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Publicado: 22:40 20/10/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Hacía tiempo que no me daba por un JRPG, a pesar de que tengo unos cuantos pendientes en la estantería. El lunes de la semana pasada me decidí a reempezar el juego -lo comence cuando lo compré, pero no logro recordar por qué lo aparqué-, y esta tarde le di la puntilla a la historia. Unas 48 horas, aun quedan cosas por conseguir pero bueno.
![]() Chibis! Lo primero, las cosas malas, para dejar lo bueno al final. Ésta programado con el culo. Tiene ralentizaciones a casporrillo, que a veces enturbian la buena marcha del juego, y en cierto momento de la historia tiene un bug que, si has guardado la partida a destiempo, significa reempezar la partida de cero -o desde donde tengas una copia de seguridad de la partida-: Secreto: (Pincha para leerlo) Otro fallo es que tiene demasiados finales. A raiz de leer lo del fallo anterior, vi lo de los finales y el punto más o menos exacto para guardar y poder ir viendo el resto de finales sin mucha complicación. Son unas 4 horas de diferencia hasta el final, pero sigue siendo un palo. Ya veré si lo hago. Y luego, tambien leí que la bonus dungeon se accede desde un nuevo game+, aunque tambien he leido cosas contrarias. Espero que pueda accederla desde la partida normal -he guardado en otro fichero aparte más, para probar-. Como se puede leer, puede parecer que he tenido demasiada información del juego, pero es que a veces hay misiones -como la citada en el secreto- que sin guia son un suplicio, y otras que son practicamente imposibles. Tambien las hay que se pasan de faciles. Y ahora que he puesto a parir todo lo malo, nos ponemos con la historia. ¿Por qué la dejo aqui y no al principio, que es lo normal? Pues porque me ha encantado, ya digo que hacia tiempo que no metia tal tralla a un juego, menos aun a un JRPG. La historia comienza con Vayne, nuestro heroe que vive solo y abandonado en el bosque junto a su gatete-mana Sulpher, que recibe una invitación para la Academia de Alquimia Al-revis. Una vez allí comienza una nueva vida junto a sus compañeros, vida que empieza felizmente y se va volviendo poco a poco mas oscura, nunca demasiado, conforme se van descubriendo cosas que no voy a spoilear. ¿Los personajes? Puro carisma -excepto Roxis, nunca me cayó bien del todo-, todos ellos tienen su transfondo y detalles, ademas de ser muy diferentes durante la pelea. Además tenemos las character quest, que nos permiten conocer más a los susodichos, y en el caso de Roxis poder usarlo en condiciones -habrá que hacer sus dos primeras quest para poder desbloquear todas sus habilidades-. Sobre el sistema de juego, decir que bebe mucho de Atelier Iris 3, cosa comprensible ya que Mana Khemia pertenece a la saga Atelier -oficialmente, Atelier Iris 3 es Atelier 08, mientras que Mana Khemia es Atelier 09-. Conseguimos recetas e ingredientes que transformaremos en mas ingredientes o equipamiento. Conformes trabajemos más recetas, lograremos desbloquear huecos en el tablero de cada personaje, para despues gastar AP -la experiencia del juego, ya que no tenemos niveles- en comprar mejores atributos o nuevas habilidades. Combinando estas mejoras con el nuevo equipamiento, pronto se pasa de unos combates sufridos a sentir lástima por algunos jefes. La facilidad que se alcanza para conseguir consumibles refuerza este hecho sobretodo al final. Aunque claro, no se como estará la bonus dungeon. Y los combates son rapidos y comodos, nada que ver con muchos otros JRPG mas toscos y que hacen desear evitar combates a toda costa -saga Pokemon, te miro a ti-. Algunas de las opciones de la pelea, como hacer cambios o los Variable Burst, van mejorando conforme avanza la