Homotsukan

Publicado: 20:55 22/09/2008 · Etiquetas: , , · Categorías: Previews & Reviews
Ayer tarde, tras una mañana de curro, quedé con Jimmytrius para finiquitar el BioShock con el cual ya llevábamos tiempo.

La verdad es que durante nuestras sesiones íbamos más o menos a una por nivel, aunque tuvimos un pequeño percance con Fort Frolic donde la consola se colgó al finalizarlo, e increíblemente no nos hizo el guardado automático, con lo que desistimos y aplazamos Fort Frolic para una sesión posterior tras el cabreo pertinente.

Anécdotas aparte, la verdad es que el título refleja bastante bien el sentimiento que me ha producido el juego al finalizarlo, decepción.

El juego en sí me parece soberbio, donde la ambientación es su punto más fuerte, con buen sonido y banda sonora, gran control, buenos personajes, estupendos gráficos y el hecho de profundizar en la historia a través de narraciones radiofónicas una muy buena idea. Sin embargo creo que es un título excesivamente alargado, Olympus Heights, Apollo Square y Point Prometheus en mi opinión no tienen razón de ser, lo mismo que disfrazarte de Big Daddy y escoltar a la Little Sister, con lo sencillo que sería que te diesen la aguja directamente en el escondite de las Little Sisters.

Así como los niveles de Neptune's Bounty y Arcadia ( además de los ya mencionados anteriormente ) me resultaron terriblemente tediosos; El Pabellón Médico, Fort Frolic y Hephaestus ( el mejor nivel de todos para mí ) fueron de lo más agradables y muy interesantes.

A todo esto debo añadir lo horríblemente penoso que me parece el final, de lo más cutre que recuerdo en muchísimo tiempo, al igual que tampoco me convence la manipulación mental de Fontaine con los niveles extras que ello conlleva.

De todas formas, como sólo he visto el final en el que salvas a las Little Sisters, no sabría decir si el final "malo" me habría gustado más, pero desde luego si la opción de salvarlas únicamente sirve para ver ese horrendo final yo cambiaría el fin para el que serviría salvarlas. Lo que haría sería que si has optado por salvarlas hasta ese punto, cuando intentas escapar tras la muerte de Ryan y la revelación de que Fontaine está detrás de todo, ellas te ayudarán a hacerlo por el conducto, si no, al habarlas cosechado, nadie acudiría en tu ayuda y morirías.

Desde luego esa me parece una opción mucho más interesante de aprovechar el tema de salvar o cosechar a las pequeñas niñas más allá del Adam.

Otra de las cosas que heché en falta fueron puzzles, el hecho de avanzar nivel tras nivel haciendo prácticamente lo mismo una y otra vez llegó a cansarme, y unos buenos puzzles en cada nivel habrían estado bien, más allá de los códigos para las puertas o las cajas fuertes.

A pesar de todo el título me parece realmente bueno, simplemente que me ha decepcionado.
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Comentarios: (del primero al último)
21:06 22/09/2008
Siendo un FPS le pides puzzles, cuando aún así tiene bastante de aventura. Te decepciona por el final? El juego es grande como juego en si, los giros argumentales no están nada mal, y el final es sólo eso, un final. A mi me encantó.
21:14 22/09/2008
Para Cardesin: Sí, le pido puzzles, ¿ o es que como es un FPS ( aunque para mí tiene más de FPA ) no puede ternelos ?. El final es parte del juego y es por ello que con un final de un juego para una persona puede hacerlo encumbrarse o decepcionarle, y es esto último lo que ha conseguido BioShock conmigo. De todas formas como habrás leído no son los únicos perso que le achaco al juego, pero sí el que más me decepcionó.

Eso sí, esto no deja de ser una opinión totalmente subjetiva como a aquellos que les gusta o los que no les gusta, en mi caso ha sido decepción.
22:15 22/09/2008
Has jugado a los half life?

Puzzles puzzles tiene, aunque pocos, y la ambientación es incluso mejor, aunque a simple vista pueda no aprecerlo.
22:35 22/09/2008
Para Mikuru-san: He jugado al primero y me entretetuvo bastante, pero no terminó de engancharme. Digamos que me gusta más la idea de BioShock, sobre todo por ese toque de terror y por su ambientación, lástima que tenga esas cosas que no me acabaron de convencer. De todas formas ya te digo que el primer HL me entretuvo bastante, aunque no lo suficiente como para interesarme por la segunda entrega.
22:51 22/09/2008
El final, sin duda es lo peor, a mí tambien me decepcionó mucho, por la rapidez, por lo escueto y por casi todo en general.

Yo habría dado por finalizado el juego justo cuando conoces el "secreto" de la manipulación mental del personaje.., creo que despues se alarga innecesariamente.

