La Puerta de Tannhauser

Publicado: 11:54 26/12/2007 · Etiquetas: Blog, articulos, musica, literatura, videojuegos, cine · Categorías: Películas : Libros : Música : Juegos : Cosas varias : Deporte
Pues nada, antes de que fuera demasiado tarde, he decidido hacer este post (que lo suyo me ha costado, para lo poquito que actualizo) Si veis algún fallo en los enlaces, avisadme, por favor.

Se irá actualizando

Diciembre 2008
Momentos deportivos del año (II): Usain Bolt es Bob Beamon
Momentos deportivos del año (I): Bekele, en busca de un lugar solitario en lo más alto

Octubre 2008

La mejor delantera de la historia, por Segurola

Agosto 2008

Póster de "W.", lo nuevo de Oliver Stone

Julio 2008

JJOO (III). Isinbayeva, haciendo rutina de lo extraordinario
JJOO (II). De repente, Bolt
JJOO (I) . Phelps, la gloria como destino inevitable

Junio 2008

Traedla a casa

Mayo 2008

Mini (de verdad, no de esas de 8 párrafos) opinión sobre Indy 4 (Spoilers: avisados estais)
Real Madrid, Campeón de Liga

Marzo 2008

Temporal golpea la cornisa cantábrica (imagen impactante inside)
¿Cómo sería el Congreso con un sistema electoral justo?

Febrero 2008

Indulto de avatares
Hasta el 31 de febrero no te quites el sayo... o algo así
Buena (por lo general) noche de Oscars
Tres  blogs de Vandal que molan (III)

Enero 2008

Justicia semidivina (nominaciones al Oscar)

Diciembre 2007

Mass Effect: impresiones
Esto es una crítica y lo demás son tonterías
Loeb, el mejor de la Historia
Mass Effect: larger than life

Noviembre 2007

Inglaterra, fuera de la Eurocopa
Los crímenes de Oxford
Contaminación en Madrid: fotos
Tres blogs de Vandal que molan (II)
Aparcas como un gilipollas
Tres blogs de Vandal que molan (I)
Mis aventuras gráficas favoritas (y III)

Octubre 2007

Mis aventuras gráficas favoritas (II)
Mis aventuras gráficas favoritas (I)
Música que le pega a mi tarde-noche de resaca frente al ordenador
Soy Leyenda
El mejor disco que he escuchado en castellano: Honestidad Brutal
Coppola pone a caer de un burro a Pacino, De Niro y Nicholson
Cinco discos del Siglo XXI que debes escuchar
'In rainbows', lo nuevo de Radiohead
Cuatro adquisiciones y una espera
Youth without youth

Septiembre 2007

¿Tan insignificantes somos?
La última pregunta
La Saga de las Fundaciones (I)
Coming soon…

Agosto 2007

¿Os gusta este fondo?
Hijos de los Hombres
Crónicas Marcianas
De bien nacidos…
Blade Runner - Edición Especial 25 Aniversario
Empezamos

Publicado: 20:41 11/12/2007 · Etiquetas: Videojuegos, Mass Effect · Categorías: Juegos
Por fin me acabé el Mass Effect. Juegazo, para qué vamos a andarnos con tonterías. Action RPG que, para qué nos vamos a engañar, no se cimenta en la innovación, sino en un enorme y complejo universo y en una historia muy interesante, bien desarrollada y muy adictiva. Sin duda, de lo mejorcito que yo he probado en mi 360, al nivel, salvando las distancias de género, de Gears of War, mi otro AAA de esta generación, a falta de probar unos cuantos must-have’s.

No voy a hacer una crítica exhaustiva, para eso tenéis el excelente análisis de Vandal, con el que coincido en su mayor parte. Simplemente voy a dar algunas pinceladas de lo que me ha parecido el juego, para orientar a algún “futurible” (qué asco) comprador y para que quien lo haya jugado deje también aquí sus impresiones.

