos la duración se puede disparar a las 90-100 horas o más por lo que es un juego con bastante contenido y no vamos a revelar la cantidad de sorpresas que encierra la trama en su modo historia.

Jugabilidad y Diversión

La jugabilidad de Culdcept requiere de cierto tiempo de aprendizaje, aunque no es que sea muy complicado una vez metidos en el juego gracias a su tutorial, si que requiere aprender ciertos conceptos base para aprender de su universo.

Básiciamente y la forma más fácil de definir el juego es un cruce entre Monopoly con Mario Party, suplantando los minijuegos por combates por cartas al más puro estilo Yu-gi-oh! y lo cierto es que el resultado es bastante bueno.

Cada participante usa un mazo de hasta 50 cartas y en mano podremos tener hasta un máximo de 6, teniendo que descartar las restantes. Este mazo lo podemos crear a nuestro gusto, aunque las opciones al principio serán algo limitadas, pero una vez avancemos en la historia y consigamos oro (Magia en el juego), podremos comprar en la tienda packs de cartas para mejorar nuestro mazo. Eso sí, es indispensable tener un poco de todo para salir airoso de las partidas aunque podremos crear mazos más defensivos, ofensivos, más estratégicos con hechizos y demás. Hay diferentes tipos de cartas, los hechizos, que pueden ser ofensivos o defensivos, objetos, igualmente ofensivos y defensivos y por último las criaturas, de distinta naturaleza (Agua, Fuego, Viento, Neutral y Naturaleza) estas son las más importantes pues serán las que defiendan las casillas, pero cada una tendrá un valor determinado de magia y coste para invocar, del mismo modo que sus estadísticas de Vitalidad y fuerza serán clave para atacar o defender el terreno. Algunas cartas tendrán restricciones específicas como poder ser invocadas sólo en una casilla de un color determinado, haber capturado un número específico de terreno de un color previamente, no poder invadir territorios o la necesidad de usar además otra carta extra.



Los tableros tendrán diseños simples, pero se prestan mucho a posibles jugadas como atajos, rutas de retorno o casillas especiales que pueden dar un vuelco a la partida. También cada una tendrá de dos a 4 puertas cardinales (N,S,W,E) y tendremos que dar una vuelta completa al tablero para recibir bonificación de magia y terreno y que la fatiga de nuestras criaturas desaparezca para poder realizar acciones con ellas como subir el nivel del terreno y aumentar el valor de este como invadir terreno enemigo moviendo nuestras criaturas a casillas adyacentes (aunque hay criaturas, casillas y cartas que permiten la invasión a cualquier punto del tablero).
Si alguien cae en una casilla ocupada por el contrincante pueden pasar dos cosas, pagar por el peaje requerido o bien disputar la propiedad del terreno en una batalla usando las cartas que ambos tengan en la mano en ese momento eligiendo la criatura que va a combatir y ya en la batalla usando un objeto para potenciar sus estadísticas o defenderse del ataque. Si hay victoria, se reclamará el terreno y si hay derrota tendrás que pagar el peaje además de perder las cartas usadas y/o destruidas en el combate.



Cuantas más casillas ocupemos de un mismo color, más duplicaremos su valor base a parte de poder subir un terreno hasta el nivel 5 aunque para ello necesitaremos bastante magia. Dicho sea de paso el objetivo principal del juego es llegar a un número determinado de magia acumulada y tendremos dos valores, la magia que poseamos en ese momento y que podemos usar para invocar las cartas y subir de nivel los terrenos y la acumulada donde además se suma el valor de las casillas, las cadenas y demás. Normalmente es 8000 puntos, pero en otras partidas multitudinarias como 2VS2 se requerirá 12000. Eso hablando del modo historia y los retos, luego podremos crear partidas a nuestro gusto.
Si por razones del destino consumimos demasiada magia llegando a 0 o valores negativos (como cayendo en casillas enemigas de valores altos que nos dejen secos literalmente y no podamos hacer frente al pago) podremos optar por vender algunos de nuestros terrenos hasta saldar la deuda, sin aún así no podemos hacer frente al pago, siendo ya el peor de los casos, el juego automáticamente venderá todos nuestro terrenos y mandándonos a la casilla de inicio teniendo que empezar de nuevo.

Además de las casillas normales de cada tipo, hay bastantes otras que darán a los tableros mayor profundidad jugable y estratégica como las neutrales que luego podremos pagar para transformar en una específica, otras nos darán la posibilidad de comprar o adquirir cartas extra que pueden dar un vuelco a las partidas, otras nos quitarán magia dependiendo de ciertos factores, algunas nos teletransportarán e incluso algunas determinarán el camino del tablero cambiando la dirección cada ciertos turnos.

Con todo esto sumado a un repertorio de más de 400 cartas de distinta índole hace que las partidas sean muy imprevisibles y cada partida un mundo. pero siempre con la estrategia presente y saber usar tus cartas en el momento adecuado. Es por ello que el juego puede llegar a ser bastante adictivo, sin embargo no se libra de la mayor lacra de este tipo de juegos, y es que es muy lento, prepárate para largas sesiones ya que cada partida puede durar de entre 30 minutos a una hora y aunque se puede agilizar todo con la opción automática y velocidad, además de poder pausar la partida cual Fire Emblem, sigue siendo un juego lento. No es algo propio del juego en sí, si no más bien del género al que pertenece y que difícilmente se puede subsanar, pero hay que tenerlo muy en cuenta. Además otra lacra de este tipo de juego es el factor suerte en los dados, es cierto que en Culdcept no es tan determinante si creas un buen mazo y sabes usar tus cartas con cabeza además de poder trucar las tiradas con cartas específicas o criaturas, pero el factor suerte sigue estando ahí y a veces nos jugará malas pasadas.

El juego llega completamente en inglés (aunque no se requiere un nivel muy alto, pero si es cierto que hay ciertos conceptos algo complejos en las cartas y muchas expresiones americanas en el modo historia) y es que Nintendo se ha desentendido de este juego, algo obvio siendo un juego muy de minorías, pero NIS América nos ha brindado la posibilidad de adquirir la versión física en Europa, aunque muy muy limitada eso sí, y se agradece bastante.



Culdcept Revolt es un gran juego de tablero y estrategia de una saga que lleva 25 años entre nosotros, pero la gran mayoría nunca le ha prestado la atención suficiente. Esta entrega se presta bastante a ser jugado por novatos gracias a su directo tutorial y una jugabilidad perfeccionada tras varias entregas. El modo historia es sorprendentemente largo, la jugabilidad es excelente y la variedad de cartas hace que nunca haya dos partidas iguales. Su única pega es que es un juego muy de nicho y de un género que no atrae muchas miradas, lo que se traduce en pocas ventas y poca gente para jugar al online, pero por lo demás es un juego de tablero muy sólido con una jugabilidad excelente. Si eres amante del género de juego de tableros no te puedes perder esta joya adictiva y si no, deberías probarlo pues es un gran juego donde las cartas son las protagonistas dotando un componente estratégico-RPG que le sienta de maravilla.

NOTA: 8.5

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