Pero bueno, salvando esto, el resto del título me pareció cojonudo, me gustó mucho.
23:07 22/09/2008
Mucha gente se aburre con la "segunda parte" pero como dijo Ken Levine es la mejor jugablemente, a partir de ese momento tienes ya bastantes plásmidos y tónicos que puedes ir variando, los escenarios son más abiertos, los enemigos más imprevisibles y cada situación se puede resolver de muchas maneras.

La "primera parte" es mucho más lineal y funciona como un "entrenamiento" en el que vas aprendiendo como y en que momento debes utilizar cada plásmido.

El problema, de nuevo como reconoció Levine, es que el climax de la historia llega demasiado pronto y para la "segunda parte" ya no queda casi nada que contar, pero a nivel jugable hay mucha más libertad y posibilidades (exceptuando el tramo final en el que tienes que escoltar a las Little Sisters claro).
00:55 23/09/2008
Otro que el final le pareció una cosa cortisima y decepcionante.

No sé, hubiera estado genial otro final maas alargado o no sé, saber mas sobre lo que pasa dependiendo el final escogido.

Pero el final que ponen dices: y?

Saludos :)
01:49 23/09/2008
Creo que es la primera vez que no estoy de acuerdo contigo. A mí el Biosock me supuso una más que grata sorpresa, ya que por narrativa y ambientación es todo un señor juegazo y la jugabilidad está a la altura.

Eso sí, coincido contigo en que tanto Fort Frolic como Hephaestus son muy grandes y que el enfrentamiento final (no así el final, que no sé si te tocó el mismo que a mí -te mandaré un privado...-) me supuso una terrible decepción por ida de olla y desentone (a pesar de la ambientación en general).

Lo dicho, juegazo.
07:23 23/09/2008
SPOILERS: El final es la puta caña, sólo que en el doblaje la cagaron un poco, inexplicablemente.

Yo lo veo en VO y se me ponen los pelos de punta. La frase final realmente es: "Las salvaste... ¿Y qué recibiste a cambio? Una familia". Acojonante. En serio, vedlo en inglés, xD

Por otra parte el juego me parece muy chulo, uno de mis preferidos.
07:54 23/09/2008
Para Buitrako: Te aseguro que no fue lo que se dice en el final como lo que es en sí mismo lo que me decepcionó.

Para Modo_7: Cuestión de gustos nada más, desde luego cuando vi el final y luego no vi ni créditos ni nada más, pensé que se estaban quedando conmigo.

Para Roy Batty: Entiendo lo que comentas, de que al principio ( primer y segundo nivel ) es ir al destino y poco más, pero no estoy tan de acuerdo en lo referente a lineal más adelante. Además que yo exploraba los niveles antes de ir a los objetivos, y en los niveles posteriores a la muerte de Ryan hice exactamente lo mismo que en los anteriores. Como ya he dicho de hecho a mí los niveles que más me gustan son el primero, cuarto y quinto; porque el segundo y tercero me aburrienron, y los posteriores a la muerte de Ryan no los vi necesarios.

Para Killy: Exactamente ahí es donde lo habría finalizado yo también. Lo que no quita, como bien dices, para que el juego en terminos generales sea cojonudo.

Para Forero's Mask: Veo que somos unos cuentos los que pensamos que se han reído de nosotros con el final XD
18:07 28/09/2008
En lo del final creo que todo el mundo coincide, está muy por debajo de lo que es el resto del juego; el combate lo veo un poco fuera de lugar y las secuencias finales son muy escueto y encima termina sin créditos, algo que corta mucho el rollo : / Aun así ,dentro de lo que cabe, la secuencia del final bueno a mi me gustó, casi que incluso se te puede saltar una lagrimilla y todo xD
Pero bueno, para mí ese "fallo" gordo(por llamarlo de una manera) no empaña el resto del juego y la sensación que me dejó este(ya se que a tí Okashira sí te resulta muy importante a la hora de la valoración final xD.
Es que ya solo el perderse por Rapture, con esa atmósfera, los diseños que tiene, la forma de contarte la historia mediante el escenario y las grabaciones, los BIG DADDYS!!... joder que dios es este juegoxd
19:04 28/09/2008
Para te_estoy_viendo: Como ya sabes el juego en rasgos generales sí me gustó, pero es que el final me ha marcado tanto para mal que es difícil quitarse esa sensación. Vamos, yo el juego lo seguiré teniendo como un claro referente del buen hacer, pero también de como cargase todo en menos de 2 minutos XD

De todas formas y como ya dije, si el juego hubiese terminado donde Andrew Ryan ganaría aún más enteros, aunque lo del final siguiera siendo un despropósito.
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