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Resultados para etiqueta "RPG"

Publicado: 21:03 23/08/2016 · Etiquetas: Android, Chrono Trigger, iOS, NDS, PSX, RPG, SNES · Categorías: Opinión

Chrono Trigger


Un clásico en toda regla.

Mi historia con Chrono Trigger es un poco dispersa. La primera vez que lo probé fue en el 2002 mediante emulador y una ROM traducida y por motivos los cuales no recuerdo no pasé de la Edad Media y ahí se quedó. A pesar de parecerme un gran juego no lo volví a tocar... Hasta esta semana.

Animado al ver que la versión de iOS y Android si fue traducida (no como la de NDS) decidí comprarlo y jugarlo en el iPad. Aunque no es la primera vez que juego en movil Chrono Trigger no me parecía el más idioneo para jugar en movil con la dirección táctil y menos mal... Y aún con la pantalla grande de un iPad Mini el control era desastroso.

Ya metidos en el juego... Poco decir que a estas alturas no se haya dicho del juego del "Dream Team". Simplemente un adelantado a su época. Sin combates aleatorios, con un sistema de combate por turnos que mezcla la barra de toda la vida con un sistema en el que se tiene en cuenta la posición del enemigo y si el ataque es zonal o direccional, una gran trama de viajes en el tiempo y paradojas temporales y una OST de impresión.

Sin haberlo jugado en su época es dificil decir si es el mejor RPG de la historia, pues habría que juzgar el impacto que fue en su momento. A mi ahora mismo no me lo parece, en PSX y sin haber jugado a Chrono Cross me parece que hay mejores exponentes. Lo que desde luego está claro es que ha resistido el paso del tiempo de una forma increible y que sin lugar a dudas aunque no lo considere el mejor de la historia, si podría ponerlo en un top 5.

Publicado: 23:24 14/10/2015 · Etiquetas: DLC, Geralt de Rivia, Hearts of Stone, Libros, PC, PS4, RPG, The Witcher III, Wild Hunt, Xbox One · Categorías: Opinión


The Witcher III: Hearts of Stone


La primera de las dos expansiones programadas para The Witcher III.

Y lo llamo expansión, porque llamarlo DLC sería un insulto, al menos en el contexto en el que se utiliza comunmente la palabra "DLC". Esto es una expansión de las que se llevan viendo toda la vida en PC.

10 horas de duración, como mínimo, una extensión de terreno nueva añadida al territorio entre Novigrado y Oxenfurt. Nuevos personajes, nuevos enemigos, nuevos jefes, nuevas habilidades y opciones de personalización del equipo, nuevas armas y sets de armaduras.

La base evidentemente es la misma, pero el juego se centra más en el desarrollo de la historia (muy interesante y con enfoques nuevos) y menos en las secundarias, pues apenas tiene 3 o 4 y son poco relevantes.

Por el precio que tiene, si te gustó The Witcher III es muy recomendable y si lo consideras, como yo, GOTY, un imprescindible.

Publicado: 16:36 30/09/2015 · Etiquetas: Geralt de Rivia, Libros, PC, PS4, RPG, The Witcher III, Wild Hunt, Xbox One · Categorías: Opinión


The Witcher III: Wild Hunt


Mucho se habló meses antes y durante los primeros dias desde el lanzamiento del famoso downgrade gráfico que tuvo The Witcher III. Comentarios que con el tiempo se han visto eclipsados por el resto de grandezas que contiene el GOTY de éste 2015.

Argumentalmente es una extensión de los libros, continua casi directamente la historia y yo creo que a quienes como yo, disfrutaron de estos es a quienes más le va a tocar éste juego.

Por desgracia no pude jugar ni al primero ni al segundo, pero se hace bastante entendible y viendo algún video-resumen por YouTube o algún texto de alguna página practicamente no echas en falta el haberlos jugado. Evidentemente es algo que estoy casi seguro que enriquece, pero creo que es mucho más determinante los libros y sobretodo la relación de Geralt con Ciri.

Las secundarias son en terminos absolutos las mejores que hay en cualquier juego, de cualquier consola o PC, al menos que yo haya jugado. El 80% podrían pasar por principales o incluso protagonizar algún DLC de los que acostumbran sacar algunas compañias...

Tanto el apartado sonoro como el gráfico (a pesar del downgrade) son en mi opinión excelentes y aunque quizás podrian brillar más es que es algo que me parece tan secundario en comparación con el resto que se me hace imposible darle más importancia.

