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El blog de markomaro

Categoría: Mi review

Mi review: Okami
Publicado @ 23:29 - 1/7/2008
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Mucho tiempo ha pasado desde que puse una reseña de un juego de wii de la actualidad, por suerte hoy me he pasado este juego que salió hace unas semanas y además de ser un grandisimo juego es un imprescindible en wii.



Okami te pone en la piel de la diosa Amaterasu que 100 años atrás encarnizó una dura batalla junto con un héroe al demionio oscuro Orochi, Pero la victoria no duraría mucho ya que 100 años después Orochi vuelve y no solo planea destruir Kamiki village, sino sumir a todo japón bajo su maldición. Por suerte Amaterasu vuelve reencarnándose en la estatua del difunto Shiranui y se embarca en una encarnizada lucha contra el mal acompañado de Issun, un ser minúsculo que te ayudará a lo largo de la aventura.

Gráficos

Sin lugar a dudas el estilo usado (cell-shading) le queda de maravilla al juego, acompañado de un diseño artístico tan elaborado que te verás transportado al antiguo Japón. Cierto es que sufre carencias como el Popping en horizontes lejanos (y no tan lejanos) o la sobrecarga de trazos negros en ciertos momentos, pero son casos puntuales que no mueven mucho la balanza ante tal muestra de derroche de diseño. Algunos elementos en 2D que descuadran al principio. Por último el modo panorámico y una mejora sustancial del colorido del juego en general lo hace atractivo a la vista. Diseño de enemigos muy buenos y variados, montones de localizaciones, mapa enorme y enemigos finales muy buenos; Algunos efectos muy logrados y vistosos.

Sonido

La OST es muy grande y magistral con composiciones que se te quedarán grabadas. Sin duda es uno de los mejores apartados pues acompaña al juego en todo momento y de una forma que no desentona nada en ningún momento: Épico, sentimental, vibrante, así es su OST. No hay voces, hay grititos y vocecitas inteligibles que pueden llegar a desesperar a algunos (sobretodo Issun, aunque el pobre no tiene la culpa).

Duración

La aventura es ENORME de principio a fin. Tendrás la sensación de que la cosa se acaba en varias ocasiones, pero llegarás hasta las 50 horas antes de ver el final, además depende mucho si ya lo jugastes o no y si te quedas atascado, pero esas 40-50 horas no te las quitas en la 1º partida. Tiene extras al final y te incitan a rejugarlo. El juego te encandilará o no, si lo hace de seguro que pasarás las mejores 50 horas de tu vida. Se dan de la mano lo épico, lo emotivo y el humor: rie, llora e investiga con Okami.

Jugabilidad y Diversión

Posiblemente el apartado más cuestionable sea el de la jugabilidad, en un primer momento sentirás algo extraño en los controles: la cámara cuesta manejarla pues esta configurada al revés, las pinceladas no son tan precisas como te gustaría y los combos en combate no te saldrán ni a la de tres. Inténtalo de nuevo, pues todo es acostumbrarse, aunque como es normal, la 1º impresíón podría ser más satisfactoria, pero no es así. La técnica de pies ligeros es una lotería pues a veces no esquivas al lado que te gustaría. La práctica hace al maestro,no desistas. El juego te ofrece una gran historia con muchos tintes de acción, humor y giros de guión. Desgraciadamente todo esta en inglés y supondrá una traba si no estás familiarizado con el idioma y le puede restar parte de su encanto. Por último tenemos la desaparición de los créditos finales. En conclusión, Okami es un port, un port magistral e imprescindible pero con errores del pasado sin corregir y algunos que son incomprensibles, la no traducción o el precio pueden ir en contra, por suerte su calidad hace girar la balanza hacia un lado...el lado en el que Ammy e Issun recorren un extenso Japón conociendo a multitud de personajes y viviendo una grandisima aventura, Si no quieres Okami, te pierdes una de las aventuras más apetecibles.

NOTA: 9.3



*Lo mejor

- Artíticamente bonito
- La extensión del mapa llega a sorprender
- Muy largo y con una historia Épica.
- La OST es digna de mención
- montones de misiones secundarias

* Lo peor

- Inglés again
- Desaparecen los créditos finales
- Control que al principio ensucia negativamente al jugador.
- Alguna que otra carencia gráfica

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Okami pasado
Publicado @ 16:34 - 1/7/2008
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Juegazo



Próximamente análisis.^3^

ahora a por el brawl

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Mi review: Metroid Prime
Publicado @ 16:57 - 30/6/2008
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Turno para hablar un poco de esta triología. Aprovechando que el E3 esta cerca y que los chicos de Retro tienen algo que mostrar, que mejor manera de recorrer sus 3 obras maestras.



Samus aterriza en un planeta inóspito llamado Talon IV. En un principo va tras la pista sobre los piratas espaciales, pero poco a poco descubrirá que además de ellos hay una amenaza en ese planeta mucho mayor. La aventura con mayúsculas empieza aquí.

Gráficos

Samus luce de maravilla, pero poco tiempo la veremos pues la acción la vivimos en 1º persona bajo el casco de Samus. Reflejos, el goteo de la lluvia en el casco y demás efectos como el vaho en el visor a causa del calor hacen que te sumerjas aún más en el juego, añádele un apartado artístico soberbio acompañado de unos gráficos que pocos juegos alcanzan en Gamecube. La experiencia es inolvidable. Multitud de enemigos y todos ellos la mar de currados, mencion especial a los enemigos finales.



Sonido

EL apartado sonoro está más que a la altura,con melodías ambientales y relajantes en los momentos de exploración o musica que te pone en tensión en momentos clave o en las batallas contra los enemigos finales. Todo es impecable que hace que tengas una sensación de soledad increiblemente conseguida. No hay voces, pero ¿para qué?.

Duración

Acabarte por primera vez la aventura te llevará alrededor de 25 horas, También cuenta si quieres el 100% cogiendote todas las mejoras y expansiones. Hay varios modos de dificultad, y galerías que desbloquear, así como ver el final bueno.

Jugabilidad y Diversión

El control es de lo más sencillo,aunque usa todos los botones y al principio puede parecer complicado, nada más lejos de la realidad. el stick C y la cruceta se usan para cambiar tipo de arma y visor respectivamente, además de un autoapunte y multitud de mejoras y armas como misiles o la capacidad de transformarte en morfosfera con varios usos a lo largo del juego.
La ambientación y la mezcla de puzzles, exploración y acción hacen de este título una joya y uno de los mejores en Gamecube. Samus seguirá su aventura e su 2º entrega.

