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Nuevo descubrimiento: LITE Publicado @ 20:57 - 19/11/2008 Etiquetas: lite, ghost, dance, pv
Tengo el blog un poco abandonado y como no tengo tiempo para hacer una entrada amplia en estos momentos, pues lo actualizo un poco con un reciente descubrimiento de un grupo que me está gustando un montón: LITE. Aquí dejo el videoclip Ghost Dance.
La semana pasada finiquité el Crisis Core, que pese a ser una precuela y una de las, tan vilipendiadas por unos y admiradas por otros, entregas de la Final Fantasy VII Compilation, me ha dejado un buen sabor de boca.
Desde luego yo nunca vi necesario esa compilación que nos está ofreciendo Square-Enix ( aunque a los occidentales no nos la ofrezcan enterada debido a la plataforma para la que sale el Before Crisis ), pero he de decir que me han convencido lo suficiente con los dos títulos videojueguísticos que he disfrutado, si bien no siempre por los mismos aspectos que me gustan o convencen otros juegos.
Crisis Core me ha resultado una experiencia portátil muy agradable, cuyo único pero ( al menos para mí ) son las tediosas y repetitivas misiones secundarias. La verdad es que tanto en banda sonora como en gráficos e historia está bastante trabajado, además de que pocos personajes hay metidos con calzador ( Lazard y tal vez Cissnei, aunque esta venga del Before Crisis ); sin olvidar lo que significa para un fan de Final Fantasy VII revivir algunas escenas de ese gran rpg de PlayStation y ver multitud de guiños al respecto.
La parte jugable se resiente un poco al ser tan excesivamente lineal, donde únicamente en Midgar ( y tal vez algo en Nibelheim ) te permiten explorar un poco en busca de sidequest, y la OMD poco a poco va dando más de sí, además de la importancia que tiene la síntesis de materia si quieres exprimir bien el juego.
En lo referente a la historia, Nomura ha sabido sacar una buena unión de meros retazos que se perfilaban en Final Fantasy VII, y de añadir pequeños detalles que consiguen mostrar a Zack como un verdadero protagonista, de ver su evolución y de ver su gran final. La verdad es que según avanzas vas viendo su evolución y no puedes dejar de sentir un apego hacia él por ser tan humano y por las decisiones que va tomando, como le afectan y como las afronta.
Concretamente a partir de la llegada a Nibelheim el juego alcanza sus cotas más altas, ocurriendo los hechos que ya todos conocemos, exponiéndonos los detalles que desconocíamos y ofreciéndonos un desenlace a un altísimo nivel, a pesar de saber los acontecimientos acaecidos con Zack y Cloud al final de su aventura.
Podría decirse que Square-Enix nos ha ofrecido la mejor entrega de la compilación y que, para todo fan de la séptima entrega, sería un buen pasatiempo disfrutar, al menos de la parte final del juego y ver esos pequeños detalles y guiños a la entrega de PlayStation.
Hoy por la tarde quedamos Jimmytrius, te_estoy_viendo, su hermano, deimian86 y yo para ir, supuestamente, al moviplaya de Gijón. Y digo supuestamente porque todavía estamos buscando el emplazamiento. En fin...
Al menos el viaje a Gijón tuvo su parte productiva, me agencie los tomos 2 y 3 de MPD Psycho:
Los tomos 1 y 2 del cómic de Metal Gear Solid:
Y además he tenido la suerte de encontrar el Gradius V:
Ya tengo nuevo juego que disfrutar hasta la salida del Yakuza 2.
雅-miyavi- Sala Apolo Barcelona 27/06/08: Crónica pre/post-concierto + fotos Publicado @ 22:12 - 2/7/2008 Etiquetas: 雅, miyavi, 27, 06, 08, sala, apolo, barcelona, cronica, fotos
El pasado viernes disfruté del mejor concierto de los que he tenido la oportunidad de asistir, y es que las 2 horas y media que duró se me hicieron muy cortas, pero empecemos por el principio.
El lunes me embarqué rumbo a Barcelona tras terminar mi último examen. El viaje tuvo dos pequeñas anécdotas:
La primera es que tuvimos dos veces turbulencias y la segunda nos despegamos todos de nuestros asientos, acompañados por el grito de alguna chica unas filas más alante XD.
