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Categoría: Otros
La "venganza" de los jugones catalanes, Publicado @ 13:27 - 11/8/2008 Etiquetas: taxi, gta, retirada, carnet
Muchos sabréis de la polémica causada (otra vez) por GTA, esta vez en Cataluña. Para los que no lo sepan, el gremio de taxistas catalanes ha exigido la retirada de GTAIV debido a un asesinato llevado a cabo en Tailandia en el que el acusado afirmó haber "aprendido" del juego de Rockstar.
Era cuestión de tiempo que el otro "bando" reventara y tomara alguna contramedida como la que hoy nos ocupa.
Señores, tenemos un problema grave. Se llama generalizar. Porque si nosotros hacemos lo mismo, ¿cuántos taxistas han atropellado gente? Haciendo una búsqueda rápida en Google, me encuentro con varias noticias interesantes: 1234
Está clarísimo que los taxistas son un peligro evidente para la seguridad ciudadana, y hacen apología de la conducción temeraria y el atropello indiscriminado de inocentes. Es una vergüenza que los peatones y otros conductores tengamos que pasar miedo cada día por culpa de los conductores de taxis, que vistos los antecedentes anteriormente citados, pueden atropellarte en cualquier momento.
El colectivo de aficionados a los videojuegos pide la retirada del carné a todos los conductores del gremio de taxistas, y la prohibición de los taxis en toda Cataluña.
The Expurgation of Maniac Mansion (parte 1/2) Publicado @ 23:04 - 27/6/2008 Etiquetas: Maniac mansion, censura
The Expurgation of Maniac Mansion for the Nintendo Entertainment System (La historia jamás contada)
Traducción por: Suppaiku
N.de Suppaiku: Éste es un artículo escrito por Douglas Crockford, uno de los que trabajaron en la versión NES de la grandiosa aventura Maniac Mansion de Lucasfilm Games (que luego se convertiría en Lucasarts). He intentado adaptar lo mejor posible el tono del artículo original.
Yo era el chico-del-multimedia-y-tecnología-punta en LucasArts Entertainment Company, una filial de la empresa de George Lucas, Lucasfilm Ltd. en Marin County, California. La mayor parte de mi trabajo estaba “ahí fuera”, pero a veces cogía proyectos más mundanos para ayudar.
Uno de esos proyectos era la versión para Nintendo de Maniac Mansion. Este iba a ser el primer cartucho de LucasArts para Nintendo. Era un proyecto importante, pero la dirección en el departamento de Juegos estaba sobrecargada y el proyecto pendía de un hilo. Así que me presenté voluntario para conseguir su finalización.
La versión original de Maniac Mansion fue diseñada por Ron Gilbert y Gary Winnick. Es un juego de aventura gráfica en el que controlas a tres adolescentes para salvar a Sandy la animadora del Dr. Fred, cuya mente está siendo controlada por un malvado meteorito morado del espacio exterior. Yo no contribuí a la versión original mucho más allá del eslogan de la caja: His ambition was to rule the world… one teenager at a time!
Normalmente es necesario hacer funcionar el juego en varios sistemas para tener acceso a un público lo bastante grande como para obtener beneficios. El proceso de pasar un juego a otro sistema se llama conversión. Es como rodar una película dos veces para tener una versión Beta y una VHS.
En el proceso de la conversión a Nintendo, tuvimos que rediseñar todo el arte del juego para que encajase en la geometría de pantalla de Nintendo. También hicimos algunos cambios para adaptar el juego a un público más joven.
Los palabras malsonantes fueron quitadas, por ejemplo “El meteorito va a estar cabreado” fue cambiado a “El meteorito va a estar enfadado”. Howie Rubin, de Jaleco (la compañía que iba a publicar el juego bajo licencia) nos avisó de que la palabra más malsonante es “matar”. La actividad central en la mayoría de juegos de Nintendo es matar cosas. La imagen y el acto están bien, pero la palabra está mal, incluso si la palabra no sugiere la imagen o el acto.
La mansión contiene un número de videojuegos arcade. Uno de ellos se llamaba KILL THRILL (La emoción/placer de matar). Había que cambiar el nombre. Doug Glen, nuestro Director de Marketing, sugirió que lo cambiáramos a MUFF DIVER (N. de Suppaiku: Este título puede interpretarse como “Buceador con Manguitos” o “Buceador del vello púbico”) y pensé que sería una buena idea. Desafortunadamente, me di cuenta después de que parte de la “Política para los standards de juegos de NES” decía lo siguiente:
“Nintendo no aprobará cartuchos de NES… con contenido sexual explícito o sugerente”
Vaya, MUFF DIVER tendría que cambiarse otra vez, y para minimizar el impacto en el trabajo gráfico, necesitaba sustituir MUFF por otra palabra de cuatro letras que no fuera tan “sugerente” y tuviera sentido con DIVER. Así que pusimos TUNA (Atún).
La política de Nintendo también prohibía:
…las representaciones de violencia excesiva y gratuita,
Lo que parecería prohibir todos los juegos en los que tu personaje encuentra gente, la mata, coge su dinero y compra más armas con él. Pero de hecho, la mayoría de juegos de Nintendo siguen fieles a este esquema, así que no sabíamos exactamente como interpretar la política de Nintendo. En los juegos de Super Mario Bros, que son considerados limpios y sanos, siguen la rutina de matar criaturas cuya única motivación es que “están ahí”.
