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Clive Barker's Jericho: Primeras impresiones en exclusiva Publicado @ 22:22 - 10/7/2007 Etiquetas: clive, barker's, jericho, exclusiva
Pues sí, hace escasos minutos he estado en la presentación en exclusiva del Clive Barker's Jericho, en el centro comercial de Los Prados en Oviedo ( muy cerca de mi casa ).
Con motivo de las conferencias que están dando por el Gamelab 2007 en colaboración con la Universidad de Oviedo, he podido asistir a este gran evento.
Pasemos a lo interesante que es lo que he podido ver del juego.
- La ambientación de los niveles es realmente interesante. Según nos ha dicho su creador hay varios niveles como la antigua Roma, Egipto, etc...
- El juego que aparecerá en PC, XTS y PS3, hará su lanzamiento simultáneo y no habrá diferencias técnicas entre las diferentes versiones.
- No hay modo online ni cooperativo.
- El juego sigue una historia lineal. Lo poco que le hemos podido sonsacar es que se trata de que Dios creo al primogénito y después al hombre. Este primogénito fue desterrado a otra dimensión, pero al parecer la dimensión nuestra y la suya se unen en ciertos lugares y épocas, y nuestro equipo es el único capaz de derrotar a este primogénito, el cual atrae todo el mal.
- Es un equipo de 6 o 7 miembros ( demasiada gente y barullo me impidió saberlo con certeza ), entre los que podemos alternar cambiando de cuerpo para superar distintas partes o simplemente para atacar.
- Cada uno de estos miembros tiene su propia arma y unas técnicas diferenciadas. Hay un cura, que puede resucitar a los distintos miembros del equipo a distancia, hay un soldado con una ametralladora pesada que puede realizar un ataque de fuego, una telequinética que puede paralizar el tiempo ( además de otras técnicas ), un francotirador que dirige las balas, etc...
- La versión de PS3 contará con una pequeña curiosidad, y es que cada miembro del equipo lleva una linterna sobre el hombro, y gracias al SixAxis responderá a nuestros movimientos, cumpliendo la función de introducirnos más. Es muy probable que si nos llevamos un susto y movemos el mando, apuntaremos con la linterna hacia otro lado con lo que no veríamos al enemigo. A mí me pareció algo muy curioso e interesante según lo veía.
- Con la cruceta se darán órdenes. Arriba es avanzar, abajo es permanecer quietos, e izquierda y derecha es seleccionar entre los equipos Alfa y Omega.
- Pese a ser un shooter, el género de terror está muy presente, y los combates están muy encima. Los enemigos van hacia ti, intentan esquivarte cuando atacas y pillarte por sorpresa; algunos sólo mueren si se les da en unos lugares concretos, otros se hieren así mismos y explotan, ...
- Si el juego tiene éxito planean sacar una secuela con modo cooperativo y online, ambas modalidades ausentes en este juego, ya que en palabras de uno de sus desarrolladores querían favorecer la experiencia de terror y hacer un modo monojugador lo más trabajado posible.
- Habrá una demo, aunque no se sabe para cuando.
- El juego estará traducido y doblado a nuestro idioma.
Con todo esto, sólo me queda destacar el gran trabajo que han hecho con el juego, y desearles que les vaya lo mejor posible. Por mi parte, tienen un jugador casi asegurado.
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