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Análisis Orcs & Elves Publicado @ 1:46 - 30/11/2007 Etiquetas: Analisis, NDS, Orcs & Elves
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Análisis Mario Party DS Publicado @ 3:12 - 29/11/2007 Etiquetas: Analisis, NDS, Mario Party DS
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Kurupoto!!! Publicado @ 0:57 - 28/11/2007 Etiquetas: NDS, Kurupoto
Hará ya algunos meses, di por casualidad con un título que me sorprendería por su agradable puesta en escena, sus simpáticas voces y animaciones y su sencilla jugabilidad, que no hacían sino adornar un título que prometía engancharme peligrosamente a la consola. Su nombre: Kurupoto, en japonés, del bueno. 
A pesar de que no me enteraba ni un pijo de la historia (el nipón no entraba ni como optativa en mi plan de estudios...), me hizo especial gracia, sobretodo por las voces gritonas del comienzo de cada nivel, así como la simpática voz infantiloide (qué pervertidotes que son estos japos) que anunciaba el título del juego. El juego era un puzle, sin más, de esos de ir colgando piezas por ahí. Pero entre los dibujitos y las voces, se hacía querer. 
Hace poco más de un mes, me enteré de que, por fin, los Estados Unidos de América habían, de nuevo, tomado una decisión que cambiaría el rumbo de la Historia: cogieron Kurupoto y lo transformaron a su imagen y semejanza, eliminándole las voces sin ni tan siquiera molestarse en traducirlas, y cambiándole el nombre por el de Kurupoto Cool Cool Stars, que quedaba así como japo atontadete, pero en versión yanki. Lo único que me ofrecía el título fue que, por fin, podría enterarme de la simpática y mágica historia de los Kurupotos, así que... me hice con el título y lo jugué. 
Y me reafirmo en mi primera impresión: las voces del juego eran la leche de graciosas, y sin ellas, Kurupoto no es lo mismo. Yankis go home... y que Dios bendiga a América. 
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Superarse día a día... Publicado @ 1:24 - 26/11/2007 Etiquetas: Clasicos, Juegos Antiguos, Tecnologia
Después de varios años disfrutando de grandes (y no tanto) glorias de antaño gracias a la multitud de comunidades abandonware que circulan por la red y a la gran cantidad de emuladores que circulan en nuestros días por el ciberespacio, los cuales nos dan la oportunidad de, por fin, disfrutar de un montón de títulos a los que, en nuestros tiempos, no podíamos acceder por falta de economía, ante todo, pues tiempo, lo que es tiempo, teníamos de sobra (que la mayoría éramos unos críos, caray...), las conclusiones a las que yo (y, a buen seguro, muchos como yo) he llegado son las siguientes: 1. El guión lo es todo. Y, si no, que se lo digan a LucasArts. Los medios, ciertamente, ayudan, pero... ¿Alguna vez habéis disfrutado de las aventuras conversacionales de los ordenadores de los ochenta? Bueno, sin ir más lejos... ¿Qué me decís del genial Phoenix Wright? 2. Las compañías tienen una especie de manía obsesivo-compulsiva por conseguir que los juegos sean cada vez más reales. Dentro de poco, podremos poner la cara de nuestra madre (o quienquiera que se os ocurra) en un juego tipo GTA para dar rienda suelta a nuestros deseos más oscuros. Malditos psico-killers en potencia, ¿no os dáis cuenta de que, precisamente, de lo que se trata es de jugar? No es cuestión de llevar a la realidad, aunque sea virtual, nuestros instintos asesinos para con el prójimo... O sí, quién sabe... A mí, personalmente, me encanta el Mortal Kombat. Pero la cuestión es que no por tener mejores gráficos ni parecer más real el juego tiene por qué ser mejor. A ver, no estoy diciendo que no existan juegos maravillosos con las últimas tecnologías (últimamente, estamos hartos de ver ejemplos de ellos), pero lo que sí querría es ver más defensores de, no tanto artificio gráficos, como, por ejemplo, una puesta en escena y un argumento que valga la pena. Y, sigo diciendo, no es que no existan juegos actualmente que sean dignos de mención. Los hay. Simplemente, odio ver como se menosprecian juegos de una calidad jugable envidiable, así como divertidos como ellos sólos, porque técnicamente "no sacan el máximo partido de la consola tal o cual". ¿NDS contra PSP? ¿Wii contra PS3, XBox360 o su puñetera madre en Alcobendas? Por favor: ni mejor ni peor, sólo diferente. 