La segunda es que como era día 23 y llegaba a Barcelona a eso de las 0:00 del día 24, pude ver todos los fuegos de San Joan desde el avión, algo interesante :P
Tras mi desembarco y mi llegada a casa de mi amiga ( con el intento de "agresión" de su perro, que se toma con mucho entusiasmo las visitas ), me dispuse a intentar descansar con el horrible calor. Al día siguiente visite sitios míticos de la ciudad condal que no pude ver el verano pasado por falta de tiempo.
EL siguiente día ( un par de días antes del concierto )quedé con el mano Isnard en la entrada principal de la Fnac del Triangle en la plaza Catalunya, para que me mostrase un poco de Barna ( de lo que no había visto hasta entonces ) básicamente visitar Continuarà y Norma Cómics, en busca del primer tomo de MPD-Psycho y luego ir a tomar algo XD
Después de eso y de que al día siguiente hiciese una visita a Shibuya de Pako y de que celebrásemos una fiesta en la casa de mi amiga en la que estaba ( cenando Sabu-sabu acompañado de unos vicios ), se presentaba ya el día del concierto.
Dado que Isnard no podía quedar hasta las 3 o las 4 de la tarde, quedé con la manita Yunita ( anda que vaya rima :$ ) que iba acompañada de la famosa Lai Lai, y que estaban comiendo algo con Sheron en el mismo sitio donde habíamos tomado algo Isnard y yo hacía 2 días. Después de nos encaminamos hacia la Sala Apolo dispuestos a hacer cola ( y vaya si la hicimos, casi 4 horas ), donde nos sentamos a la espera de Isnard y de que nos diesen paso. Mientras estuvimos allí podría decirse que vimos a gente muy peculiar XD y que no sé muy bien como soportamos el calor, además de que se hizo bastante tediosa la espera sabiendo lo que nos esperaba dentro.
Una vez dentro y tras dejar las pertenencias pertinentes Isnard y Yunita en el guardaropa, nos dispusimos a disfrutar del mejor concierto al que he ido. Tras los primeros 15-20 minutos yo estaba simplemente exhausto, no sé como terminé vivo tras el concierto. He de decir que Miyavi escogió un buen repertorio, aunque eché en falta 1 o 2 canciones lentas, además del excesivo alargamiento de Are you ready to rock? ¡¡¿ 11 minutos ?!!.
He aquí las canciones que tocó ( sin orden, porque lo tengo algo difuso ):
- Ossan ossan ore nanbo - Hi no Hikari sae Todokanai Kono Basho de feat. SUGIZO - How to Love - Are You Ready To Rock? - Sakihokoru hana no you ni -Neo Visualizm- ( esta fue el cierre ) - Kabuki BOIZ - Subarashiki kana, kono sekai - WHAT A WONDERFUL WORLD - JPN PRIDE ( esta fue la primera canción ) - BOOM-HAH-BOOM-HAH-HAH - 21st Century Tokyo Blues - Shouri no V-Rock
Y creo que me dejo una más que ahora no caigo. Además de estas, hubo un par de improvisaciones, el MC se marcó algún ritmo y el DJ nos pinchó dos versiones remezcladas de "Dear my Friend" y "Senor Senora Senorita", además de algo de su propia cosecha.
Como ya dije al principio, el concierto se me hizo muy corto, y tras él lo primero que hice fue acercarme a donde vendían mercha a hacerme con un poco de material ( al final el poco fueron 170 euros :$ ), pero mereció la pena.
Tras salir de allí e irnos a cenar algo, la intención era ir a otro sitio para quedar con unos amigos de Isnard y Yunita, pero yo me encontraba tremendamente extenuado y algo mareado, y decidí irme a casa de mi amiga a descansar, puesto que al día siguiente me volvía y además el domingo curraba.
Bueno, y tras esta pequeña crónica, os dejo las fotos del concierto:
Con esto me retiro del blog y del foro hasta julio probablemente. Entre el juego, el examen que me queda y mi viaje a Barcelona para ir a un concierto no tendré tiempo, así que hasta dentro de 3 semanas.
Gackt y Josh Hartnett, ¿ qué nos deparará el 2009 ? Publicado @ 16:03 - 23/4/2008 Etiquetas: gackt, josh, hartnett, movie
Parece ser que Gackt aparecerá en una película junto con el actor Josh Hartnett. En teoría la película se empezará a rodar el próximo mes en el país de Rumanía, y verá la luz en el 2009.
