¡Me van a matar! ¡Estoy asustado! Publicado @ 22:49 - 8/12/2007 Etiquetas: no, matar, no, matar
¡Dios santo de la virgen purísima! ¡Estoy a punto de ser asesinado por dios-sabe-quien! ¡Tengo 27 años, y una familia a la que alimentar! ¡Revélate! ¡¡He dicho que te reveles!! ¡¡Necesito conocer a la persona que va a dar fin a mi existencia! ¡Recuerda que tú, asesino, vas a acabar con la felicidad de mis padres, mis primos, mis sobrinos, mis hijos y mi parienta (y su familia)!
¡Haré lo que tú quieras! ¡Te puedo dar mi nómina si quieres, pero por favor, déjame en paz! ¡Aún sigo sin saber por qué me matas! ¿¡Qué he hecho yo, joder!? ¡Yo solo hago mi rutina, nada más, déjame tranquilo! ¡Déjame tú y todos los que se comportan como tú! ¡Fuera! ¡Iros! ¡Desapareced! ¡Tenéis que tener en cuenta que sois muy malos, y los malos son encerrados! ¡Y si eres un completo bastardo puedes llegar a la pena de muerte! ¡DÉJAME! ¡DÉJAME! ¡¡¡¡¡DÉJAMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
¡No puedo dejar de pensar en ti! ¡Me tienes transtornado! ¡Fuera, elimínate!
Estoy destrozado, de verdad... Ya no sé ni qué hacer...
Hace unos meses Google decidió cerrar mi cuenta porque les salía de ahí, pues visto lo visto, ¿Para qué ofrecen este tipo de servicio? Si después de todo te deshabilitan la cuenta por excusas mil.
A pesar de que fué tarde, me enteré de que Google solo mantiene cuentas de empresas y de webs, y de nada más. Las cuentas individuales se cierran en unos pocos meses, y si tú tienes suerte, te puede durar como máximo un año. ¿A qué se deberá esto? Google tiene centenares de registros cada día, y claro, no pueden pagar a todos, y ahí es cuando empieza la masacre.
El motivo de esta entrada está dirigido a todos ilusos que piensan que Google les mandará un cheque con 100$, lo siento, pero la cosa va así.
Menos mal que hay compañías publicitarias como TradeDoubler o Doubleclick que cumplen con su palabra, que si no...
Seguro que alguno de vosotros se ha enterado de que el grupo Prisa le ha ganado la "primera ronda" a Pep y compañía, pero no todo acaba ahí.
La gente de AnaitGames y Gamerah (haciendo amigos, como siempre) publica una entrada, en la cual ponen el cartel oficial de la película "Algo pasa con Meri" (haciendo referencia a Meristation) y señala el título de otras dos películas (del mismo director)
La imagen en cuestión:
Todavía sigo sin saber porqué AnaitGames y Gamerah se dedican a esto, cuando la gracia no la tienen por ninguna parte, y aparte de odiar a Nintendo y a su Wii y su Nintendo DS y adorar todo lo que hace Sony, poco hacen más.
Si estas "cosas" tenían prestigio, dudo que lo sigan teniendo.
El opening de Los vigilantes de la playa Publicado @ 0:12 - 3/11/2007 Etiquetas:
Pocas veces he podido contemplar un opening con semejante... música... semejante... ¡¡TODO!!
Es un opening que transmite gran parte de la grandísima década de los noventa, transmite nostalgia, transmite arena y mar por los cuatro costados y transmite (como no) a dos de las mayores maravillas que han podido mostrar los medios de comunicación, Pamela Anderson y Carmen Electra (entre muchas otras, eh)
Si alguien pregunta por el tema... es "I'll be Ready"
No es una de las palabras que peor pueden sonar, o mejor, todo depende de la ocasión.
No indica negación, a estas alturas de la vida, todo ser humano sabe o sabrá esta palabra y la dirá sin resentimiento alguno. Es una palabra que puede hacerte llorar:
"¿He aprobado el examen, profesor? No."
Esto es malo.