NOTA: 9.8

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Mi review: Sonic y los anillos secretos
Publicado @ 17:51 - 29/6/2008
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Después de varios análisis sobre juegos de Gamecube ya es tiempo de seguir con los de wii, he decidido hacerlo de este juego aprovechando las novedades de su próxima entrega que saldrá a finales de año.



Sinic se une junto a Shahra (un genio) para recuperar las páginas perdídas de las 1000 y una noches, no es un guión de oscar y la historia es prescindiblemente pasable, pero veamos el resto.

Gráficos

Curiosamente el juego sigue una escala de gráficos del montón hasta alcanzar un nivel más que aceptable en las últimas fases. Lamentablemente el gameplay puede hacerte desistir antes de llegar a ver dichos niveles. Algunos efectos estan bien, otros cantan mucho. Lamentablemente no te podrás parar mucho a ver los escenarios, pues Sonic corre lo quieras o no. Buenos modelados, enemigos repetitivos.



Sonido

Sonic sigue con su chlulería y sus monólogos, solo que ahora tiene conversaciones entre niveles junto a Shahra la mar de aburridos con sentimentalismo que no te llegan gracia a su "cinemáticas". Lo peor es que en medio de la fases tambien habalan entre ellos, escuchar a Shahra mientras juegas y oir "me mareooooo" te quita las ganas de jugar. En el apartado Sonoro un poco de todo, pero muy rockero en general y alguna que otra melodía del lejano oriente.

Duración

El Juego es largo, pasartelo, lo que es la historia en si son sólo 10 horas, pero si quieres el 100% te tirarás mucho más gracias a las misiones sin sentido, aburridas y algunas imposbles todo ello acompañado con un control que al principio te tira para atrás. Tiene minijuegos y desbloqueables, pero es un simple quiero ser Mario Party. Si no te aburres del juego antes verás con buenos ojos "sus cosas secretas".

Jugabilidad y Diversión

La primera toma de contacto es mala para casi todo el mundo, su control no es nada preciso, al ser on-rails se es dificil hacer cosas tan simples como saltar o ir hacia atrás. Por suerte poco a poco todo se va olvidando gracias a la obtención de nuevas habilidades que hace que el erizo sea un poco más manejable. Pero un juego debe de buscar en un 1º momento una buena impresión y no obligarte a pasarte el juego para disfrutar verdaderamente de él, es un gran fallo y hace que muchos dejen este título en el olvido. El conjunto de más factores como misiones estúpidas o una burda implementación de subidas de nivel como si de un RPG se tratase le hace poco atractivo pero si sabes sacarle el jugo hasta el momento en el que el juego muestre su encanto entonces te gustará, sino, inténtalo de nuevo Sonic.

NOTA: 5

*Lo mejor

-Fases finales con buen apartado gráfico.

* Lo peor

- Control mejorable, a veces odioso.
- Misiones algo estúpidas
- Pasarse al 100% díficil y poco atractivo.
- la historia es prescindible, a veces hasta llegas a odiar a Shahra.
- Que Shahra no acabe muriendo al final, lo unico de la "atractiva historia" era el morbo de que ella muriese, seríamos todos más felices.
- La lluvia de pañuelos.

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Brawl + Okami = win
Publicado @ 18:22 - 27/6/2008
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Pues eso, para el que se queje de que su wii coje polvo aprovecha con estos 2 juegos y asi evitas que coja polvo y no te lea el brawl xDDD.

con esto hechas el verano, aunque con aguantar hasta el E3 creo que valdrá ya que me da a mi que la sequía va a durar poco.

okami+ brawl = win.

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BRAWLcaciones!!!!!!
Publicado @ 20:40 - 26/6/2008
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Brawlcaciones con brawl.

mi codijo hamijo.

MP para agregarme.

3866 9433 9813

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más de 35 horas con Okami...y subiendo
Publicado @ 13:18 - 23/6/2008
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Después de una semana con esta maravilla ya llevo una suma considerable de horas, estoy por:

Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo)
en el lugar de Nieve, acabo de restaurar toda la zona floreciendo el gran árbol y acabo de entrar al pueblo
--Fin del secreto--

menuda maravilla ^3^.

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Mario en la Galaxia: Batalla final y créditos
Publicado @ 14:04 - 22/6/2008
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Ya lo analicé hace unos meses. Aquí un video para recordarle.

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Mi review: Super Smash Bros Melee
Publicado @ 17:40 - 20/6/2008
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A pocos días de la salida del brawl ¿qué mejor que analizar el melee?, así me ahorro de hacerlo más tarde, le doy publicidad al juego...y aumentamos el mono ^3^



Gráficos

El aspecto de melee a dia de hoy sigue siendo aceptable, Los modelados de los personajes estan a buen nivel y los escenarios cuentan con bastantes elementos móviles y lleno de detalles. Es cierto que también encontramos texturas reguleras por aquí y por allá y tras varios años sabemos que GC podía eso y mucho más. Los efectos de los golpes y demás le dan mucha vistosidad pero encontramos cosas en 2d. Otros elementos son simples a conciencia como varios escenarios o personajes, otros no (la fuente de los deseos es una fuente llena de píxeles).Las animaciones también son dignos de mención.


Sonido

Multitud de gritos, voces y efectos. Melee en este sentido es grande y lo demuestra con el sound test. Cierto es que aunque tiene muchisimos efectos de sonido, gritos para cada personaje, ovaciones, voces del comentarista, etc. nos encontramos con una OST a buen nivel, pero corta (y más sabiendo que nos viene con brawl), aún así los remakes son geniales y las melodías propias del juego suben el listón que era fácil de superar con su antcesor de N64.

Duración

Si hay una cualidad en la que sobresale este juego es en su duración, si no eres de lo que odias la mecánica de los smash, este juego te encantará.Lo que no se puede negar es en la grandeza de este juego y es que melee tiene modos de juego para aburrir, desde varios modos a un jugador, minijuegos como romper las dianas, multijugador configurable hasta la saciedad, golpear un saco de arena o los tipicos torneos. Melee es enorme, con muchisimas cosas que pasarte, con modos de dificultad y desbloqueables a mansalva. Además tienes trofeos que coleccionar y la colección asciende a más de 300 y algunos nada fáciles de conseguir. Su hubiera que analizar a fondo todos los modos de los que posee el juego pasarían varias horas. Por ultimo la diversión que ofrece el título y su profundidad te durarán años. ¿quién no sigue jugando al menos un poquito?

Jugabilidad y diversión

Melee no es un juego de lucha, es mucho más. No solo tienes que pegar a distro y siniestro, puedes mirar los trofeos, escuchar la OST, hacer fotos...etc. Las posibilidades casi no tienen limites y digo casi por que cosas como el online o un exteso modo a 1 jugador podrían haberse incluido.En el aspecto jugable poco se puede decir, cada luchador con su estilo de lucha y ataques especiales y varias técnicas que le dan profundidad a este título.Súmales objetos alocados con los que dar la vuelta al combate y te quedará un juego mono, pero como todo...se puede configurar ¿combates pokémon? es posible ¿combates entre gigantes? también ¿y a cámara lenta? of course...