El papel que Gackt tendrá en la película de momento es una incógnita, pero dudo mucho que sea poco significativo al ver esta imagen:
Se ve que su aparición en el dorama Fuurin Kazan o en la película Moon Child no es suficiente para este artista polifacético, y esta vez quiere dar el salto a lo grande.
雅-miyavi- Sala Apolo Barcelona 27/06/08 Publicado @ 23:58 - 11/4/2008 Etiquetas: 雅, miyavi, 27, 06, 08, sala, apolo, barcelona
雅-miyavi- estará el 27 de junio a las 19:00 horas en la Sala Apolo de Barcelona con su tour This Iz The Japanese Kabuki Rock Tour 2008.
Las entradas estarán a la venta el lunes 14 de abril en http://www.ticktackticket.com/entradas/? y establecimientos autorizados ( Fnac, Carrefour, Tipo, etc... ) a 35 euros más gastos de gestión.
Queda totalmente prohibido hacer fotos/vídeos durante el concierto, no se podrá entrar con aparatos de captación de imágenes ( quedáis avisados por si os pillan XD )
Por norma de la Generalitat de Catalunya queda prohibida la entrada a menores de 16 años.
06/21 GERMANY Cologne 06/22 GERMANY Berlin 06/24 NETHERLANDS Amstelveen 06/25 GERMANY Munchen 06/27 SPAIN Barcelona 07/01 SWEDEN Stockholm 07/02 FINLAND Helsinki
Las entradas aún no están a la venta, pero para más información:
雅-miyavi- :This Iz The Japanese Kabuki Rock Publicado @ 14:40 - 19/3/2008 Etiquetas: 雅, miyavi, japanese, rock, iz
01 JPN PRIDE 02 21st Century Tokyo Blues 03 KAVKI BOIZ 04 BOOM-HAH-BOOM-HAH-HAH 05 Memories of BUSHIDO ( Instrumental ) 06 NOWHEREGOD 07 Hi no Hikari Sae Todokanai Kono Basho de feat. SUGIZO 08 Sakihokoru Hana No You Ni -Neo Visualizm- 09 Subarashikana Kono Sekai -WHAT A WONDERFUL WORLD- 10 Tsure Zure Naru Hibi Naredo 11 Thanx Givin’ Day
This Iz The Japanese Rock: Portada y tracklist Publicado @ 20:11 - 16/3/2008 Etiquetas: 雅, miyavi, japanese, rock, new, album
1.JPN PRIDE 2.21st Century 東京Blues 3.歌舞伎男子-KAVKI BOIZ- 4.BOOM-HAH-BOOM-HAH-HAH 5.Memories of BUSHIDO(Instrumental) 6.NOWHEREGOD 7.陽の光さえ届かないこの場所で feat. SUGIZO 8.咲き誇る華の様に-Neo Visualizm- 9.素晴らしきかな、この世界-WHAT A WONDERFUL WORLD- 10徒然なる日々なれど 11.Thanx Givin’ Day
A falta de 3 días para su salida, aquí tenéis la portada y la lista de canciones que estarán incluidas en el nuevo album de 雅-miyavi.
1.JPN PRIDE 2.21st Century 東京Blues 3.歌舞伎男子-KAVKI BOIZ- 4.BOOM-HAH-BOOM-HAH-HAH 5.Memories of BUSHIDO(Instrumental) 6.NOWHEREGOD 7.陽の光さえ届かないこの場所で feat. SUGIZO 8.咲き誇る華の様に-Neo Visualizm- 9.素晴らしきかな、この世界-WHAT A WONDERFUL WORLD- 10徒然なる日々なれど 11.Thanx Givin’ Day
Las portadas yo ya las he visto, pero no consigo ponerlas porque sólo aparecen en su página, y de ahí no las puedo copiar. En cuanto las consiga editaré y pondré las dos portadas ( la de la edición especial y la normal ).
雅-miyavi- : This iz The Japanese Kabuki Rock ( 19-03-08 ) Publicado @ 20:34 - 11/2/2008 Etiquetas: 雅, miyavi, japanese, kabuki, rock, new, album
Parece que 雅-miyavi- sacará nuevo disco en un mes. Este disco incluirá los tres últimos singles principales ( Hi no Akari sae Todokanai Kono Basho de feat. SUGIZO; Subarashiki kana, kono sekai - WHAT A WONDERFUL WORLD- y Sakihokoru Hana no You Ni -Neo Visualizm- ) además de 8 canciones nuevas, haciendo un total de 11.
