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El eslogan de la Nintendo Wii Publicado @ 14:07 - 4/6/2008 Etiquetas:

Era Revolucionaria
Wii, el misterioso artefacto que Nintendo anunció hace unos años atrás, satisface todas las necesidades que un jugón desearía en una consola de videojuegos, considerado como el presente y futuro de este mercado.
Entre éstas virtudes, destacan: juegos, noticiarios, sistema de redes, diversión, información actualizada, memoria, inmersión, tecnología, estilo, estética, realismo, control, satisfacción, variedad, calidad, cantidad, innovación, versatilidad, originalidad, reacción, emoción, cultura, intelectualidad, cambio, unicidad, posibilidad, probabilidad, y muchas otras características que podrán darse únicamente en la consola de la centenaria empresa.
A diferencia de Playstation 3 y XboX 360, Wii ofrece un mando revolucionario que ensalza la idea de un usuario activo en la actividad videojueguil, dejando como costumbre arcaica la imagen de antaño de sentarse pasivamente frente al televisor. Ya no se trata de agarrar el controlador, y presionar o machacar botones a la vieja usanza, sino más bien convertir al videojugador, en el protagonista vivo de la acción que se esté llevando a cabo en la trama del título.
El ejemplo vivo es Metroid Prime 3: Corruption, donde la experiencia es cuestión del pasado para dar paso a la vivencia de un mundo virtual lo suficientemente inmersivo, que te hace afianzar nuevas sensaciones jamás vista en el mercado consolero. La intuitividad, la reacción inmediata que se da entre los movimientos humanos y los movimientos virtuales, lleva a pensar que su atracción reside en la emergente necesidad de evolucionar encaminado a insertar nuevas opciones jugables, en contubernio con las del pretérito, para encender la chispa de los verdaderos videojugadores. He aquí esbozado alguno de sus ideales principales:
1. Wii ofrece un mando revolucionario lo suficientemente evolutivo, como para confrontar la realidad de la ambigüedad de la tecnología. Un mando con detección de movimientos y posturas que esboza similitudes instantáneas entre la fantasía, y la realidad. No se trata meramente de posibilidades, sino también de probabilidades, donde la actividad del usuario crece exponencialmente frente a las limitantes propuestas de la competencia.
2. Wii ofrece de todo, para todos. Una consola de videojuegos con el lema de "Sólo para Jugar", centra su frente de batalla en la idea de que el videojuego es la pasión mayor de los consoleros, y que a la postre, una máquina de estas proporciones, triunfa en su área por lo que pueda ofrecer, y no recostando el relativo éxito en las prestaciones irrisorias en busca de aupar una cantidad de usuarios mayor para asentar seguridad y viabilidad en rentabilizar un proyecto en particular. Esta idea se fusiona con el hecho de poder formar una interconexión con la portátil de pantalla táctil de Nintendo, la DS, para incrementar las prestaciones de Wii a varias masas de usuarios.
3. Wii ofrece un futuro alentador, basándose en las ideas de la originalidad, evolución, innovación, y razón. Estas cuatro vertientes, fusionadas, responden a la estrategia eficaz y veraz de brindar un producto superior que ha llevado a la centenaria empresa, a liderar en esta generación de consolas con el apoyo masivo de la mayoría de las desarrolladoras.
4. Wii ofrece capacidades únicas como para esquivar las dificultades y los requerimientos frente a la forzosa era HD en el mercado de los videojuegos, donde una experiencia mayor puede darse bajo parámetros pre-establecidos. Esta idea funesta fue rechazada tajantemente por la centenaria empresa, haciendo la acogida por parte de los usuarios, una de gran escala por la versatilidad de Wii de adaptarse a la circunstancia que se encuentre. Puede reproducirse en una tele HD, como en una Tradicional, aunque ciertamente la primera es una que comienza a asentarse, por lo que Nintendo terminó darle prioridad a la segunda opción, pero sin obviar totalmente las otras tecnologías, gracias al desinterés momentáneo de la masa de videojugadores en pasarse a otras experiencias visuales innecesarias.
El éxito de Wii era latente desde hace una década atrás, reforzado con la pasada generación de consolas, y que se concretó desde su salida en Noviembre de 2005, haciendo de tres ocasiones distintas, las suficientes como para comprobar lo conocido.
Tras el fracaso aplastante de Nintendo 64, la vergonzosa derrota de Gamecube, y el declive de todas las consolas en una misma lid comercial en contraste con el pasado de las mismas, enmarcaba un hecho existente: la tecnología se está desfasando y la gente se está desinteresando.
