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Aqui hay tomate!
Que si, que los graficos de Halo 3 son maletas!!! Publicado @ 22:07 - 3/2/2008 Etiquetas: Halo 3
Últimamente se oyen (para variar) muchas quejas de Halo 3. Que si no tiene mejores gráficos que Halo 2. Que si solo es producto del hype. Que sus gráficos son normaluchos y hay muchos juegos con mejor aspecto. Que si, que si, que si. Que los hechos aqui van y nos cuentan una historia algo diferente.
Y segun Mark Rein (vicepresidente de Epic, empresa creadora de los Unreal Engine que usan juegos como Gears of War o Bioshock) considera que Halo 3 es el shooter perfecto de consola.
¿Seguro de vuelta? Porque aqui va el video de la version Epsion (ni siquiera es la version final) presentado en la GDC07:
4) ¡Su nivel técnico no sorprende!
La prensa opina lo contrario:
IGN "Halo 3 really is a marvelous technological achievement.” “It may not be the prettiest game on Xbox 360, but it's also doing far more than any other game.”
GAMESPOT: “The audiovisual portion of Halo 3 is definitely impressive, with great art, sharp effects, and terrific music.”
GAMESPY: "It takes a lot to impress us with next-gen graphics these days, but the environments presented in Halo 3 blew us away”
1UP: “Halo 3's campaign is better in every way imaginable. Subtly beautiful, rich and lush graphics, a heart-pounding orchestrated score, new weapons, vehicles, and enemies...and even better enemy and teammate A.I.”
GAMEGURU: "Visuals for instance are one of the biggest aspects in today’s games. Near levels of realism seem to be getting frightening with each passing day, but when Halo 3 came out it was criticized heavily on its visuals, most of these critics however failed to notice the fact that the game nearly loads half of the huge gameplay arena simultaneously along with the AI, 10 detailed enemies on screen, sound, physics"
5) !Solo corre a 640p!
Halo 3 corre a 640p (1152x640) y no a 720p (1280x720) porque, segun explica Bungie, usa no uno, sino dos frame buffers cada uno renderizando a 1152x640 píxels. La razón por para este uso muy complejo de dos buffers es la iluminación. Se queria preservar tanto rango dinámico como fuera posible, así que se uso uno para el rango dinámico alto y otro para los valores del rango dinámico bajo.
Ahora, ¿alguien podría mencionar un juego de consola que use iluminación de rango dinámico alto y otra de rango dinámico bajo simultáneamente en un doble buffer, ello en un escenario complejo de detalles de escena, con importante distancia de dibujado, IA y físicas combinadas, mas de 30 personajes en pantalla a la vez; y todo eso sin tener problemas de rendimiento y a 720p?
PD: sabían que el tan admirado gráficamente hablando CoD4 va a 1024x600p (menos que el mismo Halo 3).
Y no me digan que no son ingame porque el modo cine (demostrado en el video de la GDC07 y puesto aqui) permite tomas en esos angulos.
7) ¡Esas imágenes no me sorprenden, los hay a patadas con mejores gráficos!
Supongo que si los hay a patadas mejores entonces comparar con algunos de ellos no hará ningún daño.
Y no me vengáis a hablar aquí de pre-alphas y un montón de argumentos futuristas de cómo algo habrá de mejorar porque la bola de cristal le queda bien a la pitonisa lola pero no a un forista, para con ello decir que algo es superior solo por lo que suponemos que será pero que nadie ha visto aun. Y no, que las promesas de Kutaragi y su grupo tampoco valen como demostrativas de lo que en un futuro será porque ya sabemos en que quedan sus promesas. Además, ¿porque tanto hablar del futuro de cómo habrá de mejorar un juego si ya están diciendo que uno de los que en esa comparativa esta es lo mejor que se ha visto en consolas por sobre todo? ¿Lo es por lo que se ha visto? Entonces es valido comparar con Halo 3 final. ¿Lo es por lo que será en el futuro? ¿Entonces como saben ya que será lo mas superior que se ha visto? A vender futuro a otro lado que aquí hablamos de la realidad hoy y esta comparativa es la realidad hoy. Halo 3 no pierde realmente mal con ninguno de los que ahí y muestra algunas cosas superiores a ellos.
Halo 3 utiliza un motor de la propia Bungie denominado Halo 3 Engine, Tal motor soporta High Dynamic Range, Global Lighting, efectos de Depth of Field y Motion Blurring. La mayoría de los objetos dinámicos generan sombras en tiempo real en si mismos (Self Shadows). También el motor de Halo 3 utiliza normal mapping, bump mapping y parallax mapping para lograr mayor detalle en las superficies si necesidad de aumentar dramáticamente el numero de polígonos. La visión lejana es de 16 Km. en un entorno completamente tridimensional. La razón de que Halo 3 no corra a 1280x720p nativos sino a 1152x640p nativos esta dada porque Halo 3 utilizar dos frame buffers usados para preservar el mayor rango dinámico posible para la iluminación del juego y a la vez no tener problemas de framerate. La imagen puede ser reescalada por la Xbox 360 hasta 1080p.
10) Premios que ha obtenido.
Mejor juego multiplayer, mas adictivo videojuego (Spike TV).
Juego del año 2007 (Time Magazine).