Claramente, interpretar la política de Nintendo requería habilidades más allá de las mías. Aún había cosas en la mansión de las que podría sospechar, pero no sabía si estaban fuera de los límites. Lo puse todo en una lista de “Cosas en Maniac Mansion”, se la di a nuestros amigos de Jaleco y me dijeron que no me preocupara.
La forma de hacer cartuchos en esa época era esta: Tú enviabas un juego terminado a Nintendo con una carta de crédito. Si ellos aceptaban el juego, te dirían cuántas unidades iban a manufacturar para ti, cuándo y, a qué precio. Enviamos Maniac Mansion esperando que nuestro trabajo hubiese finalizado.
Un mes después nos llegó una carta de los censores de Nintendo América que decía:
Nintendo of America ha descubierto los siguientes problemas en esta versión del programa:
1) Hay muchos textos de pantalla y diálogos que podrían resultar ofensivos para los jugadores de NES. Por favor, arreglen lo siguiente:
“For a good time EDNA 3444” (Para un buen rato EDNA 3444)
Éste mensaje estaba escrito en la pared del cuarto de baño del primo muerto Ted. Obviamente, no puedes pasar “un buen rato” en un cartucho de Nintendo. No podíamos borrar ese mensaje porque llamar a Edna era un evento importante para poder completar el juego. Así que lo cambiamos a simplemente Call Edna 3444.
“getting your brains sucked out” (algo así como “chupándote el cerebro”)
Esto es de la escena del Dr. Fred con Sandy. Realmente el Dr. Fred dice chupándote esos preciosos sesos. Pero no dijeron realmente cual era el problema con la frase. ¿Se sentirían los usuarios de NES ofendidos por el hecho de la amenaza a una mujer joven? ¿Tal vez por la simple mención de una parte vital del cuerpo? ¿O por el horror de un daño cerebral? No, finalmente el problema resultó ser el uso de lenguaje demasiado gráfico. Me dijeron que si cambiábamos suck (chupar) por remove (quitar) ya estaría bien. En la misma tónica, quitamos voluntariamente el poster de “Disco Sucks” de la habitación del tentáculo verde. También modificamos el diagrama médico de la habitación de Fred en el que una de las indicaciones señalaba a la cabeza y decía Chewy Caramel Center (Centro de caramelo masticable) por Pretty Brains (Preciosos sesos).
“Well, Mommy, I'm worried about him. Well, Mommy, I'm worried! He hasn't eaten in 5 years. YEAH, SO!!! and he's been bringing those bodies, and he carries those bodies to the basement at night.” (Bien, Mamá, estoy preocupado por él. Bien, Mamá, estoy preocupado! No ha comido in 5 años. ¡¡SÍ, ASÍ ES!! Y ha estado trayendo esos cuerpos, y los lleva al sótano por la noche.)
Esto era del diálogo de Ed, el Raro con su madre, la enfermera Edna, en el que Ed intenta que su madre reconozca las terribles cosas que le han pasado a su padre en los últimos 20 años. ¿Cuál era el problema de Nintendo con el diálogo? ¿Era la brutal exposición de negligencia paterna y la desintegración de la familia americana? Más bien creíamos que era la mención de los cuerpos, así que tuvimos que eliminar el sabor a parodia de Frankenstein del programa.
De hecho, la interpretación de Nintendo fue que el Dr. Fred era un caníbal que se comía los cuerpos, lo cual nunca fue nuestra intención, así que cambiamos el diálogo de Ed a no ha dormido en 5 años, lo cual ayuda de paso a explicar por qué el Dr. Fred nunca está en su dormitorio.
Pero aunque nuestra intención hubiera sido que el doctor fuera un caníbal, ¿Qué habría de malo en eso?, Sería un caníbal bajo la influencia del meteorito malvado, el juego reconoce que eso es malo y tu misión es rescatarlo de ese estado infeliz. ¿Quién se sentiría ofendido?
Esperábamos que nos putearan con el personaje de la enfermera Edna. La mayoría de sus diálogos eran sexualmente sugerentes. Ahora, cuando encerraba a alguno de los muchachos en la mazmorra, diría lo siguiente:
“Aquí estarás a salvo hasta que venga la policía”
“Sólo espera a que hable con tu madre”
Yo quería que – también en la versión de Nintendo – dijera lo siguiente:
“Mereces morir, pero creo que está mal cobrarse cualquier vida”
Pero eso podría ser visto como una cuestión de creencias religiosas y, por lo tanto “ser un anatema hacia grupos raciales, religiosos o étnicos” Está bien perseguir a criaturas y lanzarles bolas de fuego, pero no está necesariamente permitido decir que eso está mal.
La llamada obscena de Edna, definitivamente se tenía que quitar. Así que decidí cambiarla por “No, no tenemos Príncipe Alberto en lata (Prince Albert in a can), por qué preguntas?” pero aún da a los niños mal ejemplo de comportamiento abusivo e ilegal por teléfono.
Así que, en vez de eso, Edna confundiría al que llama con el primo muerto Ted. Edna nunca supo o nunca aceptó la muerte de Ted. Así que cuando el teléfono suena, ella automáticamente asume que es éste el que llama y empieza a hablar. Su número no está en la lista, sólo Ed lo tiene. Un error normal, esto también explicaría por qué el número de Edna está en la pared del cuarto de baño de Ted.
