La semana pasada finiquité el Crisis Core, que pese a ser una precuela y una de las, tan vilipendiadas por unos y admiradas por otros, entregas de la Final Fantasy VII Compilation, me ha dejado un buen sabor de boca.
Desde luego yo nunca vi necesario esa compilación que nos está ofreciendo Square-Enix ( aunque a los occidentales no nos la ofrezcan enterada debido a la plataforma para la que sale el Before Crisis ), pero he de decir que me han convencido lo suficiente con los dos títulos videojueguísticos que he disfrutado, si bien no siempre por los mismos aspectos que me gustan o convencen otros juegos.
Crisis Core me ha resultado una experiencia portátil muy agradable, cuyo único pero ( al menos para mí ) son las tediosas y repetitivas misiones secundarias. La verdad es que tanto en banda sonora como en gráficos e historia está bastante trabajado, además de que pocos personajes hay metidos con calzador ( Lazard y tal vez Cissnei, aunque esta venga del Before Crisis ); sin olvidar lo que significa para un fan de Final Fantasy VII revivir algunas escenas de ese gran rpg de PlayStation y ver multitud de guiños al respecto.
La parte jugable se resiente un poco al ser tan excesivamente lineal, donde únicamente en Midgar ( y tal vez algo en Nibelheim ) te permiten explorar un poco en busca de sidequest, y la OMD poco a poco va dando más de sí, además de la importancia que tiene la síntesis de materia si quieres exprimir bien el juego.
En lo referente a la historia, Nomura ha sabido sacar una buena unión de meros retazos que se perfilaban en Final Fantasy VII, y de añadir pequeños detalles que consiguen mostrar a Zack como un verdadero protagonista, de ver su evolución y de ver su gran final. La verdad es que según avanzas vas viendo su evolución y no puedes dejar de sentir un apego hacia él por ser tan humano y por las decisiones que va tomando, como le afectan y como las afronta.
Concretamente a partir de la llegada a Nibelheim el juego alcanza sus cotas más altas, ocurriendo los hechos que ya todos conocemos, exponiéndonos los detalles que desconocíamos y ofreciéndonos un desenlace a un altísimo nivel, a pesar de saber los acontecimientos acaecidos con Zack y Cloud al final de su aventura.
Podría decirse que Square-Enix nos ha ofrecido la mejor entrega de la compilación y que, para todo fan de la séptima entrega, sería un buen pasatiempo disfrutar, al menos de la parte final del juego y ver esos pequeños detalles y guiños a la entrega de PlayStation.
Square-Enix, para ya de hacer juegos fan-service como este. Son una degeneración. Por Chabo (visitar blog)
@ 13:39 - 2/9/2008
Square se cree Sunrise en esto de FF7. Por GenG (visitar blog)
@ 14:09 - 2/9/2008
Juegazo donde los haya. Me lo he pasado 2 veces ya :D Por Suppaiku (visitar blog)
@ 14:19 - 2/9/2008
Yo me lo quiero pillar un día de estos. Me apetece mucho!! Por Cardesin (visitar blog)
@ 19:08 - 2/9/2008
Un gran juego lo mires por donde lo mires, ya quisieran muchas compañías alcanzar las cotas de calidad que suele alcanzar S-E en la mayoría de sus obras. PD: Muy mal no ponerme el reproductor de goear con la canción que te dije >:( Por The_Snake (visitar blog)
@ 22:23 - 2/9/2008
Para The Snake: Te juro que se me pasó, pero ahora mismo lo arreglo :P Por Okashira-sama (visitar blog)
@ 23:07 - 2/9/2008