Evidentemente habrá dos versiones, la normal y la limitada con contenido extra adicional en un DVD.
Valoración del idioma en los videojuegos Publicado @ 20:46 - 17/12/2007 Etiquetas: valoracion, idioma, videojuegos
No es la primera vez que me paro a planteármelo, ya que bastante personas y algunas publicaciones tratan este hecho de manera muy importante, a veces incluso bajando la valoración de un juego por el mero hecho de no venir en el idioma propio del país donde se publica. Pues bien, a mí no me parece correcto, y voy a comentar el porqué.
En los videojuegos, a la hora de valorarlos, se tienen en cuenta bastantes factores, algunos como los gráficos, el sonido ( donde suelen englobar la música, algo que tal vez debería valorarse por separado, dado que no siempre una buena banda sonora y un buen sonido van cogidos de la mano ), la duración o la jugabilidad. Sin embargo hay veces que el tema del idioma entra en juego, algo que no acabo de entender. Comprendo que se comente que un juego no venga traducido, por ejemplo, a nuestro idioma, pero ¿ esto realmente hace que el juego sea peor ?. Sinceramente, no lo creo.
Pienso que un juego traducido puede facilitar la comprensión del jugador y ayudarle a meterse más a la hora de jugar, pero eso no varía para nada la calidad del título, ya que sigue siendo el mismo estando en japonés o en español. Otra cosa sería que hablásemos de doblajes, donde en este caso sí se puede valorar negativamente si un doblaje es peor que otro en calidad.
Vamos, que estamos viendo como una serie de personas, ya sean aficionados o gente que trabaja en publicaciones del sector, está degradando la calidad de algunos títulos porque no son capaces de integrarse de la misma manera en un título en su idioma que en otro con un idioma diferente. Un buen ejemplo tal vez serie Okami, donde la versión de PlayStation 2 la mayoría la disfrutamos en inglés, aunque parece ser que ahora los jugadores de Wii podrán disfrutarlo en español en un futuro no muy lejano. ¿ Haría eso que Okami fuera mejor en Wii que en PlayStation 2 por el hecho del idioma ?. En absoluto, tal vez el manejo consiguiera integrar más al jugador, pero el idioma no mejora o enturbia para nada la calidad del título en cuestión.
Títulos como Persona 3, Galerians o Vagrant Story creo que han demostrado de sobra su calidad sin importar el idioma en el que se encuentren, y pienso que el hecho de que algunas personas no puedan introducirse de la misma forma en un título en español y en otro en inglés no es un problema del juego.
Con todo esto no quiero decir que no agradezca que algunas distribuidoras nos traigan todos los títulos posibles en nuestro idioma, pero quiero dar mi opinión al respecto que no estoy para nada de acuerdo en valorar como algo negativo de un juego el hecho de que no llegue en nuestro idioma, en tal caso sería negativo de la distribuidora, porque el juego mantiene la misma calidad en un idioma o en otro ( sin tener en cuenta problemas técnicos a parte en las distintas versiones NTSC y PAL, obviamente ).
Estas son algunas de las guitarras que utiliza 雅-miyavi- :
Gibson J-45 1956
Rainsong JM1000
KG-7th HELL
National Style-O
También utiliza otras como la Forest GT (ESP), la FG 423S & FG 522SJ (Yamaha) o la Killer frying-Y. A veces también utiliza otras marcas como puede ser Taylor.
雅 -miyavi- : Nuevo single feat. Sugizo Publicado @ 21:58 - 1/12/2007 Etiquetas: 雅, miyavi, new, single, sugizo
Pues sí, en el nuevo single de 雅 -miyavi- que saldrá el día 16 de Enero del 2008, Sugizo tocará en una de las dos canciones. Me parece que voy a ir preparando la pasta para hacer mi reserva en CD Japan.
De momento se desconoce la portada, pero se saben las dos canciones que aparecerán:
1. 陽の光さえ届かないこの場所で feat. SUGIZO 2. My name iz 俺様.com
Habrá dos versiones como nos tiene acostumbrados Miyavi ( que a veces incluso saca 3 ), la limitada con un DVD de material extra, y la normal sólo con las canciones.