2) Además hay muchos sitios en los que la desnudez necesita ser eliminada: los pósters del gimnasio y la estatua en el salón.
Habían dos pósters en la habitación del primo muerto Ted: Un calendario de trajes de baño y un póster de una momia. La momia está posando como una playmate pero completamente envuelta en vendas, no se veía nada de piel. Acabamos quitando los dos. La estatua era un desnudo reclinado. Le dije a uno de los chicos de Nintendo que era de Michelangelo (el escultor, no la tortuga). Había un atisbo de esperanza de que nos dejaran conservar la estatua ya que realmente era arte, así que envié a Gary a buscar un libro sobre el trabajo de Michelangelo con la esperanza de que hubiera hecho una estatua que realmente fuera similar. Y de hecho, la hizo, un trabajo llamado “Amanecer”, para la capilla de Medici.
Los chicos de Nintendo nos dijeron que podíamos conservar la estatua si hacíamos algo con la entrepierna. Pero si veían vello púbico donde no lo había, ¿Qué verían si hubiésemos tratado de esconderlo?
Quitamos la estatua.
3) También hay una referencia al final del juego a “NES Scumm System” que no estamos seguros de entender (N. de Suppaiku: Scum significa “escoria”) Por favor, aconsejadnos sobre el significado de esta referencia.
En los créditos, que salen una vez finalizado el juego, hay dos apariciones de la palabra Scumm, que significa Script Creation Utility for Maniac Mansion. Scumm es el sistema de desarrollo de juegos de aventura usado para producir Maniac. Lo entendieron y preguntaron “¿Qué es NES SCUMM?. Es una versión del Scumm que hicimos para Nintendo. “Sí, pero dice NES SCUMM, ¿Qué pensará la gente?”
No sé que pensaría la gente, y nunca lo sabremos, lo quité.
No se opusieron la las cosas malas que le pasan al hámster. Ron sugirió que “sólo era violencia”.
La gente de Nintendo dice con orgullo que están creciendo, pero, sin embargo, el número de cartas que reciben de grupos de especial interés está bajando. Ellos insisten que sus estándares no están intencionados para hacer sus productos “suaves”, pero es el resultado inevitable.
Parte de nuestro envío del producto para Nintendo incluía una lista completa de todo el texto del juego. Ellos lo escanean por si hubieran apariciones de tacos o malas palabras, pero también buscaban artefactos religiosos.
Ayer me fui a dar una vuelta por los alrededores de donde vivo y me puse a hacer fotos como un turista japonés xD. Vi una iglesia del S.XII y esta mañana me he ido a Manor Gardens a curiosear el lugar. Supongo que esta noche o mañana continuaré con la tónica normal de Japandereta después de este pequeño paréntesis turístico.
EDIT: Y, sí, salgo como el culo en la foto, ya lo sé. xDDD
Ya estoy en Eastbourne Publicado @ 20:11 - 20/6/2008 Etiquetas: viaje, eastbourne, uk
He tardado en actualizar porque no tenía conexión estable donde he estado los dos primeros días. Ahora vivo con Anna, una mujer italiana que me ha acogido en su casa por una módica cantidad a la semana (considerando que tengo conexión de 20 mb y tele por cable, NO está nada mal). El tiempo aquí es una mierda (es lo que hay) aunque ayer hizo solecillo. Y hoy he enviado una application y un CV para comprobar fallos de traducción en juegos (si me cogen, creeré en Dios).
Hace poco se estrenó en Madrid el documental "Hobby" de Ciro Altabás. Y buscando material sobre ello me encontré con Made in Japan, corto del que me habían hablado y no había visto. Echadle un vistazo. Vale la pena. Os dejo también el trailer de Hobby.
MADE IN JAPAN
TRAILER HOBBY
P.D: Sé que no actualizo tan de normal como antes, pero me estoy preparando la mudanza a Londres y estoy de los nervios :$
Salvaje acto de crueldad animal en Carcaixent (Valencia) Publicado @ 11:26 - 6/6/2008 Etiquetas: regina, protectora, ribercan, carcaixent
Acabo de recibir un correo de una amiga que me acaba de poner los pelos de punta. Os linkeo la noticia y os pego el comunicado de una voluntaria de la protectora de animales Ribercan de Carcaixent:
"Hola a todos los compañeros/as: En primer lugar, en nombre de todo el equipo de Ribercan, agradecer a todas aquellas personas que se han puesto en contacto con nosotros para prestarnos todo su apoyo y ayuda. Necesitamos ayuda tanto en difusión a través de correos electrónicos como difundirlo a través de todos los medios de comunicación posibles.
Hemos decidido pedir ayuda a todas las protectoras de España para dar una seguridad a los perros de los que disponemos en Ribercan.
Tememos por sus vidas y por las nuestras, como voluntarios de la asociación.
Necesitamos toda la ayuda posible para ir desalojando la protectora, pensamos que la cruel salvajada de este viernes pasado volverá a repetirse y quizá podría ser mucho peor.
Regina era una cruce de mastín de 5 años de edad, encantadora, asustadiza, que poco a poco conseguimos que se dejara tocar e incluso conseguimos que nos diese besitos.