Lo primero de todo, diré que este Mass Effect era el juego que con más ganas esperaba para mi consola, y uno de los proyectos por los que decidí que la 360 era una buena opción para introducirme en eso que absurdamente siguen llamando next-gen. Decir que el juego ha colmado mis expectativas, lo cual, siendo éstas tan altas, no es tontería.
Para ponernos en situación, copio del análisis que he enlazado en el párrafo anterior la siguiente introducción:

En el año 2183 la humanidad ha conseguido superar la barrera impuesta por la velocidad de la luz y sus viajes interplanetarios se han convertido en una realidad. En esta nueva era, el ser humano ha establecido contacto con otras civilizaciones, por toda la galaxia, pero es la nuestra una especie todavía novata y algo torpe en el cosmos, buscando su sitio en el conglomerado de especies. El Comandante Shepard, a cargo de la nave especial Normandy, va a representar la primera y última línea de defensa de la humanidad contra los peligros que se esconden en la inmensidad del espacio. Su misión irá más allá y marcará el destino mismo de la galaxia cuando descubran que se cierne sobre todas las civilizaciones una amenaza que puede aniquilar toda forma de vida.



Empecemos por los fallos. El déficit principal de este juego radica en su motor gráfico. Las imágenes anteriores a su salida nos hacían presagiar que sería el juego más “bruto” gráficamente de la consola, algo que al final no ha sido así. Lo más grave del asunto son las ralentizaciones, que son más habituales de lo deseable y especialmente molestas en combate. Cuando hay muchos enemigos en pantalla, hay veces que la batalla es prácticamente injugable, aunque esto es así de extremo sólo en casos aislados. Por lo demás, la carga progresiva de texturas es molesta, así como la pobreza de alguna de ellas. El sombreado, lo que es especialmente sangrante en las escenas cinemáticas, es defectuoso, y hay ligerísimos problemas de popping.

Por otro lado, se echa de menos más variedad en las misiones secundarias y más opciones en la exploración de planetas secundarios. Como gusto personal, me hubiera encantado poder visitar la Tierra, aunque esto es puramente subjetivo.




Sin embargo, las virtudes de Mass Effect son muchas y grandes, así que afortunadamente ocultan, en una consideración general del título, los defectos.
Por empezar con el apartado técnico, decir que, y a pesar de todo lo dicho antes, el juego es precioso gráficamente, con un diseño de planetas (principalmente los de la misión principal) magnífico. Tenemos la Ciudadela, capital del consejo galáctico, megalópolis futurista, limpia, abierta; veremos un mundo minero, un planeta paradisíaco sumido en el caos, mundos helados, sistemas privatizados controlados por empresas que llevan a cabo experimentos al margen de la ley interplanetaria… la verdad es que artísticamente estamos ante un gran juego, con algunos escenarios de enorme belleza. Una de las cosas, parecerá una tontería, que para mí han hecho que este juego tenga “algo especial” fue el momento en que vi la Tierra desde la Luna. Brillante.

La música es, por su parte, magnífica: está bien integrada, es futurista pero en ningún momento da sensación de estridencia, no es pomposa pero si bonita y le da al juego una atmósfera especial. Un acierto.

Sin embargo, lo que realmente hace grande a este juego es la historia que desarrolla y su enorme universo. Mass Effect se desarrolla en nuestra Vía Láctea, con una Humanidad que ha desarrollado los viajes interestelares y ha entrado en contacto con otras especies. Mucha de la información sobre a Galaxia la vamos obteniendo de nuestras conversaciones, pero cuando realmente nos damos cuenta del enorme trabajo que lleva el juego es cuando vemos el Códice, una especie de tremendo compendio de Historia galáctica, con sus guerras, tratados y diplomacia; biología, con las distintas razas que pueblan el espacio conocido; tecnología, geología, etc. Un enorme entramado de toda la civilización galáctica puesta ante nuestros ojos como una especia de enciclopedia. Interesantísimo.

Por su parte, y sin entrar en detalles sobre el argumento para no chafárselo nadie, decir que la historia principal es interesantísima, está bien definida y absorbe en gran medida al jugador. La parte final del juego es espléndida, y el final es muy abierto, con lo que las secuelas están aseguradas.