historia, lo mejor es simplemente probarlo. Y la historia se desarrolla tal que así. Cada capitulo se compone de varias semanas. Durante las primeras semanas toca hacer trabajos obligatorios que, según el rendimiento que tengamos, nos dará más o menos nota. Aunque al principio son obligatorios, los últimos capítulos deja elegir de entre varios. Si conseguimos la nota requerida, el resto de semanas las tendremos de tiempo libre. En caso contrario, habra que hacer más trabajos o incluso sufrir castigos -o eso dicen, en mi partida conseguí las notas necesarias en el menor numero de semanas posible: todo A menos una semana que hice B y otra con C, pero compensé unas con otras-. En nuestras semanas libres es donde podremos aceptar trabajos de liquidar bichos o conseguir items, hacer las citadas character quest, o irnos al dormitorio y dejar pasar la semana. A partir de cierto momento, tambien podremos pedir a los compañeros del taller que sinteticen objetos ya creados o se vayan a buscar materiales a zonas ya visitadas. Util para acumular Blood Clay. No se si se me olvida algo más. Los gráficos... no son nada del otro mundo. Ni siquiera las escenas animadas del principio y del final, hechas según los creditos por Gainax, son gran cosa, y los gráficos ingame podrian dejar que desear en segun que aspectos, pero cumplen su cometido y no están del todo mal. Y la música, simplemente una diosada. Es una completa lástima que la OST que viene con el juego no tenga todas las canciones, se deja varias de las que me parecen las mejores del juego. Las voces simplemente están bien, pero parece que los actores fallaban en algunos momentos. En resumen, un gran gran GRAN juego de PS2, diría que de los mejores JRPG de la consola -imagino que tambien de PSP- y posiblemente uno de los mejores juegos de la consola en general. Es una lástima que NISEuropa no nos haya traido la segunda parte de PS2, y que dicha segunda parte no este ni en ingles para PSP. Si algún dia quiero jugar Mana Khemia 2 en mi PS2, tendré que importar el juego y algun sistema para jugar juegos NTSC. Estaba dudando si pillar juegos de importación de PS2, pero ahora que quiero mas Mana Khemia, eso ni se pregunta. Bueno, por poner una nota: 9/10. Y para terminar el tocho, un poco de música. Esta es de las que NO vienen en la OST y me parecen una maravilla. El resto de las que quiero no las encuentro en ningun sitio >< Esta suena un par de veces en el juego... ¡pero vaya par de veces! Publicado: 10:46 18/07/2011 · Etiquetas: · Categorías:
Veo que estos ultimos años se lleva lo de los cumpleaños. El año pasado se celebró el de Super Mario, y este año se ha dado bombo y platillo a Zelda y Sonic. Pero precisamente Sega adoptó bajo sus manos otra franquicia cumpleañera, 20 añitos que cumple este año -si no los ha cumplido ya, que no se el dia exacto- y aunque ha sacado un juego de dicha saga para celebrar el 20 aniversario, y ya sacó otro para el 15, de nada sirve si no llegan a Europa. Una saga de juegos que alli en Japón, tierra natal, tiene mucho mas tiron que Tetris, y cuyas partidas multijugador llegan a tener casi tantos fans como Starcraft en Corea -no es broma, simplemente no recuerdo donde lo vi además de TvTropes-. A falta de que vuelvan a sacar juegos de la saga en Occidente, feliz 20 cumpleaños, Puyo Puyo.
Gracias a quien posteó el video del anuncio en los foros, si no lo mismo no me enteraba. (Y si lo vi entonces, ¿por que posteo ahora sobre el tema? Porque el juego salio este finde a la venta) ![]() ![]() Publicado: 19:54 03/09/2010 · Etiquetas: · Categorías:
Puu, hacia tiempo que no escribia por el blog -mas de un año si no recuerdo mal- y aunque se que os debo mas post sobre secundarios molones, este post de hoy es más bien un post desahogo.