Ella no se merecía lo que le hicieron, unos personajes dementes, sin sentimientos y crueles, por no llamarles hijos de...,
No les bastó con llevarse a tres perros de las instalaciones (dos han aparacido, uno por los alrededores y otra tirada por la valla ayer domingo), abrir ventanas, jaulas, destrozar varias vallas para acceder dentro..., sino que los salvajes éstos, cogieron a nuestra Regina, ataron sus patas con alambre, (el cual no estaba cuando nosotros llegamos), abusaron sexualmente de ella, le introdujeron una fruta en su orificio anal y la golpearon salvajemente en la cabeza hasta que el pobre animal no tuvo fuerzas para resistir y falleció en un charco de sangre, de esta forma tan inhumana, salvaje y cruel.
Por favor, como voluntaria de la protectora de animales de Carcaixent pido ayuda para poder salvarles la vida al resto de perros que continúan en las instalaciones.
No dejemos que esto vuelva a suceder."
Por mi parte, y como mucha otra gente, ya he enviado un correo al ayuntamiento de Carcaixent para que tome cartas en el asunto. Aquí os dejo la dirección por si queréis hacerlo también.
Direccion: Plaza Mayor, n 1 URL: www.carcaixent.es Email: carcaixent@gva.es Teléfono: 962 457 600 FAX: 962 433 889 Código Postal: 46740
A estas horas y a punto de acostarme quería hacer una pequeña contribución a todos los que piensan que nuestro sistema sanitario anda mal. De la mano del genial Michael Moore, uno de mis héroes, os cuelgo su último documental:
Sicko
P.D: Podéis clicar en el cuadro del video (no en el play) para abrir la URL y poder verlo allí en pantalla completa.
P.D.2: Hay alguna hoyganada que otra en los subtítulos, pero agradezco MUCHÍSIMO a quien los haya puesto ahí.
Me follo a Matt Damon Publicado @ 2:27 - 8/4/2008 Etiquetas: fucking, ben affleck
A quienes esperaban fotos mías en cueros con maromos de la gran pantalla, siento la decepción. Pero así se llama uno de los dos vídeos que he pescado por ahí.
Pues resulta que en el late night show americano Jimmy Kimmel Live, en el que participa la novia de Kimmel, tenían una coña constante con Matt Damon. Lo llamaban invitándolo y luego llegaban al final del programa y el presentador decía que no había tiempo para Matt. (Qué cabrón xD)
Entonces Sarah Silverman (la novia de Jimmy) se compinchó con Matt Damon para grabar un "vídeo sorpresa" dedicado. Aquí está el vídeo:
I'M FUCKING MATT DAMON
La broma no acaba aquí. Jimmy, habiendo visto que Matt Damon le "quitaba" (ficticiamente, se entiende) lo que más quería, decició devolverle jugada quitándole "la novia" a él.
I'M FUCKING... BEN AFFLECK!
Por eso digo que los late night shows americanos están a años luz de los nuestros.
De vuelta de UK Publicado @ 18:51 - 25/3/2008 Etiquetas: viaje, brighton, uk
Ahora que la ausencia de agujetas me permite escibir la entrada, me dispongo a narrar mi fin de semana en UK con la cosita que mas me importa en el mundo (qué cucada xD :$).
Mi inseparable JJ y yo nos armamos de valor (y tabaco) y nos fuimos a Brighton a conocer a unos colegas (y algo más en mi caso). Después de una caótica situación con los DNIs y los billetes en el aeropuerto de Valencia, nos metimos en una ratonera con asientos para volar hacia el aeropuerto de Gatwick.
Y allí estaban ellos tres. Lauren, Alex y Niki, con un gigantesco cartel en el que ponía "LOL". Esperándonos.
He conocido gente maravillosa a la que quiero dedicar unas palabras de Spaniard en Spanish que no entenderán (y ya les traduciré) xD:
Wils: Me ha encantado hablar de música y pelis contigo, tío. Espero que te unas a esa tripulación de guiris valientes que vendrán aquí en agosto xD. Un abrazo, lucky bastard xD ;)
Michael: No he podido ni despedirme ni hacerme una foto contigo, pero que sepas que estoy MUY agradecido por haberte pateado medio Brighton buscandome un manga en español comprado en Inglaterra. Me dejaste a cuadros. MUCHAS gracias.
Alex: Muchísimas gracias por tu hospitalidad y por ayudarme a pedir la comida (toda una aventura xD). Por ser nuestro chófer particular y por dejarnos vivir en tu cuarto xD
Niki: Por ser la más erotico-festiva del grupo y estar siempre de cachondeo incluso en las pequeñas situaciones-límite que hemos vivido. Eres una crack!
Lauren: ¿Qué te voy a decir que ya no sepas? "You know what?" ;)
Y ahora unas fotillos ^^
De izquierda a derecha: El menda, Lauren, Alex y Niki
Cusiosamente, el mismo orden que la anterior xD
JJ intentando comunicarse con Niki y Alex. Menuda rasca hacía en el puerto de Brighton! O_o
Bueno, pues hasta aquí la mini-crónica. He omitido las anécdotas porque no acabaría nunca. ^^U
Nineteen 64 (1964, o como re-disfrutar de tus juegos de N64) Publicado @ 11:28 - 5/2/2008 Etiquetas: emulador, n64, zelda, texturas, pack
Para quien no me conozca (imagino que un 98'9% del censo vandalero), yo soy uno de esos bichos raros que no tiran las consolas que se compraron antaño pese a los esfuerzos malvados de su madre por alterar el equilibrio consolero de la colección de un servidor. Y como si de un sindrome de Diógenes se tratara, he ido almacenando mi hobby desde la primera consola que disfruté (Master System, la que tenía tarjetas y todo) hasta la última, (PS3 60 Gb) para desgracia de mis pobres progenitores que vieron como llenaba la casa de trastos retro que compraba a precios para ellos incomprensibles.
