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Tertulogía con Saweso

Banjo & Kazooie 360: Un Error Garrafal
Publicado @ 1:29 - 15/5/2008
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Es triste y lamentable ver hasta dónde ha llegado una empresa que en antaño representaba prestigio, adicción, atención, y proliferación de un legado que ha trascendido por tiempo y espacio, y que al sol de hoy, lastimosamente desaparece con los numerosos desaciertos de sus acciones, haciendo de esta entidad, una que no es ni siquiera la sombra de lo que algún día fue. Indistintamente de lo que haya sido en el pasado, no implica inherentemente que así lo será en el futuro, una realidad que no permanecerá intacta sino es solamente en la conciencia y en los recuerdos de los espectadores y fanáticos acérrimos que la recuerdan como la segunda en mando en el mercado de los videojuegos. El ejemplo más reciente recae en la decadente RARE, cuando al momento de mostrar a Banjo Threeie, suenan los nombres de Viva Piñata, y Kameo: Elements of Power.

Una cosa es defender a diestra y siniestra, a capa y espada, con milongas, letanías, libretos, y retórica supina el sentido artístico de un videojuego -que de hecho, todos aspiran a tener uno pero desgraciadamente no siempre logran obtenerlo-, y otra es prestigiar a un título con un sentido de impresión que no tiene. Utilizando los dos ejemplos ligados a esta empresa, Kameo: Elements of Power, y Viva Piñata son la panacea videojueguil porque ambos, desde un inicio, proliferaron la irrealidad de la fantasía -una tautología descarada, pero necesaria- en su máxima expresión, pero Banjo Threeie sencillamente no ha continuado con el sendero de suprema visión que los otros dos habían desarrollado. Los otros proyectos prestaron un afán evidente de no sólo acentuar las características particulares de la desastrosa era HD, sino al tiempo que demostraron cuán eficaces son en darle "vivacidad" a entornos "opacos", de bajo "lustre", y sin "definición", al tratar de quebrantar la barrera de la "fantasía", y la "realidad" a nivel visual, haciendo los entornos de los primeros, un acierto en la calidad gráfica en lo segundo. A grosso modo, mientras más "real" luzca el árbol en Kameo: Elements of Power, más efectiva es la "fantasía" de la evidente irrealidad en el videojuego. Recalco, para eso se presta la patética y ridícula era HD, no para otra cosa:



RARE hizo una labor encomiable con ésto. Sencillamente, es impresionante, y punto. Ahora, a diferencia:



Banjo Threeie tiene un sentido artístico desvariado, y acéfalo, porque carece de una dirección viable en la actualidad con el potencial de las consola que lleva como abanderada. La paleta de colores, en unión a la imagen cartonezca de objetos inanimados típicos de un mundo surrealista, ni si quiera se acerca a un pseudo-HD como el que propone Wii porque esa imagen poco pintoresca expone la aparición de una semblanza de cartón difícilmente compatible con la vivacidad y viveza característica de Kameo: Elements of Power, éste con entornos más abiertos, menos caricaturescos, y por ende, más libres a nivel creativo. Además, lo golpea un sentido de plasticidad excesa, porque lo plástico tiende a ser estático en su productividad de proyección, haciendo del entorno, menos jugoso y menos vivo en brillantez, al tiempo que inhibe al jugador a sentir esa atracción de verdad en la irrealidad. Ahí radica la diferencia entre un sentido artístico atractivo, y un sentido artístico repulsivo.