Ya estoy deseando escuchar con que nos deleitarán estos dos genios en el tema principal del single.
¿ Son los videojuegos un arte ? Publicado @ 15:17 - 23/11/2007 Etiquetas: videojuegos, arte
No es la primera vez que este tema se trata en el foro y no creo que sea la última, pero el otro día salió a raíz de un comentario mío en un post sobre Shadow of the Colossus, en donde yo sostenía que los videojuegos no son arte, puesto que son productos cuya finalidad es la venta de estos, aunque calificaba a ICO y Shadow of the Colossus como juegos a otro nivel, aunque no los consideraba arte.
Esta opinión actual mía en referencia a este tema no siempre ha sido así, puesto que antes pensaba que los juegos sí podían considerarse un arte, ya que agrupan en sí mismos partes de literatura, de música y de cinematografía, por decirlo de alguna forma. Pero hace poco leí un artículo muy interesante del siempre idolatrado por mí Hideo Kojima, donde expresaba su opinión al respecto de este tema con estas palabras a la revista PlayStation Magazine estadounidense:
“...el arte es algo que radia del artista, la persona que crea la pieza de arte. Si pasan 100 personas y una sola de ellas es cautivada por lo que la pieza irradia, eso es arte. Pero los videojuegos no intentan capturar a una persona. Un videojuego debe asegurarse de que las 100 personas que jueguen disfruten del servicio que provee el juego. Es como un servicio. No es arte. Pero supongo que la forma de proporcionar este servicio con el videojuego es desde un punto de vista artístico, una forma de arte”.
Un poco más adelante Kojima mencionaba que sí piensa que los videojuegos incluyen objetos artísticos, pero que un creador de videojuegos es más un director de museo que un artista.
“El arte es lo que encontramos en los museos, ya sea una pintura o una escultura. Lo que yo hago, lo que los creadores de videojuegos están haciendo, es dirigir el museo”.
A raíz de leer este artículo entendí mejor lo que es el concepto de arte que yo tenía un tanto desvirtuado, ya que pensaba que arte era todo aquello que pudiera expresar sentimientos o emociones, pero no me paraba a observar que el arte no es algo que deba asegurarse unas ventas o un número mínimo de espectadores, algo que es necesario en la industria del videojuego y de los productos que esta nos reporta.
De todas formas y como habréis leído en las palabras de Kojima, yo también pienso que los videojuegos incluyen objetos artísticos y pienso que algunos títulos intentan transmitirnos unos sentimientos y sensaciones al igual que hace el arte, pero no hay que olvidar la finalidad de estos productos llamados videojuegos, las ventas.
Hay que tener en cuenta que si nos paramos a pensar de esta forma entonces artes como la música no serían tales, pero la música no fue algo que se originase con la finalidad de venderse como producto. Con respecto al cine, se le considera el séptimo arte y ha sido el último es subirse al carro de arte, supongo que por el tiempo que lleva y por lo que ha llegado a ofrecer se le ha considerado así, pero muy pocas películas son "arte" propiamente dicho.
Pienso que en cuanto el propósito principal de un producto es venderse para ganar dinero, el calificativo de arte no se le debería adjudicar. Por eso creo que ICO y SotC están a otro nivel, porque probablemente no fuese su idea primordial las ventas que fueran a obtener; pero no hay que olvidar que es un producto para comprar.
No sé, ¿ qué pensáis vosotros de este tema al respecto ?.
Portadas del nuevo single de Miyavi: Subarashiki kana, kono sekai - WHAT A WONDERFUL WORLD- Publicado @ 2:40 - 17/10/2007 Etiquetas: subarashiki kana, kono, sekai, miyavi, single
Pues aquí están las tres versiones del nuevo single de Miyavi que saldrá a la venta el 14 de Noviembre de este año. Dos de estas versiones traerán vídeo y la tercera una canción extra.