Consecutivamente, una vez transcurrió el cambio generacional a la que actualmente se vive, la primera Navidad de Wii fue un éxito, mientras Playstation 3 se mantenía aletargada y una experimentada XboX 360 totalmente estancada, que a duras penas batallaba por derrocar a una desfalleciente Playstation 2, lo que solidificaba el patrón de ascenso de la consola revolucionaria.
Durante todo el año, Wii mantuvo un patrón constante de ventas innigualables e insuperables, lo que llevaba a la idea de que ese éxito se remarcaría en la temporada gruesa de ventas de estos artefactos. Con el choque de tecnología, y el interés o desinterés por una consola u otra, sería predecible que tendencia se mantendría.
Este interesante proyecto continuará reforzando las nuevas vertientes tecnológicas que han estado elaborando desde su concepto y prototipo llamado Nintendo Revolution, y que al sol de hoy están transformando al mundo del entretenimiento. Continuará liderando y reavivando al verdadero videojugador en la búsqueda de saciar su pasión por un ocio con el cual creció, o al menos el cual intentó. Sólo hace falta apoyo, deseo, interés, y persistencia para obtener el producto mejor desarrollado ante una base que ofrece el potencial de consumarlo.
Wii, desde su salida, hizo en 12 meses lo que XboX 360 hizo en 24 meses, mientras duplica a Playstation 3 en el mismo tiempo primeramente determinado, mientras hoy día amplía enormemente una cuota de mercado al cual las restantes no han apelado ¿cómo no era previsto ver lo que era evidente?
10 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar Categorías: Nintendo Wii
Comentarios:
Esto más que el eslogan de nintendo es el eslogan de saweso xD Por leoxcore (visitar blog)
@ 4:54 - 6/6/2008
ERa revolucionaria? LO QUE?
Este tio esta enfermo Por yod (visitar blog)
@ 11:50 - 5/6/2008
Gracias por tu aliento EASMO, ¡te lo agradezco un millón!
Pues mira, con relación a lo del lema, tú tienes razón. Pero es que decidí integrarlo con Wii por dos cosas: (1)quizás el argumento más vago, por tener la arquitectura de Gamecube integrada, (2)porque siento que con Wii, Nintendo ha seguido dramáticamente con ese lema. Véase los casos de XboX 360 & PS3, que tienen tendencias multimedias, mientras Wii aún permanece con su interface de sólo jugar, pero ahora con el mando especial, y nada más (véase el Canal Mii, por ejemplo) o así lo creo :$ :P XD.
SaludoS Amigo. Por Saweso (visitar blog)
@ 22:09 - 4/6/2008
Ni caso Saweso, otra buena entrada.
Por cierto, no se si habra sido intencionado o no (o a lo mejor yo no lo he entendido bien) pero lo de la consola "solo para jugar" era el eslogan de la cube Por EASMO (visitar blog)
@ 17:01 - 4/6/2008
Estaría bien que en futuras entradas subrayaras los pilares de tu composicion, para no tener que leerme estos tochacos de letra naranja *_* Por El hombre Objetivo (visitar blog)
@ 16:06 - 4/6/2008
Zeroshcr: Yo me baso en mi propia experiencia. Pillé el Metroid con ganas y acabé con la muñeca hecha polvo. No sé si será algo generalizado (espero que no). Aún así, yo solo la tuve unos días, tampoco voy a decir que lo que yo diga es la verdad universal. Sólo que a mí, me causó molestias de muñeca. (He sido un poco "generalista" expresándome antes, mis más humildes disculpas) ^^U Por Suppaiku (visitar blog)
@ 15:52 - 4/6/2008
Suppaiku eso de que te jode la muñeca a la larga es la tontería más grande del mundo, porque vamos, si no estaríamos todos con las muñecas jodidas de hacerse pajuelings.
Obviamente, no quiere decir que Saweso esté más zumbao que Carlos Jesú. Por Zeroshcr (visitar blog)
@ 15:42 - 4/6/2008
Pues qué quieres que te diga... tiene gracia pero a mí no me parece para tanto. Y el mando te jode la muñeca a la larga. Prefiero estar pasivamente machacando botones a la antigua usanza :) Por Suppaiku (visitar blog)
@ 15:15 - 4/6/2008
¿no te dá placer sexual? A mi sí! Por [obi] (visitar blog)
@ 15:05 - 4/6/2008
"Wii, satisface todas las necesidades que un jugón desearía en una consola de videojuegos"
a mi no me satisface.. -.-' Por racsooo (visitar blog)
@ 15:00 - 4/6/2008
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