Nunca Más 70 €

Publicado: 23:13 21/01/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Bien, voy a ir por órden cronológico de todo el desaguisado del pedido que hice a la web de Game de 2 juegos (Bayonetta edición climax y Aliens Vs Predator edición survivor).

Viernes 7: Hago el pedido en la web de Game.

Lunes 10: Recibo un mail de Game confirmándome que han enviado el pedido. Envío urgente de 24/48 horas por Seur.

Semana del martes 11 al viernes 14: A la espera del paquete en mi casa siempre o estoy yo o está mi padre. Pasan los días y ni rastro del pedido.

Viernes 15: Mando un mail a Game, a la dirección pedidos@game.es, preguntando por el estado del pedido, ya que la web de Game no facilita nº de seguimiento. De este e-mail nunca recibiré contestación.

Lunes 17: Harto de tanta espera, llamo al nº de atención de Game, y por fin me facilitan un nº de expedición para consultar en la web de Seur. Hecho esto indica que estuvo en reparto los días 12 y 13, sin encontrar destinatario, cosa totalmente falsa e imposible porque como dije antes en mi casa siempre había alguien a lo largo de la semana pasada.

Martes 18: Así que llamo al nº de atención de Seur y me de dicen que al día siguiente a media mañana podré recoger el paquete en la oficina de Burjassot.

Miércoles 19: 1ª visita a la oficina de Burjassot, que en realidad resulta ser un estudio fotográfico que además funciona como estafeta de Seur. El paquete no está. El dependiente llama a Seur preguntando y aseguran que al día siguiente si estará para recoger.

Jueves 20: 2ª visista a la oficina, y 2ª vez que me vuelvo con las manos vacías. 2ª llamada al nº de atención telefónica de Seur, y de nuevo me aseguran que al día siguiente al final de la mañana podré recoger el paquete en la oficina de Burjassot.

Viernes 21: Por fin, a la va la vencida y recogo el paquete en la oficina de Burjassot. Cuando llego a casa compruebo el contenido, y como esperaba la caja de cartón del Bayonetta está doblada y chafada.

Así pues, os podeis imaginar mi indignación y mi cabreo. 2 semanas esperando un dichoso paquete, recluido en casa como un monje, y con unos cuantos viajes y llamadas telefónicas de por medio. Y encima con 1 de los 2 juegos hecho polvo.

Lo dicho, no vuelvo a comprar más en la web de Game.

Saludos a tod@s.

Publicado: 15:09 06/01/2011 · Etiquetas: · Categorías: Deportes
Aquí un interesantísimo documental del canal Historia sobre la relación fútbol-fascismo. Narra como Hitler, Mussolini y Franco aprovecharon el tirón popular del fútbol como propaganda de sus respectivos regímenes:

Vídeo no reconocido


En la 2ª parte se comenta el "robo" de Di Stéfano, de cómo coaccionaron al presidente del Barça para permitir que la Saeta Rubia fichara por el Madrid.

Vídeo no reconocido


Saludos a tod@s.

Publicado: 21:48 01/01/2011 · Etiquetas: · Categorías:
No han sido demasiadas cosas, pero sí bastante interesantes:

* Call of Duty: Black Ops (360) nuevo > 21.7 € + 35 € en vale
* Metal Gear Solid 4 edición coleccionista (PS3) nuevo > 29.95 €
* Halo Reach edición coleccionista (360) UK nuevo > 34.44 €
* NFS: Hot Pursuit (360) + Cranberries Stars (CD) UK nuevos > 35.5 €
* Origen (BD) nueva > 16.9 €
* Mando Pro Elite Wireless (PS3) nuevo > 26.95 € + 20.5 € en vale
* Resident Evil 5: Gold Edition (PS3) + Blur (360) + 2100 puntos (360) UK nuevos > 45.49 €

Igual pondré fotos de las compras realizadas en los últimes meses.

Saludos a tod@s.

Publicado: 00:25 01/01/2011 · Etiquetas: · Categorías: Opinión
Éstos son a mi juicio los mejores juegos de un 2010 que ha sido bastante positivo, mejor que años precedentes.

1º) GOD OF WAR III (PS3)

Después de las 2 sorprendentes entregas de PS2, Santa Mónica cierra con broche de oro el hilo argumental del guerrero espartano Kratos con ésta notabilísima aparición en PS3, rebosando calidad, espectacularidad y derroche gráfico por los cuatro costados.

