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Homotsukan

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Clive Barker's Jericho: Primeras impresiones en exclusiva
Publicado @ 22:22 - 10/7/2007
Etiquetas: , , ,

Pues sí, hace escasos minutos he estado en la presentación en exclusiva del Clive Barker's Jericho, en el centro comercial de Los Prados en Oviedo ( muy cerca de mi casa ).

Con motivo de las conferencias que están dando por el Gamelab 2007 en colaboración con la Universidad de Oviedo, he podido asistir a este gran evento.

Pasemos a lo interesante que es lo que he podido ver del juego.

- La ambientación de los niveles es realmente interesante. Según nos ha dicho su creador hay varios niveles como la antigua Roma, Egipto, etc...

- El juego que aparecerá en PC, XTS y PS3, hará su lanzamiento simultáneo y no habrá diferencias técnicas entre las diferentes versiones.

- No hay modo online ni cooperativo.

- El juego sigue una historia lineal. Lo poco que le hemos podido sonsacar es que se trata de que Dios creo al primogénito y después al hombre. Este primogénito fue desterrado a otra dimensión, pero al parecer la dimensión nuestra y la suya se unen en ciertos lugares y épocas, y nuestro equipo es el único capaz de derrotar a este primogénito, el cual atrae todo el mal.

- Es un equipo de 6 o 7 miembros ( demasiada gente y barullo me impidió saberlo con certeza ), entre los que podemos alternar cambiando de cuerpo para superar distintas partes o simplemente para atacar.

- Cada uno de estos miembros tiene su propia arma y unas técnicas diferenciadas. Hay un cura, que puede resucitar a los distintos miembros del equipo a distancia, hay un soldado con una ametralladora pesada que puede realizar un ataque de fuego, una telequinética que puede paralizar el tiempo ( además de otras técnicas ), un francotirador que dirige las balas, etc...

- La versión de PS3 contará con una pequeña curiosidad, y es que cada miembro del equipo lleva una linterna sobre el hombro, y gracias al SixAxis responderá a nuestros movimientos, cumpliendo la función de introducirnos más. Es muy probable que si nos llevamos un susto y movemos el mando, apuntaremos con la linterna hacia otro lado con lo que no veríamos al enemigo. A mí me pareció algo muy curioso e interesante según lo veía.

- Con la cruceta se darán órdenes. Arriba es avanzar, abajo es permanecer quietos, e izquierda y derecha es seleccionar entre los equipos Alfa y Omega.

- Pese a ser un shooter, el género de terror está muy presente, y los combates están muy encima. Los enemigos van hacia ti, intentan esquivarte cuando atacas y pillarte por sorpresa; algunos sólo mueren si se les da en unos lugares concretos, otros se hieren así mismos y explotan, ...

- Si el juego tiene éxito planean sacar una secuela con modo cooperativo y online, ambas modalidades ausentes en este juego, ya que en palabras de uno de sus desarrolladores querían favorecer la experiencia de terror y hacer un modo monojugador lo más trabajado posible.

- Habrá una demo, aunque no se sabe para cuando.

- El juego estará traducido y doblado a nuestro idioma.

Con todo esto, sólo me queda destacar el gran trabajo que han hecho con el juego, y desearles que les vaya lo mejor posible. Por mi parte, tienen un jugador casi asegurado.

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