Juego del año y juego multiplayer del año (Greezer gamers)
Inclusive en la GDC del 2008 Halo 3 esta nominado para el premio de “Mejor Tecnología”. Tal premio lo terminan ganando el Crysis (opción lógica), pero hay que destacar que Halo 3 compite en esta categoría y queda nominado junto a otros como Call of Duty 4: Modern Warfare, Portal y Assassin's Creed; mientras que el Uncharted Drake Fortune ni asoma ni con una nominación para esta categoría.
11) Algo de su aceptación.
Para terminar aquí va algo de la aceptación del juego a nivel mundial.
En US solamente, en tan solo 24 horas, Halo 3 ha producido 170 millones de U$S, batiendo todos los records y superando las ganancias de películas como Spiderman 3.
En UK tan solo al salir ya fue considerado por las cadenas de ventas un éxito total, superior al de algunas películas, y al punto de que han debido pedir mas copias del juego porque se les agotaron rápidamente.
En Australia tan solo al salir ya fue considerado el juego mas rápidamente vendido de ese mercado vendiendo más de 50.000 copias alcanzando un volumen de negocio estimado en seis millones de dólares australianos (unos 3,7 millones de euros) en su primer día.
Actualmente Halo 3 es el juego mas jugado por Xbox Live dejando de lado a otros como Gears of War o similares éxitos en su momento. Repasando las cifras de Xbox Live Halo 3 es el juego mas jugado de este sistema (en segundo lugar el Gears of War, en tercero el Halo 2, en cuarto el Call of Duty 4, si, ese CoD4 que algunos dicen es mas jugado que Halo 3 pero aquí vemos como las cifras de tal juego ni dan para competir con Halo 2 y en quinto lugar el Hexic).
Y en cuanto a ventas Microsoft confirma que las ventas mundiales de Halo 3 durante su primera semana han generado 300 millones de dólares (212,5 millones de euros), y, además, el juego ha impulsado las ventas de la consola Xbox 360 duplicando sus resultados con respecto a la media de ventas semanales, de acuerdo a los informes remitidos por las tiendas.
Conclusion
Si no te gustan los gráficos de Halo 3 es porque no te gustan los videojuegos (frase que aprendi en un arriesgado viaje al interior de un foro pikmin).
halo tiene pinches graficas feas y los errores del juego son una mamada como las k tu mama me hace pinche juego de mierda putos errores cagados como no te tengo a ti y los pendejos k hacen el puto juego y les ponia una putisa eso es todo k esten bien bye:) Por jorge
@ 21:03 - 16/3/2008
Eres tan subnormal que LA PUTA DE TU MADRE aún no sre lo cree. Por TuPUTAMADREestaenlaesquina
@ 22:42 - 25/2/2008
Kona :_) xDDD
No he probado halol 3 asi que no comento nada. Por Tetsuo Shima (visitar blog)
@ 13:24 - 9/2/2008
yo sigo diciendo que graficamente veo mejor el Uncharted, aunque hay que reconocer que el Halo 3 tiene sus virtudes que estan por encima del resto :$ Por abz (visitar blog)
@ 0:01 - 5/2/2008
Los gráficos de Halo 3 no son maletas!!!! Son bolsos de viaje :cool: Por neoand (visitar blog)
@ 11:27 - 4/2/2008
Para mí los gráficos son algo secundario. Halo 3 luce MUY bien como ha explicado "Galacus" :P aunque la temática Halo no sea precisamente mi favorita, se reconoce un trabajo bien hecho. No es cuestión de mirar el juego 3 segundos moviéndose y decir "es una caña" o "es una mierda" (conozco a mucha gente así) sino entender que detrás de esas imágenes hay mucho trabajo de un montón de gente. Valoro más la estabilidad que el aspecto gráfico aunque ambas cosas son muy importantes. Claro que hay juegos más vistosos y juegos que te dejan con la boca abierta nada más verlos. Tal vez Halo 3 no es uno de esos en la primera impresión, pero a los que se molesten en jugarlo (lo digo por el primer comment) les cambiará la opinión.
mejor no podia estar, pedazo de juego, el mejor de todo el año 2007 seguro. y a quien le pique que se rasque. y ajo y agua. Por PeroPero (visitar blog)
@ 2:48 - 4/2/2008
a mí, tecnicamente me sorprendió mas Uncharted, pero el Halo 3 no esta mal. Tiene detalles muy buenos, pero tambien tiene sus defectos. En todo caso, un gran juego Por abz (visitar blog)
@ 23:36 - 3/2/2008
Pues si que mola Galacus, pero siempre te van a preguntar lo mismo ya te aviso.
Los problemas técnicos de Halo 3 son su reescalado, que si es notorio, y su rivalidad con dos juegos como pueden ser GoW o COD4, que pueden parecer superiores.
Pero el juego es una pasada, y técnicamente el problema que tiene, junto con Metroid Prime 3, es que sus antepasados tuvieron una calidad técnica envidiable, además de los mismos planteamientos, armas, scripts... todo eso hace que flipes un poco menos, pero como se dejan disfrutar los jodios... Por Hiroshi Yamauchi (visitar blog)
@ 22:55 - 3/2/2008
Sipe, es un fallo a proposito, es el sobrenombre que me puso neorus y pego onda :) Por el galactus (visitar blog)
@ 22:44 - 3/2/2008
Pues yo me desmarco del tema para avisarte de que has puesto "Galacus" y no "Galactus" en el título del blog. ¿Es un fallo o es a proposito? Por Nosgoroth (visitar blog)
@ 22:40 - 3/2/2008
Me la pela,los graficos de Halo 3 no son nada punteros y punto en boca