This is melee

NOTA: 9.5

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Chibi-Robo (batalla final y gameplay)
Publicado @ 16:07 - 19/6/2008
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Mi review: Chibi-Robo
Publicado @ 16:28 - 18/6/2008
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Una familia con muchos problemas no se les ocurre otra cosa que regalarle a su hija (con un porblema agudo de creer ser una rana) un robot de no más de 9 cm. Chibi-Robo puede que sea pequeño, pero hará todo lo posible para ayudar a los Sanderson junto a su fuel amigo Tely. Prepárate por que descubrirás un mundo entero dentro de una casa, ayuda en las tareas de limpieza, resuelve conflictos familiares, ayuda a los juguetes que cobran vida cuando los humanos no están y llega hasta el final de esta adorable historia.

Gráficos

Texturas pobres se mezclan con colores vivos y modelados vistosos. En conjunto tiene una pinta bastante cartoon que le queda bastante bien, aunque los humanos no tiene bastante poligonaje al igual que los muebles y demás. la simpleza prima en el juego, pero el diseño ayuda a que sea agradable a la vista. Recuerda vagamente a un toy story.



Sonido

Cuenta con buenas melodías y efectos. Chibo-robo se moverá y dependiendo de varios factores sonará una melodía diferente. Por ejemplo de andar en el suelo a andar una alfombra o escalar, oiremos distintas melodía. también la melodía principal cambia dependiendo si andamos con enchufe en mano o no. Cosas como melodías del capitán zokoman o la legión huevo hacen que el juego tenga un encanto único. No hay voces, al menos no de un idioma que exista, hablan frases inteligibles que al principio te hacen gracia, pero a la larga te dará dolor de cabeza.

Duración

La historia gira alrededor de conseguir tu objetivo, que son varios a medida que avanza el juego. La 1º es llegar a ser el número 1 en chibiclasificación, para ello ayuda a tu famila o juguetes para ganar puntos de felicidad, explora para obtener monedas y recoge basura y limpia la casa. Además de tener misiones secundarias y minijuegos. El juego te durará alrededor de las 25 horas.

Jugabilidad y Diversión

El juego es una mezcla de plataformas con toques de rol y algún que otro género que no desvelaré para quien no lo haya jugado. Si lo juntas todo te queda un juego notable con carisma y único.
Todos los personajes son carismáticos e importantes y con sus problemas y tramas que deberás de ir resolviendo poco a poco, cuando un personaje resuelva todos sus problemas te dará una pegatina en motivo de agradecimiento. Los momento más brillantes son en los que te sientes tan pequeño, subir a una estantería es una aventura, llegar hasta la cama toda una odisea y subir unas escaleras mejor no hablar. la casa tiene montones de secretos y lugares a los que llegar, hay montones de cosas que haces, recoger basura, encontrar chupetes rana o puertas dimensionales. El contol no tiene complicaciones y es de lo más acertado. Cuentas también con un amplio abanico de objetos con los que ayudarte como un cepillo para las manchas del suelo, un minicóptero para planear y otras cosillas...
También deberás de tener en cuenta el día y la noche pues en el juego también va pasando el tiempo y hay cosas que solo podrás hacer en un determinado momento o personajes que aparecerán dependiendo de si es de día o de noche.
Además y por último destacar el original uso que tiene el juego para ponerte las cosas más difícil y es la batería: chibito tiene una batería (algo obvio) que irá menguando con las acciones que realice, dar pasos resta 1, escalar le restará unos cuantos números a tu batería y su te caes el resultado puede ser fatal, si tu batería llega a 0 te desmayas, ¿qué hacer?, pues chibi-robo no tiene un enchufe colgando por gusto, encuentra en enchufe en la pared y recarga tu batería (y guarda el juego ya de paso).



El conjunto de este juego lo hace especial, los personajes y la historia de un pequeño robot que cambia el mundo...bueno más bien el hogar de una familia que debrá aprender muchas cosas de este mudo y pequeño personaje, pruébalo y si no queda satisfecho chibi-robo le limpiará la casa.

NOTA: 8.5

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Mi review: GEIST
Publicado @ 14:17 - 17/6/2008
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Análisis del juego más esperado de Vandal, tras esto ni la review de MGS4 será rival.



Reimi tiene una misión, debe de acabar con una poderosa organización que planea atentar contra los dirigentes de distintos paises. Pero algo sale mal y Reimi es capturado y lo peor es que es separado de su cuerpo, quedando reducido a un simple espectro. Por suerte no está todo perdido y Gigi (un fantasma de una niña) te ayuda a escapar y poder recuperar tu cuerpo, para ello debes avanzar poseyendo tanto objetos como seres vivos.

Gráficos

El aspecto del juego es cutre tirando más a por una N64 que a una GC. Por suerte no sangras, pero si te hace heridas. Hay cosas feas, cosas reguleras, cosas buenas y muy pocas cosas bonitas. Los personajes cumplen, cuando posees algo la camara se muestra en 1º persona y hay veces que esa vista te muestra cosas como ver una tele por dentro, una bombilla y demás cosas curiosas. En momentos de tiroteo la IA es inestable, a veces es desastrosa y te los pules y otras parecen no morir nunca. De vez en cuando hay relentizaciones, pero solo en momentos de accion y donde hay muchos enemigos y por suerte esos momentos abundan poco. Cuando eres espectro la pantalla muestra un efecto curioso que le da vistosidad,pero a algunos le dañará la vista.

Sonido

Hay voces, pero pocas conversaciones. Los personajes se limitan a decir alguna palabra y poco más. Alguna canción mola, pero es en el multi donde oirás las mejores piezas. Las voces cumplen en los momentos narrativos de la historia. Efectos normaluchos de disparos y gritos repetitivos.

Duración

El juego la 1º vez tiene una duración aceptable de entre 10-15 horas. Obviamente luego es más facil pues lo que te suele retener (las fases de puzzle donde debes de pensar o como poseer a tal persona) ya te las sabes. Tiene un multijugador curioso que varios modos y posibilidades y no esta nada mal, algunos extras desbloqueables.