Resumiendo mucho, que tampoco es cuestion de agobiaros, el cabreo que me llevo esta tarde lleva escrito en negrita fosforita la *uta ley del menor. Esta tarde me fui de compras con mi madre y resulta que en el aparcamiento al aire libre del establecimiento -si alguien es de Almansa, tomen nota: el Consum nuevo por la parte de las casas buenas- habia un grupito de niñatos jard con sus bicis de mier*a y sus porritos calidad suprem entorpeciendo el paso. Les insisto para que dejen pasar ya que no podia pasar por otro lado y cuando dejan un hueco minimo, estampan una de las bicis contra la puerta del coche. Entonces lo dejo donde habia hueco y cuando voy a preguntarles que coño pasa,tras dialogar seriamente, cojen una de sus minibicis rosas y me la estampan. Al menos no me han dado, si no estaria escribiendo esto desde comisaria. Evidentemente, los he mandado al pijo y he avisado al de seguridad, quien por lo menos ha salido y les ha regañado antes de que se largaran. ¿Por que he mencionado la dichosa ley del enano? Porque, si les denuncio, no pasa nada porque son menores, si me defiendo me la cargo yo, si no haces nada se crecen... Y luego hay conocidos y amigos mios que me preguntan porque quiero largarme de este pais de panderetas (aunque eso va para un futurible post). PD: He pensado seriamente en pedir prestado el poder de 4chan, pero si sirviese de algo, seria pasarse. PD2: Si, lu3go tendreis vuestra dosis de Grandes Secundarios, que yo tambien lo echo de menos. Publicado: 22:44 23/02/2009 · Etiquetas: secundarios · Categorías: secundarios
Visto el relativo exito de la entrada anterior doy paso a una nueva entrada de esta serie de articulos dedicados a secundarios queridos por todos, no con el alcalde Adam West, que lo reservo para la proxima, sino con una chica que, esperemos, protagonice su propio juego algún día. Con todos nosotros, Asagi.
![]() Esta vez, los creditos por la foto van para http://www.otakuwiki.com por ser de donde he tomado la imagen, y de NIS por crear a tan adorable chiquilla. ¿De donde salió Asagi? Ahí esta la gracia: nadie lo sabe. Apareció por primera vez en Makai Kingdom como personaje secreto con la coletilla "proxima protagonista". Sin embargo, ese juego nunca llegó, ya que en palabras de Harada, no le dejan usarla como prota. Desde entonces, ha aparecido en todos los juegos de NIS: Disgaea 2, Soul Nomad -jugable-, Disgaea 3 -tambien jugable-, Prinny, can I really be the main character -no jugable, pero al menos forma parte de la historia alternativa- y en la segunda edicion de Disgaea PSP -jugable, y ademas me entero ahora de que existe esta edición-. Siempre como personaje marginado que solo quiere volver a su juego. (Y, como opinión personal, espero que tambien salga en el wii-port de Phantom Brave). En cuanto a si vale la pena usarla, un si rotundo. Es una entrañable amiga de las pistolas, lo que le permite golpear de lejos con facilidad. En Makai Kingdom tiene el problema de aparecer muy tarde, de hecho es la ultima fase especial que se desbloquea -nivel 1000-; en Disgaea 2 necesitas un personaje con 33 delitos para pegarle; en Soul Nomad toca hacer el cafre y derrotar a un jefazo gordo de por el principio sin la ayuda de Gig; en Disgaea 3 es la cuarta o quinta fase especial tras la historia; y en Prinny blablabla la veras en la historia alternativa. Como vemos, es de lo más carismatico existente en la compañia, comparable a Plenair, aunque la comunidad fandom podria crear mas fanarts con Asagi, tanto normales como para mayores de 18, ya que por haber hay muy poco. Para completar la entrada de hoy, doy paso al video que vió nacer a Asagi, la protagonista sin juego. que lo paseis bien y dejad opiniones en los comentarios que siempre es bueno saber a que secundario carismatico esperamos. Publicado: 22:23 22/02/2009 · Etiquetas: Secundarios · Categorías: secundarios
Pues despues de casi 2 semanas sin tocar el chiringuito, vuelvo a la carga para publicitar a los grandes secundarios que, a pesar de su exito y carisma, no pasan de ser eso, secundarios. Y nadie mejor para comenzar el tributaje a los numeros dos que hablar del secundario por excelencia -tan secundario que hasta lo lleva en el nombre-: el actor secundario Bob.
