Publicado: 13:04 29/06/2011 · Etiquetas: · Categorías: Opinión
Los chicos de Codemasters dejan de lado la coletilla Colin McRae en una nueva entrega que una vez más supera el listón. Gráficos Se evidencia una clara apuesta por el foto-realismo. Coches, decorados, efectos climatológicos, todo está recreando en pro de ese realismo visual. Supera a Dirt 2, aunque tampoco llega a sorprender, y mantiene los 30 fps. Sonido Una vez más, la música sólo aparece durante los menús y cargas, ausentándose en las propias carreras. Está completamente doblado al castellano, tanto los personajes que te dan consejos mientras navegas por los menús, como el copiloto que "canta" las indicaciones. Jugabilidad Se mantiene la conducción arcade y, digamoslo así, dulcificada de las 2 anteriores entregas. Por supuesto se pueden ajustar las ayudas (control de estabilidad, frenos ABS, etc), elegir entre marchas manuales o automáticas, o poder visualizar la trazada ideal. Se han añadido nuevos tipos de pruebas como la gymkhana, en la que iremos realizando diferentes maniobras (derrapes, saltos, trompos, etc) por un escenario cerrado para sumar puntos. También pruebas como la de superar un tramo en el que deberemos cruzar todos los portales en un tiempo indicado. Y además se han añadido otras de realizar cuantos más derrapes mejor en un tramo. A parte, las típicas pruebas en sí mismas de rally (y su variante TrailBlazer), carreras contra varios contrincantes en circuitos cerrados (incluidos los duelos 1 vs 1), etc. Como defectos a destacar, tenemos que se echa en falta una mayor diversidad de localizaciones, y una mayor duración del modo principal (campeonato Dirt que sólo consta de 4 temporadas y que no dura más de 9-10 horas). Una ausencia incomprensible es la imposibilidad de grabar en el disco duro las repeticiones, que paradójicamente se pueden subir a YouTube de manera directa. En cuanto al online, se han incorporado varios tipos de pruebas diferentes, incluso algunas que no se encuentran en los modos de 1 jugador. Se nota un esfuerzo por ofrecer algo diferente a las típicas carreras contra varios oponentes en circuitos cerrados. Valoración global Codemasters vuelve a deleitar al público que buscae una conducción sin grandes complicaciones. Dirt 3 mejora todo lo visto en el 2, con algunas (no muchas) novedades de rigor. De todas formas es justo reconocer que es muy palpable cierto estancamiento, y esa sensación de que es demasiado parecido a su predecesor. NOTA -> 8,0 Publicado: 00:43 13/06/2011 · Etiquetas: · Categorías: Opinión
Sí, ya sé que la feria terminó hace unos días, pero he preferido dejar pasar un tiempo hasta dar mi opinión, porque en caliente hubiera dicho barbaridades de MicroSoft. De manera resumida, esto es lo más destacado para mí:
Nintendo Era muy esperaba su conferencia puesto que era sabido por todos que iban a presentar la sucesora de Wii, y desde luego acapararon mucho protagonismo. Wii U tiene su punto innovador y tal, pero sinceramente, no me convence la idea de un mando tan grande y aparentemente tan poco cómodo y sobre todo ergonómico. A 1ª vista parece un iPad con sticks y botones. Y tampoco es que sea muy impresionante presentar en 2011 una consola con una potencia gráfica similar a la de 360, una máquina con 5 años y medio de vida. Dicho ésto, es difícil precedir que puede pasar con Wii U (la respuesta del público), aunque de momento juegos y apoyo de licenciatarias no le van a faltar. Por lo demás, apoyo firme a 3DS y en menor medida a Wii, destacando Skyword Sword, Super Mario 3D y Mario Kart 3DS. Sony No ví la conferencia puesto que el horario en España era intempestivo. Sinceramente, eché en falta alguna novedad impresionante, algún "crack" que hiciera atraer la atención. Sí, son impresionantes las nuevas entregas de Uncharted (PS3 y Vita), pero ya se habían visto vídeos in-game bastante tiempo atrás. Tuvieron su protagonismo las remasterizaciones en HD de ICO + SotC y de los God of War de PSP, pero no dejan de ser eso, remakes. Resistance 3 tiene buena pinta, pero tampoco creo que destacara mucho entre el maremagnum de shooters presentados en la feria. Y si añadimos la ausencia de The Last Guardian, pues nos quedamos con que Sony tuvo una correcta actuación en la E3, pero como digo sin grandes bombazos ni sorpresas. Eso sí, la PS Vita logró llamar la atención con su potencia gráfica, su brillante pantalla y con juegos como el mencionado Uncharted, o Wipeout 2048. MicroSoft Pensaba que tras las mediocre conferencia del año pasado MS tenía un amplísimo margen de mejora, pero ciertamente los de Redmond se han superado... y han realizado una aparición incluso más decepcionante y floja que en 2010, lo cual no parecía fácil. No obstante durante la 1ª parte de la conferencia se mantuvo un buen nivel, presentando títulos impresionantes como Tomb Raider (para mí la sorpresa de la E3), Mass Effect 3, Modern Warfare 3, Gears of War 3, Forza 4, etc, pero claro, da la casualidad que todos son secuelas, y la mayoría de ellos son multiplataforma. A partir de ahí, Kinect y más Kinect, un auténtico empacho de títulos orientados al manejo con el periférico de marras: Fable (aunque parezca mentira), Ryse (antes conocido como Codename: Kingdoms), Star Wars y muchos otros titulos de corte casual. Para concluir presentaron un breve teaser de Halo 4, que no pudo quitar el amargo sabor de boca dejado por la conferencia. Licenciatarias Los juegos más impresionantes fueron BattleField 3 (eso sí, decepcionó la ausencia de las versiones PS360), BioShock Infinite, Rage, Dragon's Dogma, Skyrim, Dark Souls, Aliens Marines Coloniales... Eché en falta algún título rompedor que no fuera ya conocido antes de la feria, por ejemplo el nuevo proyecto de Respawn (ex Infinty Ward). Destacó la ausencia de títulos esperados como God of War IV, GTA V, Project Draco, quizás Gran Turismo 6, Resident Evil 6, Metal Gear Solid Rising, Alan Wake 2, etc. Sé que me dejo en el tintero muchos juegos y otras cosas destacables, pero ahora mismo es lo que más recuerdo de la E3 2011, que dicho sea de paso me ha parecido bastante discreta. Saludos a tod@s. |
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