A nivel gráfico, Super Mario Galaxy es bonito, pero carece de definición, por lo que Nintendo termió optando por dar imágenes "plásticas" para asegurar una mayor consistencia a nivel visual aunque le costara críticas por la falta de "realidad" dentro de la "fantasía" en el mundo del videojuego. A su vez, trató de simular una mayor definición brillando con aura o energía vital a algunos personajes (ídem en Mario Kart Wii). Inclusive, Super Mario Galaxy adolece de "jaggies", pero aun así se ha llevado los premios de mejor juego a nivel visual por su excelente y más que impresionante sentido artístico, que a priori, no inunda el entorno de proyecciones cartonezcas como lo hace RARE con Banjo Threeie, y que lo hace lucir fatal y desfasado totalmente. De hecho, en Banjo Threeie la unión desacertada en la paleta de colores de todo el entorno hace sentir que hay mucho "jaggy" que lo contamina, aunque no sea así:



Todo esto se fija mayormente en el pelaje-pluma de Kazooie, en contraste con el césped y las paredes de las estructuras, y apreciarás unas líneas que también puede ser causado por la inestable tasa de fotogramas (aunque claro, en una imagen esto último no se puede apreciar) provocando accidentalmente la imagen de unos "jaggies" inaceptables en una consola que aboga por la era HD.



Ni decir ésta, que se presta para múltiples interpretaciones negativas.

Un título con dirección artística puede superar todos los escollos, inclusive si a nivel gráfico desluce, pero Banjo Threeie falla en todos los aspectos, haciendo que su poco sentido de creatividad desmedida caiga con un nivel visual repugnante en la combinación de colores, y formas. Repito, no se puede justificar solamente a la dirección artística si no se tiene en consideración explotar las demás herramientas dispuestas en la era HD, y Banjo Threeie muestra ser un error garrafal en este aspecto:



El diseño de Jak&Daxter de PS2 luce infinitamente mejor, indistintamente de las carencias que tenía esta máquina. También Conker de XboX:



¿Y por qué olvidamos a Star Fox Adventure de GC?



Con tan sólo ver esto siguiente:



RARE debería sentir vergüenza de lo que está produciendo con este nuevo sistema en Banjo, muy direccionado, dándole toques, a lo que Blast Corps propuso en la era de Nintendo 64. Dicho sea de paso, las imágenes difundidas son dignas de la pasada generación, no de la actual, lo que lo convierte mas aun en el hazmerreír del sentido visual en una consola de generación actualizada.

Una vez más, las empresas demuestran que la era HD no resultó en la evolución que prometieron, y este intento de RARE de mantener su dirección de ofrecer un producto a la altura de la alta definición, se convierte en un intento fallido de evolucionar la desesperante situación de XboX 360.

Es evidente que esta nueva entrega de Banjo & Kazooie se ha convertido en los primeros aspectos, en un error garrafal.

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Categorías: Microsoft XboX 360

Comentarios:

Mola, Conker de XBOX luce mejor que el Galaxy.
Por @ 10:39 - 18/5/2008

pobre ridículo pido baneo al blog carajo xD
Por leoxcore (visitar blog) @ 1:57 - 17/5/2008

Hay gente que sólo juega con los gráficos y no con el juego. Qué pena.

Y digo yo, si tan poco os gusta una consola, ¿por qué no pasáis de ella y os centráis en la(s) que os guste(n)?
Por Kiriyama (visitar blog) @ 8:47 - 16/5/2008

jak & Daxter DIOS!!

rare tambien =$
Por abz (visitar blog) @ 15:36 - 15/5/2008

Banjo ya tiene la mitad del camino andada para superar a Mario Galaxy: los gráficos. Y se vislumbra que también lo superará en variedad jugable, no sólo saltitos y estrellitas.
Por TORTAZOplusX @ 15:31 - 15/5/2008

"las imágenes difundidas son dignas de la pasada generación, no de la actual, lo que lo convierte mas aun en el hazmerreír del sentido visual en una consola de generación actualizada."

La pechá a reír que me he metido. Vamos, EL MUNDO con lo del 11-M se queda corto de ridículo a tu lado.
Decir que los gráficos dan risa... por dios!!! En fin, el tiempo te quitará la razón (la que crees verdadera, vamos).

