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En la variedad está el gusto...

Retrospectiva: The Invincible Iron Man (GBA)
Publicado @ 14:14 - 31/5/2008
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Aprovechando el estreno de la película del carismático héroe de la compañía Marvel- conocido, sobretodo, por su pertenencia a uno de los grupos de súper-héroes más famosos de la historia del cómic, Los Vengadores-, rescato del baúl de los recuerdos un juego de hará ya unos seis añitos para una de mis consolas más queridas: The Invincible Iron Man, de GameBoy Advance. El juego, producido por Activision y desarrollado por Torus para la portátil, demuestra el bagage de ambas compañías en esto de las adaptaciones en un juego, francamente, redondo y de una calidad bastante decente. Lástima de su cortísima duración (apenas ocho niveles, más dos enfrentamientos contra sendos jefes finales), la cual, todo sea dicho, hace que el juego pierda muchos enteros. Cabe decir que la rejugabilidad del título es alta, ya que cuenta con un componente de exploración importante (como gustamos de disfrutar en todo buen plataformas que se precie) y una galería de desbloqueables que nos instará a recorrer una y otra vez los recovecos de cada nivel. Aún así, ocho niveles (de longitud extensa, eso sí) se nos antojan pocos para un juego de estas características. En total, la duración del juego es de unas tres o cuatro horas, un par de horas más, quizá, en caso de que queramos completarlo al cien por cien.



Contaremos, en principio, con únicamente tres vidas para completar el juego, más las vidas extras que podamos recoger por los diferentes niveles del juego. Pese al hecho de que no contaremos con ninguna opción de continuación en caso de perder todas nuestras vidas durante la partida, el juego salvará automáticamente una vez hayamos superado cada nivel, y contaremos con un punto de continuación en ciertos puntos de cada pantalla, para continuar nuestras andanzas desde el mismo en caso de perder una de nuestras vidas en el empeño. Aún así, la dificultad del juego no es, ni mucho menos, excesiva, aún en los estadios más avanzados del mismo. Podremos, por tanto, superar todos los niveles del juego sin quedarnos  atascados en ningún momento. Por ello, la experiencia jugable es fresca y divertida para cualquier jugador que pretenda pasar un buen rato junto a un buen juego de acción.

Un argumento más bien mediocre...

El argumento del juego, sin más preámbulos, nos mete en la piel de un preocupado Tony Stark, debido a la desaparición de una de sus armaduras de Iron Man. Elucubrando sobre los posibles malechores causantes del robo, nuestro héroe se dirigirá a diferentes localizaciones en busca de la armadura desaparecida. Así, nos moveremos por polígonos industriales, bosques y paisajes nevados, mientras nos enfrentamos a un ejército de robots de procedencia, en principio, desconocida. Por supuesto, uno de nuestros principales objetivos, junto al de recuperar nuestra preciada armadura, será descubrir quién es el maléfico personaje que se oculta tras todo ello. Ciertamente, el argumento del juego es una mera excusa para crear un juego de plataformas protagonizado por un personaje de cómic. La verdad, el hecho de que esté protagonizado por Iron Man ya es un punto a favor del título, ya que el famoso héroe no es precisamente uno de los personajes más recurrentes en la miríada de títulos inspirado en franquicias de súper-héroes que pueblan los catálogos de nuestras consolas- cosa que sí que pasa, sin embargo, con otros personajes de cómic, como por ejemplo Spider-man, probablemente debido a la popularidad y aceptación con la que cuentan ante el público en general.



En dos palabras: jugabilidad impecable.

El factor que, seguramente, más sorprenderá al jugador desde el primer instante de juego, pese a todo lo dicho, es la fantástica jugabilidad con la que cuenta y la diversión que se desprende de la misma experiencia jugable. En la línea de grandes juegos del género, y con una semejanza evidente a la vetusta saga Megaman, el control del personaje es sencillo, directo e intuitivo, y en ningún momento presentará problemas al jugador. Los movimientos del personaje son fluidos y la física del juego está muy bien implementada. Como ya he mencionado, no tendremos ningún problema a la hora de hacernos con el control del juego.