Jugabilidad y Diversión

Aqui es donde reside el meollo del asunto: la posesión. El juego tiene una mezcla de géneros bastante raros sin saber a que estas jugando realmente. Los momentos de puzzles son escasos, también tenemos las fases donde debemos de buscar la manera de poseer a tal persona pues no podremos hasta que su aura sea roja ( un ser vivo con aura blanca es imposible de poseer, si es amarillo es que esta asustado y si es rojo podremos meternos en su cuerpo) por ellos debemos de asustar a lo que será nuestro recipiente pues siendo espectros tenemos vida limitada que va menguando con el paso del tiempo. También la variedad de situaciones le da puntos a favor, momentos como los baños de las chicas, la huida en moto o algunos enfrentamientos finales hacen que no vendas el juego solo por ver los gráficos.Manejaremos todo tipo de armas (metralletas, escopetas, pistolas, recortadas, francotiradores y hasta un extintor) por lo que no se hará nada aburrido, eso si munición ilimitada y cada cuerpo tiene un arma característica que no puede ser remplazado.
En resumen que en este apartado destaca entre los demás que van tirando a regular.



NOTA: 10
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que nooooooooooo

NOTA: 7.5

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Pikmin: Guía de Bosses
Publicado @ 12:17 - 17/6/2008
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como ya hice con su 2º parte dejo esta guía. doy por finalizada las reviews de esta saga...a esperas de una 3º entrega...


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Mi review: Pikmin
Publicado @ 15:06 - 16/6/2008
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Lo siento para los que esperen la review del Geist xD un juego de ese calibre necesita tiempo para ser analizado.

Bueno ahora y aprovehcando que acabé el Pikmin lo analizo.



Olimar sufre un accidente mientras viaja por la galaxia. Su nave se hace añicos y va a parar a un planeta inóspito llena de mortífero oxígeno. Tiene 30 días para encontrar las piezas de su nave y huir antes de que su traje deje de protegerle de ese peligroso gas. Por suerte unas extrañas criaturas le ayudarán en su tarea.



Gráficos

Además de ser muy buenos, son preciosos y cuenta con algo que su 2º parte no tiene, un efecto en pantalla que lo hace más vistoso y los pikmin tienen sombras (y no son circulares). Pero en definitiva son similares ambas partes. De nuevo el agua y algunos enemigos se llevan el premio, buen nivel.

Sonido

Melodías ambientales, relajadas, tranquilas y de vez en cuando crean tensión...pero muy de vez en cuando.Como siempre nada de voces o diálogos.De nuevo los rugidos de los enemigos o los de los pikmins son hacen sentir culpables de su muerte.

Duración

Tal vez el aspecto más negativo. El límite de días le da un aire más estrategico para planificar qué hacer, pero también te ponen trabas a la hora de disfrutar el juego y acorta su duración. No puedes explorar alegremente, el tiempo pasa quieras o no. Aún así es un aspecto característico de este título que lo diferencia de su 2º parte. Acabartelo será más o menos aceptable, es algo corto, también es difícil planificar o enfrentarse a los múltiples enemigos y las piezas cada vez te lo tendrás que currar más hasta llegar al final...pero no deja de ser corto. Tienes un modo desafío, pero aún así te quedarás con ganas de más, pues este juego es adictivo.

Jugabilidad y diversión

Tanto la mecánica como los obtáculos que debemos sortear estan pensados exhaustivamente para que planifiquemos nuestras acciones y que tarea asignar a cada pikmin, cada uno con diferentes habilidades: Amarillos (transportan rocas bomba y saltan más alto) Rojos (mejores luchadores y resistentes al fuego) o Azules (capaz de andar por el agua. Tu deberas asignar las acciones de los pikmins o controlarlos parcialmente con la cruceta C, con el B los llamas si estan desatendidos. Además tu misión será conseguir la repoblación de los pikmins y crear nuevos, pues sin ellos prácticamente no podrás hacer nada. En definitiva un juego especial y único que te mantendrá hasta el final pegado al mando...un final que no querrás que llegue pues dirás adiós a estas simpáticas criaturas, por suerte no tendrás que esperar a volver a verlos, su 2º parte está esperándote más y mejor.



NOTA: 9

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Mi review: Pikmin 2
Publicado @ 16:57 - 15/6/2008
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hace tiempo ya puse videos de los boss finales ahora la review del juego.



Olimar vuelve por segunda vez al planeta donde se encontró a las extrañas criaturas a las que llamó pikmins. Pero esta vez viene preparado con un compañero con suministros de sobra y con la nave reparada y sin rasguños, su misión: sacar a su compañía Hoccolate S.L de la quiebra buscando tesoros desperdigados por todo el planeta.

Gráficos
Gráficamente es un juego bonito, tal vez lo sea más en los exteriores donde la luz y la vegetación hacen su aparición. En las cuevas la cosa baja un poco pues es todo más oscuro y al ser en el subsuelo nos encontramos algunos niveles bastante curiosos. los enemigos lucen mejor que en la 1º parte y mucha más variedad. En resumen pikmin elevado al cuadrado. Mención especial para el agua.Algunos escenarios exteriores os sonarán.

Sonido

Como es costumbre de ninendo los personajes no hablan..parlotean un idioma parecido al que vimos en Luigi´s mansion. Las melodías son mas numerosas que en su primera parte, más efectos de sonido y en general buen nivel. los pikmins parlotean de vez en cuando. lo peor...escuharles morir...sufrimiento y dolor.

Duración

Es más largo que su 1º parte. Además de explorar los exteriores, es en las cuevas donde se centra esta segunda parte donde nos enfrentaremos a varios niveles hasta llegar al boss final de turno. nos encontramos con 2 nuevas variedades de pikmins que abren nuevas posibilidades: los morados con su fuerza y los blancos, venenosos y capaz de encontrar tesoros enterrados, además hay otra variedad, pero mejor no decir nada. Hay montones de tesoros que conseguir y nos llevará lo suyo completar el 100% además que la dificultad va en aumento hasta la batalla final.

Si te lo pasas tienes un modo multijugador o un modo desafío y en este ultimo la posibilidad de jugar coperativo. Una enciclopedia de flora y fauna así como la de los tesoros que nos encontremos.

En definitiva el juego redondea a su 1º parte en todos los aspectos.

Jugabilidad y Diversión

En este Pikmin podemos hacer básicamente lo mismo que su predecesor, salvo que la habilidad de los pikmins amarillos sigue intacta (saltar más alto) salvo que ahora no pueden transportar rocas bomba, por el contrario tienen la capacidad de resistir la electricidad.Con la unión de Luis al grupo ahora puedes hacer varias cosas a la vez, ganando en dinamismo y pudiendo hacer más cosas en un día. Además se añaden nuevos comandos como la posibilidad de elegir el pikmin a usar sin necesidad de separarlos o usar esprais que aumenta la fuerza de tus pikmins o inmovilizan al enemigo. Lo demás sigue intacto y mantiene la esencia pikmin.El juego consigue que adores a esos bichos y te hace idear estrategias para salir vivo de una cueva o hacer lo máximo en un día. Si te gustó la 1º parte esta te encantará, si no...siempre puedes probar, no pierdes nada.