Quizás lo único que se le pueda achacar en contra a GoW III es el escaso riesgo que se ha asumido en cuanto a la mecánica jugable, prácticamente sin novedades, y que no hace sino repetir la base de los anteriores capítulos. Tenemos un gran sistema de combate y un buen repertorio de enemigos, puzzles interesantes y momentos plataformeros. Por desgracia también seguimos con las cámaras automáticas.

Por lo demás es un auténtico torrente de acción y espectáculo, un título que atrapa y engancha, que te deja con la boca abierta (con una 1ª hora antológica). Adiós Kratos, adiós para siempre.

2º) HEAVY RAIN (PS3)

Quantic Dreams sorprendió a propios y extraños con Fahrenheit, un juego de culto de PS2 y Xbox. Heavy Rain podría considerarse como una continuación "espiritual" de aquella aventura cinemática, con la que comparte muchas cosas: un marcado componente emocional y argumental, muchas secuencias de video, personajes con los que se establece un fuerte ligazón, y un guión muy absorvente.

4 personajes, una historia que atrapa sin remedio, así podría resumirse HR. Un juego que marca, que queda grabado en la retina. Tan sólo se le pueden criticar 2 aspectos: una duración la escasa interactividad que presentan muchos momentos. Gracias David Cage y compañía por volvernos a hacernos sentir emociones tan intensas.

3º) CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW (Xbox 360/PS3)

La industria japonesa del videojuego lleva años en crisis, y Konami no es una excepción. La saga Castlevania, de culto para muchos jugones, ha deambulado en los últimos tiempos en busca de la aceptación del gran público. Una saga a la que el salto a los gráficos 3D no le sentó nada bien, ni en N64 ni en PS2.

Para sorpresa generalizada de medios y usuarios, los españoles Mercuty Steam cogieron el relevo, y la responsabilidad de llevar Castlevania al público mayoritario. Y lo cierto es que lo han conseguido plenamente con Lords of Shadow, un título capaz de gustar tanto a los fans de siempre como a los aficionados en general a las aventuras de acción.

Un muy notable título construido con 4 pilares: combates, saltos, puzzles y ciertas dosis de exploración. Aún tomando cosas de aquí y de allí, Lords of Shadow consigue tener personalidad propia, y lo que es más importante: consigue una adicción pocas veces vista en los últimos tiempos. Una aventura larga (más de 20 horas), atrayente, adictiva y jugable.

Sus puntos negros son la escasa suavidad del motor gráfico, y las deficientes animaciones. Puntos que es de esperar sean subsanados en la esperadísima secuela.

4º) VANQUISH (Xbox 360/PS3)

Shinji Mikami podría considerarse como el Rey Midas del videojuego nipón. Después de brindarnos algunos de los mejores juegos publicados por Capcom durante los últimos años, decidió elegir su propio destino con un nuevo estudio de desarrollo (Platinum Games), un estudio no muy grande en tamaño, pero sí en calidad.

Vanquish es una vuelta de tuerca más a un género super-explotado como es el de los shooters en 3ª persona. Dicho así quizás no suene demasiado bien, ni tampoco le haga justicia a éste pedazo de título. Vanquish es acción frenética, acción trepidante, acción que no concede ni un segundo de respiro.

Se le puede considerar el título más adictivo de la generación, sin miedo a exagerar. El único pero es una duración no muy longeva teniendo en cuenta la ausencia de modos competitivos multi-jugador on-line. Te quedarás con ganas de más.

4º) CALL OF DUTY: BLACK OPS (PC/DS/Xbox 360/Wii/PS3)

Treyarch siempre ha sido considerado el "equipo B" de la saga CoD, saga que ha acaparado un éxito arrollador de ventas y críticas, especialmente de la 4ª entrega numerada en adelante. Tras un World at War que calló muchas bocas, el estudio norteamericano decidió aparcar la muy manida II Guerra Mundial, casi al mismo tiempo que corrían ríos de tinta por la fuga de talentos de Infinity Ward.

Black Ops centra su modo campaña en el marco de los años 60, una década en la que el enemigo para Estados Unidos era el comunismo. A diferencia de anteriores CoD's, en BO hay un personaje (Mason) que acapara todo el protagonismo a lo largo del juego. Dicho personaje se embarcará en una sucesión de misiones ambientadas en diferentes escenarios, con la habitual variedad, aunque siempre echaremos en falta ciertas dosis de chispa y novedades jugables de peso.