Subarashiki kana, kono sekai - WHAT A WONDERFUL WORLD [Type A]
1. Subarashiki kana, kono sekai - WHAT A WONDERFUL WORLD- 2. 2 be wiz U 3. (PV) Subarashiki kana, kono sekai - WHAT A WONDERFUL WORLD- ( y además contenido extra )
Subarashiki kana, kono sekai - WHAT A WONDERFUL WORLD[Type B]
1. Subarashiki kana, kono sekai - WHAT A WONDERFUL WORLD- 2. 2 be wiz U 3. (PV) Subarashiki kana, kono sekai - WHAT A WONDERFUL WORLD- 4. (PV) 2 be wiz U
Subarashiki kana, kono sekai - WHAT A WONDERFUL WORLD [Type C]
1. Subarashiki kana, kono sekai - WHAT A WONDERFUL WORLD- 2. 2 be wiz U 3. また夢で逢いましょう
Ya estoy ansioso por escuchar lo nuevo de mi artista favorito.
14 de Septiembre: La "elegancia" cumple años Publicado @ 14:02 - 14/9/2007 Etiquetas: Miyavi, cumpleaños
Pues sí, este fantástico músico cumple 26 años en el día de hoy. No voy a comentar mucho sobre él porque cuando finalice este año tengo intención de hacer un recorrido por la precoz carrera de Miyavi en el mundo de la música.
Simplemente desde aquí felicitar a tan increíble músico. Hasta el momento es el guitarrista que más me ha impresionado y el músico que más me ha calado; desde su etapa en Due'le Quartz hasta ahora en solitario, pasando por su unión al grupazo S.K.I.N..
Para los que no hayáis entendido el título, deciros que Miyavi ( antes en Due'le Quartz, Miyabi )significa "elegante", por eso el título.
Os dejo un poco de material suyo para que disfrutéis y veáis algo de lo que ha hecho:
Girls, be ambitious
Joushou Gaidou
Kekkonshiki no Uta
Shoukyo to Sakujyo (live)
Jikoai, jigajisan, jiishiki kajou (instrumental)
Dear My Friend
Sakihokoru Hana no you ni -Neo Visualizm-
Due'le Quartz - Rodeo
Due'le Quartz - Meikyou Shisui (last live)
¡ Otanjobi omedetô gozaimasu Miyavi !
P.D: Aquí os dejo la contestación que nos da Miyavi a todos los que le hemos mandado un mail felicitándole por su cumpleaños:
THANKS ALOTA FOR UR B-DAY MAILS.
THE RECORDING HAS ALREADY BEEN STARTED SINCE I GOT BACK FROM CHINA..
SO ILL BE WORKIN AT THE STUDIO TODAY AS ALWAYS.
SINCE IVE BEEN TO LA, IVE GAINED AND LEARNED SO MUCH IN THIS PAST YEAR.
OF COURSE IVE LOST MANY..
HOWEVER I REALLY FEEL THAT MY CONFIDENCE IS TURNING INTO CERTAINTY. ILL KEEP ON CHANGING AS IVE ALWAYS BEEN.
AT LAST CAN I SAY JUST ONE MORE THING ? U GUYS DUNNO HOW MUCH I WANNA GO AROUND THE WORLD TO C U. DONT U ?
Nuevo single de 雅 - Miyavi y cierre del The Beginning Of NEO VISUALIZM Tour 2007 Publicado @ 1:06 - 6/9/2007 Etiquetas: 雅, miyavi, wonderful, world, neo visualizm, tour, 2007
El 14 de Noviembre de este año Miyavi sacará otro single. El título parece ser que será What A Wonderful World.
Además The Beginning of Neo Visualizm Tour 2007 tocará a su fin el 25 de Diciembre de este año en el C. C. Lemon Hall.
En su myspace tenéis un vídeo donde veréis anunciado lo del single y lo del cierre de su tour este año.
¿Y por qué en los videojuegos no ?: Pequeña descripción dantesca literaria Publicado @ 21:01 - 31/8/2007 Etiquetas: videojuegos, censura
Llevamos una temporada en la que se está acusando al sector de los videojuegos de tocar demasiadas temáticas adultas, de que ciertos títulos únicamente buscan el morbo y la publicidad para vender. Llevo tiempo pensando en hacer un artículo al respecto pero no sabía como explayarme, porque mi intención era sacarlo a colación de algo. Pues bien, ya he conseguido esa excusa para sacar el tema.