![]() Creditos a www.simpsoncrazy.com por la imagen. ¿Que decir de este genio malevolente? Por mucho que se diga, alguien capaz de idear algunos de los mejores planes malignos no merecería menos que su propio programa televisivo -frustrado por esas cosas irritantes llamadas Bart y Lisa-. Este gran genio de la malignidad metió a Krusty entre rejas, se caso con Selma para asesinarla -aunque pasar una sola noche con ella es peor castigo que Guantanamo-, capturó a casi toda la familia en el barco familiar cuando se ven obligados a acojerse al programa de protección de testigos, amenazó con volar la ciudad con una bomba nuclear -aunque lo unicó que voló fué un antiguo avión-, salvó la ciudad de ser destruida por su propio hermano, le faltó poco para volar a Krusty con un Bart-Bomba, y ayudó a Homer a detener al psicopata que trata de asesinarle, para despues irse a vivir a la Toscana donde empieza una nueva vida con mujer e hijo... frustrada por la borrachera de Lisa. Tras esta parrafada contando todas sus apariciones menos una -que se da en la 19ª temporada, y que por lo que me he spoileado quizás sea la última, inserte carita llorando aquí- pongo aquí mi voto para que algún día se cree una serie secuela con este humilde personaje con una sed de venganza solo comparable a sus pies. La intención original de los guionistas era de introducir al menos un capítulo dedicado a Bob -Robert Underdunk Terwilliger para los hamijos- en cada temporada; craso error no haberlo hecho, puesto que, por lo visto, los episodios donde aparece se convierten automaticamente en los mejores -no lo digo yo solo, pasa que no recuerdo donde lo leí-. También se planeó una secuencia en la pelicula con Bob, pero despues de animarla y doblarla se desechó, lo que demuestra que la pelicula pudo haber sido mejor. Bob cuenta con un hermano, padres, mujer e hijo, todos ellos importantes en los episodios donde aparecen. Es normal no conocer a los padres, recordad que dije que aún no he visto nada de la 19ª temporada. www.youtube.com/watch?v=o1dgQLqxYGg Bonito tributo al genio entre los genios. Curioso que la canción pertenezca al Rey León, una de las películas en mi lista de pendientes. Al parecer no puedo ponerlo directamente porque al autor no le apetece, asi que hagamos click y a otra cosa. Y asi terminamos el repaso por la trayectoria profesional de uno de los pocos personajes que mantienen en condiciones una serie que, de no ser por sus pocas apariciones, seria aún peor. Saludos desde donde sea que esté y si veis que puede ser mejorado o se os ocurre algun secundario que merezca su rinconcito aqui -y que yo conozca, muy importante- dejad vuestras sugerencias en los comentarios. Y cuidado con los rastrillos. Publicado: 10:11 10/02/2009 · Etiquetas: · Categorías:
Pues eso, a pesar de que ahora tendría que estar repasando un poco más para un bonito examen de historia, me tomo un rato libre y creo mi tercer blog, espero que este al menos sea util.
Y decido empezarlo retomando una conversación que tenía el otro dia con un colega, tu sabes quien eres y espero que respondas por aquí, que nos quedamos a medias. A lo que vamos. Él, como otra gente, piensa que en el anime ultimamente no hay variedad alguna. Todas las series, me dice, son la misma mi*rda con los mismos tópicos, ya sean clones de Dragon Ball, o series hechas para pervertidos japos; con el tipico criajo quinceañero que tiene mas experiencia de la vida, superpoderes y peinados raros que toda Vandal junta. Amigas de la infancia que solo desean un polvo con el prota, etc... Se que sabeis por donde van los tiros. No se lo voy a negar. En parte tiene razón. Pero sabemos que ultimamente esto pasa en todo. Videojuegos, series y peliculas, literatura, etc. En las series españolas mismo no pueden faltar la loca envidiosa -a veces un él-, el personaje de la otra acera, el empresario cabrón, el pobre, pijas, etc. Lo mismo con los videojuegos: todos los de un genero, sea el que sea, son clones con cosas cambiadas; shotters, rol, conducción, simuladores de pesca con arpones... Pero, al final he pensado en pasar de todo este tema. He pensado que, en vez de pensar "todo es la misma mi*rda", cada vez que tome una serie, juego o anime, pensare en los detalles que lo hagan especial. Aunque algo este hecho lo más comercialmente posible, buscare esos detalles que lo hagan especial. Lo disfrutaré y al que no le guste que no mire. |
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