Podremos movernos en todas las direcciones del mapa, desplazándonos tanto horizontalmente como en vertical por los escenarios repletos de plataformas y desniveles a los que nos enfrentaremos, al más puro estilo de los clásicos juegos de plataformas en dos dimensiones. Contaremos con algunos movimientos interesantes, que nos ofrecerán la posibilidad de superar con mayor facilidad algunas zonas de difícil acceso, como el doble salto y un rápido moviminto de deslizamiento que nos permitirá, además, destruir algunos objetos del entorno. Por otro lado, nuestro ataque principal utilizará nuestros repulsores, los cuales consumirán una barra de energía situada en la parte superior izquierda de la pantalla, que irá recargándose lentamente con el tiempo, o más rápidamente en caso de recoger los orbes correspondientes dispuestos a tal efecto. Nuestra barra de salud, por otra parte, está situada en la parte izquierda, y podremos rellenarla conveniente recogiendo los ítems que podremos encontrar por doquier- quizás, incluso, en cantidad excesiva.



Nuestro héroe contará, además, con un par de ataques especiales que activaremos pusando el botón lateral izquierdo. Para poder usarlos, deberemos de recoger unos orbes azulados que aparecerán en determinados puntos de cada nivel. Si recogemos uno, Iron Man lanzará su potente rayo pectoral. Si acumulamos un par de ellos, activaremos una potente onda de energía que destruirá todo lo que se encuentre en ese preciso momento en la pantalla.

El sistema de menús del juego es muy sencillo, y no cuenta con demasiadas opciones, aparte de la mencionada galería de extras y las opciones de comenzar una partida nueva, o reanudar una ya empezada. Por otro lado, en algunos momentos del juego tendremos una serie de ilustraciones estáticas que nos relatarán el transcurso de la historia, como si de un cómic se tratase. Lástima que los textos no hayan sido traducidos al castellano, para variar.



Un apartado técnico a la altura de Tony Stark.

La calidad gráfica de The Invincible Iron Man está fuera de dudas, teniendo en cuenta, claro, que se trata de un juego con varios años a sus espaldas, desarrollado para una consola con ciertas limitaciones técnicas como la veterana GameBoy Advance. Pese a este hecho, el grafismo del juego demuestra una calidad y cuidado notables, con un diseño de escenarios notorio, a la par que laberíntico en la mayoría de los niveles. Los fondos de cada nivel se corresponden perfectamente con la ambientación, ofreciendo una paisajística detallada y agradecida en algunos de los escenarios del juego, como los que se desarrollan en el bosque o en los polígonos industriales de las últimas pantallas. Eso sí, sin llegar a entorpecer nunca la visión del jugador.

El modelo del protagonista cuenta con todo lujo de detalles, tanto en su diseño como en su animación. Esto ocurre, aunque en menor medida, con los enemigos finales del juego. Lamentablemente, el resto de adversarios son escasos y repetitivos, aunque si tenemos en cuenta la corta duración del juego, es difícil que nos podamos llegar a cansar de ellos.



En lo que se refiere al apartado sonoro del título, The Invincible Iron Man cuenta con una banda sonora marchosa y trepidante que, si bien no despunta especialmente por su calidad ni originalidad, sí acompaña perfectamente la acción del juego. Por otra parte, los efectos de sonido cuentan con un repertorio de expresiones digitalizadas por parte del protagonista bastante variadas y elaboradas, a la par que algunos sonidos sorprendentemente bien implementados, como los sonidos de fondo de cada nivel, entre los que encontraremos algunos graznidos de aves y otros ruidos de animales.

Conclusiones.

Con toda seguridad, The Invincible Iron Man no es, ni mucho menos, un título que despunte por su excelencia dentro del catálogo de juegos de acción y plataformas de nuestra querida GameBoy Advance. No obstante, destaca el cuidado con el que se ha tratado todo el apartado gráfico y sonoro del juego, en general, así como la excelente jugabilidad del mismo. Lamentablemente, no es un juego que pueda ofrecernos muchas horas de diversión, debido a su escasa longitud, pero las pocas horas que pasemos junto a él valdrán, ciertamente, la pena, ya que las disfrutaremos intensamente junto a uno de los grandes héroes de la factoría Marvel.