3. Doom, Quake 1 y Hexen. Esos sí que acojonaban. O Alone in the Dark, Dark Seed, o el Elvira... Y no tenían un apartado técnico que pudiera competir con los juegos de ahora, pero daban escalofríos al jugarlos. Y que conste que soy fan de Resident Evil y Silent Hill. Además, considero que el hecho de poder mejorar la banda sonora de muchos juegos ha dado un vuelco al panorama en muchos géneros, sobretodo en las aventuras tipo Survival Horror. Silent Hill Origins es un juego loable, es cierto, pero lo siento, no valdría una mierda si no tuviera una banda sonora a la altura, con unos arreglos orquestales para tirar de espaldas. 4. Por favor: ¡Quiero que vuelvan las recreativas a veinticinco pelas! Al menos, salías de casa, veías a gente, te chuleaban, respirabas el maloliente ambiente de los garitos más asquerosos del barrio... En fin, una serie de experiencias que ya no serán lo mismo sin mi querido Ghosts'n Goblins a la vuelta de la esquina. Snif. P.D.: ManRay, tu artículo sobre la hipocresía y moralina que envuelve al mercado del videojuego me ha emocionado. Ojalá el resto de los mortales pudiera tener tu misma clarividencia y dejarse de tanta chorrada, hormigueros los martes por la noche y mierdas por el estilo aparte... Follad más y veréis qué bien. He dicho. 
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Análisis Glory Days 2 Publicado @ 21:23 - 23/11/2007 Etiquetas: Analisis, NDS, Glory Days 2
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Análisis Sonic Rivals 2 Publicado @ 10:23 - 23/11/2007 Etiquetas: Analisis, PSP, Sonic Rivals 2
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Análisis Rayman Raving Rabbids 2 Publicado @ 1:11 - 22/11/2007 Etiquetas: Analisis, NDS, Rayman Raving Rabbids 2
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Análisis Los Simpsons: El Videojuego (PSP) Publicado @ 21:45 - 20/11/2007 Etiquetas: Analisis, PSP, Los Simpsons: El Videojuego
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Réquiem por WinXP UE Publicado @ 23:21 - 16/11/2007 Etiquetas: Windows XP Unattended Version
El otro día me instalé la séptima edición de la versión desatendida de Windows XP, la cual funciona sustancialmente mejor que la original. Ahora, mi Ubuntu Gutsy Gibbons y él conviven felices y en paz en mi cutre-portátil Acer Aspire. Y yo tan contento. En mi misión autoimpuesta de renegar de Microsoft, WinXP UE se presentó ante mí como el mesías de una nueva era en mi vida informática: podía, por fin, ver un Windows realmente funcionando a plena capacidad, y con total compatibilidad... Es una lástima que al insigne personaje creador de tal maravilla le hayan cortado las alas las autoridades, lideradas por nuestro amigo Gates. Ya no veremos sus obras más por internet, pero la versión última existente (la séptima) de su magna obra circula aún bajo las sombras... Otorgo un minuto de silencio, por mi parte, para mostrar mi respeto a la persona que, de manera totalmente altruista, quiso hacer de Windows un mundo mejor. 
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Análisis Operation: Vietnam Publicado @ 23:36 - 12/11/2007 Etiquetas: Analisis, NDS, Operation: Vietnam
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Análisis Los Simpsons: El Videojuego (NDS) Publicado @ 1:02 - 8/11/2007 Etiquetas: Analisis, NDS, Los Simpsons: El Videojuego
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Análisis Spider-Man: Friend or Foe Publicado @ 21:56 - 6/11/2007 Etiquetas: Analisis, NDS, Spider-Man: Friend or Foe
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Análisis SWAT: Target Liberty Publicado @ 14:09 - 4/11/2007 Etiquetas: Analisis, PSP, SWAT: Target Liberty
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