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Unreal Fantasy Publicado @ 22:32 - 6/2/2008 Etiquetas: unreal, fantasy, unrealed, final, fantasy, VII, remake, epic, ps3, pc, mod, game, tournament, 3, III, paint, anti, maya, demon, de-mon, alex, notario, romero, square, enix, ffVII, cloud, midgar, train, tren, estacion, station, playstation3
 Mod de Unreal Tournament III basado en FFVII.¿Cansado de esperar un remake de FFVII en 3D next-gen? eso es lo que muchos seguidores de Square-Enix deseamos. "Si algo quieres, hazlo tu mismo", con esa frase como eslogan parte el nuevo projecto llamado UnrealFantasy, que no es mas que un mod para Unreal Tournament ambientado en el universo de Final Fantasy VII. Gracias al editor UnrealEd, mucha paciencia y mucho cariño, se pretende recrear los escenarios de Midgar, empezando com no por la estación de trenes de la ciudad, inicio del juego. Esta en concreto: 
Por ahora estoy en la toma de contacto, lease pruebas de optimización, control de potencia, adaptación al software de UnrealEd, etc. Se puede decir que el projecto está en fase V0.1, cuando se llegue a la V1.0 se colgará en la red el primer nivel. Los intermedios serán optimizaciones. Si todo va bien, una versión para PS3 de este mod será puesta también a disposición de los usuarios de la negrita de Sony ^__^ Crónicas en su versión 0.1:- Iluminación. Pora ahora ningún problema. Intuitivo y facil de manejar. Espero que también te pueda permitir decir a cada punto de luz lo que tiene o no que iluminar, sinó consumirá muchos recursos... - Texturizado. Un poco mas complejo y mas si quieres partir des 0 y no con las que vienen predeterminadas en el soft (de buena calidad). Tengo que averigurar como hacer un "enviroment" a un grupo de polígonos a la vez, importar texturas hechas y controlar los canales alfa. - Modelado. Por ahora la construcción básica es facil, pero intentar modelar algo complejo mas allá de cuatro paredes y escaleras precocinadas es, sinó me equivoco, imposible. Optaré por importar los decorados hechos en Maya que domino un poco mas y con UnrealEd pondré la ilumninación, testurado, etc. - Física/IA. Ni idea, tampoco me interesa por ahora. Sólo la física del bot para poder desplazarlo de forma simple por el mapeado. ____________________________________________________ Colaboradores:- Paint: Director del projecto. - De-Mon: aporte de material documentativo. ____________________________________________________ 
7 comentarios :: Enlace permanente :: Enviar Categorías: UnrealFantasy
Comentarios:
Apúntate un seguidor mas. Juer que complicado parece el editor. Saludos y ánimo. Por vituuu (visitar blog)
@ 7:17 - 11/2/2008
a ver que tal acaba esto, lastima que no controle ni de diseño ni del editor del Unreal 3. Le he hechado algun vistazo y es demasiado complicado par ami jejeje ademas viene en ingles y no tengo tutoriales ni nada. Por luifer (visitar blog)
@ 18:40 - 8/2/2008
Buenass.
Como seguidor acérrimo del Final Fantasy VII y como posible futuro comprador del UT3 no puedo sino alegrarme porque un proyecto como este empiece a tomar forma.
Os deseo mucha suerte.
Un saludo. Por Catacrocker (visitar blog)
@ 21:54 - 7/2/2008
La última que ha salido, la versión 3.0, la que viene con Unreal Tournament III. Iré poco a poco actualizando el blog con los avances que vaya haciendo, con imágenes, crónicas,etc. espero que me deis mucho apollo durante este tiempo, porque lo voy a necesitar para no darle una patada y tirarlo a la basura :-P
Gracias ^__^ Por Paint (visitar blog)
@ 13:12 - 7/2/2008
La verdad es que tengo muchas ganas de ver algo de ese FF xD. Desde aqui te doy todo mi apollo y visitare tu blog para ver como van los avances. Por snake128 (visitar blog)
@ 9:43 - 7/2/2008
La última que ha salido, la versión 3.0, la que viene con Unreal Tournament III. Iré poco a poco actualizando el blog con los avances que vaya haciendo, con imágenes, crónicas,etc. espero que me deis mucho apollo durante este tiempo, porque lo voy a necesitar para no darle una patada y tirarlo a la basura :-P
Gracias ^__^ Por Paint (visitar blog)
@ 23:55 - 6/2/2008
estoy interesado en ver los avances que haces en el juego. Que versión estas utilizando la del unreal engine 2.5 (creo que era la ultima en la pagina de unreal) PD suerte Por Devil Jin (visitar blog)
@ 23:07 - 6/2/2008
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