NOTA: 9.5

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Zack y wiki: Batalla Final + créditos finales
Publicado @ 12:38 - 10/6/2008
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Pero que dios es este juego, brillante de principio a fin.

CAPCOM 2º parte ya!!!!! ZI??

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Pikmin 2 Guía de Bosses y puntuación
Publicado @ 16:17 - 1/6/2008
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Maravilla ludica elevado al cuadrado, a esperas de pasarme el 1º os dejo esto. Que recuerdos y que ganas de rejugarlo!!!






NOTA: 9.5

un juego hecho de amor.

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Mi review: Wii Play
Publicado @ 14:43 - 22/5/2008
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no tengo muchas ganas de hacer reviews extensas ahora asi que...que mejor para ser breve que puntuar el wii play!!!

Gráficos

Pasapalabra!!!

bueno, no, son simpaticotes al estilo canal mii, por lo demás el juego no destaca en este apartado,

sonido

melodias casualeras, no estan mal, se hacen amenas.

Duración
Poca la verdad, es un tutorial de lo que puede hacer el mando, el unico reto es conseguir la maxima puntuacion y obtener medallas, en unos dias te lo pules. en compañia mucho mejor.

jugabilidad y diversión

los minijuegos no estan mal, algunos son un vicio, pero hay pocos y no ofrece mucho más, te aburrirás de él tarde o temprano. No olvidar que hablamos de una Demo prácticamente.

NOTA: 4

Lo mejor
- ¡Un juego gratis al comprar un mando!

lo peor
- ¡Un mando gratis por comprar un juego!

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Mi review: Super Mario Galaxy
Publicado @ 16:59 - 15/5/2008
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Mario vuelve por la puerta grande y ahora va por la galaxya a salvar a la princesa...nuestra pregunta es...¿por que peach no se defiende nunca?



Gráficos
De lo mejor en wii,cualquier juego a su lado se pone verde (salvo quizás Metroid). Tiene cosas muy buenas, aunque hay lugares muy vacíos. Por otra parte el colorido de este juego es brutal, solo ponlo en jardín céfiro y disfruta de una de las galaxias más increibles del juego...pero espera ¡que hay más!.
Si eres Elda rebatirás su apartado gráfico con cierta imagen de mario en el desierto.

Sonido

Una OST grande y bella y orquestada. Hay melodias que las silbarás sin darte cuenta. no hay voces como en todo mario que se precie.El altavoz de wii mando se usa...pero devora pilas como una condenada.

Duración

50h para el 100% más o menos. Muy fácil salvo casos puntuales, pero la diversión y el disfrute están asegurados. Te sorprenderá más de una vez.
Modo coperativo algo anecdótico. Muy rejugable.

Jugabilidad y Diversión

Batallas de boss entretenidas y numerosas, galaxias que derrochan originalidad y diseño, algún que otro reto que te sacará de quicio y algunos extras y secretos. El control no presenta complicación alguna y se hace fácil manejar a mario, las pruebas que hacen uso del sensor de movimiento muy divertidas, aunque muy dificiles en las últimas fases.

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Juego muy bueno y dificilmente veamos algo mejor en Wii, reinventar un género y el derroche de imaginación de este título deja el listón muy alto. Cómpralo o pruebalo, no pierdes nada.

NOTA: 10

Lo mejor
- casi todo, buen sabor de boca de principio a fin en todos los apartados.
- Jardín céfiro, una maravilla tanto gráficamente como orquestalmente.

Lo peor
- algunas estrellas son muy fáciles, aunque al final haya bastantes estrellas chungas.
- Que tengamos que esperar años para ver de nuevo a mario y sorprendernos.

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Mi review: Need For Speed Carbon
Publicado @ 16:13 - 13/5/2008
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Si dios te odiara te regalaría este juego, si jesus te odiara, te lo metería en tu wii sin darte cuenta y si los reyes magos te odiaran, te regalarían 3.



Gráficos
Ps2 powa al máximo resultado, no esperes mucho pues no te lo va a dar, aun asi..se hace comestible.

Sonido

me gusta más la OST del Most wanted, aqui hay mucha mariconada auditiva. Si te gusta escuchar voces en inglés ya verás que divertido cuando veas los textos, puro amor de EA.

Duración

da igual lo que dure pues implorarás a dios que se acabe tal pesadilla.

Jugabilidad y Diversión

Lo divertido llega cuando coges el mando y dices

PERO ESTO QUE ES????

el control es una puta mierda, para que mentir, coches incontrolables y aunque tiene muchos tipos de controles todos son una mierda. De divertido tiene poco pues cuando llegas a las pruebas más dificiles te cagaras en dios y en EA por la mierda a la que estás jugando.

--------

Conclusión si pruebas la versión wii odiarás los need for speed de por vida.

NOTA: 2

lo mejor
- poder quemar el juego  ES INFLAMABLE Y DIVERTIDO
- ver los colorines del CD al ponerlo a contraluz una pasada.

Lo peor

- todo lo demás
- que tu madre te castigue jugando a este juego.

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Mi review: Zack y Wiki En Busca Del Tesoro de Barbaros
Publicado @ 21:45 - 10/5/2008
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Último juego analizado que cierra el catálogo que he tenido hasta ahora este año.
En este título no tendrás una trama super desarrollada ni disparos, pero si te da unas buenas dosis de diversión, humor e ingenio que debes superar en unas 20 fases. Si estas dispuesto al reto sigue adelante.



Zack es un chaval adicto al chocolate, se encuentra con wiki, un mono dorado capaz de convertirse en campana con mágicos resultados, Johnny es tu guía ( y un nuevo dios en el mundo de los videojuegos) y la capitana Rose tu archienemiga. Junta todo esto y sumale Capcom + originalidad. El resultado es, cuanto menos, más que satisfactorio.

Gráficos

No es que exploten las capacidades de la consola, pero el uso del cell-shading es todo un acierto. Colorido, los escenarios son un derroche de simpatía al igual que los escenarios. Todo presenta un aspecto sólido aunque wiki sea tan dios como para traspasarlo todo. El conjunto hace que el juego parezca infantil...pero deja esos prejucios para otros juegos.Buen diseño artístico.

Sonido

El altavoz del wii mote es usado de maravilla, no sólo cada vez que usas a wiki sino que será usado en un rompecabezas. aún así su uso es muy puntual.
No hay voces, pero solo por escuchar el OH MYYY!!! de Johnny ya merece la pena. Las frasecitas de los personajes son muy comunes...aunque a veces odies a wiki y su verborrea inteligible. por lo demás melodías muy buenas (especialmente la principal y la de los créditos).