Pero no nos vayamos por las ramas, que a mí me mola mucho eso :$. Cuando la gente me pregunta que a qué consolas les tengo más cariño, siempre les digo que las consolas no sirven de nada sin juegos a los que jugar, por eso siempre prefiero que me pregunten a qué juegos les tengo más cariño. Y fué así, acordándome, que decidí emular Ocarina of Time en mi PC (poseyendo el original y sin ganas algunas de montar la N64) y aquí empieza la histora de Nineteen 64, Zelda, Mario y los texture packs.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Qué decir de este juego que la mayoría de los de aquí no sepáis. Creo que es uno de los juegos más bonitos a los que he tenido el honor de jugar alguna vez. Desde siempre, el universo Zelda ha destilado pura magia para mí. Y qué mejor forma de rejugarlo y revivir el periplo de Link que re-texturizar el juego para que se adapte más a los tiempos que corren.
PACK DE TEXTURAS EN HI-RES:
CELL-SHADED TEXTURE PACK:
Si te va más el rollo dibujillos:
Super Mario 64
Este es para flipar
Y esto ha sido todo por hoy... Peace!
Más adelante hablaré de algunos packs más que encontré por ahí para Paper Mario y Mario Kart.
Cualquier amante del abandonware y de la verdadera época dorada de los videojuegos de aventura gráfica o conversacional tendrá un hueco en su pixelado corazón para la saga Monkey Island (o al menos para los dos primeros episodios): The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2: Lechuck's Revenge respectivamente.
Como muchos sabréis, hay gente que sin ánimo de lucro y sólo por amor a la saga o mera diversión ha intentado (y digo intentado porque nunca han llegado a terminarse debido a la "tolerante" actitud de LucasArts con los fangames de M.I) realizar fangames en algunos casos bastante potables sobre la saga videojueguil de piratas por excelencia.
Hoy haremos un repaso de los que más me han gustado:
MONKEY ISLAND REMAKE by PATRIK SPACEK
Este remake pretendía rescatar el primer capítulo de la serie con un completo lavado de cara. Creo que se acabó dejando porque la comunidad se quejaba del look 3D. Personalmente me hubiera encantado verlo aunque prefiera el sistema SCUMM.
Poco se ha visto de este juego salvo un boceto y una foto ingame pero creo que este era el que más ilusión me hacía. Iba a ser un completo remake de Monkey Island 2 con el aspecto the The Curse of Monkey Island. Juzgad vosotros mismos:
MONKEY ISLAND ZERO
Aunque suene como un crossover con Resident Evil, muchos ya habréis adivinado que es una precuela fanmade. Grog Games, el equipo responsable de este juego hecho por aficionados a esta serie, colgó recientemente un video en youtube a modo de teaser:
Esto es todo desde la Isla Scabb de momento! Arrrr...! ;)
Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) Hazme un guiño, bucanero xD --Fin del secreto--
¿Cómo quieres vivir tu película? Publicado @ 17:16 - 25/1/2008 Etiquetas: home cinema, frikis
Poneos en el lugar de un gran cinéfilo (aunque creo que a algunos no les hará falta), ahora poneos en el lugar de un gran cinéfilo con muchísima pasta.
Por ejemplo, un fan de Indiana Jones mataría por esta sala de home cinema ambientada a lo egipcio con sus antorchas, espadas y hasta una réplica del Santo Grial de la película. Así como el látigo, el sombrero y la chaqueta de Indy. Creado por Doug Charrois para un matrimonio canadiense.
Si te tira más el cine de superhéroes, siempre puedes convertir tu sótano en una acogedora batcueva. Como esta, creada por la empresa Elite Home Theater Seatings. Para clientes ricos como Bruce Wayne.
Si llevas tu pasión cinéfila más allá de la ionosfera, también hay una sala para tí. Con cine, bar y uno de los sistemas de almacenamiento en disco duro basados en kaleidoscope más extensos del mundo con ocho servidores capaces de almacenar unos 3.816 DVD's. Hasta tiene un boton de alerta que acciona las luces rojas intermitentes y la música de tensión.
También en versión "light" por "sólo" 15.000 dólares:
Si lo tuyo es más de época y no te acaba tanta temática espacial, siempre puedes ver Titanic con la moza en este otro home cinema temático, la cúpula del techo contiene 1.230 hilos de fibra óptica para simular de forma artificial la luz del cielo nocturno. El acceso al bar se encuentra tras una estantería motorizada. La totalidad del proyecto es de Donny Hackett de Casa Cinema Design.
Y, si los trekkies tienen más de una sala, ¿Por qué no la iban a tener los fans de la saga galáctica por excelencia? Contemplad la Estrella de la Muerte. Tiene puertas automáticas, fibra óptica simulando un gran espacio de estrellas brillando de forma intermitente, y sonido THX. Además, está diseñada por Doug Chiang, diseñador principal en los episiodios I y II.