"¿Cuánto voy a vivir, doctor? No."
Esto no tiene sentido.
"¿Está seguro de que tengo cáncer? No."
Felicidad al máximo.
"¿Ha pensado alguna vez en desarrollar un nuevo remake de Metal Gear Solid con un nuevo motor gráfico? No."
Esto provoca muertes simultáneas entre los más fanáticos.
Como habéis podido leer, es cuestión de actualizar un poco el blog. La próxima actualización que haga será un Top 10, así que atentos al blog del Endertram. ;-)
Además puedo presumir de tener una entrada simple.
Endertram cambia su diseño... Publicado @ 18:51 - 16/10/2007 Etiquetas:
Y su interfaz pasará a ser casi similar a la de la portada de Vandal.
No sé porqué, pero la mezcla de colores (aparte de ser variada) me resulta agradable a la vista.
Me ha dado mucha pena cambiar el diseño... ya lo volveré a hacer cuando me canse. Y por mucho que haya cambiado de diseño, los contenidos serán los mismos ;-)
El MAYOR LADO OSCURO de Kirby, esa bolita tan rosa Publicado @ 20:23 - 11/10/2007 Etiquetas: Masahiro, Sakurai, smash, kirby
Corrían los mejores tiempos para la portátil más famosa del mundo, la Game Boy, cuando en 1992 nació una estrella: Kirby. El personaje encontró enseguida un lugar en el corazón de los jugadores, y desde entonces su fama ha ido creciendo a medida que aparecía en diferentes juegos para casi todas las consolas de Nintendo hasta ahora, hasta llegar a tener su propio show de dibujos animados.
Pero hay quienes desconocen la verdad. Tras esa adorable bola rosa se esconde un boicot, un destroza-hogares, un asesino...
Allá por 1992, un muchacho llamado Masahiro Sakurai trabaja en una pequeña compañía desarrolladora de videojuegos, HAL. El joven Sakurai tenía en mente un nuevo juego de plataformas, donde el protagonista podía absorber a sus enemigos y lanzarlos contra otros, además de inflarse de aire para volar por el escenario. Este personaje tenía un nombre, Popopo. Todos los desarrolladores del juego trabajaban con ilusión, esperando que pronto Popopo viviera y compartiera sus aventuras con miles de niños. De esta forma, sin ánimo de lucro, nació un sustituto para los ensayos, un personaje con forma redonda que se usaría durante el periodo de desarrollo para probar cómo iba saliendo el juego. Sí, éste era Kirby, un mero sustituto sin futuro. Pero a medida que el desarrollo del juego avanzaba, todos le cogían más cariño a aquella pobre e insignificante criatura, hasta que finalmente sedujo al jefe del proyecto. Sakurai vio más atractivo el diseño de Kirby que el del personaje anterior, de esta forma nuestro esférico amigo dió su primer paso hacia la fama... mientras Popopo daba su primer y último paso hacia el olvido.
Popopo... ese gran desconocido. ¿Cómo era? ¿Qué color tenía? ¿Por cuánto perduró en la memoria de HAL? ¿Qué hubiera sido de él si le hubieran dado tan solo una oportunidad? Son preguntas que, durante un minuto de silencio en honor al destronado héroe, asaltan una tras otra mi cerebro. No existe respuesta para ellas, sólo una pequeña observación...
"La próxima vez que juegues a un juego de Kirby, recuerda que el nacimiento de este personaje supuso la muerte de otro."
Sobra decir que este post sólo pretende contar una anécdota del mundo de los videojuegos con cierto tono humorístico. La culpa de todo la tiene Sakurai. A todos aquellos dibujantes/escritores/creadores en general: ¿acaso nunca habéis desechado el concepto de un personaje por otro que se adaptaba mucho mejor a su entorno? ¿Acaso reparásteis en que el viejo personaje acababa de ser condenado a ser olvidado en el limbo? Kirby es un fantástico personaje, tan sólo es víctima de los sucesos. ¡Él nunca eligió sustituir a Popopo, MALDITA SEA! Asumidlo, Popopo NUNCA existió...