Duración

La trama principal da para unas 15-20 horas...depende mucho de tu ingenio pues los puzzles son cuanto menos...ilógicos a veces.
Si después de eso quieres más prepárate para los inumerables extras a conseguir,los cofres secreto y el reto de conseguirlo todo...en total unas 40 horas. Además puedes pasarte una fase de diferentes formas.

Jugabilidad y Diversión

Debes de explorar y pensar minunciosamente tus pasos pues el más minimo error supone la muerte segura ( además graciosas).
Es tan fácil como el metodo Prueba-error, aún así el juego te motiva a ser creativo y a pasarte las fases exprimiendo cada gota de tu cerebro.Cuando superamos un rompecabezas el resultado es más que satisfactorio gritando un "que listo soy" y justo despues vuelves a caer en un error.
Lás multiples fases estan llevadas de maravilla, de más fácil a más difícil,los enfrentamientos con los jefes finales soberbios y un final tan emotivo y bueno que te deja con ganas de más.
El uso del mando es de lo mejor, no se necesita nunchaku y si haces caso del mensaje de como coger el mando cada vez que lo usas no deberías de tener problemas (salvo contadas ocasiones). En resumen, el juego aprovecha al máximo el uso del mando. Sin olvidar que nuestro personaje se mueve al estilo Point and click, es decir, irá allá donde le indiquemos con el puntero.Puede parecer un engorro pero dejá pulsado el botón A y listo. La cámara tampoco es un problema pues disponemos de varios modos de ver donde estamos o donde queremos ir o simplemente hechar un vistazo general al escenario para hacernos una idea de a que nos vaos a enfrentar.

---------------

Si después de leer sigue sin llamarte puede que no sea tu juego.
Capcom nos da la posibilidad de jugar a un juego fresco y original. Si eres capaz de usar tu lógica contra los ropecabezas más absurdos, querer a los personajes más desternillantes o disfrutar de uno de los pocos juegos thirds que merecen la pena, entonces Zack y wiki te atrapará.

OHHH MYYYYYY!!!

Nota: 9.8

lo mejor
- Los personajes derrochan carisma...y sin hablar
- desde la primera fase hasta la última y cada fase más sorprendente que la otra.
- lo bien que hace el uso del mando
- El sentido con humor presente en el apartado artístico,cuando mueres, con los personajes...
- Único

Lo peor
- te quedas con ganas de una 2º parte
- la dificultad en algunas fases o en la 2º vuelta que puede llegar a desesperar si no es por medio de una guía.
- que tras acabarlo no nos borren la memoria, pues lo que nos sorprendio ya no lo hará.
- Casos puntuales en los que el mando no responde bien.

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Mi review: Fire Emblem Radiant Dawn
Publicado @ 16:35 - 8/5/2008
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Si conseguiste sobrevivir a la dura espera de más de un año de este titulo, Felicidades, ahora eres un hombre/mujer de verdad.
Si por el contrario no sabes que juego es este o dudas de si comprarlo...lee un poco...puede que se te aclaren las dudas.



Basicamente el título es una continuación de aquel titulo que salió en Gamecube hace unos años. te encontrarás con nuevos personajes y con viejos amigos...además de una historia más épica si cabe.

Gráficos

Si ya jugastes a su 1º parte no te sorprenderá al ver que su aspecto es básicamente el mismo. bien es verdad que lo escenarios ahora cuentan con nuevos detalles como niebla, lluvia y en conjunto mayor detalle. lás imagenes estáticas estan a la orden del dia. en las batallas se aprecian mejores modelados.

en conjunto poco importa este apartado pues desde siempre la saga no busca espectacularidad gráfica ni exprimir la consola, aún así sigue siendo muy GC pero con novedades.

Las escenas de video son bastante increibles, tanto que los verás más de una vez.

Sonido

el sonido es una...

VOCES EN ESPAÑOL!!!

pues sí,lo primero que hay que decir es que el juego viene integramente en castellano, tanto textos como voces, algo raro en NOE que solo se produce cuando los astros se alinean.
Tras esto comentar que los efectos de sonido cumplen y las BSO es impecable como siempre, algunas no tanto,pero en general mantienen un buen nivel.

Duración

El juego ya es difícil en normal, luego está el modo dificil. Tenemos extras (pero se pierde un modo suculento con respecto al de GC) y sin duda muy rejugable.
El juego es largo y supone un buen reto.
como punto negativo hay cambios incomprensibles como que se pierda la opción de esas conversaciones de apoyo que ahora quedan en un "hola ten cuidado" "vale lo tendré"
Es sin duda un pequeño traspiés pues te obliga a querer a los personajes antiguos del que llegas a saber más que de los nuevos...falto de historia que le haga tener el carismo de los viejos.
Y aqui llega otro problema, básicamente se pierde un poco el que la mitad de los personajes ya aparecieron en la 1º parte, se pierde esa alegría al conocer un nuevo personaje y descubrir cosas sobre él...y como ya dije, los nuevos carecen de esas conversaciones de apoyo.

Aún así el juego es lo suficiente divertido como para tenerte enganchado 40 horas que es lo que te puede durar el juego dependiendo de si quitas las animaciones en batalla o cuantas veces repitas un escenario por si te matan a un personaje.

Jugabilidad y Diversión

tanto el mando de GC como el mando de wii en horizontal funcionan muy bien, cierto es que no hace uso de las funciones "revolucionarias", pero sinceramente para meter algo con calazador mejor que no lo hagan.
El juego te mantendrá pegado horas y horas argumental, de games over y de intentos desesperados por no perder a ningún aliado.
Tiene sabor añejo y es lo que necesitabamos por fin en wii.

larga vida a ike

NOTA: 9

Lo mejor
- por fin un nuevo FE coñooo
- solo por ver a ike hablando en catellano ya merece la pena.
- largo, retante y divertido.
- que se pueda guaradar durante la batalla...aunque lo hace más fácil dentro de lo que cabe.
- Gracias a el léxicon no necesitas jugar al 1º para enterarte de este

Lo peor
- Mas de un año de retraso
- que se pierda el modo escenario de POR
- tampoco encontraremos conversaciones de apoyo interesantes con los personajes, lo que le quita carisma a los nuevos personajes.
- Mucho personaje que repiten papel, poco reparto nuevo para los amateurs.

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Mi review: No more Heroes
Publicado @ 22:32 - 6/5/2008
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Mario y Jimmy ya han pasado por mi gullotina y ahora le toca el turno a Travis, ¿saldrá ileso?