Hace poco una amiga me recomendó un libro, y yo como ávido lector que soy no dude en hacerme con él. Ignoraba absolutamente de que trataba, pero últimamente mi manera de engullir literatura es asombrosa, con lo cual esperaba que fuera algo distinto a lo que hubiera leído hasta el momento, y vaya si lo fue.
Sobre el libro, el cual se titula Los renglones torcidos de Dios, decir que realmente lo recomiendo sin reservas. Me impactaron ciertas historias que uno va descubriendo según transcurre la trama principal. El único problema que le veo, es que suelen ser definiciones bastante explícitas de individuos no muy agraciados o con problemas, a parte de otros hechos o situaciones de poco agrado, pero que realmente te da a entender lo torcidos que están esos renglones.
Este libro, del escritor Torcuato Luca de Tena trata sobre Alice Gould. Ella es ingresada en un sanatorio mental. En su delirio, cree ser una investigadora privada a cargo de un equipo de detectives dedicados a esclarecer complicados casos. Según una carta de su médico particular, la realidad es otra: su paranoica obsesión es atentar contra la vida de su marido. La extrema inteligencia de esta mujer y su actitud aparentemente normal confundirán a los médicos hasta tal punto de no saber a ciencia cierta si Alice ha sido ingresada injustamente o en realidad padece un grave y peligroso trastorno psicológico.
Es sorprendente los giros que llega a dar la historia, y desde luego me ha enganchado como nunca pensé que lo haría.
Ahora bien, teniendo esto como base, no mucho más que lo que tenemos de títulos como Resident Evil 5 o Manhunt 2, ¿ por qué esa crítica tan dura a los juegos y no a películas como Asesinato en 8 mm o este libro que he puesto como ejemplo ?, ¿ acaso conocen toda la historia para saber si esa violencia o descripciones visuales es gratuita o es parte esencial para entender más y mejor la trama y/o al protagonista ?.
Creo que dando paso a la descripción veremos cosas que sí se permiten en otros medios mientras que en los videojuegos siempre con pegas o reservas o, porque no, simplemente llegar a censurar.
"La habitación estaba a oscuras. Apenas se abrió la puerta sintióse un hedor, mezcla de establo, pocilga y urinario. Isabel Moreno pulsó el conmutador y la pieza se iluminó. En el suelo había un bulto humano y en la pared una percha con ropa. El bulto comenzó a agitarse, sentóse adosado a la pared y abrió una inmensa boca. Alicia emitió un gemido. Aquella mujer carecía de ojos, orejas, pelo y nariz. Su cara, redonda y congestionada, era como una bola desinflada y arrugada. En aquella masa informe sólo se abría el enorme cráter de una boca carente de dientes pero provista de poderosos labios gomosos que temblaban ante la inminencia del alimento presentido. Acercóle la enfermera el biberón a los labios, y éstos presionaron la tetilla de goma, y comenzaron a succionar con avidez. En el centro de la frente, como un dibujo incompleto, como un tatuaje mal hecho, se adivinaba nítido el perfil de un solo ojo que la naturaleza comenzó a formar en el seno materno y renunció después a concluir su obra. La leyenda mitológica de los gigantes, hijos de la tierra y el cielo, que poseían un solo ojo en el centro de la frente, tenía en esta monstruosa mujer un pálido remedo: una pavorosa caricatura. Era ciega, muda y sorda. Carecía de extremidades. Pero su aparato digestivo y respiratorio eran perfectos y su corazón latía con la regularidad de una muchacha joven y sana. La llamaban <<la Mujer Cíclope>>. Nadie conocía su nombre, su edad ni su procedencia. Alguien la dejó abandonada de noche dentro de un saco junto a las verjas del hospital.
Alicia se había propuesto no gritar, mas no pudo evitarlo. Rehuyó los ojos de aquel esperpento, para eludir aquella terrorífica visión, pero lo que entonces vio era aún peor que lo primero. ¡ Lo que colgaba de aquella percha que vislumbró en la pared no era ropa ! ¡ Era un ser humano ! Estaba enfundada en una suerte de saco por uno de cuyos extremos emergía la cabeza y por el otro los pies. Era ciega, pues sus ojos abiertos estaban velados por una masa viscosa, como clara de huevo, movía los labios al olor del biberón y por sus pies descalzos se deslizaba, como por los canales que llegan a las alcantarillas, los desechos de su vientre, que eran recogidos por una gran palangana, situada a medio metro bajo sus pies. Carecía de toda posible continencia. Y sus detritos manaban por sus piernas, como una fuente constante, a medida que su organismo los producía y desechaba."