Para los más clásicos, lo ideal sería esta sala representando al Nautilus de 20.000 Leguas de Viaje Submarino. Atención a los detalles del techo.
Para los "piratas" tenemos otra sala decorada temáticamente para Piratas del Caribe. Aunque la decoración pierde respecto a las anteriores, tiene algo que llama la atención. Un dispositivo que simula el vaivén de un barco y un techo con constelaciones reales e incluso estrellas fugaces.
Habían algunos más pero son los que más me han gustado.
"Adaptaciones libres" de juegos en NES Publicado @ 22:32 - 11/1/2008 Etiquetas: juegos, NES, piratas
Alguno de los que de pequeño ha tenido en casa a la cuadradita de Nintendo y fuera asiduo de los videoclubs en los que se alquilaban juegos, más de una vez se habrá topado con alguna de estas "maravillas".
Juegos como Street Fighter 4 (no confundir con el actual), Shinobi 3 (si, el de Sega en NES) y Street Blaster V (¡!) hacían que nos llamaran mentirosos cuando lo contábamos en el colegio y nadie nos creía.
A continuación, algunos de ellos:
STREET BLASTER V:
Prácticamente un Rip-off de Street Fighter II incluso con algunos añadidos. Movimientos calcados a la version de su hermana mayor. Lo que no hizo Capcom lo hizo Con. (o eso es lo que dice al principio)
THE SUPER SHINOBI:
No sé si en Sega sabrían de esto, pero la verdad es que la "adaptación" es prácticamente clavada, compartiendo (dentro de sus limitaciones) incluso la genial banda sonora de su "hermanastro" de Mega Drive.
KUNG FU MARIO:
WTF!
Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) Y si os ha gustado, a lo mejor os gusta hacerme un guiñito en la publi :) --Fin del secreto--
Donde quiera que estés... Publicado @ 19:31 - 7/1/2008 Etiquetas:
Dicen que la Navidad es una época de estar juntos, de compartir y de ayudarse los unos a los otros. Desde hace poco para mí significará mucho más...
No se qué se te pasó por la cabeza para decir "adios" así de repente. No sé qué problema tan grande podías tener o qué te impulsó a desaparecer de nuestras vidas así como viniste. De un plumazo.
Lo único que se es que jamás te volveré a ver ni a oir. Y eso me duele. Espero que estés donde estés seas mucho más feliz de lo que te intentamos hacer en este mundo.
Para los que viváis en Valencia o alrededores y gustéis del "deporte de las 5 teclas" Gillman Lokal (C/Gascón Sirera, 41, Bétera, Valencia) organiza su primer torneo de Guitar Hero que se celebrará el viernes, 4 de enero a las 00:00. Inscripción gratuita y puedes llevar tu propia guitarra si quieres. El torneo se jugará con la versión PS2 de Guitar Hero II.
La inscripción se podrá realizar hasta el mismo día del torneo.
Confirmado otro guitar hero Publicado @ 5:30 - 28/12/2007 Etiquetas:
Poco se sabe sobre esta nueva entrega salvo un par de fotos de su logo y su guitarra respectivamente y que estará centrado en la música de los 60.
La foto de la guitarra parece ser el modelo para PS3 pero sin duda aparecerá también en Xbox360 y Wii. Lo que está por confirmar es si habrá una versión PS2.
Uso navideño para tu tarjeta gráfica Publicado @ 23:17 - 26/12/2007 Etiquetas:
En estas fechas entrañables donde todo es amor y villancicos, hasta el metálico interior de tu pc puede sonar a navidad.
Fuente: Nopuedocreer
Secreto: (Selecciona con el ratón para leerlo) Y si queréis que yo también sea feliz y toque villancicos con la tarjeta de red y la placa base, hacedme un ;), graciaaaas! --Fin del secreto--
La guardia iraquí asesina a un blogger Publicado @ 2:17 - 19/12/2007 Etiquetas:
Hacía tiempo que no actualizaba debido a que ando liadillo últimamente y es una putada escribir para dar una noticia así.
Ali Shafeya Al-Moussawi, autor del blog Alive in Baghdad y que recientemente había cumplido 23 años, recibía bastantes visitas en su página. Eran conocidas entre sus lectores sus críticas contra la ocupación estadounidense de Irak.
Según el diario 20 Minutos, Al-Moussawi se encontraba en su casa cuando la Guardia Nacional Iraquí irrumpió en el lugar disparándole 31 balas en el pecho y en la cabeza.
Un minuto de silencio por la libertad de expresión.
Pues eso, ayer pasé por la Fnac S.Agustín (Valencia) y me clasifiqué para la semifinal de hoy. Esta mañana me han lamado para confirmar. ¿Alguien más está apuntado y va a ir a lo de esta tarde?
Aquí la foto que habían puesto en la página, menuda cara de yonki me han sacao xD
Campeonato de Guitar Hero III en Fnac S.Agustín (Valencia) Publicado @ 12:45 - 16/11/2007 Etiquetas: torneo, campeonato, guitar
El próximo día 23 y coincidiendo con la salida de Guitar Hero III en España, se organizará en la Fnac San Agustín en Valencia una competición del "deporte de las 5 teclas" (xD) Mas info aquí.