"erase una vez un otaku que se queda sin dinero. Su vida no tenia sentido, no podía comprarse comics, ni peliculas porno ni si quiera sus figuras favoritas. es entonces cuando la suerte le sonríe y consigue gracias a la mágica Ebay una Katana láser bastante molona. Decide probarla matando a alguien "así por probar" y da la casialidad de que la persona a la que ha matado pertenece a la UAA ( una organización de asesinos). Ahora Travis, bajo la tutela de la curvilinea Sylvia, esta destinado a ser el asesino nº 11 y luchar para llegar al 1º puesto para ser el asesino del cotarro y de paso ganar pasta y si cuela tirarse a Sylvia"

puede que no sea una historia muy común pero si has leido hasta aquí y sigues interesado en el juego sigue adelante:

Gráficos

sin lugar a dudas no es el mejor apartado del juego, hay que diferenciar el apartado artíctico del juego (que es soberbio) con el apartado gráfico, el cual presenta irregularidades como modelados flojos, ciudad vacía, pooping y demas lindezas. se nota que el juego contaba con un presupuesto ajustado aunque a decir verdad no es que sea "lo peor" el diseño artístico hace equilibrar la balanza además de que el juego cuenta con muchas referencias tan extravagantes como originales. sin duda cuando lo juegues sabrás cuales son "esas cosas"

Sonido

La OST cuanta con bastantes temas, sinceramente son bastante buenas, principalmente la melodía principal que será remakeada y usada con cambios hasta la saciedad. además del esquisito tema Heavenly star que escucharemos en cualquier establecimiento. las voces estan muy bien y el guión está llevado con buen humor, aunque a veces los enemigos no paren de repetir una y otra vez las mismas frases, el orgasmo llega cuando oimos los golpes de la Katana en nuestro altavoz del wii mando o las llamadas telefónicas de sylvia, sensacional.

Duración

Corto, la mecánica del juego es muy sencilla Asesino- trabajo de 3º para conseguir algo de dinero- trabajo "más importante" para más dinero- pagar la cuota del próximo asesinato- asesino...etc. mientras podemos hacer el ganso en la ciudad fantasma o con la moto, tal vez ir de compras ( yeahh un vicio), mejorar tu katana o buscar tesoros. 15 horas más o menos.
2 finales, extras en la 2º vuelta y un modo de dificultad. osease 30 horas si quieres el 100% pero sigue siendo corto pues la mecánica es...adictiva.

Jugabilidad y Diversión

de diversión seré breve. la mecánica es simple y la diversión directa, tanto que se vuelve una adicción dar espadazos pese a su simpleza. la historia presenta tantas frikadas e idas de olla que dificilmente te aburrirá. Todo es tan simple como dar espadazos con el A y ataques físicos con el B. obviamente hay bastantes mas factores como la posibilidad de dar ataque bajos o altos dependiendo de como cojas el mando, un ataque final el cual ejecutamos moviendo el mando en la dirección correcta, unos superpoderes que se activan si obtenemos 3 figuras iguales en la tragaperras el cual esta modo goku killer, speedi gonzalez, francotirador asesino y demás lindezas que te dejarán flipado.

---------

sin lugar a dudas es un titulo muy especial, si eres capaz de ver lo especial que es posiblemente te enamores del juego y esperes una 2º parte como agua de mayo. simpleza, una hostoria más alocada que su protagnista y multiples guiños al cine o videojuegos con un toque muy retro en muchos aspectos.

ESTO ES NO MORE HEROES y no, no es esparta,

NOTA: 9.5

Lo mejor
- el protagonista...tiene lo de héroe lo que yo de cura
-la historia, con un final que te dejará secuelas permanentes
- su adictivo modo de combate
- la multitud de detalles y frikadas que tiene el juego
- el apartado artístico y los personajes

lo peor
- mejorable apartado gráfico
- censura maquiavélica ( ¿pensabas que no haría referencia a ella ehhh?)
- lo vacía que esta la ciudad y unas fisicas a la altura de superman 64
- si no te atrae de primeras no insistas, no es lo tuyo.

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Mi review: BULLY Scholarship Edition
Publicado @ 0:21 - 6/5/2008
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aprovecho y pongo mi 2º review. ahora le toca el turno a Jimmy.
La historia gira entorno a nuestro personaje y cómo tiene que verselas ante un instituto donde las peleas y abusos están a la orden del dia. nosotros que somo unos buenazos deberemos de ir completando misiones e ir ayudando al repertorio de personajes que nos pediran nustra ayuda.

Gráficos

sin ser nada de el otro mundo tenemos algo parecido a lo que ya vimos en PS2, se puede apreciar mejores modelados, sombras, menos niebla y mayor horizonte, por lo demás el juego sigue intacto. aun asi todo esta correcto, el mapeado es grande y detallado con multiples zonas bien diferenciadas. como todo juego de rockstar encontramos bugs a porrillo, muy divertidos como gente levitando o haciendo cosas sin sentido o andando contra la pared. hay cambios estacionales muy apreciables e incluso de fiestas como navidad o halloween.

Sonido

sin duda cuenta con un repertorio bastante bueno, encaja a la perfección con el estilo del juego y encontramos melodias para todo tanto como una para cada grupo (malotes, empollones, musculitos, etc)o temas con referencia a la mision que llevemos a cabo (la de navidad es dios) en las clases de música oimos canciones que seguramente te sonarán. en cuanto a las voces están en inglés, pero sin duda estamos ante una maravilla de doblaje además de multitud de conversaciones hilarantes que nos soltará alguna carcajada. el uso del altavoz no esta mal, cumple sin más.

Duración

la historia principal te puede durar unas 20-30h recordando la diferencia en "ir a saco" con "jugar y disfrutarlo" obviamente no es lo mismo ir a hacer misiones principales con jugar al juego descubriendo todo lo que alberga, hacer las clases, conversar, ligar,ir de compras o simplemente hacer el gamberro.
el juego cuenta con bastantes misiones y la historia es bastante buena como para aburrirte. además tenemos muchas misiones secundarias como carrera de bicis, repartir periodico y otras cosillas que debes de descubrir tu. hacerse con el 100% es bastante dificil y más si para obtenerlo debes de hacerlo TODO ya que perderte un evento especial supone perder un porcentaje del juego.
como curiosidad el juego cuenta con un modo multijugadoir bastante entretenido que merece la pena jugar donde 2 jugadores se retan entre sí para ganar haciendo distintas pruebas a pantalla partida o en la misma pantalla (depende de la prueba), las prueabs se basan basicamente en las que ya hicistes en las clases en la historia principal, es un buen añadido ya que las pruebas con el mando de wii son bastante divertidas
(especialmente musica y biología)

Jugabilidad y diversión

el control del juego al principio te puede ser grande con respecto a titulos mas simples en wii, y es que el juego cuenta con un abanico de posibilidades muy amplio: apuntar, golpear, correr, agacharse, hablar, etc...todo se hace de maravilla y al acostumbrarte a todo aunque te lleva tiempo es muy satisfactorio.
Tanto sus personajes, como su desarrollo e historia solo consiguen que quieras seguir jugando, siempre descubres algo más, siempre hay algo que hacer, el escenario en el que se desarrolla el juego te hace sentir nostalgia, el instituto, los "grupillos", las peleas, los problemas estudiantiles o de profesores,todo tiene un porqué y ahí esta Jimmy para darte la respuesta, acordarte de sus personajes será facil te hace sentir un niño en un instituto y te obliga casi a seguir jugando sin darte motivo a aburrirte.