En cuanto al online, auténtica madre del cordero de cualquier CoD, Activision vuelve a decepcionar a los usuarios de 360 y PS3 con la ausencia de servidores dedicados, algo imperdonable a estas alturas de la generación, y más cuando la saga Battlefield sí que los incorpora. Éste lunar no impide no obstante generar una gran adicción con multitud de modos de juego que se desarrollan en 15 mapas (una cifra respetable).

Lo mejor es que todo está más equilibrado, aquí no sufriremos esos abusos de MW2 (lanzagranadas, RPGs y runners a tutiplén, claymores que se recargan con carroñero, el sensor cardiaco que proporciona una ventaja brutal, etc). Los snipers también pierden en gran medida potencial en Black Ops.

En resumen, un título notable pero incapaz de sorprender.

5º) BIOSHOCK 2 (PC/Xbox 360/PS3)

Uno de los mejores juegos del 2010, y de los mejores representantes de los explotadísimos shoot'em-up en 1ª persona, un género que a éstas alturas deja escaso margen para la innovación y la sorpresa, y eso es precisamente lo único criticable de BioShock 2, el excesivo parecido con una 1ª entrega que sorprendió y encandiló a partes iguales.

La mayor novedad viene dada por el solicitado modo online, bien realizado pero quizás falto de garra. Otra incorporación son los momentos en los que deberemos proteger a "nuestra" Little Sister cuando regoga Adam de un cadáver.

Por lo demás un título con una duración y una cota de calidad más que respetable.

6º) NEED FOR SPEED: HOT PURSUIT (PC/Xbox 360/PS3)

La saga NFS nació hace ya más de 15 años en la 3DO, una consola con una vida más bien efímera, que sucumbió ante el encanto y el potencial de Saturn y PlayStation. Luego vinieron varias entregas que no lograron destacar en ventas, y todo parecía que caería en el olvido hasta la resurreción comercial que supuso Underground, con el que se atrapó al público casual. Con su secuela y Most Wanted se mantuvo el éxito de público, pero de nuevo el declive vino con las mediocres entregas Carbono, Undercover y Pro Street. Con Shift se intentó enderezar el rumbo con un relativo acercamiento a la simulación.

Sin embargo éste Hot Pursuit supone por un lado la vuelta a la mecánica más agresiva y arcade de su homónimo de PS2, GC y Xbox, y por otro lado introduce la agresividad e intensidad de los Burnout. No en vano los creadores son los aclamados Criterion. Así pues nos encontraremos con una dualidad policias/corredores, y con 4 tipos de pruebas (carreras "normales", pruebas contra-reloj, duelos 1 vs 1, y las propias hot pursuit propiamente dichas).

Como indispensable complemento está el modo on-line, que consigue transmitir emoción e intensidad. Eso sí, requiere activarse mediante el polémico pase online. Las pegas de éste divertido Hot Pursuit son la imposibilidad de "saltar" las secuencias de derribos, detenciones y demás, o que para reiniciar una carrera el juego tarde unos 20 segundos, o las "falsedades" típicas de los arcades, como que al activar un turbo veas atónito como no consigues despegarte ni 20 metros de tus perseguidores.

7º) SPLIT/SECOND: VELOCITY (PC/PSP/Xbox 360/PS3)

Acabo la lista con otro arcade de conducción. Black Rock Studios dieron la campanada con Pure, el que se puede considerar como la revelación del 2008. 2 años después vuelven a la carga con un título que cambia la aparente sencillez de Pure por una puesta en escena que busca la espectacularidad.

Al igual que en Burnout, hay una barra que se recarga realizando determinadas acciones (derrapar, seguir el rebufo, ir en contra-dirección, etc). Ésta barra en realidad son 3. Con las 2 primeras se pueden activar "jugadas" sencillas, pero con las 3 barras completas se pueden ejecutar "jugadas" de mayor calado. Dichas "jugadas" consisten en la destrucción o caída de ciertas partes de los decorados que rodean cada circuito, con las que entorpecer a nuestros rivales.

En conclusión, un título accesible, divertido, espectacular, y también bastante difícil y que deja la sensación de que podría haber dado un poquito más de sí.

Saludos a tod@s.

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