Para terminar, decir que el sistema de armas y habilidades está bastante bien, es sencillote pero agradable, aunque quizás algo incómodo de manejar; también que la personalización de nuestro personaje tiene muchos parámetros en lo físico, que definiremos al comenzar, y que psicológicamente iremos desarrollando nuestra personalidad con las decisiones que tomemos. El grado de adicción del juego fue altísimo en mi caso, tanto que las 25 horitas que me duró (no es especialmente largo, no) se me hicieron muy cortas.

Al final estas “pinceladas” se me han ido un poco de las manos, pero la verdad es que el juego lo merece. Un gran RPG, una gran Space Opera (con ciertas reminiscencias a la Saga Fundación) y un gran juego para la blanquita de Microsoft.


Publicado: 20:51 09/12/2007 · Etiquetas: Critica, Cine, Hitman · Categorías: Películas
Aprovecho que llevo mucho tiempo sin actualizar, con el puente sin ordenador que he tenido como excusa ante vosotros, fieles lectores que os contáis por millares, para hacer propósito de enmienda.

En tanto que lo hago, aquí os dejo con la crítica de cine más surrealistamente descojonante que he visto en mucho tiempo. Atecnión a la ficha de la peli.

En fin, espero volver esta semana con cositas interesantes.

Publicado: 20:49 02/12/2007 · Etiquetas: Rallys, Loeb, WRC · Categorías: Deporte
Lamentablemente, últimamente los rallys son noticia más por desgracias (la muerte de McRae está todavía en la mente de todos) que por la propia competición. Soy consciente de que el seguimiento de este espectacular deporte es muy minoritario desde que el gran Carlos Sainz se retirara hace ya unos años, pero no por ello lo conseguido esta temporada por Sébastien Loeb merece caer en el olvido.

El francés ha finalizado tercero el tradicional (y de tan amargo recuerdo para los aficionados españoles) RAC británico que pone punto final al Mundial, alcanzando su cuarto Campeonato del  Mundo cosecutivo. Loeb iguala así a los fineses Juha Kankkunen y Tomi Mäkinen en número de Mundiales conseguidos (y a este último en campeonatos consecutivos).

Loeb tiene, asimismo, un récord que puede equipararse en importancia al anterior: ha ganado la friolera de 33 rallys a lo largo de su carrera.




Podrá decirse en su contra que no tuvo rivales de tanta entidad como otros campeones anteriores, pero lo cierto es que tanto Sainz (en 2004) como Solberg o Grönholm no le han puesto las cosas fáciles durante los últimos cuatro años. Esta temporada parecía que iba a ser la del tercer título de Marcus Grönholm, lo que habría roto la racha de Loeb; pero un accidente en el penúltimo rally, el de Irlanda, impidió que el finés se convirtiera en tricampeón.

Creo que no es ninguna tontería decir que, a la vista de su bestial palmarés y la dictadura que ha ejercido durante los últimos años en el WRC, Sébastien Loeb se ha convertido en el mejor piloto de la Historia del Mundial de Rallys. Un no-nórdico en la cima, igual que nuestro Carlos. Qué pena que la suerte, siempre la suerte, le impidiera haber sido aún más grande.


Publicado: 21:48 01/12/2007 · Etiquetas: Mass Effect, Videojuegos · Categorías: Juegos
Por diversos motivos no he podido actualizar el blog durante la última semana y pico. Como tampoco tengo demasiado tiempo ahora (ni ganas, para qué nos vamos a engañar) vengo para dejar unas pequeñísimas impresiones de Mass Effect, el extraordinario RPG de BioWare.

Hacía mucho que no le tenía tantas ganas a un juego como a este Mass Effect, y la verdad es que la realidad no ha desmerecido las expectativas: el juego es enorme, enorme, enorme, con una historia trabajadísima, un universo rico y complejo, unos escenarios y modelado de personajes grandiosos y sobre todo una capacidad de adicción altísima.

Llevo 12 horas jugando y el juego es una maravilla. Cuando lo haya acabado espero poder hacer una crítica más extensa. Mientras tanto, sólo un consejo: jugadlo.

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