Te dejo ahí con tus tripis, colega.
Por esasi (visitar blog) @ 14:52 - 15/5/2008

¿ Y esta puta mierda de comentario tio? Joder esperate a jugarlo y luego vas y lo criticas no me jodas. Que solo hay tres imagenes y un puto video sabes.
Por Webamen (visitar blog) @ 13:19 - 15/5/2008

me compre la 360 por rare, pero creo que al final va a ser por otros juegos por que veo que la edad de oro de rare se acabo en la era n64, una lastima, aun asi seguire de cerca al juego.que parece divertido, eso si ni de coña superara a galaxy como muchos dicen.
Por colofono @ 13:17 - 15/5/2008

Escuece la decapitación ein XDD
Por manuelprod (visitar blog) @ 13:11 - 15/5/2008

No me gusta un pelo como estas poniendo el Banjo, lo digo sobretodo porque nadie puede formar una buena opinion del juego, tan solo viendo unas cuantas imagenes, espera por lo menos a probarlo, solo despues ya podrias despotricar contra el y contra Rare
Por la rebelion de las ratas @ 12:46 - 15/5/2008

yo creo que el error garrafar es que existan foreros como tu de fanaticos!
Por jacbx360 (visitar blog) @ 12:44 - 15/5/2008

Evidentemente aún hay gente que no lo ha superado, normal, más de la mitad de must have de N64 venían de esta compañía...
Por bolis gc (visitar blog) @ 11:58 - 15/5/2008

Y to que pensaba que tras su baneo no volveríamos a leer las bobadas del anormal éste...
Por @ 11:29 - 15/5/2008

El diseño de Banjo anguloso es perfecto y moderno, se aleja de los diseños redondos con forma de peluches de los años 90. Y yo y cualquiera con un poco de sentido artístico agradecemos este nuevo diseño.
Por Rod Aran (visitar blog) @ 10:51 - 15/5/2008

Brutal, eres el nuevo BLAS xdddddddd
Por MW @ 10:34 - 15/5/2008

SUICIDATE
Por Santiako (visitar blog) @ 10:05 - 15/5/2008

Gran artículo. A mi tampoco me ha gustado nada BK3. Aunque sí me gusta la HD, espero que Nintendo la implemente en su próxima consola :$
Por Toshiro Mifune (visitar blog) @ 9:48 - 15/5/2008

En todos tus comentarios se nota una intolerancia absoluta al HD... Criticar por criticar no es bueno amigo.

Se nota claramente un odio y también una envidia oculta, que probablemente nunca reconocerás, pero que la delatas con tus comentarios.

Madure esa forma de exprear su opinión, todos sabemos que tanto la "era HD" como la Wii están muy lejos de ser la revolución que prometieron, pero eso no quita que ambas sean un aporte al mundo de los videojuegos.
Por opinante @ 8:40 - 15/5/2008

RARE no tendría que haber dejado Nintendo de banda nunca. Realmente no han aprovechado en nada el potencial de la 360 una pena. Piensa que los gráficos no lo son todo y seguramente será un gran juego.
Qué pena que no veamos un nuevo Banjo en Wii...
Por XXaviXX (visitar blog) @ 7:34 - 15/5/2008

Sigo sin ver qué une el HD con el diseño artístico, como tú enlazas. Puede que en HD los colores se vean mejor, pero eso no debería importar mucho a los desarrolladores. HD es más deficinición de imagen, y ya está, no hace milagros con el diseño. Lo digo porque parece que en tu blog te cagas bastante con este aspecto de la new gen.

A mí el juego no me gusta, por lo que se ha visto, y eso que lo esperaba ansioso, pero de RARE no me fío ya. Y joer, leerte es más difícil que entender la EDGE...
Por DJ-MAT (visitar blog) @ 3:38 - 15/5/2008

La droga será mala, pero tu con ella te lo pasas de puta madre. Menudos viajes te metes.
Por Boddhai (visitar blog) @ 3:29 - 15/5/2008

Todavia existes? :S
Por [[LdC TTS]] (visitar blog) @ 2:29 - 15/5/2008

Totalmente de acuerdo,no me gusta nada lo que he visto de banjo trhoieieie o como se llame xD
Por dochuki (visitar blog) @ 2:24 - 15/5/2008

...¡Nintendero!
Por el Hombre Consolador @ 1:43 - 15/5/2008

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