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Mi review: Metroid Prime 2: Echoes Publicado @ 18:40 - 11/7/2008 Etiquetas:
Lo prometido es deuda. 
Samus sigue su aventura topándose con muchos contratiempos, para empezar debe de seguirle la pista a unos marines de la federación desaparecidos en un planeta inóspito llamado Aether, Por si fuera poco los piratas espaciales están haciendo de las suyas y para rematar el planeta ha sufrido un impacto de un meteoro lleno de phazon que une el mundo de la luz y territorio de los luminarios y el oscuro, territorio de unas criaturas que intentarán robar el poder de la luz. Samus tiene mucho por hacer y Samus oscura no se lo pondrá nada fácil. GráficosNo solo son igual de geniales que su 1º parte si no que lo supera.Mejores texturas, mejor recreación del agua, mejores efectos,mejores modelados. Si el 1º fue magnífico este es de otro nivel. De lo mejor de Gamecube. El diseño artístico es menos variado con enemigos que pudimos ver en la 1º parte. Los mapeados estan más detallados y mucho más enreversados. Los efectos de las armas se salen, mencion especial al combo alfa y el combo omega...y el golpe sónico. Enemigos finales enormes e impresionantes. La ambientación en Aether oscuro es sublime con una sensación de nocividad que te pondrá nervioso y no te sentirás a salvo hasta regresar al mundo de la luz.  SonidoLa banda sonora sigue a buen nivel. Prácticamente están a la misma altura, Pero su 2º parte no tiene temas tan profundos como su 1º parte que fue magistral. Los efectos de sonido siguen la linea aunque por alguna razón se escucha todo bastante bajo de volumen. Sin duda el mejor tema, el de las batallas contra Samus oscura. DuraciónEl juego te durará la 1º vez sobre las 25-30 horas. Es más largo que su anterior entrega, mas enreversado y más complicado. Un verdadero reto solo para muy pocos afortunados. Si lo rejuegas será todo más llevadero, pero sigue siendo largo. Ir del mundo de la luz al oscuro esta bien, pero puede llegar a cansar y desesperar ya que algunos puzzles requeren un juego luz-oscuridad que no a todos gustará. Finalmente la búsqueda de las llaves del cielo puede hacerte desistir ya que es una búsqueda obligatoria y no es moco de pavo, pero si la supera podrás ver toda su increible parte final. Tiene un modo multijugador anecdótico, pero que te puede ayudar a pasar una tarde de aburrimiento con los colegas, aunque no es nada del otro mundo. Jugabilidad y DiversiónMetroid Prime 2 tiene un problema, el 1º es que si no te gustó ya su 1º parte lo mejor sería que pasaras de él, la 2º es que el juego está a otro nivel, tiene todo lo que hizo grande a Metroid Prime y lo eleva al cubo, de una forma que puede llagar a asustar, puzzles mas enreversados, mapeado más grande, en definitiva, hará las delicias de los que busquen un reto, pero puede hechar atrás a los más impacientes o menos iniciados a la saga. Sin lugar a dudas controlaremos a Samus como lo hicimos en el 1º Prime añadiendo nuevas habilidades que abrirán más posibilidades a los puzzles y mapeados. Te guste o nó, Samus mantiene la calidad en Echoes pero eso conlleva consecuencias a algunos jugadores que vean un más de lo mismo o más de lo mismo pero mucho más dificil. NOTA: 9.7
8 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar Categorías: Mi review
Comentarios:
mejor no digo nada xDD El Fusion mola un huevo =$ Por abz (visitar blog)
@ 22:36 - 11/7/2008
es un mas de lo mismo Por markomaro (visitar blog)
@ 21:53 - 11/7/2008
Este juego no se merece semejante nota, es el colmo de la falta de inventiva... me resultó mucho más pesado que el resto de entregas por su poco variada ambientación y su desarrollo repetitivo :(
Un gran juego, pero un Metroid flojo, flojo...me esperaba mucho más de él, y a efectos de argumento aporta cero :$
Un 9,0 o un 9,2 y va que patina Por Jimmytrius (visitar blog)
@ 21:27 - 11/7/2008
A mí me parece muy inferior comparado con las otras dos entregas de la saga Prime, las cuales me parecen de los mejores juegos de sus respectivas generaciones... Este me pareció una simple secuela para aprovechar el tirón del original a nivel jugable y técnico, aunque añadiendo cosas interesantes a la historia (Samus Oscura) El sistema de mundos paralelos y demás me pareció bastante aburrido la verdad :(
Eso sí, MP y MP3 muy buenos pero como Super Metroid, Metroid y Metroid Fusion NINGUNO XD
PD: NUEVO METROID 2D YA! Por juanitokiller (visitar blog)
@ 20:14 - 11/7/2008
Mikau no puedes irte diciendo eso, no huyas caprón
MP2 Dios. Por markomaro (visitar blog)
@ 19:28 - 11/7/2008
Precisamente por eso el uno me parece mejor, porque este no deja de parecerme un Prime++ con otro + de falta de diseño en niveles.
Mi nota: 8. He dicho.
Adios XD. Por Mikau (visitar blog)
@ 19:27 - 11/7/2008
Un auténtico reto, sólo para jugadores de verdad xD, todos lo demás juegos son un mero pasatiempo al lado del Echoes. Y Eter Oscuro y su ambientación están a otro nivel videojueguil.
El problema es que salió en tiempos casualoides de sandboxes y Ghost Recon varios.
Obra de arte que tiene que vivir a la sombra de su antecesor.
Markomaro: muy buen análisis ;) Por Rod Aran (visitar blog)
@ 19:02 - 11/7/2008
De acuerdo contigo. Es lo que "Super Mario Bros. The Lost Levels" es al "Super Mario Bros." original. Como un "Metroid Prime++". Me gustó mucho afrontar un reto como este, interludio entre dos juegos que cuentan la mayor parte de la historia de la trilogía Prime. Muy buen análisis! Por Fugitivo (visitar blog)
@ 18:53 - 11/7/2008
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