Jugablemente el juego es muy bueno. Quizás el control del personaje se hace un poco tosco en ocasiones tanto el combate, el uso del caballo y todo lo demás está muy cuidado. El juego se adapta a tu forma de jugar pudiendo potenciar la alquimia, el ataque cuerpo a cuerpo, a distancia o las magias según lo que más utilices o te guste.

Es un juego casi perfecto si no fuera por ciudades algo vacias y algún que otro detallito menor. Hace muchas cosas, y todas las hace muy bien, es divertidisimo, retante en su máxima dificultad y muy largo (unas 170 horas me ha durado a mi al 100%).

Publicado: 02:42 30/08/2015 · Etiquetas: PSX, RPG, SCE, Sony, The Legend of Dragoon · Categorías: Opinión


The Legend of Dragoon


Aquí voy con el análisis de uno de mis juegos deseados.

Debido a su corta tirada no pude hacerme en su momento y ha sido ahora cuando al fin me he hecho con él y he podido comprobar de primera mano si es de verdad tan bueno como se dice.

Empezaré diciendo que el mayor problema de The Legend of Dragoon (TLoD a partir de ahora) es haber salido en una época en la que Squaresoft estaba en estado de gracia y donde todo lo que tocaban era algo dificil ya no de superar, si no de igualar.

Personalmente no considero que esté al nivel de los Final Fantasy de la época, pero si que se queda cerca, muy cerca.

Argumentalmente partimos de una premisa simple y usada mil y una veces. Protagonista con un oscuro pasado, amiga de la infancia en apuros con relación amorosa incluida y un misterio sin resolver en mitad de una guerra donde un malvado emperador se quiere hacer con el control del mundo. Nada nuevo, o al menos hasta el CD3 donde toda la trama "explota" y donde había un argumento trillado empieza a desvelarse conspiraciones, traiciones, razas antiguas, etc... Y una recta final en el CD4 impresionante con un combate final que me ha dejado literalmente con los pelos de punta.

El apartado que menos destaca del juego es claramente el sonoro. Al comienzo empieza bien, muy bien, pero según vas avanzando se van repitiendo demasiados temas que acabas aborreciendo por desgracia.

Hay que decir que el juego vino doblado al castellano y que éste es malo, malo, malo. Además para rematar en las CGIs que es cuando podemos "disfrutarlo" el sonido está mal ajustado y la música suena más fuerte que el audio de las voces tapando en muchísimas ocasiones al narrador o a los personajes.

Evidentemente también vino traducido completamente y aunque no es tan mala como la infame traducción de FFVII, hay muchísimos objetos que cuando los recoges tienen un nombre y en el menú muestran otro.

Graficamente el juego anda a caballo entre FFVII y FFVIII. Los personajes son totalmente poligonales y aunque tienen bastante detalle, no llegan al nivel que tenía por ejemplo Squall o Yitán. Sus rivales más directos.

Donde si que está a la altura es en el diseño de los escenarios, reenderizados, que son absolutamente todos, PRECIOSOS. Tanto las ciudades medievales, ruinas, bosques, etc...

Y como todo buen RPG, su principal baza es el sistema de combate, que se distancia muchísimo de lo que se hacía normalmente en la época. Se ataca llevando un timing con unos cuadrados que nos van indicando el momento en el que pulsar el botón y que nos hará hacer más daño si golpeamos en el momento adecuado. Cada vez que acertermos uno de estos golpes nos sumará unos puntos que nos permitiran convertirnos en Dragoon una vez que alcancemos los puntos necesarios.
Es una pena que estas transformaciones esten tan mal desaprovechadas, pues a no ser que el enemigo sea de un elemento contrario al de nuestro personaje, haremos más daño sin estar transformados.

Y bueno, no me enrrollo más porque es un juego con el suficiente tiempo como para poder encontrar textos más detallados que éste que lo traten con mayor profundidad.
A mi me ha parecido un juego maravilloso y un imprescindible para todo aquel que disfrutase con la trilogia de Squaresoft en PSX.

Publicado: 11:17 04/05/2015 · Etiquetas: Mass Effect 2, PC, PS3, Rol, RPG, Xbox 360 · Categorías: Opinión


Mass Effect 2


Pues después de haberme acabado hace algo más de una semana el primero, me pusé con esta segunda parte y la verdad es que me ha dejado con muy buen sabor de boca, pero con la impresión de que podría haber sido muchísimo mejor.

Soluciona el 90% de los problemas que tenía el Mass Effect original. Se le da un trasfondo enorme a los compañeros, y ahí es donde tiene el fallo Mass Effect 2, que descuida la historia principal, basando el 80% de las misiones principales en reclutar aliados y volverlos leales a Shepard.