-------

Bully consigue hacer lo que hacen pocos juegos y es el simple hecho de divertirte con lo que estas jugando, de decirte unitilmente "un poco más y apago" desde el momento en que conoces a Jimmy quedas unido a él en su mundo con sus personajes e implicarte en sus problemas y en el momento en que lo acabas solo puedes decir

QUIERO MÁS

NOTA: 9.5

Lo mejor:

- que no te lo pilles ¿a que esperas? no dudes más
- sus personajes y su historia
- todo lo que puedes hacer con el mando y lo bien que está implementado
- las misiones y clases extras

Lo peor:
- que no este del todo traducido al castellano, las conversaciones más divertidas son las que se producen al hablar con los personajes y si no sabes inglés puedes perderte unas hilarantes conversaciones.
- El apartado gráfico que sin ser malo podria ser mejor, si sabes ver más allá lo disfrutarás.
- que aun asi te quedes con ganas de más ¿2 parte?..ojalá.

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Mi Review: Mario kart Wii
Publicado @ 23:04 - 4/5/2008
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serpientes asesinadas, volantes odiados, despropositos y apocalipsis. No, no es una nueva pelicula de Spilberg, hablo de mario kart wii.

Lo primero que llama la atención de este juego es el apartado gráfico:

Gráficos
"esto lo mueve mi dreamcast" y si me apuras "mi nintendo 64". a menos de que tenga cegera en estado MUY avanzado yo no veo eso. cierto es que esta poco trabajado, pero se aprecia que supune una pequeña mejora que el DD



cierto es que se espara más...pero despues de unas 50 horas este apartado pasa a un 2º plano.lo veo correcto, sin más.
algún mii cutre por ahi y alguna cosa fea por allá. aun así las animaciones de los personajes están bien y los nuevos circuitos presentan bastantes elementos en pantalla. los remakes son eso..remakes, no esperes mucho de esos circuitos. se hace uso del brillo a veces de forma excesiva aunque a mi me gusta sobre todo en la granja muu muu.Eso si jugar a más de 2 supone un bajonazo en frames, idém que al jugar con un compañero al online.

Sonido
las nuevas melodias al principio no me gustaron y no me parecieron merecedoras de recordarlas...pero me comí un boca zas...las nuevas melodias estan bien. algunas muy características (granja muu muu, barranco champiñón, senda arcoiris, y un largo etc). no hay voces, no escuchareis a mario recitar un argumento de por que quiere ganar la carrera, ni por que peach se ha puesto un mono bastante provocativo, tienen sus frases (algunas nuevas) y ya está. el altavoz del mando es un acierto...su fatidico sonido te adelanta de que vas a sufrir un ataque trasero y que vas a llorar mucho si te alcanzan.

Duración
1º impresión: no siento lo que sentí al jugar al Double dash (buen augurio)
el gran prix esta más equilibrado, la consola no cheta a una CPU en concreto y con los 12 corredores el ranking gana en posibilidades. No sientes esa monotinía al jugar a un GP ( las 50CC son faciles, pero aqui hay rangos cosa que en DD no había y no basta solo con llegar 1º)
Los elementos desbloqueables son numerosos, algunos hacen falta de esfuerzo para desbloquear, de nuevo no basta con ir 1º para obtener extras.
desbloquearlo todo te lleva su tiempo, ademas en time trial es un gran reto.
Tenemos un multijugador hasta 4 jugadores y

NO PODEMOS JUGAR A UN GP CON UN COMPI. algo que a mi me la suda por que a los GP suelo jugar solo y nunca he necesitado de un colega para desbloquear algo, aun asi podrian haberlo incluido, solo para contentar a los descontentos.
tenemos batalla por globos o monedas, concursos especificos de nintendo ( que por cierto aprovechad que ya esta el 1º concurso) y ese gran online con quien picarse con gente de todo el mundo o jugar con amigos agregados, a destacar cagadas frias de estos apartados:

- no chat de voz, no way
- solo 30 amigos agregados ¿y que pasa si tengo 40 amigos? ¿engaño a 10 amigos diciendoles que no tengo el juego? ¿y si me encuentran conectado con mi nick en una competicion mundial? bueno siempre puedo decirles que ese era otro...

aun asi el online es bastante completito y además si pasamos del GP y las batallas siempre podemos picarnos con los fantasmas de nuestro amigos.

Diversión y control ya me he cansado de escribir asi que lo pongo a los 2 juntos ( y no, el ultimo no hace referencia a una marca de condones)

de diversión destacar lo mas previsible, que solo, lo pasas bien para desbloquearlo todo o hacerte los fantasmas, con amigos juegas a un GP o Batalla (a mas de 2 preparate para una preciosa bajada de frames en online con un amigo idem)y el incombustible online con sus ya mencionadas posibilidades.

el control, multiples opciones. siempre hay un lloron que no le gustara el volante, mando de GC o clasico al rescate, clasic player 4evah.

como nuevos controles esta el mando en horizontal con volante o mando+nunchaku

todas las opciones son satisfactorias y obviamente uno se adaptará al control que más le guste, si aun asi te quejas ve a la organizacion de quejicas anonimos por que a lo mejor es vicio.

nada más que decir de mi ultima adquisicion ya ire analizando más juegos.

mi nota:

9

te gustará:
- si sabes ver más allá de los gráficos
- Buen online, le da mucha vida al juego
- presenta muchos elementos cogidos de DS y elimina fallos garrafales de DD
- los 12 corredores le dan más locura a las carreras

No te gustará:
- si esperas un modo historia
- no esta floro, Fans acerrimos don´t enter
- si en esta geneacion no te ha gustado ni mario galaxy, ni metroid ni zelda
- si desde el primer momento piensas que es un juego poco trabajado
- si ya tienes el brawl

bueno un saludo y hasta otra

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