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Post-Nuclear

Últimas adquisiciones videojueguiles
Publicado @ 21:02 - 16/3/2010
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El problema ahora es a ver con que juego me pongo ^^

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¿Recuerdas estas localizaciones?
Publicado @ 18:51 - 9/3/2010
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Pues eso xD




















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Parecidos razonables entre Aliens/Mass Effect 2 y Eternal Sonata/Baten Kaitos
Publicado @ 18:28 - 19/2/2010
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Cuando escuché este tema en Mass Effect 2 me vino inmediatamente a la cabeza el "tu tu tu tu" que se va repitiendo durante toda la película de Aliens. En el Main Title de Aliens podéis comprobar que no es una simple coincidencia. ¿Un homenaje de Jack Wall a Aliens? yo creo que sí.





Aquí otro entre Eternal Sonata y Baten Kaitos. Este es muy descarado.



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De turismo por el universo Crystal Bearers
Publicado @ 12:30 - 8/2/2010
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Ahí van unas capturas de algunas localizaciones que me voy encontrando en la última aventura de Square-Enix para Gui. No hay spoilers de la historia, son solo estampas de los escenarios.





                 
























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Primeras imágenes Wii HD
Publicado @ 14:03 - 16/1/2010
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Pues NO :p pero da gustirrinin imaginarse una actualización eh.

Ale a rabiar:






















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Red Dead: Redemption ¿el mejor juego de la generación?
Publicado @ 13:56 - 19/12/2009
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Hacia tiempo que no actualizaba el blog y este vídeo merece una entrada. Os recomiendo que os paséis por el post oficial y flipéis con el FAQ del juego.

¿El mejor juego del 2010? ¿un punto y aparte en los videojuegos? Por lo que voy viendo de este juego creo que estamos delante de algo muy grande. Impresionante las posibilidades del juego.

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Metroid Movie Trailer
Publicado @ 12:26 - 1/10/2009
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G4 está haciendo un concurso de fan movies y aquí tenemos el trailer de Metroid Movie hecho con cariño por un fan de la saga. No tiene desperdicio xD Impresionante el Varia Suit xD



Para quitaros el simpático mal sabor de boca, pongo el commercial del Prime.

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Wand, el mando con sensores de SONY
Publicado @ 18:38 - 25/9/2009
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Los que me conocen saben muy bien lo mucho que me gustan los controles con sensores de movimientos, siempre que estén bien adaptados y aporten una jugabilidad novedosa, o al menos diferente. El puntero trae nuevos conceptos jugables y abre un mar de posibilidades a la hora de crear nuevas interfaces. La experiencia 1:1 es para un servidor un avance necesario para algunos géneros, y que coño, un simple shake como en No More Heroes me pone burrote.

Ahora llega el mando con sensores de Sony y a pesar de ser una copia del Wiimote lo veo con buenos ojos. Está el fallo de la falta de nunchuk, pero estoy convencido que Sony solucionará el asunto. Animo a lo soniers o a los escépticos que le den un voto de confianza, ya veréis como a la larga y una vez pasado el trauma de adaptarse a estos controles, el mando trae cosas más buenas que malas.

Yo una vez probado el Wiimote en shooters, aventuras como Zack and Wiki, beat´em up como Madworld, el 1:1 del Resort, y los simples shakes en ciertos juegos, lo echo en falta cuando juego a 360/PS3. Y no soy de los creen que estos juegos tienen mejores controles que los tradicionales. Es estúpido creer que los controles tradicionales, que han evolucionado hasta tener una ergonomía y un mapeado de botónes perfecto, son mejores que unos controles que están todavía en fase beta. Haciendo una analogía, el Wiimote sería el mando de NES. Pero si creo que son más atractivos, por la implicación física del jugador, por la inmersión.

Unas imágenes del chupa chups de SONY. Y algunas soluciones cachondas made NeoGaf para la falta de nunchuk. Ap y la primera portada del primer juego compatible con el mando XD







El botón principal se llama ACTION.



Las soluciones a la falta de nunchuk xD







El primer juego.



Sony entrenándose, para meterle a Nintendo donde más le duele.

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The Last Guardian
Publicado @ 13:11 - 24/9/2009
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Impresionante The Last Guardian. Cada vez que veo algo se me pone la piel de gallina- Magia en estado puro. Es milagroso ver un juego next gen tan limpio, sin edulcorantes, sin una iluminación exagerada y texturas brillantes. No quiere demostrar nada, simplemente es.

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Un finde con HALO 3 ODST
Publicado @ 19:03 - 21/9/2009
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Todo el finde jugando a Halo 3 OSDT y sólo decir que vaya puta maravilla. Lo que más me ha asombrado es ese aire de melancolía que se respira por las calles de Nueva Mombasa en el modo campaña; calles desiertas, todo destruido, y tu ahí solo en medio de una ciudad, en una noche lluviosa con la única compañía de una triste melodía. Sencillamente asombroso y una muestra que en los shooters todavía hay mucho por hacer y que registros más típicos de otros estilos tienen cabida en un shooter bélico.


Nueva Mombasa de noche. Alucinarás con el cielo en llamas.


Una noche tranquila, ideal para moverse en silencio

También me ha sorprendido que la historia esté contada por capítulos, uno para cada personaje, siendo la historia del Novato (nosotros) el eje principal de la historia, que hace al mismo tiempo de hilo conductor para las historias personales de cada soldado extraviado en la ciudad. Muy original llevar al novato (siempre de noche) deambular por las calles en busca de registros telefónicos o pistas hasta dar con los restos de una batalla donde nuestros compañeros han sido participes. Tras encontrar las pistas con el novato de x personaje, el juego automáticamente saltará a los acontecimientos donde el personaje x ha luchado y lo viviremos en primera persona.


De noche las luces de las naves Covenant te asombraran por su inquietante belleza  

Genial como Bungie juega con esté diseño de "fase de noche tipo sandbox, tranquila y melancólica con alguna pequeña escaramuza" a "fase épica de día controlando al resto del peloton extraviado"

Por cierto que peazo BSO que se casca el juego. Piel de gallina cada dos pasos.

Aquí la versión nueva del main theme del disco Mythic.



Temazo de ODST


Es imposible no emocionarse al escuchar este tema cuando vas por Nueva Mombasa de noche y lloviendo, y todo está destruido pero en paz.



El modo Tiroteo necesita una entrada aparte. Dos horas me tiré en un escenario con tres colegas, luchando contra ordas y ordas del COVENANT y sólo nos sacamos el logro de los 200.000 puntos. No acabamos los Sets de oleadas! y estuvimos 2 horas. Jodo, que genial vivir esos momentos épicos de Halo pero todo el rato sin parar. Quien haya inventado este modo de juego se merece un monumento. Y las calaveras! que se van activando en cada nueva oleada, dando a los enemigos atributos para paterte el culo mala manera ^^


El modo Tiroteo es una prueba de resistencia. El desgaste físico es real, no tiene ni un momento para ir a echar una meadita


¿Crees que puedes con ellos? esperate que lleguen refuerzos


Mirad como esperan los cabrones

Ap, el novato no habla nada, como el Jefe Maestro, y es tan molón o más que él.

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