Tenía ganas de actualizar! Publicado @ 11:52 - 14/11/2007 Etiquetas:
Bueno, después de haber estado algo "indispuesto" para con el blog, por fín me ha dado por actualizar. Acabados ya los Premios Caspa, cuyas votaciones finales no distaban mucho de las provisionales, hoy quería hacer un pequeño homenaje a la tira "Verdades Absolutas" del blog del mano Hannibal Smith en cuya última entrada (que yo recuerde) decía que "fabricáramos nuestra propia tira". Aquí una de "Verdades Absolutas" made in Suppaiku, aunque jamás tendré ese "no-se-qué" que tiene Hannibal para eso. xD (no, no nos conocemos de nada xDDDD)
También quiero aprovechar para saludar a toda esa gente que conozco (y me acuerde que cumple en Noviembre) Felicidades Alex, San, Rocher, Charlie y Ximo.
Pues nada, eso es todo en Japandereta (ahora con más arroz!!) por hoy.
Technoviking del zodiaco Publicado @ 23:48 - 29/10/2007 Etiquetas: technoviking
Hola manos!
Para amenizar la espera hasta el resultado de las votaciones de los premios caspa (aún podéis nominar y votar en "destacados") os dejo con algo que me hizo gracia. Otro hit del ya popular vikingo del techno. xDD
Entre pitos y flautas, la gente rara que me sigue poniendo comments en la entrada sobre Josué Yrion, mi extraña situación laboral y tal y cual, Pascual, últimamente me dedico bastante a aprender con Photoshop. Es una especie de vía de escape. Éste es el último retoque que he hecho:
Original:
Retoque:
Si controláis de Photoshop me podríais dar algun consejillo ^^
Hola, gente! Aprovechando que tenía un rato y que me habían pedido un cartel para anunciar un próximo torneo de Guitar Hero en mi garito habitual. He trasteado un rato con el Photoshop y he sacado esto. (Si, vale, está cutrongo, pero aprendo con el Photoshop a medida que lo voy utilizando y siempre descubro algo nuevo.) Me gustaría que los que controláis lo vierais y me dierais un par de consejillos...
Grandes series: IIke! Inachu Takkyu Bu"(Let's go! Inachu PingPong Club) Publicado @ 23:14 - 20/9/2007 Etiquetas: ping, pong, club
Me sorprende la poquísima información que se puede encontrar en la red acerca de esta gran serie. Basada en el manga de Minoru Furuya (古谷 実) ganador del Premio Kōdansha al mejor manga de 1996, esta serie es el equivalente japonés a South Park. Malhablados, pervertidos y enfermizos personajes que rozan lo escatológico y situaciones embarazosas forman esta genial serie de 47 capítulos que me ha hecho prácticamente llorar de risa.
Aquí os describo a algunos de sus personajes (lo siento, no dispongo de fotos porque no encuentro ninguna T-T)
Takeda:
Es el capitán del Club de Ping-Pong del Instituto Inachu. Es un poco torpe, pero se toma las cosas en serio y quiere de verdad hacer que el club prospere. Es "el más normal" de todos los miembros del club.
Kyoko Iwashita:
Kyoko es una estudiante problemática a quien el profesor Shibazaki coloca como mánager en el club para que no vaya causando problemas por ahí. Poco a poco se sentirá atraída por Takeda. Es más basta que unas bragas de esparto y se harta de repartir hostiones.
Mitchell-Goro Tanabe:
Tanabe es un tío rubio, peludo y enorme, medio americano y medio japonés, con ojos azules y un olor corporal insoportable. Es muy buena persona y todo lo que hace lo hace con verdadera buena intención. Izawa y Maeno lo suelen liar para meterse en algun fregao que otro.
Tanaka:
Es un tapón cabezón y retaco que tiene una extraña obsesión con los culos. Es con diferencia el más pervertido de todos. Suele "cooperar" con Izawa y Maeno.
Yuusuke Kinoshita:
Kinoshita es el "guaperas" del club. Tiene a todas las chicas locas por el y por su sonrisa. Es el mejor amigo de Takeda y siempre le anima a entrenar y a seguir. Mención especial cuando se disfraza de tía en un capítulo.
Maeno:
Maeno es un individuo enfermizo que da el toque absurdo a la serie. Suele estar con Izawa urdiendo absurdos y maléficos planes contra Kinoshita, Takeda y la posibilidad de ambos de comerse un rosco.
Izawa:
Es un friki del boxeo y lleva un peinado a lo "Ashita no Joe". Es el mejor amigo de Maeno y suelen vestirse de perro subidos en un cochecillo con forma de panda (aún no me he tomado nada raro, en serio...) y tararear la musiquilla de los semáforos japoneses para invidentes. Brutales. También pone la nota absurda a la serie.
Aquí os pongo el opening, os la recomiendo encarecidamente:
Como curiosidad, uno de los pasatiempos favoritos de Izawa y Maeno es vestirse de Lupin y Fujiko respectivamente y perseguirse en plan acoso sexual por ahí. xD
Es hora de... Publicado @ 18:22 - 19/9/2007 Etiquetas:
Es hora de encontrar un trabajo mejor que este con el que me conformo, hora de vivir otra vida y elegir quienes son los más importantes para mí y lo que realmente quiero. Sé que no es el tipo de pensamientos que suelo escribir en mi blog, pero necesito un cambio. Tal vez no me he dado cuenta de lo parada que estaba mi vida...