Mi valoración:

Gráficos: 7,5
Sonido: 7
Jugabilidad: 8
Diversión: 7,5

Total: 7,5

Ficha técnica:

Título: The Invincible Iron Man
Plataforma: GameBoy Advance
Desarrollo: Torus
Producción: Activision
Distribución: Proein
Lanzamiento: Año 2002
Género: Acción / Plataformas
Número de jugadores: 1
Idioma: Inglés

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La caverna, de José Saramago
Publicado @ 12:57 - 30/5/2008
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Sinceramente, me esperaba más de este libro. De Saramago he podido leer Ensayo sobre la cegera que, la verdad, no me gustó demasiado; y, posteriormente, El hombre duplicado que, contra todo pronóstico, me encantó.

La narrativa costumbrista y densísima de Saramago, con su fastidiosa manía de no poner puntos y seguido, añadida al hecho de que los diálogos se introducen en la narración sin ningún tipo de puntuación, ni separación, ni nada... con lo que, al final, acabas por hacerte el lío padre, llegando un punto en el que no sabes quién está hablando y, lo que es más importante, de qué está hablando.



Pese a todo, llamadme masoca, el autor me gusta, y decidí, antes de enfrentarme a El Evangelio Según Jesucristo, leer el libro que me ha ocupado unos cuantos meses acabar. Soy de lectura rápida, que conste, pero la verdad, entre tanto trabajo y tantas movidas mentales, añadido al hecho de que últimamente he estado más metido con videojuegos que con cualquier otra cosa, al final mis tiempos de lectura se han visto reducidos a la mínima expresión... esto es, cuando viajo en metro de casa al trabajo, y no siempre...

Pues bien, La caverna nos pone el mito platónico en escena, con una familia de alfareros de un pequeño pueblo luchando por sobrevivir en una sociedad dominada por la presencia de un enorme (y creciente) centro comercial. El engaño creado por el centro, según pude deducir del libro (y no considero esto ningún spoiler, ya que no revelo nada que no se sepa desde el inicio de la historia) es el hecho de crear las necesidades de consumo de las personas que lo visitan, más que solucionar las necesidades vitales de las mismas, llegando a resultar todo un paradigma casi religioso en la vida de las personas que acceden a él. Como dice el autor, "es una ciudad dentro de la ciudad", un complejo que todo lo devora, todo lo transforma, con el propio beneficio como único objetivo.



La respuesta de la modesta familia es muy comprensible, y su lucha hasta el final nos mantendrá en vilo toda la novela, aunque seguramente no de la misma manera que en otras obras del autor. El problema del libro, seguramente, radica en su final. Por lo que he visto, Saramago en sus obras (generalmente, de tinte costumbrista, con personajes de lo más convencional, fácilmente identificables para el lector) acostumbra a guardarse un golpe de efecto para el final del libro, lo cual es un soplo de aire fresco, sin duda. Teniendo en cuenta la densidad de la narración, el hecho de tener un fuerte empujón al final de la novela que nos incite, irremediablemente, a acabarla, resulta muy de agradecer.

En el caso de La caverna, sin embargo, a pesar de que las emociones de los protagonistas y su evolución a lo largo de la novela estén bastante bien conducidas, dando a la misma unos raíles por los cuales el lector puede llegar fácilmente al final de la novela, el final resulta tristemente previsible, y, lamentablemente, carece del golpe de efecto que, quizás demasiado fervientemente, esperábamos.

Aún así, la novela no está mal del todo. Es un buen motivo para pasar el rato, con algunos momentos realmente emotivos y una narración densa, pero bella, a la que este autor portugués ya nos tiene acostumbrados. Además, la edición de Santillana en su colección Punto de Lectura es una buena edición de bolsillo, y cuenta con un precio más que asequible (cuando me lo compré el año pasado, me costó cinco euros... supongo que el precio no habrá variado desde entonces...).

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Análisis Iron Man
Publicado @ 21:50 - 27/5/2008
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Reseña: Tomie
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Análisis Iron Man
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Análisis Ace Attorney: Apollo Justice
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Reseña: Yugo, El Negociador
Publicado @ 1:53 - 6/5/2008
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Análisis Warriors Orochi
Publicado @ 22:25 - 5/5/2008
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Publicado @ 1:06 - 1/5/2008
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