Pues sí, el día 18 de este mes salió a la venta un disco recopilatorio remixeado de Miyavi. La verdad es que incluye tan sólo 7 canciones, pero para amantes como yo de la música de este grandísimo artista, merece la pena gastarse 3000 yens en este disco. Pondré el enlace de las canciones ya que las estoy subiendo a Goear para que todo aquel que quiera las disfrute.
Pues sí, hace escasos minutos he estado en la presentación en exclusiva del Clive Barker's Jericho, en el centro comercial de Los Prados en Oviedo ( muy cerca de mi casa ).
Con motivo de las conferencias que están dando por el Gamelab 2007 en colaboración con la Universidad de Oviedo, he podido asistir a este gran evento.
Pasemos a lo interesante que es lo que he podido ver del juego.
- La ambientación de los niveles es realmente interesante. Según nos ha dicho su creador hay varios niveles como la antigua Roma, Egipto, etc...
- El juego que aparecerá en PC, XTS y PS3, hará su lanzamiento simultáneo y no habrá diferencias técnicas entre las diferentes versiones.
- No hay modo online ni cooperativo.
- El juego sigue una historia lineal. Lo poco que le hemos podido sonsacar es que se trata de que Dios creo al primogénito y después al hombre. Este primogénito fue desterrado a otra dimensión, pero al parecer la dimensión nuestra y la suya se unen en ciertos lugares y épocas, y nuestro equipo es el único capaz de derrotar a este primogénito, el cual atrae todo el mal.
- Es un equipo de 6 o 7 miembros ( demasiada gente y barullo me impidió saberlo con certeza ), entre los que podemos alternar cambiando de cuerpo para superar distintas partes o simplemente para atacar.
- Cada uno de estos miembros tiene su propia arma y unas técnicas diferenciadas. Hay un cura, que puede resucitar a los distintos miembros del equipo a distancia, hay un soldado con una ametralladora pesada que puede realizar un ataque de fuego, una telequinética que puede paralizar el tiempo ( además de otras técnicas ), un francotirador que dirige las balas, etc...
- La versión de PS3 contará con una pequeña curiosidad, y es que cada miembro del equipo lleva una linterna sobre el hombro, y gracias al SixAxis responderá a nuestros movimientos, cumpliendo la función de introducirnos más. Es muy probable que si nos llevamos un susto y movemos el mando, apuntaremos con la linterna hacia otro lado con lo que no veríamos al enemigo. A mí me pareció algo muy curioso e interesante según lo veía.
- Con la cruceta se darán órdenes. Arriba es avanzar, abajo es permanecer quietos, e izquierda y derecha es seleccionar entre los equipos Alfa y Omega.
- Pese a ser un shooter, el género de terror está muy presente, y los combates están muy encima. Los enemigos van hacia ti, intentan esquivarte cuando atacas y pillarte por sorpresa; algunos sólo mueren si se les da en unos lugares concretos, otros se hieren así mismos y explotan, ...
- Si el juego tiene éxito planean sacar una secuela con modo cooperativo y online, ambas modalidades ausentes en este juego, ya que en palabras de uno de sus desarrolladores querían favorecer la experiencia de terror y hacer un modo monojugador lo más trabajado posible.
- Habrá una demo, aunque no se sabe para cuando.
- El juego estará traducido y doblado a nuestro idioma.
Con todo esto, sólo me queda destacar el gran trabajo que han hecho con el juego, y desearles que les vaya lo mejor posible. Por mi parte, tienen un jugador casi asegurado.
雅 - Miyavi - Sakihokoru Hana No Youni / KABUKI BOIZ
1.SAKI HOKORU HANA NO YOUNI-Neo Visualizm- 2.KABUKI BOIZ 3.MAMAGOTO(ex,SYOUKYO TO SAKUJYO)-solo JAM Session ver-
Del videoclip del nuevo single de Miyavi aún no se sabe nada.
La otra fecha, la del 29 de Junio, es en referencia a la primera acutación de S.K.I.N., el nuevo grupo formado por Gackt, Miyavi, Yoshiki y Sugizo. El concierto será en L.A.
Y aquí dejo el anuncio del grupo en formato vídeo: