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Construyendo el futuro de las Consolas Publicado @ 3:25 - 22/5/2008 Etiquetas:
Es bien interesante como se van conformando los planes venideros de todas las empresas de videojuegos. Mientras los altos ejecutivos van desarrollando el sustento que los mantendrá en el futuro, los analistas hacen sus conjeturas con relación a este tema, sin despreciar el aporte de los videojugadores que finamente continúan a este mercado. Desde este perspectiva, es excitante el ir construyendo el futuro, y conociendo mas o menos, cómo podrían formarse las nuevas consolas que sustituirán a las actuales. Ante lo cambiante de la situación, la siguiente es mi proposición desde la actual situación.
La situación está bien marcada en la actualidad. Wii hizo en 12 meses, lo que XboX 360 hizo en 24 meses en las debidas campañas navideñas, y la primera supera por 5 millones, a la segunda, a nivel mundial. A su vez, duplica, casi triplica, lo que Playstation 3 ha hecho en una contienda de "tú a tú" desde Noviembre de 2006. Si tenemos en cuenta el gran arraigo que la consola revolucionaria está teniendo, y que sirve de propaganda para una sucesora que se estabilice de forma tajante, se podría analizar y/o augurar que Nintendo será la última en lanzar una sucesora de Gamecube, no de la que actualmente hace historia.
No empece, esta tendencia que se estuvo viviendo desde la era Nintendo 64, no le estuvo funcionando adecuadamente. Ahora bien, tampoco tengo imaginación para la estrategia antes planteada por razones más que obvias, cuando de por sí, a Nintendo le ha salido muy factible la demanda de Wii en todo el mundo. Esta consola no ha sido del todo costosa lo que lleva a pensar que no será rentable su existencia por tantos años como simple consola de videojuegos, aunque la tecnología mejore minuto a minuto y los artefactos pueden ser mejorables a través de actualizaciones que no conlleven grandes costos por puntualizar.
Nintendo querrá confrontar inteligentemente a Microsoft y Sony en el futuro a largo plazo, lo que me hace dudar si Wii tendrá una vida tan larga como la empresa quisiera en la lid actual, a expensas de continuar revolucionando y evolucionando el paso jugable que ha comenzado con el mando de Wii, en este tiempo de transición donde la flexibilidad de la consola está más que evidente a nuevos parámetros sociales como los que abarca su nueva forma de hacer videojuegos.
Teniendo como base lo siguiente, y conociendo holgadamente los planes de Sony con su actual propuesta, me aventuro a predecir que Nintendo será la primera en esperar el anuncio de cuándo arribará las consolas de la competencia, para entonces dar un paso adelante sobre la misma, pero no con una sucesora de Wii, sino con sus otros mercados que momentáneamente ha dejado de lado en beneficio de abarcar más de lo que la competencia pretende hacer.
Ya no hay tanta prisa en favor de no quedarse relegado a un tercer plano tras el fracaso aplastante de Nintendo 64, y la bochornosa derrota con Gamecube. Wii y DS están sirviendo de fuentes de ingreso y comercio a otros renglones no meramente jugables, ayudando a que este "tercer y cuarto" mercado subsistan a la par con su "primer y segundo" mercado, entiéndase con la forma insulsa de las otras propuestas. Wii y DS son más que simples consolas, dando paso a la posibilidad de que su existencia no afecte en lo más mínimo la competencia directa que quieran conjurar tanto Microsoft, como Sony, en una contienda venidera. Por ende, y a sabiendas de la desesperación de Microsoft de dominar el mercado a como dé lugar, creo:
Sucesoras
1. Microsoft XboX 720 - Año 2011, Mediados
2. Nintendo Gamecube 2 - Año 2010, Finales
3. Sony Playstation 4 - Año 2015, Finales
4. Nintendo WiiW - Año 2015, Finales
Microsoft está muy ensimismada, y la acogida que los usuarios están teniendo con su sistema XboX Live, la está endiosando como a ninguna otra. Cree que la estrategia de llegar primero que las demás, es sumamente eficiente, independientemente Wii haya hecho en doce meses lo que XboX 360 hizo en 24 meses, algo que Microsoft no está palpando en la actualidad.
Wii es una consola de videojuegos en la actualidad, pero el futuro no se le presenta muy claro como simple consola para niños (as), y adultos (as), y mientras esta condicional siga vigente, todo permanecerá en incertidumbre de los planes de la centenaria empresa en el futuro. La sucesora de XboX 360 saldrá al tiempo en que ya ésta habrá hecho un periodo de vida similar a XboX.
Por otra parte, jamás vislumbro a Sony lanzando una Playstation 4 tan apresuradamente. Sony ha recalcado en sinnúmero de ocasiones que Playstation 3 es un trabajo de largo recorrido. El dineral que se ha inyectado en esta súper-consola, no puede suplantarse en un dos por tres. Está más que evidente que Playstation 3 es mucho más poderosa que XboX 360, y según transcurran los años, no me extrañaría que la pedante de Sony lo demuestre a más no poder, inclusive enfrentando a XboX 720 de alguna forma, aunque sea mediante periféricos o actualizaciones al hardware que revitalicen la labor de la empresa con su nueva gesta.
Por esta razón, no creo que Sony vaya a respetar el ciclo de existencia de cinco años, cuando de por sí, desde PSone, hasta Playstation 2, ha planteado con insistencia que le gustaría que cada producto suyo tenga una vida de 10 años por lo menos (de una vez, recuperan todo, y ganan con creces, que es la razón de existencia del mercado). Nintendo, además, estaría preparándose para entrar en una contienda más directa, la que muchos cuestionan. Sí veo lanzando una sucesora de Gamecube, donde además, buscará servir de tanteo entre XboX 720 y Playstation 3, nuevamente fortaleciendo la idea de no ser la más poderosa, pero tampoco la menos fuerte en ese periodo de ventas mientras arriba Playstation 4.
De Nintendo WiiW no se ha de hablar mucho, que buscará asentar nuevas pautas como Wii lo hace como consola de videojuegos, y posible herramienta social en el porvenir.
Las portátiles son otro cantar. Estas continuarán con su patrón de incrementar cuota de videojugadores, pero no creo que se conviertan en el centro de atracción por la dificultad que supone confrontar lo portátil, con el realismo, la inmersión, y el bajo costo. Serán simple artefactos para pasar el rato, pero no para mover emociones tal como una consola de sobremesa tiende a hacer. No creo que Microsoft vaya a lanzarse todavía al mercado portátil, no hasta que tenga solidez en en el otro renglón, así que descartaría por el momento el intento que pudiera hacer en algún punto dado(si es que existe la posibilidad).
Lo que sí puede ocurrir es el regreso de un sucesor de Gameboy tal como Nintendo ha afirmado que estaba planeando con Satoru Iwata de Presidente. De esto ocurrir, no debe tardar mucho, a sabiendas del gran efecto de PSP como "Walkman" del Siglo XXI:
1. Nintendo DS 2 - Año 2015, Mediados
2. Nintendo GameBoy Future - Año 2010, Finales
3. Sony Playstation Portable 2 - Año 2010, Finales
Nintendo DS 2 tendrá un caso y efecto semejante al de WiiW en términos de portátil para videojuegos, como el de DS y Wii. Entiendo, a su vez, que PSP 2 continuará con su eslógan de Walkman, pero esta vez, reforzado por una campaña pro-videojuegos que Sony estará consolidando para, de igual forma, reforzar las ventas de Playstation 3 camino a triunfar indistintamente de que se acerque la "nueva generación" de Nintendo y Microsoft.
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Comentarios:
dse nota k estas nien mal de la cabeza es imposible saber la fecha, caractaristicas y nombres de las proximas consolas por k no ay nada k lo diga no ay nada en internet, ni en las revistas y las empresas de videojuegos no han dicho nada asrca de las consolas
eres un gran mentiroso y una mierda Por gAMER 360
@ 8:59 - 22/5/2008
Ciertamente no veo el futuro como tú. Me sobra Game Cube 2 y no creo que ps3 aguante tanto en el mercado. Además veo demasiado precipitada la salida de la nueva consola de Microsoft con las ventas que tiene la actual 360, que vive su mejor momento. Pero sobretodo y como seguidor de nintendo que eres te recuerdo que esta situación que indicas con tantas consolas nintendo en el mercado no seria beneficiosa para nintento ante la imposibilidad de nintendo para darlas servicio. Algo que ya intentó Sega y la llevó a la ruina. Por nightmare86lp (visitar blog)
@ 8:43 - 22/5/2008
No GameCube2. No PlayStation3 muchisimo mas poderosa que xbox360 (alguna hace major alguna cosa que la otra y vicecersa)y ya ni digamos enfrentarse a su sucesora. No GameBoy Future. Por
@ 7:35 - 22/5/2008
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