Deseadme suerte, porque la voy a necesitar...
P.D: en breve estará lista una versión en inglés de este blog. Ya pondré la URL.
¿Nunca se ha preguntado usted quién es esa gente que habla en ese idioma tan extendido y bizarro por los foros? ¿Le era imposible entenderlo? Le era imposible HASTA HOY! Le presentamos el auténtico traductor Español - Hoygan. Para hacerse entender en entornos hostiles. Solamente tiene que escribir en el cuadro la frase que desea ver traducida y darle al boton HOYE.
Para cuándo estará terminado el proyecto? Publicado @ 2:35 - 25/8/2007 Etiquetas: tabla, excusas
Esta es la pregunta más temida de un informático que trabaje para una empresa y cuyo jefe no tenga ni idea de qué va el asunto...
Aquí, en solidaridad les dejo una práctica tabla de excusas. La cosa funciona así, eliges una de la columna A, otra de la B y otra de la C, y conseguirás una excusa perfectamente creible!
Pichones: Aquí gana el más sucio Publicado @ 17:06 - 23/8/2007 Etiquetas: reality, pichones
Ayer leía en la edición digital del periódico gratuito 20 Minutos una noticia que trataba de un reality show actualmente en emisión en una cadena de pago colombiana llamado "Pichones".
Al parecer, trata de competir a ver quien practica con su pareja (o con quien sea) el sexo más obsceno y sucio para que los televidentes voten y se vaya descalificando a las parejas más "escrupulosas". Me ha dejado de pasta de boniato. Aquí el link a a la noticia.
Una de videos Publicado @ 22:36 - 19/8/2007 Etiquetas: videos, friki
Acababa de actualizar por actualizar, pero he encontrado unos vídeos que me dan una verdadera razón para una segunda puesta al día....
Hay películas antiguas que nos han traumatizado a todos, pero hubo una en especial que encima encantaba a las niñas de mi clase, que me dejó acojonao, no por lo que ocurría en la película, sino por su estética en sí. Y el tiempo ha demostrado que tenía mi parte de razón.
Después del susto, unos minutos musicales (intentad aguantar hasta el segundo 30 sin reiros)
Y para rematar, aquí un colega mío recitando el menú de un restaurante con coreografía y todo:
No sé si algunos conoceréis a Kotomi. Es un francés que se dedica a tunear consolas antiguas (y no tan antiguas) incluso en su página hay móviles tuneados. Aquí os dejo unas fotillos mientras preparo Dimensión Casposa vol.3
Temilla de la maqueta Publicado @ 3:31 - 3/7/2007 Etiquetas:
Bueno... pues a estas horas (últimamente trasnocho bastante) se me ha ocurrido que podría colgar aquí el último temilla que grabé para mi maqueta (no es gran cosa) por si a alguien le gusta el rap. La canción es pelín ñoña pero va dedicada a alguien que fué muy especial para mí hace mucho tiempo. Espero que os guste...
De viaje! :) Publicado @ 17:52 - 27/6/2007 Etiquetas:
Bueno, pues mañana voy a por la entrada del Zaragoza Ciudad, que este año tenía ganas de festival y me frustré después de la que nos cayó en el Viñarock. Así que cámara en ristre y con ganas de ver buena música y buen break nos piramos a la ciudad del viento. :)
Sólo serán dos días pero serán dos días viendo a Wu Tang Clan, DJ Cool Herc, RapsusKlei, Tote King, Hablando en Plata (entre otros...)
La verdad es que me hacía falta salir un poco de este pueblo que poco a poco te absorbe la vida... sólo hay que ver lo sanote que estoy xD
Regalos de cumpleaños Publicado @ 17:20 - 21/6/2007 Etiquetas:
Bueno, pues aquí el primer post. El día 17 fué mi cumpleaños y a algunas personas cercanas de mi entorno les dio por tener un pequeño detalle conmigo :) (gracias!) pero hay dos regalos que me gustaría destacar de entre los recibidos.
Mi siempre dispuesta colaboradora en mi otro blog, Medusa, que volvió de Eslovaquia hace poco, me regaló un chupito envasado como si de un yogur se tratase adquirido en un kiosko (en serio!!) y Ari (mi nee-chan) me obsequió con una pequeña pero currada figurita de Hitsugaya (de Bleach).
De momento os pongo la foto de Hitsugaya ya que el chupito me lo dejé en casa de Ari. Cuando lo tenga a mano pondré la foto.
P.D: Si alguien lee esto alguna vez, me podría decir (si lo sabe) cómo pongo una cabecera en imagen para el blog? gracias!
Primera entrada... Publicado @ 15:14 - 21/6/2007 Etiquetas:
Bueno, he decidido abrir un blog sobre "de todo un poco"... ¿El porqué del nombre? Pues porque se escribirá mucho sobre frikismo en general, y el pueblo nipón es un filón en ese aspecto (amén de ser yo un "japanófilo" también xD)
Pese a que no suelo postear en foros, me gusta leerlos, al igual que los blogs curiosos que voy encontrando por ahí. Un saludo a mis lectores potenciales y muy en breve, estará el primer post "temático".