Sin embargo desaparecen esas tediosas fases con el coche y lo sustityen por fases de acción, que al menos se hacen divertidas (aunque en ocasiones llegan a ser algo monótonas).

Hay que mencionar que se aleja de muchos elementos RPG que tenía el primero y simplifica más hacía la acción, algo que en mi opinión le ha sentado bastante bien. Han desaparecido los horribles menús de selección de arma y a tu personaje lo puedes desarrollar de una forma mucho más intuitiva sin perder profundidad.

También tengo que mencionar el apartado gráfico que mejora una barbaridad, tanto en la carga de texturas como en bugs y defectos varios. Sigue fallando en el framerate (que en un encontronazo con un jefe me ha llegado a bajar a 3fps o similar, parecia que estaba jugando con lag) pero en general mucho mejor.

Respecto a la versión de PS3, que es la que he jugado (no se si pasará también en las otras plataformas) he sufrido 2 veces una desaparición de la partida guardada, un buen día voy a ponerme a jugar y "voilá" no hay partida guardada, 20 horas perdidas. Estuve investigando y parece ser que es un defecto que tiene el juego, vaya gracia. Menos mal que al volver a empezar fui haciendo copias de seguridad en un pendrive cada 2 misiones, porque con 40 horas a mis espaldas (60 si tenemos en cuenta las 20 que perdí) me volvió a suceder.

En resumen. Jugadlo.

Publicado: 11:15 04/05/2015 · Etiquetas: Mass Effect, PC, PS3, Rol, RPG, Xbox 360 · Categorías: Opinión


Mass Effect


Bueno, pues después de haber sacado el platino creo que puedo dar una opinión bastante crítica del juego. Objetivamente Mass Effect es un juego que tiene más errores que aciertos. Lo bueno es que los aciertos pesan más que los errores. Me explico.

No he jugado en la vida a un juego con mayor caidas de frames (y he jugado AC Unity, me sorprende que se le critique tanto éste tema y a Mass Effect practicamente se le obvie), mayor número de errores gráficos, el múñeco se me quedaba andando para otra dirección, el coche se quedaba bloqueado andando por terreno llano y me mataban, el juego se quedaba congelado y me tocaba reiniciar la consola. En fin, un suplicio, ni siquiera como ya he mencionado AC Unity o Skyrim/Oblivion tienen tantísimos bugs y fallos gráficos y estamos hablando de un juego muchísimo más reducido en tamaño a éstos.

Luego el tema del coche es simplemente pauperrimo, todo lo relacionado con él apesta, el manejo es torpe, la exploración no te dice nada y el disparar con él es un suplicio. Además lo han utilizado como medio para desarrollar el 80% de las misiones secundarias que por si fuera poco se reducen a: Aterriza, recolecta recursos, ve a la base enemiga (clónicas todas) y arrasa a los enemigos.

En éste aspecto me sorprende que gente como BioWare que te hacía en los Baldur's Gate unas secundarias impresionantes hayan cometido éste fallo.

Sin embargo el juego también tiene cosas buenas. El sistema de combate está muy bien, yo he jugado como un Adepto las tres partidas y como ingeniero y soldado un rato para los trofeos correspondientes y realmente se notan las diferencias jugables entre uno y otro, lo puedes hacer más táctico, ir más a saco o atacar desde la distancia, si no fuera porque el sistema de coberturas es tosco e inutil sería un sistema de combate bastante bueno.

Argumentalmente el juego es donde brilla con muchísima diferencia y es donde BioWare pone toda la carne en el asador. No voy a destripar nada aunque imagino que a estas alturas de la vida practicamente todos sabremos más o menos de que va la saga. Incluso siendo una trilogia brilla en el final dejandolo bastante cerrado y no con un "Continuara..." como hacen otro juegos.

En fin, que no se me malinterprete, es un buen juego, me ha gustado mucho, pero personalmente creo que se le inflaron mucho las notas por ser exclusivo de X360, solamente por los errores que he mencionado (que no se si estan en las demás versiones) habría que castigarlo. Para mi es más bien un juego de 7,5/8, pero no de 9 como veo por todos lados. Está muy alejado de lo que hacía BioWare antes con Baldur's Gate, Icewind Dale o el más reciente Caballeros de la Antigua República, el cúal supera ampliamente a Mass Effect yo diría que en TODOS sus apartados, sin mencionar el gráfico evidentemente.

Ahora a por Mass Effect 2.

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